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RENARD À NEUF QUEUES
AHRI
Exclusivités
- Orbe d'illusion
Orbe d'illusion
Ahri tire un orbe qui touche l'ennemi avant d’exploser. Il retourne vers elle s'il n'en touche pas.
Si S1 est maintenue, Ahri tire un orbe qui tente de revenir vers elle 2 fois. Il disparaît s'il la touche. Elle peut le traverser en utilisant Assaut spirituel.
Les S1 d'Ahri sont des Lucioles qui prolongent les combos ou mettent la pression. Elles se régénèrent seules, sauf si Ahri est dans les airs ou que Lucioles guidées est actif. La ruée de S2 peut être annulée par une deuxième ruée ou par des attaques Luciole.