Acceso anticipado de 2XKO: ¿Qué esperar?

¿Qué es exactamente el acceso anticipado? Tom Cannon (productor ejecutivo) nos cuenta los detalles.

¡Hola! Soy Tom. Dentro de solo un día, ¡2XKO entrará en la fase de acceso anticipado! Aunque el juego aún está en desarrollo, se trata de una etapa nueva que nos emociona mucho, por lo que es un buen momento para contarles en qué consiste el acceso anticipado y cómo encaja en nuestro plan general para el lanzamiento oficial.

Nuestra visión para 2XKO es crear un juego y un equipo que sirvan a la comunidad de juegos de pelea, tanto ahora como (¡esperemos!) para las generaciones futuras. Esto es lo que consideramos necesario para lograrlo:

  • Un juego increíble que sea divertido en todos los niveles de habilidad y recompense la dedicación

  • Contenido de alta calidad (como campeones, aspectos, actualizaciones de mejoras de funcionalidad, etc.) disponible como servicio activo

  • Un ecosistema competitivo que apoye y destaque lo mejor de la comunidad de los juegos de pelea

  • Disponibilidad en las plataformas más utilizadas hoy en día para los juegos de pelea: consolas y PC

Hasta ahora, nos hemos centrado en el primer punto: desarrollar un juego increíble. Tras los Alpha Labs y la beta cerrada, nos sentimos bastante satisfechos con los cimientos que establecimos. Ahora estamos listos para seguir construyendo lo que se necesita para alcanzar nuestra visión.

Presentamos: el acceso anticipado

Durante el acceso anticipado, nos centraremos en lo siguiente:

  • Temporadas: El acceso anticipado comienza con nuestra primera versión de contenido por temporada: La temporada 0. Cada temporada incluirá un nuevo campeón, un Pase de Batalla y mucho más. La temporada 0 durará hasta finales de 2025. A partir de entonces, nuestro objetivo será lanzar cinco temporadas de unas 10 semanas de duración al año, cada una con un nuevo campeón

  • Clasificatorias: Aprendimos mucho durante la beta cerrada y vamos a incorporar mejoras en las partidas de colocación, la equidad del emparejamiento y el ritmo del ascenso de rangos. Además, el equipo está trabajando para que los jugadores puedan practicar en el modo Entrenamiento entre partidas competitivas, en lugar de tener que volver a la sala

  • Contenido: La tienda del juego estará disponible por primera vez. Prestaremos mucha atención a qué tipo de contenido les gusta y cuál no, y al ritmo de progresión de los sistemas, como el Pase de Batalla y la maestría de campeones

  • Competitividad: Comenzamos a brindar apoyo a los torneos de la comunidad a finales de la beta cerrada con nuestro programa First Impact, y vamos a seguir explorando nuevas y mejores formas de seguir apoyando a la comunidad durante el acceso anticipado. Esta es la lista de eventos que patrocinaremos durante el resto de 2025, por si quieren echar un vistazo

  • Consolas: No hemos dejado de trabajar para lanzar el juego en consolas. Actualmente, el equipo se está esforzando para pasar de una versión beta para consolas a un juego completo. Los mantendremos informados sobre las novedades importantes aquí

Una vez que tengamos todo lo anterior en perfecto estado, estaremos listos para salir del acceso anticipado y lanzar oficialmente un 2XKO totalmente equipado y funcional.

Al igual que con los Alpha Labs y la beta cerrada, es de esperar que haya cambios a medida que determinemos qué funciona y qué no. La diferencia principal es que, durante el acceso anticipado, realizaremos cambios en tiempo real, por lo que les pedimos paciencia mientras nos adaptamos. 

Agradecemos sinceramente todo su apoyo y entusiasmo previos a este momento, así como por su paciencia mientras preparamos el juego para que alcance el mejor nivel posible. Sigan jugando, sigan comunicándose con nosotros y sigan contagiando la emoción. Nos vemos en el acceso anticipado.

Hasta la próxima,

Tom

P.D.: Apoyen a sus comunidades y torneos de juegos de pelea locales.