2XKO 1.1.5 Yaması Düzenlemesi (28 Nisan 2026)

Bu düzenlemeye Hiddet, Bozma barı dolma hızı ve izleyici modundaki hataya yönelik değişikler dahil.

Her zamanki gibi güncelleme uygulanırken oyun kısa süreliğine erişime kapalı olacak. Yamanın durumunu her zaman buradan veya doğrudan 2XKO İstemcisi'nden kontrol edebilirsiniz. Bakım tamamlandıktan sonra çevrimiçi eşleştirme yeniden devreye girecek. Bu esnada Çevrimdışı modda oynamaya devam edebilirsiniz.

Bozma Değişiklikleri

Bozma barının dolma hızını genel olarak azaltıyoruz. 

  • 15 saniyelik eşiğin altındaki kombolar için 1.1.3 Yaması'ndan yaklaşık %10 daha fazla ve 1.1.5 Yaması'ndan (mevcut yama) yaklaşık %10 daha az olacak. 
  • 15 saniyeye ulaşan kombolar için Bozma barının dolma hızı önemli ölçüde azaldı.

Eski Değerler:

  • 6 saniye = 3x Bozma barı üretimi
  • 9 saniye = 6x Bozma barı üretimi
  • 12 saniye = 9x Bozma barı üretimi
  • 15 saniye = 18x Bozma barı üretimi

Yeni Değerler:

  • 6 saniye = 3x Bozma barı üretimi
  • 9 saniye = 5x Bozma barı üretimi
  • 12 saniye = 8x Bozma barı üretimi
  • 18 saniye = 18x Bozma barı üretimi

Bu değişiklikle ilgili daha fazla ayrıntı:

  • Bazı şampiyonlar Bozma barı ilavesinin bir kombo başladıktan 15 saniye sonra tetiklenmesinden orantısız şekilde etkileniyordu. Bu değişiklik bazı şampiyonların güçlü kombolarını etkilemeden bazı uygulanması zor uzun komboları sınırlandırıyor.
    • Ayrıca 9 ve 12 saniyelik eşiklerde genel olarak Bozma kazanımını sınırlandırıyoruz.
  • Temel kombo veya dalga kombosundan isabet alındığı zaman Bozma barının dolma hızı 1.1.5 Yaması'yla aynı. 
  • Oyuncuların çoğunlukla dalga kombosu kullandığı lobilerde önceki yamaya göre hâlâ daha fazla Bozma kazanımı olacak.

Hiddet

Hiddet'in hasar değerlerini değiştiriyoruz, böylece bu durumdayken verilen hasar genel olarak azalacak.

  • Hiddet durumundayken verilen asgari hasar önceden %40'tı, artık %25.
  • Hiddet durumundayken verilen korunma halinde hasar önceden %300'dü, artık %250.

Bu değişikliklerle üst düzey kombolar yaklaşık 150 daha az hasar verecek. 

  • Hiddet'in geri dönüşlere imkân tanımasını sevsek de rasgele vuruşlarda oyun durumunu fazla değiştiriyordu. Özellikle Hafif saldırılar ve Kapmalar gibi düşük riskli, düşük ödüllü vuruşların karşılaşma bitiren serilere bu kadar sık dönüşmemesi için asgari hasarı azaltıyoruz.
  • Ayrıca Hiddet durumundayken korunma stratejilerini zayıflatmak için korunma halinde hasarı da bir miktar düşürüyoruz.
  • Bu değişiklikler Hiddet durumundayken dalga kombosu hasarını etkilemiyor.
    • Yeni oyuncu lobilerinde Hiddet, geri dönüş mekaniği olarak genel anlamda olması gereken yerde ve bunu korumak istiyoruz.

Giderilen Hatalar

  • Oyuncuların karşılaşmaya girerken yükleme ekranında takılı kalmasına yol açan hata giderildi.
    • Hatanın giderilmesiyle birlikte izleyici modu yeniden etkinleştirildi.