Periféricos aptos para competencias de 2XKO
Periféricos permitidos
Estas reglas de funciones y comandos de los controles se aplicarán en todos los eventos de 2XKO patrocinados por Riot, incluidos los de la Competitive Series de 2XKO. La Competitive Series de 2XKO incluye eventos Challenger y Major. Puedes ver la lista completa aquí.
Los organizadores de eventos de la comunidad no están obligados a implementar ni a hacer cumplir este reglamento. Riot no tiene participación alguna en los eventos de 2XKO en los que no se haya asociado. Además, los organizadores de los torneos pueden ejercer total discreción con respecto a cualquier reglamento competitivo.
RESUMEN
Estas reglas de funciones y comandos de los controles se aplicarán en todos los eventos de 2XKO patrocinados por Riot, incluidos los de la Competitive Series de 2XKO.
- Se permiten la prioridad de comando hacia arriba y la limpieza de SOCD neutral. Por el contrario, no se permite ''El último comando gana''
- No pueden usarse macros personalizados ni funciones turbo
- No puede asignarse un ataque o desplazamiento a múltiples botones
- No pueden asignarse direcciones de movimiento analógicas o digitales a múltiples botones. Sin embargo, se permite un solo comando analógico y un solo comando digital en el mismo control
Limpieza de SOCD e integridad de comandos
Las " SOCD" (direcciones cardinales opuestas simultáneas, por sus siglas en inglés: Simultaneous Opposite Cardinal Directions) llegan a presentarse al presionar dos comandos direccionales opuestos al mismo tiempo, por ejemplo, al presionar las direcciones izquierda y derecha de manera simultánea. Esto es imposible que suceda en un joystick normal, pero sucede con bastante frecuencia en los controles sin palanca (estilo Hitbox) y en los teclados.
Todos los controles utilizados en los eventos de 2XKO patrocinados por Riot, incluidos los de la Competitive Series de 2XKO, deben contar con un mecanismo interno de limpieza de SOCD.
Cualquier control capaz de enviar comandos simultáneos debe seguir la siguiente lógica estricta de registro:
- Cuando se activan los comandos direccionales izquierda y derecha de forma simultánea, el control debe registrar una posición neutral (centro)
- El control NO debe enviar ninguna señal direccional al juego
- Se prohíbe que el control registre una señal hacia adelante o hacia atrás (prioridad de comando) o que envíe ambas señales de forma simultánea
- Cuando se activan de forma simultánea los comandos direccionales hacia arriba y hacia abajo, el control debe registrar un comando hacia arriba (prioridad absoluta hacia arriba) o neutral
- En este caso, se prohíbe que el control registre un comando hacia abajo
Incumplir con los lineamientos anteriores clasificará al control como un dispositivo prohibido. A los jugadores que usen un dispositivo prohibido se les pedirá que lo cambien a uno permitido; de lo contrario, serán descalificados.
- Los jugadores que usen controles sin palanca antiguos y sin limpieza de SOCD deberán actualizar su firmware o instalarles un kit de limpieza de hardware
- A los jugadores de teclado se les prohíbe el uso de secuencias de comando externos (por ejemplo, AutoHotKey) para limpiar de forma artificial los comandos o crear prioridades de comando complejas, los cuales se considerarán como uso de macros
- El manejo de los comandos nativos del juego deberá ser la única capa de software que esté involucrada
Múltiples comandos
Se implementaron restricciones al usar más de un botón para un solo comando. Las restricciones son las siguientes:
- No pueden asignarse múltiples botones a la misma acción de ataque
- Las acciones de ataque incluyen ataques normales, especiales, equipo, contrarrestar, arrojamiento, ruptura y definitiva
- No pueden asignarse múltiples botones al macro de desplazamiento
- No pueden asignarse múltiples botones a la misma opción de movimiento digital o analógico
- Con tal de permitir la prioridad hacia arriba en todos los controles, el movimiento analógico hacia arriba puede deshabilitar el movimiento digital hacia abajo, o viceversa, el movimiento digital hacia arriba puede deshabilitar el movimiento analógico hacia abajo
- Permitido: tener un solo botón digital hacia arriba y un solo botón analógico hacia arriba en el mismo control
- Prohibido: tener dos o más botones digitales con dirección hacia arriba o tener dos o más botones analógicos con dirección hacia arriba en el mismo control
Funciones prohibidas (macros y turbo)
Para mantener la integridad en el desempeño competitivo, todos los controles deberán cumplir un estricto protocolo de asignación ''uno a uno''. Esto significa que una sola activación física de un botón, gatillo o tecla debe corresponder a un solo registro de acción en el juego. Está estrictamente prohibido cualquier mecanismo que rompa esta regla.
Un "macro" es un mecanismo que automatiza una secuencia de múltiples comandos. Está prohibido el uso de cualquier macro asistido por hardware.
- Se prohíben los botones del control que estén programados para ejecutar un movimiento específico o un combo complejo con una sola pulsación
- Se prohíben los controles con botones de macros preprogramados, salvo que pueda deshabilitarse o desasignarse de forma visible la funcionalidad del macro
Se prohíben las funciones "turbo" que permiten que un solo botón simule pulsaciones rápidas y repetidas al mantenerlo presionado de forma física.
También existe una distinción entre usar las configuraciones integradas del juego y usar trampas de hardware:
- Permitido: asignar un solo botón para realizar una acción combinada compatible en el menú de configuración de botones oficial del juego
- por ejemplo, asignar L1 a "Desplazamiento" o "Contrarrestar" en los ajustes de 2XKO
Prohibido : usar firmware del control, software externos, cableado físico, etc., para asignar un botón a una acción no compatible de forma nativa en el menú de configuración del juego