《2XKO》1.1.5版本緊急修正(2026年4月28日)
這次緊急修正除了調整狂暴的傷害值、亂入氣條的產生量,也修正了觀戰時出現的錯誤。
一如往常,遊戲在更新期間會暫時關閉一段時間。你隨時可以在這裡,或直接在《2XKO》用戶端查看版本更新狀態。維護完成後,線上配對將會開放。同時,你仍然可以遊玩離線模式。
亂入改動
我們下調了亂入氣條的整體產成量。
- 以15秒內的連招來說,氣條產生量約比1.1.3版本多了10%,但約比1.1.5版本(當前版本)少10%。
- 至於15秒以上的連招,亂入氣條產生量將大幅減少。
舊值:
6秒 = 3倍亂入氣條產生量9秒 = 6倍亂入氣條產生量12秒 = 9倍亂入氣條產生量15秒 = 18倍亂入氣條產生量
新值:
- 6秒 = 3倍亂入氣條產生量
- 9秒 = 5倍亂入氣條產生量
- 12秒 = 8倍亂入氣條產生量
- 18秒 = 18倍亂入氣條產生量
這項變更的進一步說明:
- 有些英雄在連招超過15秒後觸發亂入氣條加成時,受到的影響特別大。這項改動限制了一些較不實用的長連招,但不會影響部分英雄的最佳連招。
- 此外,我們在9秒和12秒的時間點,對亂入氣條的產生量設下了總體限制。
- 遭基本連招或脈動連擊打中時所產生的亂入氣條,與1.1.5版本保持一致。
- 相較於前一個版本,在多數人使用脈動連擊的房間,玩家獲得的亂入氣條仍會比較多。
狂暴
我們調整了狂暴的傷害值,藉此降低這個狀態的整體殺傷力。
- 狂暴狀態下的最低傷害從40%下調至25%。
- 狂暴狀態下的削血傷害從300%下調至250%。
做了這些改動後,頂級連招的傷害將會少約150點。
- 儘管我們喜歡看到玩家利用狂暴狀態逆轉戰局,但它在意外擊中時對遊戲局勢的影響實在太大了。我們下調了最低傷害,如此一來,像輕攻擊和摔技這類低風險、低報酬的招式,比較不容易直接KO對手。
- 此外,我們稍微下調削血傷害,讓狂暴削血戰術不再那麼強勢。
- 狂暴狀態下的脈動連擊傷害不受這些改動影響。
- 在新手對戰房間,狂暴作為逆轉戰局的手段,其表現大致符合我們的預期,因此我們希望維持現狀。
錯誤修正
- 之前玩家進入對戰時會卡在載入畫面,現已修正此錯誤。
- 這個問題修正後,觀戰功能也已重新啟用。