2XKO 패치 노트: 1.1.1 (2026년 1월 21일)

시즌 1이 1월 21일에 PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5에서 시작됩니다. 1.1.1 패치에서는 무엇이 바뀌었는지 알아보세요.

2XKO가 드디어 정식 출시됩니다! 콘솔 플레이어들을 마침내 품에 맞이하고, 대회 시즌을 시작하게 되어 정말 기쁘군요. 그럼 1.1.1 패치에서는 어떤 새로운 콘텐츠가 기다리는지 알아보겠습니다.
알림: 1월 21일 2:00부터 11:00까지 온라인 모드가 비활성화됩니다. 단, 사용 중인 기기에서 로그인한 적이 있다면 서버가 내려가 있더라도 오프라인 모드에서 게임을 플레이할 수 있습니다.

신규 콘텐츠

신규 챔피언: 케이틀린

시즌 1의 시작과 함께 새로운 챔피언이 출시됩니다. 마법공학 소총으로 법을 집행하는 필트오버의 보안관 케이틀린을 만나 보세요. 덫과 치명적인 사격 솜씨로 상대보다 열 걸음 앞서갈 때입니다. 케이틀린의 전투 방식이 궁금하다면 기술 목록 영상게임플레이 트레일러를 확인해 보세요.

케이틀린은 1,000 KO 포인트 또는 챔피언 토큰 1개를 지불하거나 궁극판 배틀패스 세트를 구매하면 즉시 획득할 수 있으며, 3주 동안 진행되는 챔피언 영입 이벤트를 통해 무료로도 잠금 해제할 수 있습니다. (자세한 방법은 아래를 참고하세요.) 

3주가 지난 뒤에는 10,000 크레딧에 구매할 수 있게 풀릴 예정입니다.

잠금 해제 전에 새 챔피언이 어떤 느낌인지 알아보고 싶으시다면, 연습 모드나 오프라인 모드에서 확인해 보세요. 구매하지 않은 챔피언도 자유롭게 플레이하실 수 있습니다.

2XKO 콘솔 버전 출시

시즌 1에서는 2XKO의 콘솔 버전이 정식 출시됩니다. 지역에 따라 1월 20일이나 21일부터 Xbox Series X|S 또는 PlayStation 5에서 플레이할 수 있으며, 모든 플랫폼에서 계정의 진척도가 공유됩니다.

콘솔 한정 소식:

  • 2XKO에 트로피(PlayStation 5)와 도전 과제(Xbox Series X|S)가 추가되었습니다.

  • PlayStation®Plus에 가입한 플레이어에게는 특별한 크로마, 아바타 아이템, 배틀패스 레벨이 주어집니다.

    • 이 중 크로마와 아바타 아이템은 게임 내의 컬렉션 탭에서 크레딧으로도 구매할 수 있습니다.

2XKO 콘솔 버전 FAQ

질문: PC 버전의 얼리 액세스 콘텐츠도 얻을 수 있나요?

답변: 그렇습니다! 얼리 액세스에서 만나 볼 수 있었던 일부 콘텐츠가 돌아올 예정입니다. 자세한 내용은 나중 패치에서 전해 드리겠습니다.
질문: 크로스플레이를 지원하나요?
답변: 그렇습니다. 사용 중인 플랫폼에 상관없이 PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5에서 플레이하는 친구와 함께 게임을 플레이할 수 있습니다.

질문: PC 버전을 플레이한 적이 있는데 콘솔에서 같은 계정을 사용할 수 있나요?
답변: 그렇습니다. 사용 중인 콘솔의 계정과 라이엇 게임즈 계정을 연결하기만 하면 됩니다. 라이엇 게임즈 계정을 연결할 때는 올바른 계정인지 꼭 확인하세요! 

질문: 콘솔로 2XKO를 플레이하려면 돈을 내야 하나요?

답변: 아닙니다. 2XKO는 완전 무료 게임이기 때문에 별도의 서비스 구독 없이도 온라인으로 플레이할 수 있습니다. 대신 앞서 언급했듯이 PlayStation®Plus를 구독 중이라면 몇 가지 게임 내 장식 요소가 특전으로 주어지며, 이는 비회원도 크레딧으로 구매할 수 있습니다.

랭크 로비 - 연습 모드

랭크 로비에서 빈 캐비닛을 통해 연습 모드를 이용할 수 있게 됩니다. 연습 중에는 일시 중지 메뉴에서 대전 검색 대기열에 참가할 수 있습니다. 

연습 모드에서 시작한 대전을 마친 후에 바로 연습 모드로 돌아가는 기능이 추가됩니다.

챔피언 영입 이벤트

챔피언 영입 이벤트는 시즌 1의 신규 요소로, 2XKO에 새로운 챔피언이 추가될 때마다 진행됩니다.

챔피언 영입 이벤트 기간에는 게임을 플레이하고 임무를 완수하여 신규 챔피언을 무료로 잠금 해제할 수 있습니다. 이벤트의 진척도는 진척도 탭, 컬렉션 탭, 로비의 일시 중지 메뉴에 표시됩니다.

챔피언 영입 이벤트는 배틀패스와 별개의 진척도를 사용한다는 점에 주의해 주세요. 레벨 건너뛰기는 해당 이벤트에는 적용되지 않습니다.

랭크 보상

시즌 1의 시작과 함께, 시즌 0에서 랭크 배치 대전을 마친 모든 플레이어에게 달성한 최종 티어에 따라 스티커와 칭호가 지급됩니다.

임무

새로운 주간 및 일일 임무가 추가되었습니다. 어떤 임무가 있는지 보려면 진척도 탭을 확인하세요.

튜토리얼

챔피언별로 새로운 숙련자 연계 두 가지를 추가했습니다. 배우기 허브에서 확인하고 실력을 테스트해 보세요.

체계 변경 사항

지난 몇 주 동안은 버그를 잡아내고 대응이 마땅치 않은 일부 상황의 밸런스를 맞추는 데 초점을 맞췄는데요. 버그 수정은 이번 패치 기간에도 계속 이뤄질 예정입니다. 추가적인 체계 변경은 다음 챔피언 출시와 함께 적용될 겁니다. 어떤 내용인지는 곧 설명을 드리도록 하죠. 우선은 게임의 메타를 한층 개선할 1.1.1 패치의 조정 사항을 만나 보겠습니다.

핵심 게임플레이

투사체 규칙

투사체의 전반적인 위력을 낮추고 적중 후 상황을 명확히 하기 위해 몇 가지 규칙이 변경됩니다. 투사체는 방어자에게 종종 승산 없는 싸움을 강요하곤 했습니다. 공격자를 때리고 투사체에 맞거나, 투사체를 막고 이지선다에 말려들어야 했죠. 이에 좀 더 명확한 결과가 나오도록 상호 작용 방식을 개선했습니다.

  • 이제 다음의 상황에서 투사체가 사라집니다.

    • 투사체를 발사한 챔피언이 공격에 맞았을 때

    • 포인트 챔피언이 공격에 맞았을 때

    • 던지기 풀기가 발동했을 때

    • 다음의 기술은 이번 변경에 영향을 받지 않습니다.

      • 모든 궁극기

      • 징크스: 피슝 쾅 피융 피융 펑 펑( 초필살기), 빠지지직!( 초필살기)

      • 브라움: 빙하 균열( 초필살기), 부서지는 고드름(불굴 도중 ), 빙하 균열 어시스트(), 뛰어 봐, 작은 친구()

      • 티모: 유독성 초토화 어시스트(). 유독성 기습( 초필살기)은 적중 시 폭발합니다.

      • 일라오이: 모든 촉수 공격

  • 이제 충전할 수 있는 투사체는 악수 태그를 사용하면 자동으로 발사됩니다.

    • 투사체를 충전하면서 악수 태그를 사용하는 전략은 대처하기가 매우 까다로웠습니다. 패리를 시도하거나 공격 판정으로 쳐 낼 수 있는 직접 타격 기술과 달리, 투사체는 연계를 중단하고 피하는 것밖에 방법이 없었기 때문입니다.

  • 이제 공중에서 투사체를 발사한 뒤 사용 후 경직에 빠져 있는 챔피언을 공격하면 방해를 유발합니다.

    • 방해 유발 시 입히는 피해, 피격 경직 시간, 획득하는 해방 미터가 증가합니다.

  • 어시스트가 다수의 투사체를 쏘는 경우, 한번 포인트 챔피언을 공격하면 투사체가 추가로 발사되지 않습니다.

    • 해당하는 주요 기술: 징크스의 생선대가리 한가득 어시스트(), 티모의 다트 어시스트(), 아리의 여우불 비 어시스트()

뒤 대시 및 앞 대시 조정

몇몇 날렵한 챔피언의 뒤 대시 이동 거리를 재분배하여 전 구간에서 같은 거리를 이동하도록 했습니다. 원래는 뒤 대시를 사용한 직후에 움직이는 거리가 끝나갈 때 움직이는 거리보다 훨씬 길었습니다. 연속 뒤 대시의 속도는 줄어들겠지만, 이동 거리는 기존과 비슷할 겁니다. 

  • 뒤 대시 속도가 느려진 날렵한 챔피언: 아리, 에코, 워윅, 바이, 야스오 

    • 대시 애니메이션 중 이동 거리가 균등하게 재분배되었습니다.

  • 앞 대시 및 연속 대시 속도가 빨라진 둔한 챔피언: 블리츠크랭크, 브라움

 

약공격의 발동이 8프레임이어서는 속도가 빠른 챔피언에 맞서기 어렵다고 판단하여, 모든 의 발동을 7프레임 이하로 조정하였습니다.

  • 의 발동이 8프레임에서 7프레임으로 조정된 챔피언: 일라오이, 브라움, 다리우스, 블리츠크랭크

어시스트

어시스트 챔피언이 공격에 맞는 건 그리 큰 불이익이 아니었습니다. 이에 공방에서 도망 다니며 어시스트를 호출하는 전략의 위력을 낮추기 위해 새로운 대응 수단을 추가하고자 합니다.

  • 이제 어시스트 챔피언이 공격당하면 어시스트에 4초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.

    • 이는 슈퍼 어시스트와 조수 어시스트가 공격당하는 경우에도 적용됩니다.

  • 이제 어시스트가 패리당하면 충돌 판정이 사라집니다.

    • 이전 패치에서 패리의 충격파 범위가 화면 전체로 조정된 적이 있으니, 상대의 어시스트를 쳐 낸 뒤에 더 안정적으로 반격을 시도할 수 있을 겁니다. 

  • 어시스트 사용 시 관련 UI가 더 빠르게 표시됩니다.

    • 평균적으로 5프레임 빨라졌습니다.

  • KO당한 챔피언이 해피 버스데이 상황을 망치는 일이 줄어듭니다.

    • 상대 팀원 둘을 한 번에 때리는데 KO된 챔피언이 껴 있으면 연계가 갑자기 끊기곤 했죠. 앞으로는 KO당한 챔피언이 공격에 맞는 즉시 사라질 겁니다. 파티를 망치는 것도 이제 끝입니다.

해방

  • 이제 해방을 사용하면 어시스트에 2초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 그렇지만 재사용 대기가 시작되기 전 어시스트가 아직 화면에 있는 동안에 악수 태그를 할 틈은 주어질 겁니다. 

    • 기존에는 프리스타일 퓨즈에만 적용되던 사항입니다.

중전차 퓨즈 상향

  • 기본 체력이 증가합니다.

    • 중전차 퓨즈 사용 중 부여되는 최대 체력이 10% 증가합니다. 기본 체력의 120%에서 기본 체력의 130%로 조정되었습니다. 

  • 중전차 플레이어가 막지 못한 공격 1회당 획득하는 해방 미터의 양이 증가합니다.

    • 막지 못한 공격 1회당 0.01씩 추가로 얻습니다. 기존의 0.01에서 0.02로 조정되었습니다.

  • 강제 교체의 위력이 증가합니다.

    • 중전차 플레이어가 회복 가능한 체력을 보유 중일 때 강제 교체를 맞히면 회복하는 체력이 50 증가합니다. 기존의 50에서 100으로 조정되었습니다. 

    • 이제 적중 시 해방 미터를 얻습니다.

    • 적중 시 프레임 이득이 증가합니다. 

    • 이제 구석에 있는 상대를 통과합니다.

입력 변경

  • 이제 헛친 초필살기를 궁극기로 캔슬할 수 없습니다.

연습 모드

  • 이제 '방어 행동'을 '밀어내기'로 설정했을 때 봇의 밀어내기 사용 타이밍에 역경직이 반영됩니다. 

    • 앞으로는 현실적인 밀어내기 상황을 연습할 수 있을 것입니다.

  • 이제 '봇 상태'를 '앉기'로 설정했을 때 봇이 후퇴 가드를 사용한 후 리버설을 시도합니다.

버그 수정

  • 앞 점프 대신 기본 점프가 사용되게 하던 다수의 버그를 수정했습니다.

  • 오프라인 대전 모드에서 상대가 조작 메뉴를 보고 있는 경우, 선택한 챔피언을 변경할 수 없던 버그를 수정했습니다.

  • 게임을 오프라인 모드로 실행했을 때 일부 핵심 게임플레이 조정 사항이 원래대로 돌아가던 버그를 수정했습니다. 

  • 좌우 위치가 바뀐 챔피언이 때때로 잘못된 방향으로 점프하던 버그를 수정했습니다. 

  • 해방의 충격파에 맞은 챔피언이 매우 드물게 잘못된 방향으로 점프하던 버그를 수정했습니다.

  • 2X 어시스트 퓨즈로 밀어내기 어시스트 사용 후 어시스트를 호출할 수 있던 버그를 수정했습니다.

  • 긴 피격 경직 중에 다리 후리기에 맞은 어시스트 챔피언이 무한히 추락하던 버그를 수정했습니다.

  • 어시스트 챔피언이 화면에 있는 상태에서 벽 튕기기로 한계 타격을 유발했을 때 포인트 챔피언이 무작위로 순간이동하던 버그를 수정했습니다.

  • 더블 다운 퓨즈: 더블 다운이 때때로 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 조수 퓨즈: 미터 1개로 초필살기를 2번 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.

  • 연습 모드에 있던 다수의 버그를 수정했습니다.

  • 봇 설정: 행동을 '무작위'로 설정한 후 저장된 게임 상태를 불러오면 봇이 동일한 행동을 취하던 버그를 수정했습니다.

  • 궁극기가 봇의 카운터 히트 설정을 바꾸던 버그를 수정했습니다.

  • 기상 리버설을 시도하는 봇에게 방해를 유발할 수 없던 버그를 수정했습니다.

  • 상대에게 태그 띄우기를 맞혔을 때 프레임 바에 공격 판정 프레임이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 봇이 공격을 막은 직후 리버설을 제대로 사용하지 못하던 버그를 수정했습니다. 

  • '항상'으로 설정된 봇의 카운터 히트 옵션이 기상 후 제대로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.

챔피언 조정

1.1.1 패치의 챔피언별 조정 사항입니다. 간단한 설명만 보고 싶으신가요? 그렇다면 각 문단 첫머리의 요약을 참고하세요. 자세한 내용은 아래에 나와 있습니다. 

편의성 개선

  • 이제 지원하지 않는 조작 장치, 입력 오류를 유발하는 조작 장치가 감지되면 알림이 표시됩니다.

오디오

  • 초필살기 미터 음향 효과의 재생 빈도가 감소합니다.

  • 이제 티모의 나팔 도발이 더 멋들어진 소리를 냅니다.

  • 일부 게임 내 테마곡이 최종 버전으로 업데이트됩니다.

    • 챔피언: 워윅, 다리우스

    • 스테이지: 절멸자의 땅, 철면피 히드라

    • 메뉴: 메인 메뉴, 대전 후 메뉴

로비

  • 달리기, 대시, 점프 등 아바타의 음향 효과가 업데이트됩니다.

  • 이제 로비를 옮겨도 연승이 유지됩니다.

    • 단, 캐주얼 로비에서 달성한 연승은 랭크 로비로 이전되지 않습니다. 

  • 이제 연승 횟수가 매일 초기화됩니다.

  • 이제 2인 플레이를 시작하거나 종료하면 연승이 종료됩니다.

  • 로비 및 관전 기능이 전체적으로 최적화됩니다.

플레이어 행동

  • 이제 부적절한 Riot ID로 인해 이용 제한 조치된 계정은 제재가 끝나기 전까지 Riot ID를 변경할 수 없습니다.

  • 연결 종료에 따른 제재가 더 일관성 있게 적용됩니다.

플레이어 프로필

  • 이제 플레이어가 배치 대전을 완료했다면 프로필에 티어 정보와 랭크 점수가 함께 표시됩니다.

  • 랭크 순위권 외 플레이어는 앞으로 '지망자' 대신 '랭크 순위권 외'로 표시됩니다.

설정

  • 설정 > 접근성의 내레이터 화면 낭독 기능에 음량 조절 바가 추가됩니다.

  • 내레이터 화면 낭독 기능이 로비 채팅, 소셜 패널, 상점에도 적용됩니다.

  • 첫 대전, 튜토리얼, 연계 훈련에 버튼 표시를 변경하는 옵션이 추가되어, 플랫폼 전용 아이콘 또는 2XKO 아이콘 (, , 등) 중 한 가지를 선택할 수 있습니다.

  • 이제 첫 대전, 튜토리얼, 연계 훈련에서 나온 후 다시 입장해도 변경된 버튼 표시 옵션이 그대로 유지됩니다. 

  • 키 배치 메뉴에서 '도발'이 목록의 맨 아래로 옮겨집니다.

소셜

  • 실수로 친구를 삭제하는 일이 없도록 삭제 여부를 확인하는 창이 추가됩니다.

  • 초대 알림에서 카운트다운 타이머가 삭제됩니다. 

    • 소셜 패널에 만료가 임박한 초대의 진척도 바 애니메이션이 추가됩니다.

  • 소셜 패널에서 다양한 요소가 개선됩니다. 

상점

  • 이제 크로마 팩을 잠금 해제할 때 확인 창이 표시됩니다.

  • 이제 입문자 에디션의 구매 확인 화면에 세트의 모든 구성품이 표시됩니다.

버그 수정

  • 챔피언 인트로에서 음성 대사 또는 음향 효과가 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 관전 중 챔피언 선택 화면에서 플레이어의 이름 같은 요소가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 대전 또는 관전 중에 때때로 발생하던 스테이지 조명 관련 버그를 수정했습니다.

  • 로비에서 전체 화면으로 대전을 관전하는 경우에 때때로 HUD가 오류를 일으키던 버그를 수정했습니다.

  • 랭크 로비에서 로비 변경 관련 메시지가 반복해서 표시되던 버그를 수정했습니다.

  • 일부 언어에서 캐비닛 대기열에 있는 플레이어의 수가 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.

  • 2인 플레이 초대가 때때로 실패하거나 일찍 만료되던 버그를 수정했습니다.

  • 세트를 마친 후에 아바타를 움직일 수 없던 버그를 수정했습니다.

  • 상점에서 챔피언 탭으로 곧장 이동하면 '잠금 해제' 버튼이 비활성화되던 버그를 수정했습니다.

  • '셰이더 품질' 그래픽 설정의 버그를 수정했습니다.

  • '언어' 설정이 게임의 일부분에만 적용되던 버그를 수정했습니다.

  • 컬렉션 탭에서 내레이터가 일부 스티커의 이름을 잘못 발음하던 버그를 수정했습니다.

  • 챔피언 탭에서 내레이터가 일부 기술의 이름을 잘못 발음하던 버그를 수정했습니다.

알려진 문제

라이엇 게임즈 계정의 지역이 플레이 중인 지역과 일치하는지 반드시 확인해 주세요. 두 지역이 서로 다르면 게임의 연결 상태가 불안정해질 수 있습니다. 

마찬가지로 발로란트, 레전드 오브 룬테라 계정의 지역을 변경하는 경우 2XKO의 진척도에 영향이 갈 수 있습니다. 이러한 문제가 발생하면 고객지원에 문의해 주세요. 
그 외의 알려진 문제와 그 해결 방법은 고객지원 문서에서 확인할 수 있습니다.

상점 및 장식 요소

배틀패스

배틀패스에는 무료 단계가 있습니다. 이 보상 단계에서는 시즌 1만의 특별한 아이템을 제공합니다. 

여기에 더해 프리미엄 단계를 잠금 해제하면 다른 보상을 추가로 받을 수 있습니다. 프리미엄 단계에는 일반판, 특별판, 궁극판의 3가지 구매 옵션이 있으며, 시즌 중 언제든 구매하면 지금까지 모은 보상이 지급됩니다.

입문자 에디션 (2025년 10월 8일~2026년 12월 31일까지 구매 가능)

입문자 에디션 (일반판)

챔피언 토큰 4개, 2,000 KO 포인트, 플레이어 카드가 포함되어 있습니다.

입문자 에디션 (특별판)

일반판 세트의 모든 구성품에 더해 아케인 마무리 효과, 챔피언 토큰 8개, 아바타 의상 3종, 추가 KO 포인트가 포함되어 있습니다.

입문자 에디션 (궁극판)

일반판 및 특별판 세트의 모든 구성품에 더해 아케인 스킨 3종, 모든 아케인 스킨 크로마, 아케인 스티커 세트, 추가 KO 포인트가 포함되어 있습니다.

입문자 에디션은 현재로서는 판매 종료일인 2026년 12월 31일이 지나면 재판매할 예정이 없지만, 개별 구성품은 정해진 판매 기간이 종료된 뒤에도 다른 방식으로 재출시될 수 있습니다.

아케이드 메가 세트

아케이드 아리, 블리츠크랭크, 바이를 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 1월 20일부터 정해진 기간 동안 구매가 가능하며 추후에 다른 방식으로 재출시될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.

프레임 퍼펙트 메가 세트

시즌 1에서는 수익금 일부가 전 세계의 2XKO 대회 개최자에게 전달되는 e스포츠 테마의 신규 스킨 시리즈인 프레임 퍼펙트가 출시됩니다. 여기에는 향후 열리는 2XKO 대회의 상금과 운영비 지원 또한 포함됩니다. 

프레임 퍼펙트 아리, 에코를 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 1월 29일부터 정해진 기간 동안 구매가 가능하며 추후에 다른 방식으로 재출시될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.
참고: 지난주에 공지한 바와 같이 시즌 일정이 변경됨에 따라, 프레임 퍼펙트 세트는 시즌 1 내내 판매되는 것이 아니라 3월 30일(기존 시즌 1 종료일)을 마지막으로 상점에서 내려갈 예정입니다. 다만 경쟁 시리즈의 메이저 대회 개최에 맞춰 재출시하는 계획은 여전히 고려 중이니 참고해 주세요.

사랑의 추적자 메가 세트

사랑의 추적자 다리우스, 티모, 징크스를 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 2월 5일부터 정해진 기간 동안 구매가 가능하며 추후에 다른 방식으로 재출시될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.

벌이다! 메가 세트

벌이다! 티모, 아리, 블리츠크랭크를 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 2월 26일부터 정해진 기간 동안 구매가 가능하며 추후에 다른 방식으로 재출시될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.