Periféricos permitidos no competitivo do 2XKO
Periféricos permitidos
As regras de comandos de controle e função a seguir serão aplicadas em todos os eventos de 2XKO patrocinados pela Riot, inclusive os da Série Competitiva do 2XKO. A Série Competitiva do 2XKO abrange eventos Challenger e Major. Você pode conferir a lista completa aqui.
Organizadores de eventos da comunidade não precisam implementar nem impor este conjunto de regras. A Riot não tem envolvimento em eventos de 2XKO que não sejam de parceiros, e seus organizadores têm total autonomia sobre quaisquer diretrizes competitivas.
Resumo
As regras de comandos de controle e função a seguir serão aplicadas em todos os eventos de 2XKO patrocinados pela Riot, incluindo os da Série Competitiva do 2XKO.
- Permitido prioridade de comando "para cima" e limpeza de SOCD neutra. "Último Comando Vence" não é permitido.
- Não é permitido usar macros turbo ou personalizadas.
- Não é permitido vincular o ataque ou o avanço a vários botões.
- Não é permitido vincular direções de movimento analógicas ou digitais a vários botões, mas é permitido ter um único comando analógico e um único digital no mesmo controle.
Limpeza de SOCD e integridade de comandos
" SOCD" ( Simultaneous Opposite Cardinal Directions , ou Direções Cardeais Opostas Simultâneas) ocorre quando uma pessoa ativa fisicamente dois comandos de direção opostos ao mesmo tempo, como pressionar para a esquerda e para a direita simultaneamente. É impossível em um joystick padrão, mas é comum em controles de fliperama sem alavanca (estilo hitbox) e teclados.
Todos os controles usados em eventos de 2XKO patrocinados pela Riot, inclusive os da Série Competitiva do 2XKO, devem ter um mecanismo interno de limpeza de SOCD.
Qualquer controle capaz de enviar comandos simultâneos deve seguir a seguinte lógica rigorosa:
- Quando os comandos de direção para esquerda e direita forem acionados simultaneamente, o controle deve registrar uma posição neutra (central).
- O controle não deve enviar nenhum sinal direcional para o jogo.
- É proibido que o controle envie um comando para frente ou para trás (prioridade de comando), ou que envie ambos os sinais simultaneamente.
- Quando os comandos direcionais para cima e para baixo forem acionados simultaneamente, o controle deve registrar o comando para cima (prioridade absoluta para cima) ou neutro.
- É proibido que o controle registre o direcional para baixo neste cenário.
O controle será classificado como um dispositivo proibido caso não cumpra o que foi mencionado acima. Pessoas que estiverem usando um dispositivo não autorizado deverão trocá-lo por um dispositivo autorizado. Caso contrário, serão desqualificadas.
- Pessoas que usam controles de fliperama antigos sem alavanca e sem limpeza de SOCD devem atualizar o firmware ou instalar um kit de limpeza de hardware.
- Para jogadores de teclado, o uso de scripts de software externos (ex.: AutoHotKey) para limpar comandos artificialmente ou criar prioridades de comando complexas é proibido e será tratado como uso de macro.
- O processamento de comandos nativo do jogo deve ser a única camada de software envolvida.
Comandos múltiplos
Existem restrições no uso de mais de um botão para um mesmo comando. As restrições são as seguintes:
- Não é permitido atribuir vários botões à mesma ação de ataque.
- Ações de ataque incluem normais, especiais, equipe, Aparo, arremesso, Quebra e Ultimate.
- Não é permitido atribuir vários botões à macro de avanço.
- Não é permitido atribuir vários botões à mesma opção de movimento digital ou analógico.
- Para permitir a priorização de "para cima" em todos os controles, o analógico para cima pode desativar o digital para baixo, ou o digital para cima pode desativar o analógico para baixo.
- Permitido: ter um único botão direcional digital para cima e um único botão direcional analógico para cima no mesmo controle.
- Proibido: ter dois ou mais botões direcionais digitais para cima ou dois ou mais botões direcionais analógicos para cima no mesmo controle.
Funções proibidas (macros e turbo)
Para manter a integridade da execução competitiva, todos os controles devem seguir um protocolo de mapeamento rigoroso de "um para um". Isso significa que uma única ativação física de um botão, gatilho ou tecla deve corresponder a uma única ação de resposta no jogo. Qualquer mecanismo que quebre essa regra é estritamente proibido.
Uma "macro" é um mecanismo que automatiza uma sequência de várias ações. O uso de quaisquer macros assistidas por hardware é proibido.
- Controles com botões programados para executar um movimento específico ou um combo complexo com um único toque são proibidos.
- Controles com botões de macro pré-programados são proibidos, a menos que a funcionalidade da macro possa ser visivelmente desativada ou ter o mapeamento removido.
Funções "Turbo" , que permitem que um botão simule múltiplos acionamentos rápidos e repetidos ao ser pressionado fisicamente, são proibidas.
Também há uma distinção entre usar configurações do jogo e usar trapaças de hardware:
- Permitido: mapear um único botão para executar uma ação combinada disponível no menu oficial de configuração de botões do jogo.
- ex.: vincular o L1 a "Avanço" ou "Aparar" nas configurações do 2XKO.
- Proibido : usar software externo ou firmware de controle para vincular um botão a uma ação que não seja nativa do menu de configuração do jogo.