2XKO 얼리 액세스: 준비한 내용
안녕하세요 여러분, 톰입니다. 2XKO의 얼리 액세스가 모레 시작됩니다! 게임은 아직 개발 중이지만, 그래도 새로운 단계에 진입하게 되어 기쁜 마음이군요. 그러니 이 기회를 빌려 얼리 액세스의 의미와, 이 과정이 출시 일정에서 어떤 역할을 하는지를 설명하겠습니다.
2XKO와 개발 팀의 궁극적인 비전은 현재의 격투 게임 커뮤니티에, 나아가서는 그 미래에 이바지하는 것입니다. 이를 위해 세운 구체적인 목표는 다음과 같습니다.
모든 실력대에서 즐길 수 있고, 플레이어의 노력에 보상을 제공하는 훌륭한 게임
라이브 서비스를 통한 고품질 콘텐츠 제공 (챔피언, 스킨, 편의성 개선 등)
격투 게임 커뮤니티를 지원하고 그 잠재력을 끌어내는 경쟁 생태계
오늘날의 격투 게임 플레이어가 선호하는 플랫폼인 콘솔과 PC에 대한 지원
지금까지는 첫 번째 목표에 집중했습니다. 훌륭한 게임을 만드는 것 말이죠. 알파 랩과 클로즈 베타를 마친 지금, 탄탄한 기반은 마련되었다고 봅니다. 그러니 이제부터는 전체 비전을 성취하는 데 필요한 것들을 준비하고자 합니다.
얼리 액세스 소개
얼리 액세스의 주안점은 다음과 같습니다.
시즌 체계. 얼리 액세스에서는 저희가 처음 준비한 시즌 단위 콘텐츠인 시즌 0이 시작됩니다. 앞으로는 시즌마다 신규 챔피언, 배틀패스 등의 콘텐츠가 출시될 예정입니다. 이번 시즌 0은 2025년 연말까지 운영됩니다. 그 뒤부터는 매년 약 10주 동안 이어지는 5개의 시즌을 진행하며, 시즌마다 새로운 챔피언을 추가하고자 합니다.
랭크. 클로즈 베타를 진행하며 얻은 다양한 깨달음을 바탕으로 배치 방식, 공정한 대전, 승급의 속도를 개선하고자 합니다. 또한 랭크 대전을 기다리는 동안 그저 로비에서 시간을 보내는 것이 아니라, 연습 모드에서 실력을 키울 수 있게 할 방법도 궁리 중입니다.
콘텐츠. 이번에는 게임 내 상점을 처음으로 선보입니다. 플레이어 여러분의 콘텐츠 선호도, 배틀패스나 챔피언 숙련도 같은 시스템에서 진척도를 쌓는 속도 등을 예의주시하고자 합니다.
대회. 커뮤니티 대회에 대한 지원은 클로즈 베타 막바지에 도입한 퍼스트 임팩트 프로그램 때부터 시작되었습니다. 얼리 액세스에서는 더욱 개선된 방법을 탐구할 예정입니다. 2025년 연말까지 라이엇 게임즈가 후원하는 대회의 목록을 여기에 정리했으니, 관심이 있으시다면 확인해 보세요.
콘솔. 콘솔 버전 출시를 위한 노력은 계속되고 있습니다. 현재는 베타 버전을 완전판으로 완성시키기 위한 작업에 집중하는 중입니다. 중요한 소식이 나오면 전해 드리도록 하겠습니다.
위의 요소들을 모두 완벽히 다듬고 나면, 얼리 액세스에서 벗어나 '완전한 콘텐츠와 라이브 서비스를 제공하는' 2XKO를 정식 출시할 예정입니다!
알파 랩과 클로즈 베타 때와 마찬가지로, 이번에도 시행착오를 겪으며 많은 변화가 찾아올 것입니다. 다만 얼리 액세스 기간에는 이러한 변경이 실시간으로 적용된다는 차이가 있죠. 그러니 균형을 잡아 가는 동안 저희와 함께해 주세요.
콘솔 버전, 진척도 시스템, 맞춤형 콘텐츠, 대회 생태계 등 모든 것이 정돈되어 게임을 정식 출시할 준비가 되면 알려 드리도록 하겠습니다. 계속 게임을 플레이하고, 피드백을 보내며, 열정을 이어 가시면 됩니다. 얼리 액세스에서 만나기로 하죠.
그럼 다음에 뵙겠습니다.
톰 드림
추신: 지역 커뮤니티도 꼭 지원해 주세요.