แพตช์โน้ต 2XKO: 1.1.5 (7 เม.ย. 2026)
แพตช์ใหม่ปล่อยตัววันที่ 7 เม.ย. พร้อมด้วย Akali, โหมด Local Duo, อีเวนต์ Spirit Blossom และอีกมากมาย

ในที่สุด Akali ก็มาถึงแล้ว และ 2XKO ก็กำลังมุ่งหน้าสู่ Evo Japan ถ้าพวกคุณมาเยือนเพื่อเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ ก็อย่าลืมแวะมาทักทายกันด้วยล่ะ!
แพตช์นี้เรามาพร้อมรายชื่อสกินสุดตระการตาและโหมดจับคู่ในเครื่อง ซึ่งเป็นอัปเดตที่เราชอบที่สุดเลย อ่านรายละเอียดทั้งหมดของแพตช์ 1.1.5 ได้ด้านล่างเลย
และก็เหมือนกับที่ผ่านมาคือเกมจะปิดปรับปรุงเพื่อปล่อยแพตช์ในเวลา 5 ทุ่มวันที่ 7 เมษายนตามเวลาประเทศไทย สามารถตรวจสอบสถานะของแพตช์ได้ตลอดเวลาในส่วนนี้ หรือในไคลเอนต์ 2XKO และสามารถจับคู่ออนไลน์ได้อีกครั้งเมื่อปิดปรับปรุงระบบเสร็จสิ้น โดยในระหว่างนี้ทุกคนยังสามารถเล่นโหมดออฟไลน์ได้อยู่นะ
หากต้องการเล่นโหมดออฟไลน์บนเครื่องคอนโซล คุณต้องตัดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตก่อนเข้าเล่น 2XKO อีกครั้ง
คอนเทนต์ใหม่
แชมเปี้ยนใหม่: Akali
Akali มือสังหารไร้กฎเกณฑ์จะหายตัวเข้าสู่ 2XKO ในวันที่ 7 เมษายน พร้อมพายุคมมีดและ Twilight Shroud ระเบิดควันที่ช่วยเสริมพลังท่าอื่น ๆ ของเธอ ฝึกฝนเทคนิคของเธอให้เชี่ยวชาญ เพื่อล้มศัตรูด้วยความเร็วที่ยากจะตามทัน
รับชมวิดีโอรายชื่อท่าและตัวอย่างเกมเพลย์ของ Akali เพื่อเรียนรู้รูปแบบการเล่นของเธอได้เลย
Akali สามารถเป็นเจ้าของได้ทันทีในราคา 1,000 KO Point, Champion Token 1 เหรียญ หรือในชุดบันเดิลแบทเทิลพาส Ultra อีกทั้งสามารถปลดล็อกเธอได้ฟรีจากอีเวนต์ Champion Recruitment ซึ่งมีระยะเวลาสามสัปดาห์
จากนั้นหลังผ่านไปสามสัปดาห์ Akali จะเปิดให้ซื้อในราคา 10,000 Credit
หากคุณอยากจับความรู้สึกว่าแชมเปี้ยนใหม่เล่นอย่างไรก่อนที่จะปลดล็อก จำไว้ว่าแชมเปี้ยนทุกตัวเปิดให้ทุกคนเล่นเสมอในโหมดฝึกฝนและโหมดออฟไลน์ แม้ว่าจะยังไม่ได้ซื้อก็ตาม
โหมดจับคู่ในเครื่องเดียวกัน (Local Duo)
โหมด Local Duo จะเปิดให้เล่นในวันที่ 7 เมษายน บนทุกแพลตฟอร์ม คว้าคอนโทรลเลอร์อีกอันรวมถึงเพื่อนสักคนในชีวิตจริง มาจับคู่ในอุปกรณ์เครื่องเดียวกันและเข้าเล่นแบบออนไลน์
- ขณะเล่นโหมด Local Duo แชมเปี้ยนที่คู่หูของคุณเลือกจะช่วยเพิ่มความคืบหน้าในแชมเปี้ยนมาสเตอรี่ รวมถึงภารกิจเฉพาะแชมเปี้ยนแต่ละตัวของคุณด้วย
- ค่าประสบการณ์บัญชีและ Credit ที่ได้รับต่อแมตช์จะเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อคุณจับคู่เล่นในเครื่องเดียวกัน! ฟาร์ม Credit ไปกับคู่หูได้เลย
อีเวนต์ใหม่: Spirit Blossom
ประตูสู่โลกวิญญาณเปิดขึ้นปีละครั้งภายใต้ดินแดนแห่งไอโอเนีย สังเกตได้จากดอกไม้ศักดิ์สิทธิ์สีชมพูที่เบ่งบานไปทั่วสารทิศ เฉลิมฉลองเทศกาล Spirit Blossom ใน 2XKO ไปกับอีเวนต์ภายในเกมของเรา เปิดให้เล่นวันที่ 9-30 เมษายน 2026
ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อรับ:
- ชุดอวาตาร์ Spirit Blossom (6 ชิ้น)
- อีโมต Spirit Blossom
- สติกเกอร์ Spirit Blossom
- ฉายาผู้เล่น Spirit Blossom - “เบ่งบานเจิดจรัส”
- ฉายาผู้เล่น Spirit Blossom - “ดอกตูมคู่เคียง”
ตัวเลือกรีเพลย์
ระบบรีเพลย์กำลังจะได้รับการอัปเกรด โดยเมื่อคุณดูรีเพลย์ของแมตช์ใดก็ตาม ตอนนี้สามารถกดหยุดชั่วคราวเพื่อเปิดเมนูตัวเลือกการรับชมได้แล้ว ซึ่งสามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานการแสดงผลฮิตบ็อกซ์/เฮิร์ตบ็อกซ์/ขนาดตัวละคร, แถบข้อมูลเฟรม, ประวัติการกดปุ่ม และอื่น ๆ อีกมากมาย เข้าไปลองแล้วยกระดับการรีวิวเกมเพลย์ได้เลย
สนับสนุนอีเวนต์ในคอมมูนิตี้

หากพวกคุณพลาดอัปเดตสั้น ๆ ที่ PAX East ของเราไป ก็คือตอนนี้เราปล่อยตัวโปรแกรมสนับสนุนอีเวนต์ในคอมมูนิตี้ทั่วโลกอย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งแค่เข้าร่วมงานในท้องถิ่นที่เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมนี้ คุณก็จะได้รับสกุลเงินภายในเกมและไอเทมอวาตาร์สุดพิเศษไปครอบครอง
อย่าลืมเข้าไปดูรายละเอียดทั้งหมดได้ที่นี่
ปรับเปลี่ยนระบบ
การปรับเปลี่ยนระบบในแพตช์นี้จะช่วยขัดเกลาบั๊กที่ส่งผลต่อกลไกระบบหลักของเรา โดยเราจะปรับความเสถียรของสถานการณ์แฮปปี้เบิร์ดเดย์ต่อไป และดูว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นส่งผลยังไงบ้างในแต่ละแพตช์
เกมเพลย์หลัก
- แฮนด์เชคแท็กตอนนี้จะมีช่วงฟื้นตัว 3 เฟรมเมื่อท่าแอสซิสไม่โดนคู่ต่อสู้
- ในการเล่นระยะกลาง แฮนด์เชคแท็กจะกลายเป็นตัวเลือกที่แย่ลงเล็กน้อย ขณะที่สถานการณ์เมื่อถูกบล็อกหรือโจมตีโดนยังเหมือนเดิม
- ในด้านการบุก การใช้แฮนด์เชคแท็กแต่เนิ่น ๆ เพื่อเอาชนะแพร์รี่จะน่าใช้น้อยลงอย่างมาก
- นอกจากนี้การคำนวณตอนนี้จะมอบความได้เปรียบให้กับผู้ตั้งรับหากแอสซิสไม่โดน ดังนั้นแชมเปี้ยนที่มีท่าแย็บ 7 เฟรมไม่มีทางแพ้สงครามชิงเฟรมหลังจากแท็กอีกต่อไป
- ตอนนี้ไม่สามารถแพร์รี่หลังจากแฮนด์เชคแท็กได้เป็นเวลา 15 เฟรม
- การใช้แฮนด์เชคแท็กต่อด้วยแพร์รี่เป็นกลยุทธ์ที่ทรงพลังอย่างมาก ซึ่งส่งผลต่อแมตช์ระดับสูงทั้งหมดแม้ว่าจะมองเห็นได้ไม่ชัดขนาดนั้นก็ตาม เพื่อแก้ปัญหานี้ เราจึงเพิ่ม 15 เฟรมเข้าไปก่อนที่คุณจะสามารถแพร์รี่หลังจากแฮนด์เชคแท็กได้
- 15 เฟรมถือว่าสั้นพอที่จะบล็อกท่าแย็บและตัดสินใจที่จะแพร์รี่ แต่ก็นานพอที่ทำให้การแฮนด์เชคแท็กต่อด้วยแพร์รี่ไม่ใช่ไอเดียที่ดีเท่าไหร่นักแล้ว
- ลิมิตสไตรค์ตอนนี้จะเพิ่มมิเตอร์ 20 หน่วย (ลดลงจาก 40 หน่วย)
- ลิมิตสไตรค์เพิ่มมิเตอร์ได้มากเกินไปเมื่อเทียบกับความง่ายในการใช้งานสำหรับแชมเปี้ยนบางตัว เรายังหวังให้ลิมิตสไตรค์เป็นตัวเลือกอย่างหนึ่งในคอมโบ แค่นำความสามารถในการลูปคอมโบซูเปอร์มิเตอร์ออกไปในบางสถานการณ์
- เนิร์ฟซูเปอร์มิเตอร์ที่ได้รับจากการทำคอมโบยาวต่อเนื่องและแอคชันบางอย่าง ตอนนี้คอมโบต่อเนื่องจะสร้างมิเตอร์ได้น้อยลงกว่าเดิม ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่น่าจะรู้สึกอะไรนัก มีเพียงแค่ผู้เล่นที่ใช้คอมโบยาว ๆ ต่อเนื่องเท่านั้นที่จะรู้สึก
- ปรับเปลี่ยนมิเตอร์:
- รีทรีตติ้งการ์ด - มิเตอร์ที่ได้รับ: 5 -> 4
- แพร์รี่โพรเจคไทล์ - มิเตอร์ที่ได้รับ: 10 -> 6
- แพร์รี่ท่าโจมตีกายภาพ - มิเตอร์ที่ได้รับ: 5 -> 0
- บทลงโทษความยาวคอมโบ:
- ค่าเก่า:
8 วินาที: 80% ของมิเตอร์11 วินาที: 50% ของมิเตอร์16 วินาที: 10% ของมิเตอร์
- ค่าใหม่:
- 6 วินาที: 75% ของมิเตอร์
- 9 วินาที: 50% ของมิเตอร์
- 12 วินาที: 25% ของมิเตอร์
- 15 วินาที: 10% ของมิเตอร์
- ค่าเก่า:
- ปรับเปลี่ยนมิเตอร์:
- มิเตอร์เบรกตอนนี้จะสะสมได้เร็วขึ้นเมื่อทำคอมโบ
- ค่าเก่า:
8 วินาที: เบรก 3 เท่า11 วินาที: เบรก 8 เท่า18 วินาที: เบรก 16 เท่า
- ค่าใหม่:
- 6 วินาที: มิเตอร์เบรก 3 เท่า
- 9 วินาที: มิเตอร์เบรก 6 เท่า
- 12 วินาที: มิเตอร์เบรก 9 เท่า
- 15 วินาที: มิเตอร์เบรก 18 เท่า
- เราปรับเพิ่มอัตราการได้มิเตอร์เบรกเพื่อให้เน้นไปที่การรีเซ็ตมากขึ้น และลดการใช้งานคอมโบยาวต่อเนื่อง
- ค่าเก่า:
- อัปเดตกฎเกี่ยวกับช่วงที่คุณสามารถใช้เบรกได้
- ไม่สามารถเบรกเมื่อถูกโจมตีด้วยท่าซูเปอร์
- ไม่สามารถเบรกระหว่างช่วงเริ่มท่าซูเปอร์
- สามารถเบรกได้เมื่อถูกโจมตีด้วยท่าที่ไม่ใช่ซูเปอร์
- นี่ถือเป็นการบัฟ Jinx เพราะคู่ต่อสู้ไม่สามารถเบรกออกจากท่าซูเปอร์และอัลติเมตของเธอได้แล้ว อีกทั้งยังเพิ่มวิธีการเล่น/เคาน์เตอร์ในระหว่างท่าซูเปอร์ > แท็กเมื่อใช้ Double Down อีกด้วย
- เคาน์เตอร์ฮิตกลางอากาศไม่นับเป็นการตอบสนองเล็กน้อยอีกต่อไป
ปรับเปลี่ยนอินพุต
- ปุ่มกลิ้งจะไม่ใช้การกด
หรือ
ค้างอีกต่อไป ตอนนี้การกลิ้งจะใช้งานได้ด้วยการกดทิศทางถอยหลังจากคู่ต่อสู้ค้างไว้ หรือขึ้นและถอยหลังจากคู่ต่อสู้
- การกลิ้งตอนนี้จะใช้ได้สม่ำเสมอมากขึ้น และสามารถกด
ค้างขณะลุกเพื่อบล็อกได้ด้วย
- การกลิ้งตอนนี้จะใช้ได้สม่ำเสมอมากขึ้น และสามารถกด
- ท่าซูเปอร์ตอนนี้สามารถใช้ได้ด้วยการกดปุ่มโจมตีค้าง (ตัวอย่าง กด
ค้างไว้ จากนั้นกด
+
/
เพื่อใช้ท่าซูเปอร์
)
- ไม่สามารถใช้งานเบรกตอนที่คุณกลับสู่การเล่นระยะกลาง หลังจากใช้ท่าโจมตีพิเศษที่ใช้ปุ่มทิศทางอีกต่อไป
แก้ไขบั๊ก
- แก้ไขบั๊กที่คู่ต่อสู้ไม่ได้รับสถานะป้องกันการทุ่มหลังจากถูกโจมตีด้วยท่าดีดออกระหว่างใช้ Juggernaut
- แก้ไขบั๊กที่การใช้ท่าน็อคดาวน์ในบางสถานการณ์ทำให้เกิดโบนัสลิมิตสไตรค์
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การใช้แฮนด์เชคแท็กกึ่ง ๆ ทำให้ศัตรูไม่สามารถบล็อกได้
- แก้ไขบั๊กที่ท่าลันช์เชอร์ส่งผลให้กระโดดสั้นมาก ๆ ในบางครั้ง หากคู่ต่อสู้โดนโจมตีด้วยท่าแอสซิสหรือโปรเจคไทล์ที่ลันช์ไม่สูงนักระหว่างฮิตสต็อป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การเปลี่ยนจากวิ่งเป็นก้มและกดหลังค้าง จะทำให้แชมเปี้ยนอยู่ในการตอบสนองการบล็อกเป็นเวลา 5 เฟรม
- แก้ไขปัญหาที่สัญลักษณ์บ่งบอกผู้เล่นค้างอยู่บนหน้าจอ
- คำว่า“คอมโบหลุด”ไม่แสดงผลที่หน้าจออีกต่อไปเมื่อโจมตีโดนคู่ต่อสู้ระหว่างการตอบสนองสไลด์ไปด้านหลัง แม้ว่านั่นจะเป็นคอมโบที่แท้จริงก็ตาม
- ไม่สามารถแคนเซิลลิมิตสไตรค์ม้วนตัวที่กลางจอเข้าสู่การวิ่งอีกต่อไป หากใช้งานท่านี้ใกล้กับพื้นเพื่อให้ได้เฟรมได้เปรียบเพิ่มเติม
- แก้ไขบั๊กที่โบนัสเบรกทำงานไม่สม่ำเสมอระหว่างคอมโบต่าง ๆ
- ไม่สามารถใช้เบรกขณะอยู่ในสถานะ Juggernaut หลังจากถูก KO ในสถานการณ์หายากอีกต่อไป
- แก้ไขบั๊กที่การใช้งานฟิวรี่เบรกในเฟรมก่อนที่ตัวละครแอสซิสจะพลังชีวิตหมดไม่ยอมส่งผลบัฟฟิวรี่เบรก
- แชมเปี้ยนไม่สามารถใช้งานฟิวรี่เบรกหลังพลังชีวิตหมดจากความเสียหายเล็กน้อย ที่มาจากสถานะเลือดไหลในบางสถานการณ์หายากอีกต่อไป
- การโจมตีขณะลุกจะไม่ผลักผู้โจมตีไปด้านหลังเมื่อใช้กับคู่ต่อสู้ที่ติดมุมกลางอากาศอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่การใช้เซฟสเตทในโหมดฝึกฝนจะทำให้ปุ่มทีมค้าง
- แก้ไขปัญหาเซฟสเตทในโหมดฝึกฝนที่ทำให้สามารถใช้งานฟิวรี่ซ้ำขณะอยู่ในฟิวรี่อยู่แล้ว
- เซฟสเตทในโหมดฝึกฝนตอนนี้จะบันทึก/โหลดจำนวนมิเตอร์ซูเปอร์ที่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอทใช้ตัวเลือกท่าสวนกลับที่ตั้งค่าไว้ไม่ถูกต้องขณะอยู่กลางอากาศ
- แก้ไขปัญหาที่ตัวเลขคูลดาวน์แอสซิสไม่เปลี่ยนเป็นสีเทาขณะแอสซิสไม่สามารถใช้งานได้
- หากเลือกทั้งตัวเลือก "กลิ้ง" และ "สวนกลับ" ในโหมดฝึกซ้อม ตอนนี้บอทจะกลิ้งก่อนแล้วค่อยสวนกลับอย่างถูกต้อง แทนที่จะแค่กลิ้งอย่างเดียว
- แก้ไขบั๊กที่เมื่อตั้งค่าบอทเป็น "ไม่แอร์เทค" แล้วบอทยังคงแอร์เทคอยู่ดี
- การเอาชนะคู่ต่อสู้สองตัวด้วยความเสียหายจากโบนัสลิมิตสไตรค์ตอนนี้จะแสดงผล 2XKO อย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความเริ่มแมตช์ยังคงค้างอยู่เมื่อดูรีเพลย์
- แชมเปี้ยนตอนนี้จะมีเฟรมอมตะในแอนิเมชันของท่าซูเปอร์
- แชมเปี้ยนไม่สามารถถูกโจมตีขณะใช้ท่าที่มีการซูมเข้าคัตซีนระหว่างใช้ซูเปอร์อีกต่อไป โดยเฟรมอมตะนี้จะหายไปทันทีที่แอคชันเกมเพลย์กลับมาปกติ
ปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยน
เราค่อนข้างพอใจกับแพตช์ล่าสุดในด้านความสมดุล และตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าการมาถึงของ Akali เนิร์ฟอีกเล็กน้อยสำหรับ Ekko รวมถึงบัฟแก่ Jinx/Caitlyn จะส่งผลอย่างไรต่อเมต้าบ้าง
อัปเดต QoL
-
ภารกิจรายสัปดาห์และรายวันตอนนี้สามารถทำขณะอยู่ในล็อบบี้ส่วนตัวได้แล้ว
- Credits ต่อเกม ค่าประสบการณ์แบทเทิลพาส และแชมเปี้ยนมาสเตอรี่ยังคงรับได้จากล็อกบี้ทั่วไป/จัดอันดับเท่านั้น
แก้ไขบั๊ก
- เพิ่มเสียงพากย์ที่หายไปเมื่อแชมเปี้ยนบางตัวใช้แท็กลันช์เชอร์
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ“ใช้ท่าโจมตีพิเศษโดน 75 ครั้งในล็อบบี้จับคู่”ไม่เพิ่มความคืบหน้าอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาในหน้าจอหลังจบแมตช์ที่แอนิเมชันแรงค์เล่นซ้ำไปมา
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภารกิจบางอย่างไม่ปรากฏในเมนูภารกิจ
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลต่อการดูหน้าภารกิจ เมื่อตั้งค่าควบคุมแบบกลับด้านบนคอนโซล
- แก้ไขบั๊กที่กราฟิก “Perfect” คงอยู่ข้ามรอบในบางครั้ง
- แก้ไขบั๊กที่คัตซีนเปิดเกมไม่สนใจการตั้งค่าเสียง
- เพิ่มระดับเสียงโดยรวมของเกมเพื่อให้สอดคล้องกับเกมอื่น ๆ
ปัญหาที่ทราบแล้ว
อย่าลืมตรวจสอบว่าบัญชี Riot ของคุณอยู่ในภูมิภาคที่ถูกต้อง ถ้าหากไม่ตรงกัน อาจส่งผลให้การเชื่อมต่อเกมของคุณไม่ดีนัก
เช่นเดียวกัน การโอนย้ายบัญชี VALORANT หรือ Legends of Runeterra
ไปยังภูมิภาคที่ต่างกันก็อาจส่งผลต่อความคืบหน้าใน 2XKO ของคุณ
โปรดติดต่อฝ่ายช่วยเหลือผู้เล่นหากเกิดเหตุการณ์แบบนี้
เข้าไปอ่านบทความช่วยเหลือเพื่อรับรู้ปัญหาที่ทราบแล้วและวิธีการแก้ไขเพิ่มเติมได้เลย
ร้านค้าและของตกแต่ง
ชุดบันเดิล Akali Launch
ประกอบด้วย Akali และ Silverfang Akali บวกด้วยไอเทมอีกมากมาย เปิดให้เป็นเจ้าของในเวลาจำกัดเริ่มตั้งแต่วันที่ 7 เมษายน และสามารถซื้อได้ผ่านวิธีการอื่น ๆ ในภายหลัง เข้าไปดูร้านค้าในเกมสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมได้เลย
เมกาบันเดิล Spirit Blossom
ประกอบด้วย Spirit Blossom Teemo, Ahri และ Yasuo บวกด้วยไอเทมอีกมากมาย เปิดให้เป็นเจ้าของในเวลาจำกัดเริ่มตั้งแต่วันที่ 9 เมษายน และสามารถซื้อได้ผ่านวิธีการอื่น ๆ ในภายหลัง เข้าไปดูร้านค้าในเกมสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมได้เลย
เมกาบันเดิล Blood Moon
ประกอบด้วย Blood Moon Yasuo, Akali และ Ekko บวกด้วยไอเทมอีกมากมาย เปิดให้เป็นเจ้าของในเวลาจำกัดเริ่มตั้งแต่วันที่ 30 เมษายน และสามารถซื้อได้ผ่านวิธีการอื่น ๆ ในภายหลัง เข้าไปดูร้านค้าในเกมสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมได้เลย
เมกาบันเดิล Run It Back 1
ประกอบด้วย Dynasty Ahri, Foreseen Yasuo, Resistance Illaoi, Zombie Slayer Jinx และ El Tigre Braum บวกด้วยไอเทมอีกมากมาย เปิดให้เป็นเจ้าของในเวลาจำกัดเริ่มตั้งแต่วันที่ 9 เมษายน และสามารถซื้อได้ผ่านวิธีการอื่น ๆ ในภายหลัง เข้าไปดูร้านค้าในเกมสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมได้เลย
เมกาบันเดิล Run It Back 2
ประกอบด้วย Sandstorm Ekko, Neon Strike Vi, God-King Darius, Omega Squad Teemo และ Boom Boom Blitzcrank บวกด้วยไอเทมอีกมากมาย เปิดให้เป็นเจ้าของในเวลาจำกัดเริ่มตั้งแต่วันที่ 9 เมษายน และสามารถซื้อได้ผ่านวิธีการอื่น ๆ ในภายหลัง เข้าไปดูร้านค้าในเกมสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมได้เลย