2XKO Turnuvalarında İzin Verilen Donanımlar

2XKO Competitive etkinliklerinde kullanılabilecek donanımlara dair detaylar.

İzin Verilen Donanımlar

Bu oyun kumandası girdi ve işlev kuralları, 2XKO Competitive Series'dekiler dahil olmak üzere Riot sponsorluğundaki tüm 2XKO etkinliklerinde uygulanacak. 2XKO Competitive Series'e mücadele ve majör turnuvaları dahildir. Listenin tamamına buradan göz atabilirsiniz.

Topluluk etkinliği organizatörlerinin bu kuralları uygulaması veya yürürlüğe koyması zorunlu değildir. Riot'un ortaklığı olmayan 2XKO etkinliklerinde hiçbir rolü yoktur ve turnuva organizatörleri turnuva kararları konusunda tam yetkiye sahiptir.

ÖZET

Bu oyun kumandası girdi ve işlev kuralları, 2XKO Competitive Series'dekiler dahil olmak üzere Riot sponsorluğundaki tüm 2XKO etkinliklerinde uygulanacak. 

  • Yukarı yön girdisi önceliği ve zıt ana yönlere aynı anda basılması durumunda nötrleme (SOCD) yapmak uygundur. "Son Girdi Kazanır" anlayışı yoktur.
  • Turbo veya özel makrolar kullanılamaz.
  • Saldırı veya atılma eylemlerini birden fazla düğmeye atayamazsınız.
  • Analog veya dijital hareket yönlerini birden fazla düğmeye atayamazsınız ancak aynı oyun kumandasında tek bir analog girdi ve tek bir dijital girdi kullanılması uygundur.  

Zıt Ana Yönlere Aynı Anda Basılmasını Nötrlemek ve Girdi Bütünlüğü

Zıt ana yönlere aynı anda basılması (SOCD) sol ve sağ gibi birbirine zıt iki yön girdisine aynı anda basılması demek. Bu standart kontrol çubukları ile imkânsız ama analog kolu olmayan oyun kumandalarında (isabet alanı tarzı) ve klavyelerde yaygın bir durum. 

2XKO Competitive Series dahil olmak üzere Riot sponsorluğundaki tüm 2XKO etkinliklerinde kullanılan oyun kumandalarının aynı anda zıt ana yönlere basılmasını nötrleyen mekanizmaya sahip olması zorunludur. 

Aynı anda girdi gönderebilen tüm oyun kumandaları aşağıdaki katı çıktı mantığına uymak zorundadır: 

  • Sol ve sağ yön girdilerine aynı anda basıldığında, oyun kumandası nötr çıktı vermelidir.  
    • Oyun kumandası oyuna hiçbir yön sinyali göndermemelidir. 
    • Oyun kumandasının ileri veya geri yön (girdi önceliği) çıktısı vermesi ya da her iki sinyali aynı anda göndermesi yasaktır.
  • Yukarı ve aşağı yön girdileri aynı anda etkinleştirildiğinde oyun kumandası yukarı (yukarı önceliği) veya nötr çıktı vermelidir.  
    • Bu senaryoda oyun kumandasının aşağı çıktı vermesi yasaktır. 

Yukarıdaki kurallara uyulmaması durumunda oyun kumandası yasaklı cihaz olarak sınıflandırılacaktır. Yasaklı bir cihaz kullanan oyuncuların izin verilen bir cihaza geçmeleri istenecek, aksi takdirde diskalifiye edileceklerdir.

  • Zıt ana yönlere aynı anda basılmasını nötrleme özelliği olmayan eski analog oyun kumandası kullanan oyuncular yazılımlarını güncellemeli veya donanım temizleme kiti kurmalıdır. 
  • Klavye oyuncularının, girdileri yapay olarak düzenlemek ya da karmaşık girdi öncelikleri oluşturmak için harici yazılımlar (örn. AutoHotKey) kullanması yasaktır ve makro kullanmış sayılırlar. 
    • Girdilerin işlenmesinde yalnızca oyunun kendi yerleşik sistemi kullanılmalıdır.

Birden Fazla Girdi

Bir girdi için birden fazla düğme kullanılması kısıtlanmıştır. Kısıtlamalar şu şekildedir:

  • Aynı saldırı eylemine birden fazla düğme atanamaz. 
    • Saldırı eylemleri normal saldırılar, özel saldırılar, takım saldırıları, savuşturma, fırlatma, Bozma ve ulti gibi eylemleri kapsar.
  • Atılma makrosuna birden fazla düğme atanamaz.
  • Aynı dijital veya analog hareket seçeneğine birden fazla düğme atanamaz.
  • Tüm oyun kumandalarında yukarı yön önceliğini sağlamak amacıyla analog yukarı dijital aşağıyı devre dışı bırakabilir veya dijital yukarı analog aşağıyı devre dışı bırakabilir.
    • Yasak Değil: Aynı oyun kumandası üzerinde tek bir dijital yukarı düğmesi ve tek bir analog yukarı girdisi bulunması.
    • Yasak: Aynı oyun kumandasında iki veya daha fazla dijital yukarı düğmesi ya da iki veya daha fazla analog yukarı girdisi bulunması.

Yasaklanan İşlevler (Makrolar ve Turbo) 

Rekabetçi bütünlüğü korumak için tüm oyun kumandaları katı bir "bire bir" eşleme protokolüne uymak zorundadır. Bu; bir düğme, tetik veya tuşa fiziksel olarak bir kez basıldığında oyun içinde tek bir çıktı eylemi olması gerektiği anlamına gelir. Bu kuralı ihlal eden her türlü mekanizma kesin olarak yasaktır.

"Makro" , birden fazla girdiden oluşan bir diziyi otomatikleştiren mekanizmadır. Donanım destekli makroların kullanımı yasaktır. 

  • Tek bir düğmeye basıldığında belirli bir hareketi veya karmaşık bir komboyu gerçekleştirecek şekilde programlanmış oyun kumandası düğmeleri yasaktır.
  • Önceden programlanmış makro düğmeleri bulunan oyun kumandaları yasaktır ancak makro işlevselliği görünür şekilde devre dışı bırakılabilir veya eşleştirmesi kaldırılabilirse kullanılabilir. 

Fiziksel olarak basılı tutulduğunda bir düğmenin hızlı ve tekrarlı basışları simüle etmesini sağlayan "turbo" fonksiyonları yasaktır.

Ayrıca oyunun kendi yerleşik ayarlarını kullanmak ile donanım hileleri kullanmak arasında bir ayrım bulunmaktadır:

  • Yasak Değil: Bir düğmeyi, oyunun resmi düğme ayar menüsü tarafından desteklenen birleşik bir eylemi gerçekleştirecek şekilde atamak. 
    • Örneğin, 2XKO ayarlarından L1 düğmesini "atılma" veya "savuşturma" eylemine atamak. 
  • Yasak: Bir düğmeyi, oyunun yerleşik ayar menüsü tarafından doğal olarak desteklenmeyen bir eyleme atamak için harici yazılım, oyun kumandası yazılımı, fiziksel kablolama vb. yöntemlerin kullanılması.