2XKOアルファラボとは?

自宅から参加できる2XKOのホームプレイテストがまもなく開始されます。アルファラボの詳細は以下でご確認いただけます。

アルファラボは2XKO初のホームプレイテストです。対象地域のプレイヤーの皆さんにご参加いただき、2025年のリリースに向けてゲームを改善するためのフィードバックをいただきたいと考えています。

アルファラボ開発チーム Q&Aでもお話ししたように、これはプレイヤーの皆さんに2XKOのオンラインゲームプレイループを体験していただく最初の機会となります。使用されるビルドは開発最初期の段階のものであることをご了承ください。多くの画面とUI要素は開発途中のものですので、高度な洗練はご期待になられないようお願いします。実際、不完全なものを目にする機会も多くあることでしょう。一部の機能が正しく動作せず、クラッシュまたはその他のエラーが発生する場合もあります。

重要事項が2つあります(フレンドにもお知らせください):

  1. 必ず正しいRiotアカウントを使ってアルファラボにログインしてください。アクセス用のメールで、ご自分のアカウントのユーザー名をしっかりご確認ください。新しいアカウントを作ったり、間違ったRiotアカウントでサインインすると、アルファラボに参加できなくなります。

  2. Riotアカウントとコンソールのアカウントの連携プロセスを配信しないでください。連携のためのQRコードは、視聴者を含め誰でもスキャンできてしまいます。

本ゲームはまだ開発途上ですが、現時点における皆さんのご意見をお聞きしたいと思っています。この段階でテストを行うことで、リリース前に皆さんの声を反映する時間を確保できるからです。これは皆さんの声に合わせて2XKOを形作る機会となります。8月19日のアルファラボ終了後に、フィードバックアンケート用のメールが届きます。ぜひ回答して、皆さんのご意見をお聞かせください。

以下では、ゲーム起動時の画面について説明します。

カジュアルマッチ

「ファイト!」を選択してからカジュアルモードを選ぶと、他のプレイヤーとのマッチングができるパブリックロビーに入ります。アルファラボの期間中は、ロビーへの参加前にフレンドとチームを組むことができます。ロビーではデュオの対戦を探すか、ソロで対戦を開始できます。 

「対戦相手を探す」のポップアップの隣に表示されるキーを押せば、対戦キューで待機できます。対戦相手が見つかったら、ハイライトされたキャビネットから対戦を承諾して、対戦を開始できます。

キューシステム以外にも、対戦を始める方法がいくつかあります。ロビー内で直接他のプレイヤーに挑戦するか、空のキャビネットのそばで座れば、誰かがキューに参加するまでトレーニングモードでウォーミングアップできます。 

フレンドと一緒にプレイしたり、あるいは新しいフレンドを作ることは、格闘ゲームでできる素晴らしい体験の一部だと私たちは考えています。ですので、オンラインスペースにそのような雰囲気をもたらせるようにロビーを作っています。これをしっかり実現できるように、良いと感じた点も不満な点もぜひお知らせください。

プライベートマッチ

プライベートモードを選んで、自分ひとりまたはデュオのパートナーと一緒に使えるトレーニングキャビネットが用意された自分のルームを作ることができます。フレンドリスト内のプレイヤーを最大で16人まで、ここに招待できます。

カスタマイズ

アルファラボではスキンやステッカー、クロマ、カスタマイズできるアバターなどをご利用いただけます。

アバター

アバターが、2XKOのロビー内でプレイヤーの分身となってくれます。バトルパスの進行につれて、新しいカスタマイズオプションがアンロックされていきます。以降のバージョンでは、外見のカスタマイズ方法も増やしていく予定です。

クロマ

クロマは色の異なるキャラクターです。これで両チームが同じチャンピオンを選んだ時に見分けがつくだけでなく、個性を発揮する方法ともなります。

メインメニューの「チャンピオン」のセクションでチャンピオンを選び、「スキン」のオプションを選択して、チャンピオンの基本クロマをアンロックできます。アルファラボではクロマは100クレジットでアンロックできますが、以降のバージョンでは使用通貨およびコストが変化する可能性があります。

エモートとステッカー

ロビーで自己表現をする方法がいくつか用意されています。エモートを使って、アバターに応援やサムズアップなどのアクションをさせられます。ステッカーを使えば、アバターの頭上にアイコンを表示できます。

ロビー内でPCでは( - )キー、Xbox Series X|SではRTボタン、PlayStation 5ではR2ボタンを押すとエモートホイールを使用できます。今回のプレイテスト中はエモートホイールのカスタマイズはできませんが、バトルパスから新しいステッカーを獲得すると、自動で装着されます。

スキン

スキンでチャンピオンの見た目を変えられます。アルファラボ期間中、バトルパルからヤスオとアーリのスキンを無料でアンロックできます。このテスト中に、スキンを変えてプレイするとどんな感じになるのか体験していただきたいと思っています。

スキンのアンロック後は、あらゆるマッチのチャンピオン選択画面でスキンを使用できます。アルファラボ期間中にはバトルパスからスキンの追加のクロマも獲得できます。

ブレードソングヤスオ

古王朝アーリ

プレイガイド

プレイ方法の記事からチャンピオンやゲームシステム、デフォルトのボタン配置などの基本情報を確認できます。

チュートリアルモード

ゲーム内のチュートリアルを利用するには、「ファイト!」を選択し、画面上部のメニューから「チュートリアル」を選びます。左側のガイドにしたがって操作方法をご確認ください。

トレーニングモード

トレーニングモードでゲームに慣れたり、新しいチャンピオンを試したりできます。

トレーニングボット

トレーニングモードでは、デフォルトの敵は動かず、ブロックも攻撃もしません。ボットと戦うには、設定メニューを開きましょう。 


設定を開き(必要な入力は画面下部に表示されています)、「ボット設定」を選択します。それからコントローラー設定のオプションを「トレーニングボット」から「CPU」に変更します。それから難易度やプレイスタイルといったボットの挙動を細かく変更できます。

注意:CPUの難易度を「ダイナミック」に設定すると、プレイしていくうちにボットが挙動を調整します。無限HPをオフにすることで、より適切な内容の対戦を行えるでしょう。

協力トレーニングモード

プライベートロビーの一番左のキャビネットを使えば、協力トレーニングモードを開始できます。これを使い、デュオのパートナーと一緒にボット相手に練習することができます。二つ目のキャビネットから、他のデュオが参加できます。あるいはソロでデュオ相手にトレーニングをすることも可能です。いずれかのチームバリエーションで参加し、フレンドと一緒に色々と研究してみてください。

バトルパス

アルファラボの全参加者に対し、バトルパスの初期バージョンが自動的にアンロックされます。これには20レベルの報酬が用意されており、ゲームをプレイしたりミッションを完了することで獲得できます。これに関しては現在も調整を続けていますので、バトルパスの進行に関するご感想をぜひお聞かせください。

ミッション

ミッションを完了すると、クレジットなどの報酬をアンロックできます。ミッションに関しては、所要時間、更新頻度、報酬など、多くの点が現在も調整中となっています。ぜひフィードバック時にミッションに関するご意見をお聞かせください。

クレジット

クレジットは2XKOをプレイすることで手に入る主要通貨となっています。アルファラボ期間中はクレジットを使用してクロマをアンロック可能ですが、将来のプレイテストでは、クレジットで新たなチャンピオンのアンロックも可能となります。 


アカウントのあらゆる進行(クロマ、スキン、その他のアンロックされた報酬を含む)は各プレイテストごとにリセットされます。ですので、クレジットの使い惜しみをせずにお楽しみください。

チャンピオン

アルファラボではアーリ、ブラウム、ダリウス、エコー、イラオイそしてヤスオをプレイすることができます。アルファラボプレイテストの初日から、全プレイヤー向けに6人の全チャンピオンがアンロックされています。ですが今後のプレイテストでは、一部のチャンピオンはミッション達成またはクレジットによってアンロックする必要がでてきます。

ステージ

アルファラボでは4つのステージが用意されています。

精霊の丘

進歩の橋

真鍮のハイドラ亭

スカトルの岸

2XKOネットコード

遅延を最小化するために、ロールバックネットコードを実装しています。このシステムはまだテスト中であり、アルファラボ期間を通してあらゆる異常値を監視していくつもりです。将来的には2XKOのネットコードについて詳細をお伝えして、本作の対戦を実現するための技術について話したいと思っています。

フレンドリスト

フレンドリスト内のプレイヤーと一緒にデュオを組むことができます。PCでは(Tab)キー、PlayStation 5とXbox Series X|Sではメニューボタンでフレンドリストを開けます。 


タグラインを含む完全なRiot IDでフレンドを検索することができます。例:AhriMain#NA1

クロスプレイ

同地域内のPC、Xbox Series X|S、PlayStation 5のプレイヤー間のクロスプレイが可能です。

他地域とのプレイ

他地域とのプライベートマッチに今後対応する予定ですが、アルファラボの期間中は他地域とのプレイは行えません

オフラインおよびローカルプレイ

今後オフラインおよびローカルプレイに対応しますが、アルファラボの期間中は非対応となっています。

チート対策

2XKOはライアットの独自のチート対策ツールである、Vanguardを使用しています。このチート対策システムの重要性について、ライアットのチート対策部門が詳細なブログ記事を公開してくれました。トップレベルの情報を確認したい方は、こちらの記事をご覧ください。

フィードバック

アルファラボ終了後、テストに参加してくださった全プレイヤーにフィードバックアンケートが届きます。皆さんの貴重なフィードバックは2XKOを開発するうえで活用させていただきますので、ぜひご回答ください。テスト中の体験で気に入った点、あるいは不満だった点をお伝えいただくと、非常に参考になります。

繰り返しのお願いとなりますが、2XKOは開発途上となっていますので、どんな意見でもお寄せください。自分だったらどんな変更を加えるのか?といったアイデアも大歓迎です。アルファラボのフィードバックアンケートは全て確認します。皆さんのご意見を私たちにお伝えいただくまたとない機会です。

アルファラボ期間中にソーシャルメディアで動画やバグ、コメントをシェアしたい方は、#2XKO_AlphaLabのタグをご利用ください。アルファラボに参加していない方も、ご意見がありましたらこのタグをつけて投稿してください


また、今後もプレイテストにご参加いただく機会があります。アルファラボのサイトから登録していただくと、今年後半にさらなるサインアップが開始された際に通知が送られます。

既知の問題

このバージョンでは修正が間に合わなかった問題がいくつかあります!これらの問題に遭遇されるかもしれませんが、開発チームはすでに把握しておりますのでご了承ください。

  • テキストチャットを利用可能なのはPC版のみ。

  • アバターアイテムを装備する際、ダブルクリックが必要な場合がある。

  • PlayStation 5で、トレーニングモードのフレーム有利機能が正常に機能しない。

  • トレーニングモードのCPUが空中にいる時、CPUリバーサルのオプションが機能しない場合がある。

  • 「ニュートラル」を選択していても、トレーニングモードのCPUがバック空中受け身を行う。

  • PCで、Steamクライアントをバックグラウンドで開きながら本ゲームを動作させると、コントローラーの問題が発生する場合がある。

  • PCで、初めてゲームコントローラーを接続すると正しくないキーバインディングに戻ってしまう。設定 → コントローラー設定 → ゲームコントローラーBから、デフォルトのゲームコントローラー設定に戻すことができます。

  • 非常に人の多いロビーでは、アバターの服装が適切に表示されない場合がある。

  • クロスプレイのパートナーと一緒に協力トレーニングモードのキャビネットに接続すると、トレーニングモードがクラッシュする場合がある。

  • カジュアルロビーでウォーミングアップ中、「戻る」ボタンが機能しない場合があり、ウォーミングアップから退出するためにゲームを再起動する必要がある。 

  • PC版でCTRL+Mを押すと全てのゲーム内音楽がミュートされる。 

  • プライベートロビーで「ゲーム終了」を選択するとクラッシュする場合がある。 

  • ボットとの対戦で負けた後、即座にトレーニングモードを出るとクラッシュする場合がある。 

  • カジュアルロビーのキャビネットで待機中に「ウォームアップ」を選択するとクラッシュする場合があり、現在ウォームアップは無効となっている。 

  • 協力トレーニングモードのキャビネットで左端以外の場所にプレイヤーが立つと、モードが正常に機能しない。