2XKO: noticias de noviembre de 2024

Lo que aprendimos de Alpha Lab, en qué estamos trabajando y cuándo podrán volver a jugar 2XKO.

¡Hola! Soy Shaun, director de juego de 2XKO, nuestro próximo juego de peleas 2v2. Como ya pasó un tiempo desde Alpha Lab, y nuestro avance de Jinx acaba de estrenarse justo después de la última temporada de Arcane, pensamos que ya era hora de hacer un artículo para contarles lo que hemos estado haciendo. Aquí tienen un resumen de lo que aprendimos de Alpha Lab, en qué estamos trabajando ahora y cuándo podrán jugar 2X otra vez.

Lo más destacado de Alpha Lab

Antes que nada, queremos darles las gracias a quienes participaron en Alpha Lab (nuestra primera prueba de juego en casa) en agosto. Nos encantó ver todo el entusiasmo que generaron ciertos aspectos de 2XKO, como el juego en dúo, el modo espectador y las tablas de posiciones. Aún nos queda mucho por añadir, pero fue estupendo ver que algunas de nuestras funciones más recientes les gustaron bastante.

También nos impresionaron las transmisiones, las exhibiciones y los torneos organizados por la comunidad que surgieron en el transcurso de la prueba. Si no vieron nada al respecto, estas son algunas de las cosas que se organizaron alrededor del mundo:

  • Brasil: 2XKOMBAT, un torneo en línea de 2XKO con una llave de 95 participantes (@pulenao)

  • Francia: un enfrentamiento de exhibición de 2v2 con competidores locales, comentaristas y streamers (@MK_RZA)

  • Japón: un torneo local y varias partidas casuales en la Red Bull Gaming Sphere de Tokio (@BakkyA_suzumu)

  • México: La Campechaniza, un torneo por invitación presencial con 16 competidores locales (@battlergg_)

  • Estados Unidos: 2XHIBITION, un evento en línea dirigido por la comunidad y comentado por Rynge y la mismísima Yohosie, de 2XKO (@Dreckerr)

Los jugadores hicieron tantas cosas interesantes durante Alpha Lab que no pudimos incluirlas todas en una sola lista. Queremos agradecerles a todas las personas que reunieron a sus comunidades para 2X, tanto a quienes invitaron a sus amistades a formar un dúo como a quienes organizaron un torneo entero o hicieron una protesta frente a Riot HQ para que volviera Alpha Lab. No esperábamos tanto amor y tanta dedicación desde el principio, y queremos que sepan que no pasamos nada de esto por alto. ¡Gracias!

Lo que aprendimos de Alpha Lab

Alpha Lab fue nuestra primera oportunidad para ver qué les gusta del juego a los jugadores y qué no mientras seguimos refinando la jugabilidad central. Por eso, su participación no solo fue increíble, sino que también fue muy valiosa para ayudarnos a perfeccionar 2X aún más. Nos permitió entender qué funciones son realmente buenas y cuáles necesitan más desarrollo. Nos entusiasma utilizar lo que aprendimos de todos ustedes para reforzar lo mejor del juego y, al mismo tiempo, seguir derribando algunas de las barreras que impiden que la gente se divierta.

Antes de que vuelvan a tener 2XKO en sus manos, trabajaremos en lo siguiente:

  1. Crear más oportunidades para jugar en equipo. Nos comentaron que las interacciones entre campeones son un aspecto destacado cuando juegan en solitario y en dúo. Queremos que esos momentos ocurran más a menudo

  2. Reducir el tiempo de inactividad. Reconocemos que perder el control de su personaje durante largos periodos de tiempo (por ejemplo, cuando reciben un combo o mientras bloquean) puede resultar muy frustrante. Queremos encontrar un balance entre permitir que los jugadores creen opciones ofensivas poderosas y creativas, y permitir que la gente vuelva a la acción bastante rápido después de cometer un error

  3. Mejorar los controles. Nos comentaron que puede ser difícil encontrar un esquema que funcione con los botones actuales, y queremos que jueguen 2X sin problemas con cualquier control compatible. Seguimos decididos a lanzar los especiales con un solo botón, pero estamos explorando otras opciones para evitar la sobrecarga de un solo botón

Dicho esto, también nos comprometemos a preservar y a mejorar las cosas que ustedes dijeron que disfrutaban mucho de 2XKO, como, por ejemplo, los grandes momentos de trabajo en equipo que conforman el Ingrediente Secreto™ del juego. Esa clase de elementos forman parte de nuestra visión principal, y los estamos reforzando para hacer realidad nuestras expectativas.

Mientras estábamos incomunicados, también hicimos algunos ajustes de jugabilidad (entre otros cambios) que aún están en la fase inicial de pruebas. No hay garantía de que nada de esto vaya a aparecer en la próxima versión, pero, por el momento, aquí tienen un adelanto:

¿Cuándo podrán jugar otra vez?

Tendrán la oportunidad de decirnos qué piensan sobre todos estos cambios durante nuestra próxima prueba de juego, que esperamos que se realice a mediados de 2025. A diferencia del primer Alpha Lab, esta prueba estará disponible en más regiones, y, aunque queremos saber si hemos mejorado lo que vieron en agosto, también les pediremos su opinión sobre algunas novedades. (Pero hablaremos sobre eso más adelante).

Como ya habrán adivinado gracias al tráiler de jugabilidad que publicamos hoy, también podrán jugar con Jinx por primera vez durante la siguiente prueba de juego. Con el lanzamiento de la nueva temporada de Arcane este fin de semana, pensamos que era el momento perfecto para mostrar su conjunto y su diseño actualizados. 2XKO ha evolucionado mucho desde que prelanzamos a Jinx; fue genial verla evolucionar junto con el juego, y nos alegra poder mostrarlo al fin. Tanto si son veteranos de la comunidad de juegos de pelea como si son fans incondicionales de Arcane, esperamos que les guste. No se pierdan la presentación completa de esta campeona poco antes de que esté disponible para que puedan jugar con ella.

¿Qué podemos esperar hasta entonces?

Este es nuestro último informe antes de que Riot se vaya de vacaciones a fin de año. Mientras tanto, el equipo se esforzará mucho para ofrecerles una versión más optimizada del juego. Podrán leer más información sobre la prueba de juego del año que viene, las nuevas funciones que encontrarán y cómo participar en ella cuando volvamos al ruedo en 2025.

Hasta entonces, no olviden registrarse para participar en las pruebas de juego. Si ya se registraron en el primer Alpha Lab, recibirán más información sobre las futuras pruebas de juego de manera automática cuando estén disponibles; no es necesario que vuelvan a registrarse.

Eso es todo por ahora. Aprovechen este tiempo para enviarme sus expectativas, sueños y teorías a @Unconkable, o para hablar con el equipo en @Play2XKO.

Saludos,

Shaun Rivera