《2XKO》版本更新公告:1.0.1.2(2025年10月21日)
大家好,1.0.1.2版本將於10月21日上線。本次為小型版本更新,重點在於修正幾項重大錯誤,因此這篇公告會很簡潔有力。
注意:為了實裝以下改動,線上遊玩功能將於台灣時間10月22日零時至凌晨4點暫時關閉。在此期間,玩家仍可遊玩離線模式。
接著就進入正題吧。
即時更新
以下緊急修正已上線,不過或許你已經在社群媒體上看過相關消息。由於這些修正是上次版本更新公告發布後才推出的,因此我們將其寫入本次公告。
部分高階英雄專精任務現已調降難度。
限時商店更新頻率現已從每兩週一次改為每週一次。
即將推出的錯誤修正
以下改動將於10月21日的1.0.1.2版本上線。
碰撞
之前位於角落或使用援護的英雄容易穿越彼此,現已修正此問題。
此改動對於將人逼到角落的招式特別明顯,例如艾克的「相位轉移」(
),或是畫面中出現多名英雄時,沃維克的「野獸之怒」(嗜血殺戮狀態下,
)。
之前位於畫面中央的英雄被兩名英雄夾擊時,會「卡住」且無法推開,現已解決此問題。
之前在左側開場的英雄(玩家1位置)與在右側開場的英雄(玩家2位置),在使用援護逼角落時,其角落優先權並不相等,現已修正此問題。
英雄
艾克
之前「奧術天才 艾克」使出「第37次嘗試」(大絕)後,有時會留下煙霧效果,現已修正此問題。
沃維克
之前在自由發揮引信,沃維克使出「迴旋削擊」(空中
)時「擊掌換手」會飛走,現已修正此問題。掰囉,飛天狗狗。
之前沃維克的「掃堂爪」(
)>「本能跳躍」(
)連續技會落在犽宿身上,現已解決此問題。
犽宿
現在犽宿的「狂風」(空中或站立
)套用正確的傷害補正,降低他普通連續技與連招方式的傷害輸出。
傷害補正套用於第二與第三次命中,總計20%。
其他
在主選單新增小工具,顯示目前的伺服器狀態,以及即將到來的伺服器關閉時間。
之前進入選角畫面會導致遊戲當機,現已修正此問題。
之前玩家會頻頻在對戰中斷線,現已修正此問題。
之前玩家在牌階晉升賽結束後,會卡在牌階晉升的畫面,現已修正此問題。之前點按確認按鈕無法跳過動畫,現已修正此問題。
之前連續進行對戰時,會導致記憶體流失,現已修正此問題。
之前宗師排行榜會顯示錯誤的積分點數,現已修正此問題。