2XKO November 2024: Neuigkeiten
Hallo Leute! Ich bin Shaun, der Game Director von 2XKO – unserem kommenden neuen 2vs2-Kampfspiel. Da seit dem Alpha Lab eine Weile vergangen ist und unsere Jinx-Vorschau gleich nach der neuesten Staffel von Arcane erschienen ist, dachten wir uns, dass es an der Zeit ist, uns zu melden und zu erzählen, was wir so gemacht haben. Hier ist eine Zusammenfassung davon, was wir im Alpha Lab gelernt haben, woran wir gerade arbeiten und wann du 2X das nächste Mal spielen kannst.
Alpha Lab-Höhepunkte
Zuallererst möchten wir uns bei allen bedanken, die im August an Alpha Lab, unserem ersten Spieletest zu Hause, teilgenommen haben. Wir waren überwältigt, als wir die Begeisterung für Funktionen wie Duo Play, Zuschauen und Bestenlisten gesehen haben. Wir haben noch viel mehr hinzuzufügen, aber es war großartig zu sehen, dass einige unserer neueren Funktionen ziemlich gut ankamen.
Wir waren auch begeistert von den von der Community organisierten Streams, Ausstellungen und Turnieren, die im Laufe des Spieletests stattfanden. Falls du es nicht mitbekommen hast, hier sind ein paar der Dinge, die wir aus allen Ecken der Welt gesehen haben:
Brasilien — 2XKOMBAT, ein 2XKO-Online-Turnier mit einer 95-Personen-Bracketphase (@pulenao)
Frankreich — ein 2vs2-Showmatch mit lokalen Teilnehmern, Kommentatoren und Streamern (@MK_RZA)
Japan — ein lokales Turnier in lockerer Atmosphäre in der Tokyo Red Bull Gaming Sphere (@BakkyA_suzumu)
Mexiko — La Campechaniza, ein Turnier auf persönliche Einladung mit 16 lokalen Teilnehmern (@battlergg_)
Vereinigte Staaten von Amerika — 2XHIBITION, ein von der Community betriebenes Online-Showcase, das von Rynge und 2XKOs Yohosie kommentiert wird (@Dreckerr)
Die Spieler haben während des Alpha Labs an so vielen coolen Sachen gearbeitet, dass wir nicht alles in eine Liste packen konnten. Wir sind jeder einzelnen Person dankbar, die ihre Community für 2X zusammengetrommelt hat, egal ob ihr Freunde zu einem Duo eingeladen habt, ein ganzes Turnier veranstaltet habt oder vor der Riot-Firmenzentrale demonstriert habt, um das Alpha Lab zurückzubringen. Wir haben nicht damit gerechnet, dass ihr uns auf Anhieb so viel Liebe und Engagement entgegenbringen würdet, und wir möchten, dass ihr wisst, dass wir das nicht als selbstverständlich ansehen. Vielen Dank!
Was wir im Alpha Lab herausgefunden haben
Das Alpha Lab war unsere erste Chance, herauszufinden, was den Spielern am Spiel gefällt und was nicht, während wir noch dabei sind, das grundlegende Gameplay festzulegen. Eure Teilnahme war also nicht nur großartig, sondern auch sehr wertvoll für uns, um 2X noch weiter zu verbessern. Wir haben dabei viel darüber gelernt, welche Funktionen sich schon wirklich gut anfühlen und welche noch überarbeitet werden müssen. Wir freuen uns darauf, das, was wir von den Spielern erfahren haben, zu nutzen, um das Spiel noch besser zu machen und gleichzeitig einige der Barrieren abzubauen, die den Spielspaß behindern.
Bevor es mit 2X weitergeht, arbeiten wir an den folgenden Zielen:
Mehr Möglichkeiten für Teamspiele schaffen. Wir haben gehört, dass coole Champion-Interaktionen ein Höhepunkt sind, egal ob man alleine oder im Duo spielt. Wir wollen also dafür sorgen, dass es öfter zu solchen Momenten kommt.
Wartezeiten verringern. Wir wissen, dass es sich ziemlich frustrierend anfühlen kann, wenn man für längere Zeit die Kontrolle über seinen Charakter verliert, z. B. wenn man von einer Kombo getroffen wird oder blockt. Wir möchten ein Gleichgewicht finden, das es den Spielern erlaubt, mächtige und kreative Offensivoptionen zu entwickeln, und nach einem Fehler schnell wieder ins Spielgeschehen einzusteigen.
Die Steuerung verbessern. Wir haben gehört, dass es schwierig sein kann, ein Layout zu finden, das mit unseren aktuellen Inputs funktioniert, und wir möchten, dass die Spieler sich mit jedem unterstützten Controller beim Spielen von 2X wohlfühlen. Wir halten immer noch an den Ein-Tasten-Specials fest, aber wir prüfen Änderungen, um eine Überlastung einer einzelnen Taste zu vermeiden.
Außerdem wollen wir die Dinge beibehalten und verstärken, die die Spieler als richtig gut am Spiel empfunden haben, z. B. großartige Teamwork-Momente, die dem Spiel seine besondere Würze™ verleihen. Das sind die Dinge, die unsere Grundvision ausmachen, und wir bemühen uns sehr, diese Vision zum Leben zu erwecken.
Während wir untergetaucht sind, haben wir auch einige Gameplay-Änderungen vorgenommen (neben anderen Änderungen), die sich noch in der frühen Testphase befinden. Es gibt keine Garantie, dass irgendetwas davon in unsere nächste Version einfließen wird, aber hier ist ein kleiner Vorgeschmack:
Wann du das nächste Match spielen kannst
Du wirst die Gelegenheit haben, uns deine Meinung zu all diesen Änderungen während unseres nächsten Spieltests mitzuteilen, den wir für das Frühjahr 2025 planen. Dieser Spieltest wird in mehr Regionen verfügbar sein als unser erstes Alpha Lab; und während wir auf jeden Fall wissen wollen, ob wir das, was du im August gesehen hast, verbessert haben, werden wir dich auch um dein Feedback zu einigen neuen Funktionen bitten. (Aber mehr dazu später.)
Wie du vielleicht schon aus ihrem Gameplay-Trailer, den wir heute veröffentlicht haben, erraten hast, wird Jinx während dieses Spieltests auch zum ersten Mal spielbar sein. Da an diesem Wochenende die neue Staffel von Arcane veröffentlicht wird, dachten wir uns, dass jetzt der perfekte Zeitpunkt ist, um ihre aktualisierte Ausrüstung und ihr Design vorzustellen. 2XKO hat sich deutlich weiterentwickelt, seit wir Jinx zum ersten Mal vorgestellt haben. Es war cool zu beobachten, wie sie sich zusammen mit dem Spiel selbst weiterentwickelt hat, und wir freuen uns, das jetzt endlich präsentieren zu können. Ob du ein FGC-Veteran oder ein eingefleischter Arcane-Fan bist, wir hoffen, du findest sie krass. Halte auf jeden Fall Ausschau nach ihrer vollständigen Enthüllung, wenn sie tatsächlich spielbar ist.
Was dich bis dahin erwartet
Hiermit melden wir uns zum letzten Mal, bevor Riot am Ende des Jahres in die Feiertagspause geht. In der Zwischenzeit wird das Team hart daran arbeiten, eine noch bessere Version des Spiels zu liefern. Wenn wir im Jahr 2025 zurückkehren, erwarten dich mehr Informationen über den Spieltest im nächsten Jahr und die Teilnahme daran, sowie neue Funktionen.
Bis es so weit ist, melde dich für Spieletests an. Wenn du dich bereits für unser erstes Alpha Lab angemeldet hast, erhältst du automatisch weitere Informationen zu zukünftigen Spieletests, sobald diese verfügbar sind – du musst dich also nicht erneut anmelden.
Das war es auch schon! Teil mir in der Zwischenzeit deine Hoffnungen, Träume und Theorien mit unter @Unconkable, oder sprich mit dem Team unter @Play2XKO.
Alles Liebe,
Shaun Rivera