2XKO Yama Notları: 1.1.5 (8 Nisan 2026)
Akali, Yerel İkili modu ve Ruh Çiçeği'ni beraberinde getiren yeni 2XKO yaması 8 Nisan'da çıkıyor.

Akali nihayet oyuna geliyor ve 2XKO, Evo Japan yolculuğuna başlıyor. Turnuva şehrindeyseniz uğrayıp bize selam vermeyi unutmayın!
Bu yamada muhteşem kostümler ve favori güncellememiz olan Yerel İkili modu oyuna sizi bekliyor. 1.1.5 Yaması'na dair ayrıntılar için okumaya devam edin.
Her zamanki gibi, yama 8 Nisan'da çıktığında oyun saat 19.00'dan itibaren çevrimdışı olacak. Yamanın durumunu her zaman buradan veya 2XKO İstemcisi'nden kontrol edebilirsiniz. Bakım tamamlandıktan sonra çevrimiçi eşleştirme yeniden devreye girecek. Bu esnada Çevrimdışı modda oynamaya devam edebilirsiniz.
Konsolda Çevrimdışı moda erişmek için 2XKO'yu başlatmadan önce internet bağlantınızı kesmelisiniz.
Yeni İçerikler
Yeni Şampiyon: Akali
Efendisiz Suikastçı Akali, 7 Nisan'da 2XKO'ya ışınlanıyor. Saldırırken yağdırdığı bıçaklardan ve diğer hareketlerini güçlendiren bir duman bombası olan Alacakaranlık Perdesi'nden faydalanıyor. Tekniklerinde ustalaşıp rakiplerinizi inanılmaz bir hızla alt edin.
Nasıl dövüştüğünü öğrenmek için Akali'nin hareket listesine ve oynanış videosuna göz atmayı unutmayın.
Akali'yi 1000 KO Puanı veya bir şampiyon sembolü karşılığında ya da Ultra Savaş Bileti paketini açarak hemen alabilirsiniz. Aynı zamanda üç hafta süren Şampiyon Açma Etkinliği yoluyla onu bedelsiz olarak da açabilirsiniz.
Üç haftanın sonunda Akali 10.000 Kredi karşılığında alınabilecek.
Bir şampiyonu açmadan önce hissiyatına dair bir fikir edinmek istiyorsanız Alıştırma modunda ve Çevrimdışı modda almadıklarınız da dahil tüm şampiyonları istediğiniz zaman deneyebilirsiniz.
Yerel İkili Modu
Yerel İkili modu 8 Nisan'da tüm platformlarda. İkinci kumandanızı ve bir arkadaşınızı kapıp aynı cihazda ikili grubunuzu kurup birlikte çevrimiçi oynayın.
- Yerel İkili modda oynarken partnerinizin seçtiği şampiyon da hesabınızın şampiyon ustalığını ve tüm şampiyona özel görevlerinde ilerleme sağlayacak.
- Yerel İkili modunda oynarken karşılaşma başına kazanılan hesap deneyimi ve kredi miktarı İKİ KATINA çıkar! Arkadaşlarınızla birlikte kredi toplama vakti.
Yeni Etkinlik: Ruh Çiçeği
Ionia'da ruhlar âleminin kapısı yılda bir kez açılır ve bu an, topraklar boyunca açan kutlu pembe çiçeklerle kendini gösterir. Ruh Çiçeği festivalini 2XKO'nun 9-30 Nisan 2026 tarihlerinde gerçekleşecek oyun içi etkinliğiyle kutlayın.
Görevleri tamamlayarak şunları kazanabilirsiniz:
- Ruh Çiçeği avatar kıyafeti (6 parça)
- Ruh Çiçeği ifadesi
- Ruh Çiçeği çıkartması
- Ruh Çiçeği oyuncu unvanı - "Çiçek Gibi"
- Ruh Çiçeği oyuncu unvanı - "En İyi Dost"
Karşılaşma Tekrarı Seçenekleri
Tekrarları iyileştiriyoruz. Bir karşılaşma tekrarını seyrederken artık oyunu durdurarak çeşitli görüntüleme seçeneklerinin yer aldığı bir menüye erişebileceksiniz. Bu menüde isabet/hasar/çarpışma alanlarını, kare verisi çubuğunu, girdi geçmişini ve çok daha fazlasını görüntüleyebilirsiniz. Hemen deneyin ve tekrar deneyiminizi bir üst seviyeye taşıyın.
Topluluk Etkinlikleri Desteği

PAX East'teki kısa güncellememizi kaçıranlar için Topluluk Etkinliği Destek Programımızı resmi olarak dünya çapında başlattığımızı duyurmak istiyoruz. Programa dahil olan yerel turnuvalara katılarak oyun içi alışveriş birimi ve özel avatar eşyaları kazanabilirsiniz.
Tüm detaylara buradan göz atmayı unutmayın.
Sistem Değişiklikleri
Bu yamanın ana sistem değişiklikleri, temel sistem mekaniklerimizi etkileyen hataları rötuşlayacak. İki rakibin aynı zamanda isabet aldığı anların (Happy Birthday) tutarlılığını iyileştirmeye ve bu değişikliklerin etkisini her yamada takip etmeye devam edeceğiz.
Temel Oynanış
Anlık Değişim artık Asist rakiple temas kurmadığında 3 karelik toparlanma süresine sahip.
- Anlık Değişim nötr hareketlerde biraz daha kötü bir seçenek olacak ama korunma ve vuruş halinde gücü aynı kalacak.
- Saldırı halinde savuşturmadan kaçmak için erkenden Anlık Değişim kullanmak artık önemli ölçüde daha az çekici bir seçenek olacak.
- Ayrıca Asist'le temas olmadığında matematik artık savunanın lehine çalışacak. Bu yüzden 7 karelik saldırıları olan şampiyonlar eş değiştirdikten sonra matematiksel kare savaşını asla kaybetmeyecek.
- Artık Anlık Değişim sonrasında 15 kare boyunca savuşturma yapılamayacak.
- Anlık Değişim'i savuşturmaya dönüştürmek, her zaman görünür olmasa bile yüksek beceri düzeylerindeki bütün karşılaşmalarda etkili olan çok güçlü bir stratejiydi. Bunu düzeltmek için Anlık Değişim'den sonra savuşturma yapabilmek için araya 15 karelik bir bekleme süresi ekliyoruz.
- 15 kare, bir saldırıyı engelleyip savuşturma yapmaya karar vermek için yeterince kısa ancak Anlık Değişim'den savuşturmaya geçişin nadiren iyi bir fikir olmasını sağlamak için yeterince uzun.
- Limit Vuruşu artık 20 bar dolduruyor (Eskiden 40 bardı).
- Limit Vuruşu, erişimi bu kadar kolay olmasına rağmen bazı şampiyonlar için çok fazla bar doldurabiliyordu. Limit Vuruşu'nun hâlâ kombolarda tercih edilmeye devam etmesini bekliyoruz ama bazı durumlarda barlı Süper komboları döngüye sokma becerisini kaldırıyoruz.
- Uzun kombolar yaparak ve belirli eylemler gerçekleştirerek kazanılan Süper barı miktarı azaldı. Uzun kombolar artık eskisinden daha az bar üretiyor. Bu durumu çoğu oyuncu hissetmeyecek, sadece uzun komboları kullanan oyuncular etkilenecek.
- Bar Düzenlemeleri:
- Çekilerek Korunma ile Bar Kazanımı: 5 -> 4
- Atış Savuşturmadan Bar Kazanımı: 10 -> 6
- Fiziksel Savuşturmadan Bar Kazanımı: 5 -> 0
- Kombo Uzunluğu Cezası:
- Eski Değerler:
- 8 saniye: %80 bar
- 11 saniye: %50 bar
- 16 saniye: %10 bar
- Yeni Değerler:
- 6 saniye: %75 bar
- 9 saniye: %50 bar
- 12 saniye: %25 bar
- 15 saniye: %10 bar
- Eski Değerler:
- Bar Düzenlemeleri:
- Bozma barı artık kombolar sırasında daha hızlı birikiyor.
- Eski Değerler:
- 8 saniye: 3x Bozma barı
- 11 saniye: 8x Bozma barı
- 18 saniye: 16x Bozma barı
- Yeni Değerler:
- 6 saniye: 3x Bozma barı
- 9 saniye: x6 Bozma barı
- 12 saniye: x9 Bozma barı
- 15 saniye: x18 Bozma barı
- Bozma barı kazanımını arttırarak dengeyi uzun kombolardan ziyade sıfırlamalara doğru kaydırıyoruz.
- Eski Değerler:
- Ne zaman Bozma kullanılabileceğine dair kurallar güncellendi.
- Süper saldırılardan isabet aldığınızda artık Bozma yapamayacaksınız.
- Bir Süper saldırının başlangıcında artık Bozma yapamayacaksınız.
- Süper olmayan bir saldırıdan isabet aldığınızda Bozma yapabileceksiniz.
- Rakipler artık Jinx'in Süper saldırıları ve ultisinden kaçamayacağı için bu değişiklikler genel olarak Jinx'i güçlendirecek. Değişiklikler aynı zamanda Çifte Darbe ile Süper saldırı ardından değişim yaptığınızda fazladan bir hamle imkânı ve karşı oyun imkânı sunacak.
- Havada yapılan karşı saldırılar artık küçük tepki olarak sayılmıyor.
Girdi Düzenlemeleri
Yuvarlanmalar artık
veya
:forward: düğmelerini basılı tutarak kullanılamıyor. Yuvarlanma artık doğrudan rakipten uzağa veya hem yukarı hem de rakipten uzağa düğmelerini basılı tutarak gerçekleştiriliyor.
- Yuvarlanmalar artık daha tutarlı bir şekilde gerçekleştirilebilecek ve ayağa kalktıktan sonra
düğmelerini basılı tutarak korunabileceksiniz.
- Yuvarlanmalar artık daha tutarlı bir şekilde gerçekleştirilebilecek ve ayağa kalktıktan sonra
- Artık bir saldırı düğmesini basılı tutarken Süper saldırı gerçekleştirebilirsiniz (örn.
düğmesini basılı tutup, ardından
+
/
düğmelerine basmak artık bir
Süper saldırısı gerçekleştiriyor).
- Yönlü Özel saldırı gerçekleştirdikten sonra nötr hale döndüğünüzde artık Bozma gerçekleştirilemeyecek.
Giderilen Hatalar
Ezergeçer'de Kovma vuruşundan isabet aldıktan sonra rakibin kapma korumasına sahip olmamasına yol açan hata giderildi.
- Belirli durumlarda düşürme gerçekleştirirken Limit Vuruşu'nun ilavesinin tetiklenmesine yol açan hata giderildi.
- Anlık Değişim ile rakipleri yarı korunamaz hale getirmenin mümkün olmasına yol açan hata giderildi.
- Rakibin vuruş sonrası toparlanma esnasında düşük havaya savurma özellikli Asistlerden veya atışlardan isabet alması durumunda havaya savurmanın bazen son derece küçük bir zıplamaya sebep olmasına yol açan hata giderildi.
- Koşmadan çömelmeye geçiş yapıp ardından geri düğmesini basılı tutmanın şampiyonu 5 kare boyunca korunma tepkisinde bırakmasına yol açan hata giderildi.
- Oyuncu göstergesinin ekranda kalmaya devam etmesine yol açan hata giderildi.
- Geri kayma tepkisi esnasında rakibe saldırmak artık gerçek bir kombo olsa bile "İndir" görselinin çıkmasına yol açmıyor.
- Artık yere yakın gerçekleştirildiğinde fazladan kare avantajı kazanmak için ekran ortasında Takla Limit Vuruşu iptal edilerek koşmaya dönüştürülemiyor.
- Kombo sırasında Bozma ilavesinin tutarsız şekilde uygulanmasına yol açan hata giderildi.
- Artık nadir durumlarda nakavt edildikten sonra Ezergeçer esnasında Bozma gerçekleştirilemiyor.
- Bir Asist nakavt edilmeden bir kare önce Hiddetli Bozma gerçekleştirmenin Hiddetli Bozma'nın güçlendirmesini uygulamamasına yol açan hata giderildi.
- Şampiyonlar artık nadir durumlarda kanama tarafından verilen korunma hasarından dolayı katledildikten sonra Hiddetli Bozma gerçekleştiremiyor.
- Köşede havadaki rakiplere karşı kullanıldığında kalkma saldırıları artık saldıranı geri itmiyor.
- Alıştırma modunda kaydetme durumlarını kullanırken ara sıra çökmeye ve takım girdisine yol açan hata giderildi.
- Alıştırma modunda zaten Hiddet halindeyken tekrar Hiddet etkinleştirmeye izin veren kaydetme durumu hatası giderildi.
- Alıştırma modu kayıt durumları artık doğru miktarda Süper barı saklıyor ve yüklüyor.
- Botların havadayken belirlenen karşı hamle seçeneğini doğru şekilde gerçekleştirmemesine yol açan hata giderildi.
- Asist kullanılamadığında Asist bekleme süresinin gri görünmemesine yol açan hata giderildi.
- Alıştırma modunda hem "Yuvarlanma" hem de "Karşı Hamle" seçiliyse bot artık sadece yuvarlanmak yerine önce yuvarlanıyor, sonra karşı hamle yapıyor.
- "Doğrulma Olmadan" ayarı etkinken botun havada doğrulma yapmasına yol açan hata giderildi.
- Limit Vuruşu'nun ilave hasarıyla iki rakibi alt etmek artık düzgün bir şekilde çifte nakavt tetikliyor.
- Tekrar izlerken karşılaşma başlangıcı metninin kalıcı olmasına yol açan hata giderildi.
- Şampiyonlar artık Süper animasyonları sırasında hasar almıyor.
- Şampiyonlar artık Süper saldırıları sırasında gerçekleşen sinematik yakınlaştırma sırasında hasar almıyor. Bu hasar almama durumu oynanış devam eder etmez sona eriyor.
Şampiyon Düzenlemeleri
Son yamamamızın sağladığı dengeden oldukça memnunuz. Akali'nin gelişinin, yeni Ekko zayıflatmalarının ve Jinx ile Caitlyn güçlendirmelerinin metayı nasıl etkileyeceğini görmek için heyecanlıyız.
Yaşam Kalitesi Güncellemeleri
Haftalık ve günlük görevler artık özel lobideyken de ilerletilebilecek.
- Oyun başına kredi, savaş bileti deneyimi ve şampiyon ustalığı yalnızca Eğlencelik ve Dereceli lobide verilmeye devam edecek.
Giderilen Hatalar
Değişimli Havaya Savurma kullanırken bazı şampiyonlar için eksik olan replikler eklendi.
- "Eşleştirmeli bir lobide 75 defa Özel saldırı isabet ettir" görevinin düzgün ilerlememesine yol açan hata giderildi.
- Karşılaşma sonrası ekranında dereceli animasyonunun tekrarlanmasına yol açan hata giderildi.
- Görev menüsünde belirli görevlerin görünmemesine yol açan hata giderildi.
- Konsolda ters kontroller ile görev panelinde gezinmeyi etkileyen bir hata giderildi.
- Turlar arasında "Mükemmel" grafiğinin bazen kalıcı olmasına yol açan hata giderildi.
- Başlangıçtaki video öykünün ses ayarlarını yok saymasına yol açan hata giderildi.
- Oyunun genel ses seviyesi diğer oyunlarla daha uyumlu olacak şekilde arttırıldı.
Bilinen Sorunlar
Riot Hesabınızın bölgesinin oynamak istediğiniz sunucuyla aynı olduğundan emin olun. Bölgenin sunucudan farklı olması oyunlarınızdaki bağlantıyı olumsuz yönde etkileyebilir.
Benzer şekilde VALORANT veya Legends of Runeterra hesaplarınızı farklı bir bölgeye taşımak 2XKO ilerlemenizi etkileyebilir. Böyle bir durumda lütfen Oyuncu Destek Ekibi'yle iletişime geçin.
Daha fazla bilinen sorun ve çözüm için Oyuncu Destek makalemize göz atın.
Mağaza ve Kozmetik İçerikler
Akali Çıkış Paketi

Akali, Gümüşdiş Akali ve daha fazlasının dahil olduğu paket 8 Nisan'da oyuna sınırlı süreliğine gelecek. Bunlar gelecekte belki başka yollardan alınabilecek. Ayrıntılı bilgi için oyun içi Mağaza'ya göz atın.
Ruh Çiçeği Mega Paketi

Ruh Çiçeği Teemo, Ahri, Yasuo ve daha fazlasının dahil olduğu paket 9 Nisan'da oyuna sınırlı süreliğine gelecek. Bunlar gelecekte belki başka yollardan alınabilecek. Ayrıntılı bilgi için oyun içi Mağaza'ya göz atın.
Kanlı Ay Mega Paketi

Kanlı Ay Yasuo, Akali, Ekko ve daha fazlasının dahil olduğu paket 30 Mart'ta oyuna sınırlı süreliğine gelecek. Bunlar gelecekte belki başka yollardan alınabilecek. Ayrıntılı bilgi için oyun içi Mağaza'ya göz atın.
Başa Sar Mega Paketi 1

Hanedan Ahri, Mukadder Yasuo, Direnişçi Illaoi, Zombi Avcısı Jinx, Ringlerin Kaplanı Braum ve daha fazlasının dahil olduğu paket 9 Nisan'da oyuna sınırlı süreliğine gelecek. Bunlar gelecekte belki başka yollardan alınabilecek. Ayrıntılı bilgi için oyun içi Mağaza'ya göz atın.
Başa Sar Mega Paketi 2

Kum Fırtınası Ekko, Neon Patlaması Vi, Yüce Kral Darius, Omega Timi Teemo, Pata Küte Blitzcrank ve daha fazlasının dahil olduğu paket 9 Nisan'da oyuna sınırlı süreliğine gelecek. Bunlar gelecekte belki başka yollardan alınabilir. Ayrıntılı bilgi için oyun içi Mağaza'ya göz atın.