2XKO 긴급 패치: 1.1.5 (2026년 4월 29일)

이번 긴급 패치에서는 분노의 위력과 해방 미터 생성량, 관전 기능의 버그가 수정됩니다.

언제나처럼 업데이트가 적용되는 동안 서버가 잠시 내려갈 예정입니다. 패치 현황은 여기나 2XKO 클라이언트에서 언제든 확인할 수 있으니 참고해 주세요. 온라인 대전 검색은 점검이 끝난 뒤부터 가능합니다. 점검 중에도 게임을 하고 싶은 분들은 오프라인 모드를 이용하시길 바랍니다.

해방 변경 사항

해방 미터의 전반적인 생성량을 줄이고자 합니다. 

  • 길이가 15초 미만인 연계의 경우, 생성되는 미터의 양이 1.1.3 패치에 비해 약 10% 증가하고, 1.1.5 패치(현행 패치)에 비해 약 10% 감소할 겁니다. 
  • 15초 이상 이어지는 연계는 미터 생성량이 대폭 감소하게 됩니다.

기존:

  • 6초 = 해방 미터 생성량 x3
  • 9초 = 해방 미터 생성량 x6
  • 12초 = 해방 미터 생성량 x9
  • 15초 = 해방 미터 생성량 x18

신규:

  • 6초 = 해방 미터 생성량 x3
  • 9초 = 해방 미터 생성량 x5
  • 12초 = 해방 미터 생성량 x8
  • 18초 = 해방 미터 생성량 x18

이번 변경에 대한 추가 설명:

  • 연계가 15초를 넘어갔을 때 적용되는 해방 미터 보너스가 일부 챔피언에게만 큰 영향을 줬기에 이뤄진 조치입니다. 몇몇 최고 피해 연계에는 타격이 가지 않겠지만, 실전성이 떨어지는 지나치게 긴 연계는 상대적으로 효율이 떨어질 겁니다.
    • 또한 9초, 12초부터 증가하는 미터 생성량도 전체적으로 떨어뜨렸습니다.
  • 기초적인 연계나 파동 연계에 맞았을 때 생성되는 해방 미터의 양은 1.1.5 패치와 동일합니다. 
  • 파동 연계를 주로 사용하시는 분이 있는 게임에서는 미터 생성량이 지난 패치에 비해 늘어날 겁니다.

분노

분노 상태에서 입히는 피해가 전반적으로 감소하도록 수치를 조정하고자 합니다.

  • 분노 상태에서 입히는 최소 피해가 40%에서 25%로 조정되었습니다.
  • 분노 상태에서 입히는 가드 피해가 300%에서 250%로 조정되었습니다.

이번 변경으로 최고난도 연계의 피해량이 약 150 감소할 것으로 예상됩니다. 

  • 분노가 역전의 발판이 되는 건 좋지만, 어쩌다 맞힌 공격 한 번에 게임의 판도가 너무 크게 바뀔 수 있다는 점은 문제였죠. 이에 약공격이나 던지기 같은 저위력, 저위험 기술로 승패가 갈리는 일을 줄이기 위해 최소한으로 입히는 피해를 낮췄습니다.
  • 또한 가드 피해 역시 떨어뜨려 분노 상태에서 가드 중인 상대를 말려 죽이는 전략의 효율성도 떨어뜨렸습니다.
  • 분노 상태에서 파동 연계로 입히는 피해는 기존과 동일합니다.
    • 신규 플레이어끼리의 대전에서는 분노가 역전용 체계로서 제대로 작동하고 있기에 이 부분은 유지하기로 하였습니다.

버그 수정

  • 대전에 진입할 때 로딩 화면에서 게임이 멈추던 버그를 수정했습니다.
    • 해당 버그가 해결된 만큼, 관전 기능도 다시 활성화됩니다.