Acceso anticipado de 2XKO: Qué podéis esperar

¿Qué es exactamente el acceso anticipado? Tom Cannon, productor ejecutivo, nos lo explica.

Hola a todos, Tom al habla. ¡Dentro de un día dará comienzo el acceso anticipado de 2XKO! Aunque el juego está en una fase muy temprana de desarrollo, el acceso anticipado representa una nueva fase muy emocionante, así que es el momento perfecto para explicar qué es el acceso anticipado y cómo encaja en nuestros planes de cara al lanzamiento del juego.

Para 2XKO, nuestra visión es crear un juego y un equipo que estén al servicio de la comunidad de los juegos de lucha, tanto en el presente como en las generaciones futuras (¡crucemos los dedos!). Para alcanzar este objetivo, hay ciertos elementos que consideramos indispensables:

  • Crear un buen juego que sea divertido para todo el mundo, sin importar el nivel de destreza, y que recompense las horas que se invierten en dominarlo.

  • Contenido de buena calidad (como campeones, aspectos, mejoras de calidad) que podamos proporcionar como parte de un servicio de evolución continua.

  • Un ecosistema competitivo que respalde y saque lo mejor de la comunidad de los juegos de lucha.

  • Un juego disponible en las plataformas donde se suelen jugar los juegos de lucha: en consolas y en PC.

Por ahora, hemos estado focalizados en ese primer punto: crear un buen juego. Después de los Alpha Labs y la beta cerrada, creemos que tenemos una base sólida. Así pues, ahora toca empezar a construir lo que sea necesario para alcanzar esa visión completa.

El acceso anticipado

Específicamente, durante el acceso anticipado prestaremos atención a:

  • Las temporadas. Con el acceso anticipado, daremos comienzo a nuestro primer borrador de contenido de temporada: La Temporada 0. Cada temporada contará con un nuevo campeón, pase de batalla y demás cosas. La Temporada 0 durará hasta finales de 2025. De ahí en adelante, tenemos pensado lanzar cinco temporadas de unas 10 semanas cada año, cada una con un nuevo campeón.

  • Las clasificatorias. Hemos aprendido mucho a lo largo de la beta cerrada, por lo que mejoraremos los posicionamientos, el equilibrio de las partidas y la velocidad a la que se asciende. Además, el equipo está trabajando para que podáis practicar con los campeones en el Modo entrenamiento entre partidas clasificatorias sin necesidad de volver a la sala.

  • El contenido. Vamos a abrir las puertas de la tienda del juego. Prestaremos especial atención a cómo recibís el contenido (qué os gusta y qué no) y al ritmo de la progresión en el caso de sistemas como el pase de batalla y la maestría de campeón.

  • El competitivo. Hacia el final de la beta cerrada, ya empezamos a respaldar los torneos de la comunidad con el programa First Impact, y seguiremos buscando las mejores formas de seguir haciéndolo durante el acceso anticipado. Por si os interesa, aquí tenéis la lista de eventos que patrocinaremos en lo que queda de 2025.

  • Las consolas. No lo hemos dejado de lado: queremos llevar el juego a las consolas. Ahora mismo, el equipo está trabajando en tener listo todo lo necesario para pasar de las betas en consolas de los Alpha Labs al lanzamiento del juego completo. Iremos compartiendo las actualizaciones importantes aquí.

Una vez hayamos perfilado todo lo anterior, podremos dar por finalizado el acceso anticipado y prepararnos para el lanzamiento oficial de 2XKO con todas sus características plenamente operativas.

Igual que en los Alpha Labs y la beta cerrada, habrá cosas que cambiarán a medida que averigüemos qué funciona y qué no. La principal diferencia es que, durante el acceso anticipado, iremos aplicando los cambios sobre la marcha, así que tened paciencia mientras logramos ese equilibrio. 

Muchísimas gracias por el apoyo y el entusiasmo que nos habéis procurado hasta ahora. Muchas gracias también por vuestra paciencia en estas fases de desarrollo dedicadas a refinar el juego para que alcance ese estado que cumpla con nuestra visión. Seguid jugando, seguid mandándonos comentarios y seguid divirtiéndoos. Nos vemos en el acceso anticipado.

Hasta la próxima,

Tom

P.D.: ¡Apoyad a vuestras comunidades!