แพตช์โน้ต 2XKO: 1.1.5 (7 เม.ย. 2026)

แพตช์ใหม่ปล่อยตัววันที่ 7 เม.ย. พร้อมด้วย Akali, โหมด Local Duo, อีเวนต์ Spirit Blossom และอีกมากมาย

ในที่สุด Akali ก็มาถึงแล้ว และ 2XKO ก็กำลังมุ่งหน้าสู่ Evo Japan ถ้าพวกคุณมาเยือนเพื่อเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ ก็อย่าลืมแวะมาทักทายกันด้วยล่ะ! 

แพตช์นี้เรามาพร้อมรายชื่อสกินสุดตระการตาและโหมดจับคู่ในเครื่อง ซึ่งเป็นอัปเดตที่เราชอบที่สุดเลย อ่านรายละเอียดทั้งหมดของแพตช์ 1.1.5 ได้ด้านล่างเลย  

และก็เหมือนกับที่ผ่านมาคือเกมจะปิดปรับปรุงเพื่อปล่อยแพตช์ในเวลา 5 ทุ่มวันที่ 7 เมษายนตามเวลาประเทศไทย สามารถตรวจสอบสถานะของแพตช์ได้ตลอดเวลาในส่วนนี้ หรือในไคลเอนต์ 2XKO และสามารถจับคู่ออนไลน์ได้อีกครั้งเมื่อปิดปรับปรุงระบบเสร็จสิ้น โดยในระหว่างนี้ทุกคนยังสามารถเล่นโหมดออฟไลน์ได้อยู่นะ

หากต้องการเล่นโหมดออฟไลน์บนเครื่องคอนโซล คุณต้องตัดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตก่อนเข้าเล่น 2XKO อีกครั้ง

คอนเทนต์ใหม่

แชมเปี้ยนใหม่: Akali

Akali มือสังหารไร้กฎเกณฑ์จะหายตัวเข้าสู่ 2XKO ในวันที่ 7 เมษายน พร้อมพายุคมมีดและ Twilight Shroud ระเบิดควันที่ช่วยเสริมพลังท่าอื่น ๆ ของเธอ ฝึกฝนเทคนิคของเธอให้เชี่ยวชาญ เพื่อล้มศัตรูด้วยความเร็วที่ยากจะตามทัน

รับชมวิดีโอรายชื่อท่าและตัวอย่างเกมเพลย์ของ Akali เพื่อเรียนรู้รูปแบบการเล่นของเธอได้เลย

Akali สามารถเป็นเจ้าของได้ทันทีในราคา 1,000 KO Point, Champion Token 1 เหรียญ หรือในชุดบันเดิลแบทเทิลพาส Ultra อีกทั้งสามารถปลดล็อกเธอได้ฟรีจากอีเวนต์ Champion Recruitment ซึ่งมีระยะเวลาสามสัปดาห์ 

จากนั้นหลังผ่านไปสามสัปดาห์ Akali จะเปิดให้ซื้อในราคา 10,000 Credit

หากคุณอยากจับความรู้สึกว่าแชมเปี้ยนใหม่เล่นอย่างไรก่อนที่จะปลดล็อก จำไว้ว่าแชมเปี้ยนทุกตัวเปิดให้ทุกคนเล่นเสมอในโหมดฝึกฝนและโหมดออฟไลน์ แม้ว่าจะยังไม่ได้ซื้อก็ตาม

โหมดจับคู่ในเครื่องเดียวกัน (Local Duo)

โหมด Local Duo จะเปิดให้เล่นในวันที่ 7 เมษายน บนทุกแพลตฟอร์ม คว้าคอนโทรลเลอร์อีกอันรวมถึงเพื่อนสักคนในชีวิตจริง มาจับคู่ในอุปกรณ์เครื่องเดียวกันและเข้าเล่นแบบออนไลน์

  • ขณะเล่นโหมด Local Duo แชมเปี้ยนที่คู่หูของคุณเลือกจะช่วยเพิ่มความคืบหน้าในแชมเปี้ยนมาสเตอรี่ รวมถึงภารกิจเฉพาะแชมเปี้ยนแต่ละตัวของคุณด้วย
  • ค่าประสบการณ์บัญชีและ Credit ที่ได้รับต่อแมตช์จะเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อคุณจับคู่เล่นในเครื่องเดียวกัน! ฟาร์ม Credit ไปกับคู่หูได้เลย

อีเวนต์ใหม่: Spirit Blossom

ประตูสู่โลกวิญญาณเปิดขึ้นปีละครั้งภายใต้ดินแดนแห่งไอโอเนีย สังเกตได้จากดอกไม้ศักดิ์สิทธิ์สีชมพูที่เบ่งบานไปทั่วสารทิศ เฉลิมฉลองเทศกาล Spirit Blossom ใน 2XKO ไปกับอีเวนต์ภายในเกมของเรา เปิดให้เล่นวันที่ 9-30 เมษายน 2026

ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อรับ:

  • ชุดอวาตาร์ Spirit Blossom (6 ชิ้น)
  • อีโมต Spirit Blossom
  • สติกเกอร์ Spirit Blossom
  • ฉายาผู้เล่น Spirit Blossom - “เบ่งบานเจิดจรัส”
  • ฉายาผู้เล่น Spirit Blossom - “ดอกตูมคู่เคียง”

ตัวเลือกรีเพลย์

ระบบรีเพลย์กำลังจะได้รับการอัปเกรด โดยเมื่อคุณดูรีเพลย์ของแมตช์ใดก็ตาม ตอนนี้สามารถกดหยุดชั่วคราวเพื่อเปิดเมนูตัวเลือกการรับชมได้แล้ว ซึ่งสามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานการแสดงผลฮิตบ็อกซ์/เฮิร์ตบ็อกซ์/ขนาดตัวละคร, แถบข้อมูลเฟรม, ประวัติการกดปุ่ม และอื่น ๆ อีกมากมาย เข้าไปลองแล้วยกระดับการรีวิวเกมเพลย์ได้เลย

สนับสนุนอีเวนต์ในคอมมูนิตี้

หากพวกคุณพลาดอัปเดตสั้น ๆ ที่ PAX East ของเราไป ก็คือตอนนี้เราปล่อยตัวโปรแกรมสนับสนุนอีเวนต์ในคอมมูนิตี้ทั่วโลกอย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งแค่เข้าร่วมงานในท้องถิ่นที่เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมนี้ คุณก็จะได้รับสกุลเงินภายในเกมและไอเทมอวาตาร์สุดพิเศษไปครอบครอง 
อย่าลืมเข้าไปดูรายละเอียดทั้งหมดได้ที่นี่

ปรับเปลี่ยนระบบ

การปรับเปลี่ยนระบบในแพตช์นี้จะช่วยขัดเกลาบั๊กที่ส่งผลต่อกลไกระบบหลักของเรา โดยเราจะปรับความเสถียรของสถานการณ์แฮปปี้เบิร์ดเดย์ต่อไป และดูว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นส่งผลยังไงบ้างในแต่ละแพตช์ 

เกมเพลย์หลัก

  • แฮนด์เชคแท็กตอนนี้จะมีช่วงฟื้นตัว 3 เฟรมเมื่อท่าแอสซิสไม่โดนคู่ต่อสู้
    • ในการเล่นระยะกลาง แฮนด์เชคแท็กจะกลายเป็นตัวเลือกที่แย่ลงเล็กน้อย ขณะที่สถานการณ์เมื่อถูกบล็อกหรือโจมตีโดนยังเหมือนเดิม
    • ในด้านการบุก การใช้แฮนด์เชคแท็กแต่เนิ่น ๆ เพื่อเอาชนะแพร์รี่จะน่าใช้น้อยลงอย่างมาก
    • นอกจากนี้การคำนวณตอนนี้จะมอบความได้เปรียบให้กับผู้ตั้งรับหากแอสซิสไม่โดน ดังนั้นแชมเปี้ยนที่มีท่าแย็บ 7 เฟรมไม่มีทางแพ้สงครามชิงเฟรมหลังจากแท็กอีกต่อไป
  • ตอนนี้ไม่สามารถแพร์รี่หลังจากแฮนด์เชคแท็กได้เป็นเวลา 15 เฟรม
    • การใช้แฮนด์เชคแท็กต่อด้วยแพร์รี่เป็นกลยุทธ์ที่ทรงพลังอย่างมาก ซึ่งส่งผลต่อแมตช์ระดับสูงทั้งหมดแม้ว่าจะมองเห็นได้ไม่ชัดขนาดนั้นก็ตาม เพื่อแก้ปัญหานี้ เราจึงเพิ่ม 15 เฟรมเข้าไปก่อนที่คุณจะสามารถแพร์รี่หลังจากแฮนด์เชคแท็กได้
    • 15 เฟรมถือว่าสั้นพอที่จะบล็อกท่าแย็บและตัดสินใจที่จะแพร์รี่ แต่ก็นานพอที่ทำให้การแฮนด์เชคแท็กต่อด้วยแพร์รี่ไม่ใช่ไอเดียที่ดีเท่าไหร่นักแล้ว
  • ลิมิตสไตรค์ตอนนี้จะเพิ่มมิเตอร์ 20 หน่วย (ลดลงจาก 40 หน่วย)
    • ลิมิตสไตรค์เพิ่มมิเตอร์ได้มากเกินไปเมื่อเทียบกับความง่ายในการใช้งานสำหรับแชมเปี้ยนบางตัว เรายังหวังให้ลิมิตสไตรค์เป็นตัวเลือกอย่างหนึ่งในคอมโบ แค่นำความสามารถในการลูปคอมโบซูเปอร์มิเตอร์ออกไปในบางสถานการณ์
  • เนิร์ฟซูเปอร์มิเตอร์ที่ได้รับจากการทำคอมโบยาวต่อเนื่องและแอคชันบางอย่าง ตอนนี้คอมโบต่อเนื่องจะสร้างมิเตอร์ได้น้อยลงกว่าเดิม ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่น่าจะรู้สึกอะไรนัก มีเพียงแค่ผู้เล่นที่ใช้คอมโบยาว ๆ ต่อเนื่องเท่านั้นที่จะรู้สึก
    • ปรับเปลี่ยนมิเตอร์:
      • รีทรีตติ้งการ์ด - มิเตอร์ที่ได้รับ: 5 -> 4
      • แพร์รี่โพรเจคไทล์ - มิเตอร์ที่ได้รับ: 10 -> 6
      • แพร์รี่ท่าโจมตีกายภาพ - มิเตอร์ที่ได้รับ: 5 -> 0
    • บทลงโทษความยาวคอมโบ:
      • ค่าเก่า:
        • 8 วินาที: 80% ของมิเตอร์
        • 11 วินาที: 50% ของมิเตอร์
        • 16 วินาที: 10% ของมิเตอร์
      • ค่าใหม่:
        • 6 วินาที: 75% ของมิเตอร์
        • 9 วินาที: 50% ของมิเตอร์
        • 12 วินาที: 25% ของมิเตอร์
        • 15 วินาที: 10% ของมิเตอร์
  • มิเตอร์เบรกตอนนี้จะสะสมได้เร็วขึ้นเมื่อทำคอมโบ
    • ค่าเก่า:
      • 8 วินาที: เบรก 3 เท่า
      • 11 วินาที: เบรก 8 เท่า
      • 18 วินาที: เบรก 16 เท่า
    • ค่าใหม่:
      • 6 วินาที: มิเตอร์เบรก 3 เท่า
      • 9 วินาที: มิเตอร์เบรก 6 เท่า
      • 12 วินาที: มิเตอร์เบรก 9 เท่า
      • 15 วินาที: มิเตอร์เบรก 18 เท่า
        • เราปรับเพิ่มอัตราการได้มิเตอร์เบรกเพื่อให้เน้นไปที่การรีเซ็ตมากขึ้น และลดการใช้งานคอมโบยาวต่อเนื่อง
  • อัปเดตกฎเกี่ยวกับช่วงที่คุณสามารถใช้เบรกได้
    • ไม่สามารถเบรกเมื่อถูกโจมตีด้วยท่าซูเปอร์
    • ไม่สามารถเบรกระหว่างช่วงเริ่มท่าซูเปอร์
    • สามารถเบรกได้เมื่อถูกโจมตีด้วยท่าที่ไม่ใช่ซูเปอร์
      • นี่ถือเป็นการบัฟ Jinx เพราะคู่ต่อสู้ไม่สามารถเบรกออกจากท่าซูเปอร์และอัลติเมตของเธอได้แล้ว อีกทั้งยังเพิ่มวิธีการเล่น/เคาน์เตอร์ในระหว่างท่าซูเปอร์ > แท็กเมื่อใช้ Double Down อีกด้วย
  • เคาน์เตอร์ฮิตกลางอากาศไม่นับเป็นการตอบสนองเล็กน้อยอีกต่อไป

ปรับเปลี่ยนอินพุต

  • ปุ่มกลิ้งจะไม่ใช้การกด หรือ ค้างอีกต่อไป ตอนนี้การกลิ้งจะใช้งานได้ด้วยการกดทิศทางถอยหลังจากคู่ต่อสู้ค้างไว้ หรือขึ้นและถอยหลังจากคู่ต่อสู้
    • การกลิ้งตอนนี้จะใช้ได้สม่ำเสมอมากขึ้น และสามารถกด ค้างขณะลุกเพื่อบล็อกได้ด้วย
  • ท่าซูเปอร์ตอนนี้สามารถใช้ได้ด้วยการกดปุ่มโจมตีค้าง (ตัวอย่าง กด ค้างไว้ จากนั้นกด +/ เพื่อใช้ท่าซูเปอร์ )
  • ไม่สามารถใช้งานเบรกตอนที่คุณกลับสู่การเล่นระยะกลาง หลังจากใช้ท่าโจมตีพิเศษที่ใช้ปุ่มทิศทางอีกต่อไป

แก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขบั๊กที่คู่ต่อสู้ไม่ได้รับสถานะป้องกันการทุ่มหลังจากถูกโจมตีด้วยท่าดีดออกระหว่างใช้ Juggernaut
  • แก้ไขบั๊กที่การใช้ท่าน็อคดาวน์ในบางสถานการณ์ทำให้เกิดโบนัสลิมิตสไตรค์
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้การใช้แฮนด์เชคแท็กกึ่ง ๆ ทำให้ศัตรูไม่สามารถบล็อกได้
  • แก้ไขบั๊กที่ท่าลันช์เชอร์ส่งผลให้กระโดดสั้นมาก ๆ ในบางครั้ง หากคู่ต่อสู้โดนโจมตีด้วยท่าแอสซิสหรือโปรเจคไทล์ที่ลันช์ไม่สูงนักระหว่างฮิตสต็อป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การเปลี่ยนจากวิ่งเป็นก้มและกดหลังค้าง จะทำให้แชมเปี้ยนอยู่ในการตอบสนองการบล็อกเป็นเวลา 5 เฟรม
  • แก้ไขปัญหาที่สัญลักษณ์บ่งบอกผู้เล่นค้างอยู่บนหน้าจอ
  • คำว่า“คอมโบหลุด”ไม่แสดงผลที่หน้าจออีกต่อไปเมื่อโจมตีโดนคู่ต่อสู้ระหว่างการตอบสนองสไลด์ไปด้านหลัง แม้ว่านั่นจะเป็นคอมโบที่แท้จริงก็ตาม
  • ไม่สามารถแคนเซิลลิมิตสไตรค์ม้วนตัวที่กลางจอเข้าสู่การวิ่งอีกต่อไป หากใช้งานท่านี้ใกล้กับพื้นเพื่อให้ได้เฟรมได้เปรียบเพิ่มเติม
  • แก้ไขบั๊กที่โบนัสเบรกทำงานไม่สม่ำเสมอระหว่างคอมโบต่าง ๆ
  • ไม่สามารถใช้เบรกขณะอยู่ในสถานะ Juggernaut หลังจากถูก KO ในสถานการณ์หายากอีกต่อไป
  • แก้ไขบั๊กที่การใช้งานฟิวรี่เบรกในเฟรมก่อนที่ตัวละครแอสซิสจะพลังชีวิตหมดไม่ยอมส่งผลบัฟฟิวรี่เบรก
  • แชมเปี้ยนไม่สามารถใช้งานฟิวรี่เบรกหลังพลังชีวิตหมดจากความเสียหายเล็กน้อย ที่มาจากสถานะเลือดไหลในบางสถานการณ์หายากอีกต่อไป
  • การโจมตีขณะลุกจะไม่ผลักผู้โจมตีไปด้านหลังเมื่อใช้กับคู่ต่อสู้ที่ติดมุมกลางอากาศอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่การใช้เซฟสเตทในโหมดฝึกฝนจะทำให้ปุ่มทีมค้าง
  • แก้ไขปัญหาเซฟสเตทในโหมดฝึกฝนที่ทำให้สามารถใช้งานฟิวรี่ซ้ำขณะอยู่ในฟิวรี่อยู่แล้ว
  • เซฟสเตทในโหมดฝึกฝนตอนนี้จะบันทึก/โหลดจำนวนมิเตอร์ซูเปอร์ที่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอทใช้ตัวเลือกท่าสวนกลับที่ตั้งค่าไว้ไม่ถูกต้องขณะอยู่กลางอากาศ
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวเลขคูลดาวน์แอสซิสไม่เปลี่ยนเป็นสีเทาขณะแอสซิสไม่สามารถใช้งานได้
  • หากเลือกทั้งตัวเลือก "กลิ้ง" และ "สวนกลับ" ในโหมดฝึกซ้อม ตอนนี้บอทจะกลิ้งก่อนแล้วค่อยสวนกลับอย่างถูกต้อง แทนที่จะแค่กลิ้งอย่างเดียว
  • แก้ไขบั๊กที่เมื่อตั้งค่าบอทเป็น "ไม่แอร์เทค" แล้วบอทยังคงแอร์เทคอยู่ดี
  • การเอาชนะคู่ต่อสู้สองตัวด้วยความเสียหายจากโบนัสลิมิตสไตรค์ตอนนี้จะแสดงผล 2XKO อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความเริ่มแมตช์ยังคงค้างอยู่เมื่อดูรีเพลย์
  • แชมเปี้ยนตอนนี้จะมีเฟรมอมตะในแอนิเมชันของท่าซูเปอร์
    • แชมเปี้ยนไม่สามารถถูกโจมตีขณะใช้ท่าที่มีการซูมเข้าคัตซีนระหว่างใช้ซูเปอร์อีกต่อไป โดยเฟรมอมตะนี้จะหายไปทันทีที่แอคชันเกมเพลย์กลับมาปกติ

ปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยน

เราค่อนข้างพอใจกับแพตช์ล่าสุดในด้านความสมดุล และตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าการมาถึงของ Akali เนิร์ฟอีกเล็กน้อยสำหรับ Ekko รวมถึงบัฟแก่ Jinx/Caitlyn จะส่งผลอย่างไรต่อเมต้าบ้าง

อัปเดต QoL

  • ภารกิจรายสัปดาห์และรายวันตอนนี้สามารถทำขณะอยู่ในล็อบบี้ส่วนตัวได้แล้ว
    • Credits ต่อเกม ค่าประสบการณ์แบทเทิลพาส และแชมเปี้ยนมาสเตอรี่ยังคงรับได้จากล็อกบี้ทั่วไป/จัดอันดับเท่านั้น

แก้ไขบั๊ก

  • เพิ่มเสียงพากย์ที่หายไปเมื่อแชมเปี้ยนบางตัวใช้แท็กลันช์เชอร์
  • แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ“ใช้ท่าโจมตีพิเศษโดน 75 ครั้งในล็อบบี้จับคู่”ไม่เพิ่มความคืบหน้าอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาในหน้าจอหลังจบแมตช์ที่แอนิเมชันแรงค์เล่นซ้ำไปมา
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภารกิจบางอย่างไม่ปรากฏในเมนูภารกิจ
  • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลต่อการดูหน้าภารกิจ เมื่อตั้งค่าควบคุมแบบกลับด้านบนคอนโซล
  • แก้ไขบั๊กที่กราฟิก “Perfect” คงอยู่ข้ามรอบในบางครั้ง
  • แก้ไขบั๊กที่คัตซีนเปิดเกมไม่สนใจการตั้งค่าเสียง
  • เพิ่มระดับเสียงโดยรวมของเกมเพื่อให้สอดคล้องกับเกมอื่น ๆ

ปัญหาที่ทราบแล้ว

อย่าลืมตรวจสอบว่าบัญชี Riot ของคุณอยู่ในภูมิภาคที่ถูกต้อง ถ้าหากไม่ตรงกัน อาจส่งผลให้การเชื่อมต่อเกมของคุณไม่ดีนัก 

เช่นเดียวกัน การโอนย้ายบัญชี VALORANT หรือ Legends of Runeterra ไปยังภูมิภาคที่ต่างกันก็อาจส่งผลต่อความคืบหน้าใน 2XKO ของคุณ โปรดติดต่อฝ่ายช่วยเหลือผู้เล่นหากเกิดเหตุการณ์แบบนี้ 
เข้าไปอ่านบทความช่วยเหลือเพื่อรับรู้ปัญหาที่ทราบแล้วและวิธีการแก้ไขเพิ่มเติมได้เลย

ร้านค้าและของตกแต่ง

ชุดบันเดิล Akali Launch

ประกอบด้วย Akali และ Silverfang Akali บวกด้วยไอเทมอีกมากมาย เปิดให้เป็นเจ้าของในเวลาจำกัดเริ่มตั้งแต่วันที่ 7 เมษายน และสามารถซื้อได้ผ่านวิธีการอื่น ๆ ในภายหลัง เข้าไปดูร้านค้าในเกมสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมได้เลย

เมกาบันเดิล Spirit Blossom

ประกอบด้วย Spirit Blossom Teemo, Ahri และ Yasuo บวกด้วยไอเทมอีกมากมาย เปิดให้เป็นเจ้าของในเวลาจำกัดเริ่มตั้งแต่วันที่ 9 เมษายน และสามารถซื้อได้ผ่านวิธีการอื่น ๆ ในภายหลัง เข้าไปดูร้านค้าในเกมสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมได้เลย

เมกาบันเดิล Blood Moon

ประกอบด้วย Blood Moon Yasuo, Akali และ Ekko บวกด้วยไอเทมอีกมากมาย เปิดให้เป็นเจ้าของในเวลาจำกัดเริ่มตั้งแต่วันที่ 30 เมษายน และสามารถซื้อได้ผ่านวิธีการอื่น ๆ ในภายหลัง เข้าไปดูร้านค้าในเกมสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมได้เลย

เมกาบันเดิล Run It Back 1

ประกอบด้วย Dynasty Ahri, Foreseen Yasuo, Resistance Illaoi, Zombie Slayer Jinx และ El Tigre Braum บวกด้วยไอเทมอีกมากมาย เปิดให้เป็นเจ้าของในเวลาจำกัดเริ่มตั้งแต่วันที่ 9 เมษายน และสามารถซื้อได้ผ่านวิธีการอื่น ๆ ในภายหลัง เข้าไปดูร้านค้าในเกมสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมได้เลย

เมกาบันเดิล Run It Back 2

ประกอบด้วย Sandstorm Ekko, Neon Strike Vi, God-King Darius, Omega Squad Teemo และ Boom Boom Blitzcrank บวกด้วยไอเทมอีกมากมาย เปิดให้เป็นเจ้าของในเวลาจำกัดเริ่มตั้งแต่วันที่ 9 เมษายน และสามารถซื้อได้ผ่านวิธีการอื่น ๆ ในภายหลัง เข้าไปดูร้านค้าในเกมสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมได้เลย