O que vem aí no Alpha Lab do 2XKO?
O Alpha Lab é o primeiro teste de jogo doméstico do 2XKO. Convidamos jogadores de todas as regiões elegíveis a compartilhar feedbacks que ajudarão a melhorar o jogo para o lançamento em 2025.
Como dissemos na seção Perguntas Frequentes sobre o Alpha Lab com os Devs, os jogadores testarão o ciclo de jogo online do 2XKO pela primeira vez, e esta é uma versão muito, muito inicial. Muitas telas e elementos de interface ainda estão em desenvolvimento, então não espere nada refinado. Na verdade, você deve encontrar várias tosqueiras. Algumas funcionalidades do jogo podem não funcionar corretamente, provocando travamentos ou outros erros.
Duas coisas importantes para levar em conta (e repassar para os amigos):
Faça login no Alpha Lab com a Conta Riot correta. Confira o nome de usuário da sua conta no e-mail de acesso. Criar uma conta nova ou fazer login na Conta Riot errada bloqueará seu acesso ao Alpha Lab.
Não transmita ao vivo o processo de vinculação da sua Conta Riot à conta do console. Qualquer pessoa pode ler o código QR da vinculação, incluindo seus espectadores.
Ainda estamos criando o jogo, mas gostaríamos que você contasse o que está achando dele até agora. Realizando os testes neste estágio, teremos tempo para incorporar seu feedback antes do lançamento. Basicamente, esta é sua chance de moldar o 2XKO com suas opiniões. Você receberá uma pesquisa de feedback por e-mail depois do fim do Alpha Lab em 19 de agosto. Participe dela e nos ajude.
Dito isso, descubra o que você verá ao iniciar o jogo:
Partidas casuais
Selecione LUTAR! e escolha o modo Casual para entrar em um saguão público, onde encontrará partidas com outros jogadores. Durante o Alpha Lab, você poderá formar uma equipe com um amigo antes de entrar no saguão, achar uma dupla lá mesmo ou jogar solo.
Entre na fila pressionando a tecla exibida ao lado do pop-up "Encontrar uma partida". Quando uma partida for encontrada, vá até o fliperama brilhante e aceite-a para começar a jogar.
Além do sistema de filas, há outras maneiras de encontrar uma partida. Você pode desafiar diretamente qualquer pessoa no saguão ou ficar em um fliperama vazio para aquecer no Modo de Treino enquanto espera alguém entrar na fila.
Jogar com amigos e fazer novas amizades é uma parte incrível da experiência dos jogos de luta, então projetamos saguões que recriam esse clima amistoso em um ambiente virtual. Acertar nesse ponto é muito importante para nós, então conte o que está dando certo e o que não ficou legal.
Partidas particulares
Selecione o modo Particular para criar seu próprio saguão, com direito a um fliperama de treino para você e uma dupla. O espaço comporta até 16 jogadores da sua lista de amigos.
Personalização
Quem participar do Alpha Lab verá skins, figurinhas, cromas e avatares personalizáveis em primeira mão.
Avatares
Seu avatar será sua representação nos saguões do 2XKO. Você poderá habilitar novas opções de personalização ao progredir em passes de batalha. As versões posteriores oferecerão mais maneiras de mudar seu visual.
Cromas
Os cromas são cores alternativas. Servem como um diferencial quando ambas as equipes escolhem o mesmo Campeão, além de serem excelentes para expressar sua personalidade.
Para habilitar cromas de Campeões base, vá até a seção Campeões do menu principal, selecione um Campeão e destaque a opção Skins. Os cromas custarão 100 Créditos no Alpha Lab, mas a moeda e o custo podem mudar em versões posteriores.
Emotes e figurinhas
Há algumas maneiras de se expressar em um saguão. Use emotes para executar uma ação com seu avatar, como torcer ou fazer um joinha. Use figurinhas para exibir um ícone em cima de seu avatar.
Acesse a roda de emotes enquanto estiver no saguão usando a tecla "-" no PC, o botão RT no Xbox Series X|S ou o botão R2 no PlayStation 5. Não será possível personalizar a roda de emotes neste teste de jogo, mas figurinhas obtidas por meio de um passe de batalha serão equipadas automaticamente.
Skins
As skins alteram o visual do seu Campeão. Durante o Alpha Lab, você poderá habilitar skins do Yasuo e da Ahri sem custo no passe de batalha. Queremos que você tenha uma noção de como é jogar com skins diferentes neste teste.
Uma vez habilitadas, as skins podem ser equipadas na tela de Seleção de Campeões antes de qualquer partida. Dá para obter cromas adicionais por meio de passes de batalha no Alpha Lab.
Yasuo Lâmina Cantante
Ahri da Dinastia
Como jogar
Confira o artigo "Como jogar" para ler um resumo básico de Campeões, mecânicas e layouts padrão dos botões.
Modo Tutorial
Para jogar o tutorial, selecione "LUTAR!" e escolha Modo Tutorial no menu na parte superior da tela. Siga as instruções à esquerda para aprender os comandos.
Modo de Treino
Use o Modo de Treino para ver como é o jogo ou testar novos Campeões.
Bots de treinamento
No Modo de Treino, os oponentes-padrão não se moverão, bloquearão nem atacarão. Para lutar contra um bot, acesse o menu de configurações.
Abra as Configurações (o comando aparecerá na parte inferior da tela), selecione "Configurações do bot" e troque a opção de "Configuração de controle" do bot de treinamento para CPU. A partir daí, você pode alterar todo o comportamento do bot, como o nível de dificuldade e o estilo de jogo.
Atenção: com as dificuldades "dinâmicas" da CPU, o bot ajusta o próprio comportamento conforme você joga. Desativar a opção de Vida infinita proporcionará partidas de maior qualidade.
Modo de Treino em Equipe
É possível acessar o Modo de Treino em Equipe por meio do fliperama mais à esquerda de qualquer saguão particular. Nele, você e sua dupla podem jogar contra bots. Outra dupla pode participar do segundo fliperama, ou você pode treinar solo contra uma dupla. Jogue com qualquer variação de equipe e faça experimentos com seus amigos.
Passe de Batalha
Uma versão inicial do passe de batalha será automática e gratuitamente habilitada para todos os participantes do Alpha Lab. Ele contará com 20 níveis de recompensas obtidas jogando partidas e cumprindo missões. Ainda estamos realizando ajustes, então conte para nós como foi fazer progresso ao longo do passe.
Missões
Cumpra missões para habilitar recompensas, como Créditos. Estamos ajustando vários aspectos das missões, como o tempo de conclusão, a frequência de redefinição e as recompensas que concederão. Diga o que achou delas no seu feedback.
Créditos
Créditos são a moeda principal que você obterá jogando o 2XKO. Durante o Alpha Lab, os Créditos podem ser trocados por cromas, mas, em testes futuros, também poderão ser utilizados para habilitar Campeões.
Todo o progresso de conta (incluindo cromas, skins e outras recompensas habilitáveis) será redefinido de um teste para outro, então divirta-se torrando Créditos.
Campeões
Você poderá jogar com Ahri, Braum, Darius, Ekko, Illaoi e Yasuo durante o Alpha Lab. Os seis ficarão disponíveis para todos os participantes desde o primeiro dia de teste do Alpha Lab, porém, nos próximos testes de jogo, será necessário cumprir missões ou obter Créditos para habilitar alguns Campeões.
Estágios
Haverá quatro estágios disponíveis durante o Alpha Lab:
Colinas Espirituais
Ponte do Progresso
A Hidra de Latão
Praia do Aronguejo
Netcode do 2XKO
Implementamos o rollback netcode para diminuir a latência. Ainda estamos testando esses sistemas e vamos monitorar quaisquer anomalias ao longo do Alpha Lab. Futuramente, publicaremos um artigo mais aprofundado sobre o netcode do 2XKO para explicar a tecnologia que impulsiona nossas partidas.
Lista de amigos
Forme uma dupla com jogadores da sua lista de amigos. Para acessá-la, pressione a tecla "Tab" no PC ou o botão "Menu" no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S.
Adicione amigos buscando o Riot ID completo deles, incluindo a tagline. Exemplo: AhriMain#NA1
Jogo entre plataformas
O jogo entre plataformas estará disponível para jogadores de PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5 que vivam na mesma região.
Jogo entre regiões
Pretendemos aceitar partidas particulares entre regiões no futuro, mas o jogo entre regiões não estará disponível no Alpha Lab.
Partidas locais offline
Partidas locais offline ficarão disponíveis no futuro, mas não durante o Alpha Lab.
Antitrapaça
O 2XKO utilizará o Vanguard, que é a principal ferramenta antitrapaça da Riot. Nossos colegas do departamento antitrapaça publicaram um artigo aprofundado sobre o valor da funcionalidade. Você também pode ler esta publicação se quiser informações de alto nível.
Feedback
Todos os participantes do teste receberão uma pesquisa de feedback após o término do Alpha Lab. Não se esqueça de responder, pois usaremos suas opiniões para continuar o desenvolvimento do 2XKO. Qualquer coisa de que gostou ou não na sua experiência é extremamente valiosa para nós.
Lembre-se: o 2XKO está em desenvolvimento, então não se cale! Conte-nos o que você mudaria. Vamos ler todas as respostas da pesquisa de feedback do Alpha Lab. Esta é sua chance de fazer sua voz ser ouvida.
Caso queira compartilhar clipes, erros ou comentários nas redes sociais durante o Alpha Lab, ficaremos de olho na hashtag #2XKO_AlphaLab. Use-a em suas publicações para entrar na conversa mesmo que não tenha acesso ao Alpha Lab.
Aliás, esta não será a última chance de participar dos testes de jogo. Se você se cadastrar no site do Alpha Lab, receberá uma notificação quando abrirmos novas inscrições mais para o fim do ano.
Problemas conhecidos
Não conseguimos incluir algumas correções a tempo nesta versão! Caso encontre qualquer um destes problemas, saiba que já estamos de olho.
O chat de texto está disponível apenas para PC.
Em alguns casos, é preciso clicar duas vezes em um item de avatar para equipá-lo.
No PlayStation 5, a funcionalidade "vantagem de quadros" do Modo de Treino não funciona corretamente.
Às vezes, as opções de reversão da CPU do Modo de Treino não funcionam quando a CPU está no ar.
A CPU de Modo de Treino executa uma recuperação aérea posterior mesmo quando a opção neutra está selecionada.
No PC, rodar o jogo com o cliente do Steam aberto no fundo pode provocar alguns problemas no controle.
No PC, conectar um gamepad pela primeira vez ativa vinculações incorretas. As configurações-padrão do gamepad podem ser restauradas em Configurações → Mapeamentos de controle → Controle B.
Os trajes de avatar podem ser exibidos incorretamente em saguões lotados.
Conectar-se ao fliperama do Modo de Treino em Equipe com uma pessoa de outra plataforma pode travar o Modo de Treino.
Enquanto você estiver se aquecendo no saguão casual, o botão Voltar pode parar de funcionar, e será preciso reiniciar o jogo para sair do aquecimento.
O comando CTRL+M na versão de PC silenciará todas as músicas do jogo.
Escolher a opção "Sair do jogo" em saguões particulares pode travar o jogo.
Sair do Modo de Treino logo depois de ser derrotado por um bot pode travar o jogo.
Escolher a opção "Aquecimento" em um fliperama de um saguão casual pode travar o jogo, então a opção será desabilitada.
Jogadores que se posicionarem em outro lugar que não seja a posição do lado esquerdo pode fazer o fliperama do Modo de Treino em Equipe não funcionar direito.