Novedades de 2XKO: Noviembre de 2024

Lo aprendido del Alpha Lab, en qué estamos trabajando y cuándo podréis volver a jugar a 2XKO.

¡Buenas! Al habla Shaun, el director de 2XKO, nuestro futuro juego de lucha. Dado que ya ha pasado bastante desde el Alpha Lab y que acabamos de publicar el avance de Jinx para celebrar la nueva temporada de Arcane, nos ha parecido buen momento para contaros en qué hemos estado trabajando. Aquí tenéis un resumen sobre lo que hemos aprendido del Alpha Lab, aquello en lo que estamos trabajando y cuándo podréis volver a jugar a 2XKO.

Platos fuertes del Alpha Lab

En primer lugar, queremos dar las gracias a todos los participantes del Alpha Lab, la primera tanda de pruebas en la que se podía participar desde casa y que tuvo lugar en agosto. Nos hizo muchísima ilusión ver cuánto disfrutasteis de la posibilidad de jugar en pareja, la opción de ver partidas en modo espectador y las clasificaciones. Todavía nos quedan muchas cosas por implementar, pero nos alegró ver que les iba bien a las nuevas funciones.

Por cierto, flipamos en colores con las retransmisiones, exhibiciones y torneos organizados por la comunidad durante la prueba. Por si no los visteis, aquí tenéis varios ejemplos que nos encontramos repartidos por el mundo entero:

  • Brasil: 2XKOMBAT, un torneo en línea de 2XKO con un cuadro compuesto por 95 personas (@pulenao).

  • Francia: Una partida de exhibición 2v2 protagonizada por competidores, comentaristas y streamers locales (@MK_RZA).

  • Japón: Un torneo local y puestos informales en la Red Bull Gaming Sphere de Tokio (@BakkyA_suzumu).

  • México: La Campechaniza, un torneo en persona por invitación compuesto por 16 participantes locales (@battlergg_).

  • Estados Unidos: 2XHIBITION, un expositor en línea organizado por la comunidad y comentado por Rynge y Yohosie, de 2XKO (@Dreckerr).

Los jugadores han organizado tantas cosas increíbles durante el Alpha Lab que no hemos podido incluirlas todas en la lista. Estamos muy agradecidos con todos los que han reunido a su comunidad para disfrutar de 2XKO, ya sea jugando en pareja con amigos, organizando torneos o montando un piquete frente a la sede de Riot para que reinstaurásemos el Alpha Lab. No esperábamos encontrarnos con tanto cariño y compromiso desde el principio, y queremos que sepáis que no lo damos por sentado. ¡Mil gracias!

Lo que hemos aprendido del Alpha Lab

El Alpha Lab nos ha permitido descubrir qué elementos del juego gustan a los jugadores y cuáles no, a la vez que seguimos puliendo la experiencia de juego principal. Por lo tanto, vuestra participación no solo ha sido increíble de presenciar, sino que también ha resultado muy útil para ayudarnos a refinar 2XKO. Nos ha enseñado mucho sobre qué funciones gustan y cuáles necesitan más trabajo. Nos morimos de ganas por sacar partido a todo lo que nos habéis enseñado para desarrollar los mejores elementos del juego y seguir derribando esas barreras que os impiden pasarlo bien.

Antes de que podáis echar mano de nuevo a 2XKO, trabajaremos en lo siguiente:

  1. Crear más oportunidades para jugar en equipo: Nos habéis comentado que las interacciones entre los campeones son uno de los puntos fuertes, ya estéis jugando en solitario o en pareja. Por tanto, queremos que ocurran con más frecuencia.

  2. Disminuir las pausas: Comprendemos perfectamente que perder el control de vuestro personaje durante largos periodos de tiempo, al recibir un combo o mientras bloqueáis, puede resultar bastante frustrante. Queremos encontrar un equilibrio entre animar a los jugadores a crear tácticas ofensivas, poderosas y creativas, y permitir que volváis a la acción rápido tras cometer un error.

  3. Mejorar los controles: nos habéis comentado que resulta complejo dar con una asignación de botones que encaje bien con nuestros controles actuales y queremos que os sintáis a gusto con cualquier mando compatible mientras jugáis a 2XKO. Seguimos decantándonos por ataques especiales que se ejecutan con un solo botón, pero estamos estudiando formas de evitar sobrecargar esos botones.

Dicho esto, también nos hemos comprometido con preservar y potenciar los elementos que más os han llamado la atención, como esos momentos en los que vuestro equipo colabora para darle un toque especial al juego. Esas son las metas que nos hemos marcado, y redoblaremos nuestros esfuerzos a fin de conseguir alcanzarlas.

Durante esta época en la que no hemos hablado, nos hemos dedicado a implementar ajustes a la experiencia de juego (entre otros cambios) con los que seguimos experimentando. No es seguro que nada de esto vaya a llegar a la próxima prueba, pero aquí tenéis un avance:

¿Cuándo podréis jugar de nuevo?

Disfrutaréis de la oportunidad de contarnos qué pensáis de estos cambios durante la próxima prueba, que esperamos organizar en la primavera de 2025. Dicha prueba estará disponible en más regiones que el Alpha Lab y, aunque querremos saber si hemos conseguido mejorar lo que experimentasteis en agosto, os pediremos que nos comentéis qué pensáis sobre las novedades (aunque hablaremos más sobre el tema en otro momento).

Igual ya lo habéis deducido con el tráiler de la experiencia de juego que hemos publicado hoy mismo, pero Jinx estará disponible para que juguéis con ella durante la próxima prueba. Dado que este fin de semana se estrena la nueva temporada de Arcane, nos ha parecido el momento perfecto para enseñaros las versiones actualizadas de su kit y su diseño. 2XKO ha evolucionado a pasos agigantados desde el anuncio de Jinx. Nos ha encantado verla crecer al mismo tiempo que el juego y, al fin, estamos listos para fardar de ella. Ya seáis veteranos de los juegos de lucha o los fans más acérrimos de Arcane, ¡esperamos que os flipe! Sin duda, no podéis perderos su anuncio completo cuando se acerque la fecha en la que podréis jugar con ella.

¿Qué podéis esperar hasta entonces?

Esta será la última vez que hablemos antes de que Riot se vaya de vacaciones a finales de año. Mientras tanto, el equipo hincará los codos para dar vida a una versión más pulida del título. Anunciaremos más información sobre la prueba del año que viene, las novedades y cómo participar en la prueba cuando regresemos en 2025.

Por el momento, recordad inscribiros en las pruebas de juego. Si ya os registrasteis para el primer Alpha Lab, recibiréis más información relacionada con las futuras pruebas de juego cuando esté disponible de forma automática y sin necesidad de inscribiros de nuevo.

¡Eso es todo por ahora! Contadme cuáles son vuestras esperanzas, sueños y teorías a través de @Unconkable o hablad con el equipo con @Play2XKO.

¡Un abrazo!

Shaun Rivera