Progression et personnalisation dans 2XKO
Dès les prémices du développement, l'équipe avait pour objectif de créer un jeu amusant, équitable et gratuit. Pour cela, nous proposons tout un tas de façons de monter en niveau et d'obtenir des objets en jeu, ainsi que du contenu premium disponible à l'achat à différents prix pour offrir aux joueurs des options de personnalisation.
Le but de l'équipe est de créer un jeu gratuit auquel tout le monde peut jouer, et faire en sorte que tout contenu additionnel respecte votre temps et votre argent.
Cet article présente les systèmes de progression et de personnalisation principaux de 2XKO ainsi que leur fonctionnement. Ces systèmes seront amenés à être modifiés avec le temps au fur et à mesure que nous déterminons ce qui fonctionne ou non.
Progression
Les systèmes de progression regroupent tous les moyens qui permettent d'avancer dans 2XKO, que ce soit via l'XP, l'accès au nouveau contenu ou les récompenses régulières. Le but est de faire en sorte que le jeu reste attrayant et amusant en vous proposant toujours de nouveaux objectifs. Dans cette section, nous présentons chacun des systèmes de progression de 2XKO et leurs fonctionnements.
Monnaies en jeu
Il existe trois types de monnaies en jeu dans 2XKO : les crédits, les jetons de champion et les KO Points (KP).
- Les crédits sont une monnaie gratuite que vous obtenez en terminant des missions, des didacticiels, des Épreuves de combos, ou simplement en jouant des parties dans les lobbys classés et non classés.
- Les jetons de champion sont obtenus en terminant les didacticiels, ou en les achetant via les éditions Starter. Ils peuvent être échangés contre des champions.
- Les KO Points (KP), quant à eux, sont une monnaie uniquement disponible contre de l'argent réel. Certains objets peuvent être achetés avec des crédits ou des KP, ce qui veut dire que vous pourrez obtenir certains cosmétiques simplement en jouant au jeu.
Les crédits permettent d'obtenir divers éléments cosmétiques, dont les chromas, les arènes, les champions, les objets d'avatar et les objets de maîtrise du champion. Vous pouvez cumuler un total de 12 000 crédits. Cette monnaie est faite pour être utilisée, il est inutile de la conserver pour acheter le prochain champion (voir la section Événements de recrutement de champion ci-dessous).
Passe de combat
Dès la saison 0, chaque saison comprendra un passe de combat qui contiendra des récompenses à obtenir en terminant des missions et en récupérant de l'XP de passe de combat. Il est également possible d'acheter des niveaux avec des KO Points.
Le passe de combat propose deux voies : une voie gratuite dans laquelle vous pourrez obtenir certaines des récompenses de la saison, et une voie payante (premium), grâce à laquelle vous pourrez mettre la main sur l'ensemble des récompenses.
La première récompense du passe de combat premium sera une nouvelle arène (cette règle changera peut-être dans les saisons ultérieures).
Trois packs de passe de combat premium sont disponibles dans la boutique :
- Le pack standard, qui donne accès à la voie premium du passe de combat
- Le pack deluxe, qui donne accès à la voie premium du passe de combat et octroie 10 niveaux de passe de combat
- Le pack ultra, qui donne accès à la voie premium du passe de combat, octroie 10 niveaux de passe de combat, un nouveau champion et des chromas, en plus de l'ensemble de skin complet de lancement
- À noter que le contenu du pack ultra peut changer d'une saison à l'autre. Le contenu détaillé ici correspond à celui de la saison 0.
- Une fois la saison terminée, le skin de lancement rejoint la liste des éléments cosmétiques disponibles à la vente dans la boutique en rotation.
Atteindre la fin du passe de combat donne accès aux niveaux d'épilogue avec des récompenses supplémentaires. Ces niveaux bonus nécessitent plus d'XP que le reste du passe et ne peuvent être achetés à l'aide de KO Points.
Missions
Vous pouvez obtenir des crédits et de l'XP de passe de combat en jouant des parties et en terminant des missions en jeu. Il y aura trois missions qui se réinitialiseront chaque jour, et trois qui se réinitialiseront chaque semaine et se cumuleront au fil de la saison. Ce qui veut dire que si vous manquez le début de la saison, vous pourrez facilement rattraper votre retard. Vous pouvez consulter votre progression à tout moment depuis l'onglet Progression.
Dans la saison 0, certaines missions hebdomadaires sont répétables. À partir de la saison 1 en 2026, toutes les missions hebdomadaires de la saison (soit 30 missions) seront uniques.
Les nouveaux joueurs auront également accès aux missions Premiers pas pour apprendre les bases de 2XKO et recevoir des récompenses, dont un deuxième jeton de champion gratuit.
Champions
En 2026, chaque lancement de saison verra l'arrivée d'un nouveau champion. Le champion de la saison 0, Warwick, peut être obtenu en échange de crédits ou de KO Points, via le pack ultra du passe de combat, ou grâce à un jeton de champion.
À partir de la saison 1 en 2026, durant les trois premières semaines de la saison, le nouveau champion sera disponible dans la boutique contre 1000 KO Points, un jeton de champion, via le pack ultra du passe de combat ou via un événement de recrutement de champion.
Événements de recrutement de champion
Durant un événement de recrutement de champion, vous pouvez gagner de l'XP de passe de combat pour faire progresser l'événement de recrutement de champion et déverrouiller le nouveau champion gratuitement. Cet événement est indépendant du passe de combat, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de posséder le passe de combat premium pour obtenir le nouveau champion. À noter que, si la saison 0 propose un nouveau champion, elle ne comprend pas d'événement de recrutement de champion.
Une fois les trois semaines écoulées, le nouveau champion sera disponible contre 10 000 crédits, 1 000 KO Points ou un jeton de champion. (Les jetons de champion sont obtenus en terminant les missions Premiers pas et dans les packs édition Starter.)
Si vous voulez avoir un aperçu du gameplay d'un nouveau champion avant de le déverrouiller, vous pourrez l'essayer gratuitement en mode entraînement et en mode hors ligne.
Maîtrise de champion
Le système de maîtrise de champion est conçu pour récompenser votre engagement envers vos champions préférés tout en vous incitant à en essayer d'autres. Relevez des défis avec chaque champion pour gagner des niveaux de maîtrise de champion. Les niveaux de maîtrise de champion donnent accès à des récompenses à déverrouiller avec des crédits.
Les défis de maîtrise de champion se réinitialisent à chaque fin de saison, mais les niveaux de maîtrise et toutes les récompenses obtenues persistent. Les récompenses disponibles via les défis de maîtrise de champion peuvent varier, mais voici quelques exemples de ce qu'elles peuvent proposer :
- Vêtements d'avatar
- Titres de joueur
- Stickers
- Stickers animés
- Cartes de joueur
- Provocations de champion
- Chroma de maîtrise
Rang
Le lobby classé est le lieu de rendez-vous des joueurs compétitifs. Lorsque vous rejoignez un lobby classé pour la première fois, vous devrez effectuer cinq matchs de placement contre d'autres joueurs avant d'obtenir un rang.
Les victoires dans un lobby classé octroient des points de classement (PC). Obtenez 100 points pour passer au palier supérieur. À la fin de la saison, vous obtenez des récompenses en fonction de votre classement final.
Voici la liste des rangs, du plus bas au plus haut :
- Aspirant
- Fer
- Bronze
- Argent
- Or
- Platine
- Émeraude
- Diamant
- Maître
- Grand Maître
- Challenger
Chaque rang est divisé en trois paliers. Par exemple, le rang Fer comprend les paliers Fer I (le plus bas), Fer II (palier moyen) et Fer III (le plus haut). Le rang Grand Maître n'est pas divisé en paliers. Pour accéder au classement Challenger, les joueurs du palier Grand Maître doivent atteindre 500 PC et faire partie des 100 joueurs avec le plus de points.
Vous pouvez former un duo avec un joueur de n'importe quel rang. Attention toutefois, car le cas échéant, vous devrez vous préparer à affronter des adversaires redoutables. Le gain de PC sera aussi légèrement réduit afin d'éviter qu'un joueur de haut rang ne fasse trop grimper son duo au classement.
Pour en savoir plus sur les parties classées, jetez un œil à notre article du Support.
Personnalisation

Si les systèmes de progression permettent d'établir des objectifs dans le jeu, le système de personnalisation est là pour vous permettre de vous exprimer à votre façon. Il contient des skins, des emotes et autres éléments de personnalisation d'apparence. Débloquer des objets est totalement optionnel, mais nous tenons à ce que le contenu que nous sortons soit à la hauteur de votre investissement.
Cosmétiques
Voici une présentation rapide des différents éléments cosmétiques disponibles dans 2XKO :
Chromas
Les chromas sont des palettes de couleurs alternatives pour les champions et les skins. Débloquer un champion et un skin, débloquer un skin dans le passe de combat et acheter un ensemble de skins octroie toujours un chroma supplémentaire. Il est possible d'obtenir des chromas individuels contre des crédits, des KO Points, et certains sont même disponibles dans le passe de combat. Certains chromas d'un skin peuvent être achetés ensemble contre des KO Points à prix réduit. Vous trouverez plus d'informations sur les chromas spécifiques dans l'onglet Champions en jeu.
Ensembles de skins
Les ensembles de skins comprennent des skins, des accessoires d'avatar, des cartes de joueur et plus encore. Les skins modifient l'apparence des champions. Certains skins ajoutent même des effets visuels ou audio uniques. Différents paliers d'ensembles de skins sont disponibles, avec des propositions et des prix différents.
Les ensembles de skins peuvent être obtenus séparément tant que le méga-pack correspondant est disponible dans la boutique ou dans la boutique en rotation qui se réinitialise chaque semaine.
Arènes
Les arènes modifient l'arrière-plan de vos matchs dans le thème de différentes régions de Runeterra.
Stickers et emotes
Utilisez des stickers et des emotes pour vous exprimer dans les lobbys. Équipez différents stickers et emotes dans la section Expressions de l'onglet Collection, puis ouvrez la roue des stickers et emotes dans le lobby pour les utiliser.
Accessoires d'avatar
Obtenez des tenues, coupes de cheveux et autres éléments pour personnaliser votre avatar. Vous pouvez consulter et équiper différents accessoires d'avatar dans le studio d'avatar.
Provocations
Les champions disposent de différentes provocations accessibles avant le début de la manche ou durant la partie.
Coups de grâce
Les coups de grâce modifient l'écran de KO avec de nouvelles animations, des mouvements de caméra, des modifications d'arrière-plan ou des effets sonores ou textuels. Il est possible de les équiper à l'ensemble de votre collection ou par champion. Ils sont également disponibles dans la boutique en rotation.
Cartes et titres de joueur
Les cartes et titres de joueur modifient l'en-tête de votre profil de joueur. Vous pourrez les équiper dans la section Cartes et titres de l'onglet Collection.
Méga-packs
Les packs contiennent différents types de cosmétiques à prix réduit. Chaque saison proposera divers méga-packs à thème contenant des cosmétiques premium, comme des skins et des coups de grâce de valeur. Vous pourrez acheter individuellement les ensembles de skins contenus dans la plupart des méga-packs ou opter pour le pack complet pour recevoir du contenu supplémentaire. Les ensembles de skins et les coups de grâce de méga-packs peuvent être disponibles dans la boutique en rotation une fois la période de vente du méga-pack terminée. Les méga-packs complets peuvent être disponibles à nouveau à l'achat ultérieurement.
Éditions
Les éditions sont du contenu cosmétique premium disponible à l'achat contre de l'argent réel. Les éditions Starter Arcane sont actuellement disponibles jusqu'en fin 2026. Elles comprennent des skins, des jetons de champion et des KO Points pour vous aider à commencer sur de bonnes bases.
Merci de nous avoir lus !
Nous espérons que cet article vous aura donné un bon aperçu des systèmes de progression et de personnalisation de 2XKO et de ce que le jeu vous réserve. Ces systèmes sont essentiels au développement du jeu, mais ils sont aussi là pour vous permettre de profiter au mieux du jeu et de vous faire remarquer. Merci encore, et nous espérons vous voir durant l'accès anticipé et plus tard à la sortie officielle.