La Rosa del Desierto

SAMIRA

Samira es una mercenaria en busca de emociones fuertes que potencia sus movimientos al atacar con creatividad. Se crece ante el peligro y al jugarse la vida, y elimina los oponentes dignos con armas personalizadas, diestras acrobacias y un estilo letal.

Región: Noxus
Arquetipo: Hostigamiento
Le gusta: Misiones letales, dar el espectáculo, cuentos populares
No le gusta: Cobardes

LISTA DE MOVIMIENTOS

Medidor de estilo

Registra el estilo de Samira en cada ronda, que se representa en una calificación de estilo de la D a la S. El medidor aumenta al obtener puntos de estilo. Samira puede conseguir puntos de estilo al golpear a sus oponentes con ataques especiales, parar ataques con un parry o provocar. Tras un periodo de inactividad, el medidor comienza a disminuir. Con el rango de estilo A o superior, todos los ataques especiales de S2 en el suelo y los agarres obtienen mejoras únicas. Con el rango de estilo S, los ataques de Samira infligen un 15% de daño adicional.

Ataques especiales

Movimientos consecutivos

Superataques

* 1 barra del indicador definitivo | *** 3 barras del indicador definitivo

Ataque definitivo

Movimientos únicos

Acciones de apoyo