2XKO 시즌 0 패치 노트: 1.0.1

10월 8일, 얼리 액세스 출시와 함께 2XKO의 시즌 0이 시작됩니다. 1.0.1, 1.0.1.1 패치의 내용에 대해 알아보세요.

2XKO의 얼리 액세스, 시즌 0에 오신 것을 환영합니다! 신규 시즌이 시작되는 만큼, 다양한 대형 업데이트가 적용될 예정입니다. 자세한 내용은 본문을 참고해 주세요. 
이번 얼리 액세스부터는 계정이 초기화되지 않습니다. 잠금 해제한 챔피언과 장식 요소가 그대로 유지된다는 뜻이죠. 마침내 라이브 서비스를 향한 첫걸음을 내디딘 셈입니다. 정말 기쁜 일이군요. 이를 기념하기 위해 오늘 시네마틱을 공개했으니, 아직 보지 못한 분은 여기에서 확인하세요.

2XKO의 콘솔 버전은 아직 준비 중입니다. 새로운 소식이 나오는 대로 전해 드리도록 하겠습니다. 다만 PC 버전에서 쌓은 진척도는 콘솔에서도 그대로 유지되고, 낮은 사양으로도 실행할 수 있도록 많은 공을 들였으니 기회가 된다면 한번 컴퓨터로도 플레이해 보시길 바랍니다.
알림: 2XKO의 온라인 플레이가 10월 10일 오전 0시부터 오전 4시까지 비활성화됩니다.

아래의 패치 노트는 패치 2회 분량을 다루고 있습니다. 1.0.1 패치는 10월 8일 오전 0시에, 1.0.1.1 패치는 10월 10일 오전 4시에 적용될 예정입니다.  어떤 게 1.0.1.1 패치의 내용인지는 별도의 표시를 확인해 주세요. 

시즌 0의 첫 두 번의 업데이트에서 2XKO가 어떻게 바뀔지를 지금부터 소개합니다.

1.0.1.1 업데이트: 10월 13일


1.0.1.1 패치에서 변경된 사항 중 패치 노트에서 누락됐던 것과, 추후 수정할 예정인 버그를 정리했습니다. 또한 세트 상품의 추후 구매 가능 여부도 더 확실히 하고자 합니다.

1.0.1.1 패치 버그 수정

  • 지상에서 피격 경직 계수가 잘못 적용되던 버그를 수정했습니다. 이에 따라 블리츠크랭크의 공기 정화()를 사용하는 연계 경로가 의도치 않게 길어지던 현상도 함께 수정되었습니다. 

    • 블리츠크랭크는 지금까진 모든 실력대에서 바람직한 승률을 보여 주고 있지만, 성적이 어떻게 바뀌는지 계속 주시하도록 하겠습니다.

버그 수정 예고

몇 가지 버그가 확인되어 이번 달 중에 소규모 패치를 통해 수정할 예정입니다. #2XKO_Bugs 태그로 제보해 주신 모든 분께 감사드립니다! 덕분에 정말 큰 도움을 받고 있네요. 


다음은 수정 예정인 버그의 목록입니다.


  • 아케인 에코의 37번째 시도(궁극기) 시각 효과가 일부 상호작용 후 화면에 계속 남아 있습니다. 

  • 워윅이 특정 공격에 방해받은 뒤에 충돌 판정을 잃습니다.

  • 프리스타일 퓨즈에서 회전 가르기(공중 )를 사용한 뒤 악수 태그로 퇴장한 워윅이 고향 행성으로 날아가 버립니다.

  • 워윅의 발목 할퀴기() > 원시의 도약(:2xko_S1) 연계를 시네마틱에서 동료로 나왔던 야스오에게 사용하면 연계가 끊어집니다.

  • 야스오 가라앉는 돌풍(공중 )의 사용 후 경직이 11프레임 길게 적용되어, 막혔을 때 7프레임이 아닌 18프레임 손해를 보게 됩니다. 이 부분은 최대한 빨리 정상적인 수치로 조정하도록 하겠습니다. 

  • 야스오의 날뛰는 바람(공중 또는 선 상태 )에 피해 보정이 잘못 적용되었습니다.

  • 구석에 몰리는 등의 상황에서 챔피언들이 의도치 않게 서로를 통과해 움직이는 버그를 해결하기 위해 충돌 판정이 조정됩니다.


게임에 큰 영향을 주지 않는 다른 버그 역시 향후 패치에서 수정할 예정입니다. 그때까지는 티모의 비행 버섯을 즐겨 주세요.

상점 및 장식 요소

세트, 입문자 에디션, 메가 세트의 추후 구매 가능 여부를 좀 더 명확하게 수정했습니다. 자세한 사항은 아래의 상점 및 장식 요소 문단을 참조해 주세요.


신규 콘텐츠

클로즈 베타 플레이어 칭호

클로즈 베타에 참여한 모든 플레이어는 얼리 액세스 출시와 함께 '클로즈 베타 보스' 특별 칭호를 받습니다. 계정에 칭호가 지급되는 데에는 최대 일주일이 걸리며, 수령한 다음에는 컬렉션 탭의 카드 및 칭호 메뉴에서 장착할 수 있습니다.

참고: 획득한 아이템은 컬렉션 탭에 즉시 나타나며, 별도의 게임 내 알림은 출력되지 않습니다. 

첫걸음 임무

신규 플레이어는 이제 첫걸음 임무를 통해 2XKO의 기본기를 익히고 챔피언 토큰을 비롯한 보상을 받을 수 있습니다. 

참고: 챔피언 토큰은 첫 대전 튜토리얼을 완료해도 받을 수 있습니다.

신규 챔피언: 티모와 워윅

시즌 0에서는 2명의 신규 챔피언이 추가됩니다.

첫 번째는 날쌘 정찰병 티모입니다. 다양한 함정으로 원거리에서 상대를 압도하는 것이 특기인 챔피언이죠. 독버섯을 심고, 다트와 돌멩이를 날리며 정찰대 배지를 모아 기술을 강화하세요. 티모의 구체적인 능력과 기술은 기술 목록개발 업데이트에서 확인하실 수 있습니다.

두 번째는 자운의 고삐 풀린 분노 워윅입니다. 상대를 사냥하듯이 싸우는 챔피언이죠. 워윅은 유혈 충동이라는 고유한 자원을 갖고 있어, 이 미터가 가득 차면 독특한 필살기와 캔슬을 사용할 수 있습니다. 워윅의 기술 목록과 게임플레이 트레일러는 내일, 개발 업데이트는 모레 공개될 예정입니다. 

티모와 워윅을 잠금 해제하려면 챔피언 탭을 확인해 주세요. 

2XKO는 시즌 1을 시작으로, 매 시즌 새로운 챔피언을 출시할 예정입니다. 시즌 시작 후 첫 3주 동안은 상점에서 1,000 KO 포인트 또는 챔피언 토큰 1개를 지불하거나, 궁극 배틀패스 세트를 구매해 신규 챔피언을 잠금 해제할 수 있습니다. 이것 외에는 영입 이벤트를 완료하는 방법도 있습니다. 영입 이벤트 기간에는 배틀패스 경험치를 사용해 신규 챔피언을 획득하는 것이 가능합니다. 참고로 시즌 0에서도 신규 챔피언은 출시되지만, 영입 이벤트는 별도로 열리지 않을 예정입니다.

3주가 지난 뒤에는 10,000 크레딧, 1,000 KO 포인트 또는 챔피언 토큰 1개를 사용해 신규 챔피언을 잠금 해제할 수 있습니다. (챔피언 토큰은 첫걸음 임무를 완수하거나 입문자 에디션 세트를 구매하여 획득할 수 있습니다.) 

잠금 해제 전에 새 챔피언이 어떤 느낌인지 알아보고 싶으시다면, 연습 모드나 오프라인 모드에서 확인해 보세요. 구매하지 않은 챔피언도 자유롭게 선택하실 수 있습니다.

연계 훈련

연계 훈련은 각 챔피언의 연계를 익힐 수 있는 새로운 방식의 튜토리얼입니다. 250가지 이상의 연계가 마련되어 있고, 훈련을 완료하면 크레딧을 받을 수 있습니다. 시작하려면 배우기 탭으로 확인하세요.

연습 모드 프레임 데이터 바

연습 모드에 프레임 데이터 바 기능이 추가되었습니다. 활성화한 다음 프레임 데이터를 눈으로 확인하며 빈틈없는 압박을 시도해 보세요.

스테이지

스테이지는 대전할 때 뒷배경을 꾸며 주는 장식 요소로, 룬테라의 각 지역에서 영감을 받아 제작되었습니다. 이번 시즌 0에서는 신규 스테이지로 밴들숲 건널목과 점화단 도주로가 추가됩니다. 밴들숲 건널목은 컬렉션 탭의 스테이지 메뉴에서 구매할 수 있고, 점화단 도주로는 유료 배틀패스의 첫 보상으로 지급됩니다. 후자의 경우는 시즌 0이 종료된 뒤에 크레딧으로도 구매할 수 있게 제공할 예정입니다.

리플레이

클로즈 베타와 마찬가지로, 이번 얼리 액세스에서도 대전 기록에서 최근 게임의 리플레이 영상을 다운로드할 수 있습니다. 다만 주의하세요. 게임 내에서 리플레이를 볼 수 있는 건 해당 대전을 플레이한 패치 기간에만 가능하니까요. 다시 말해, 긴급 수정이나 업데이트가 적용되는 경우에는 예전 리플레이를 볼 수 없게 된다는 뜻입니다. 간직하고 싶은 영상이 있다면 잊지 말고 저장하시길 바랍니다.

또한 로비에 있을 때는 리플레이를 볼 수 없습니다. 

체계 변경 사항

클로즈 베타가 잘 진행된 것도 기쁘지만, 게임의 개선 방향을 찾았다고 생각하니 더욱 신이 납니다. 밸런스를 해치는 요소가 몇 가지 확인되었기 때문에 이번 패치를 통해 바로잡고자 합니다. 우선 체계 측면에서는 더블 다운과 슈퍼 태그(더블 다운 초필살기 도중 사용하는 악수 태그)의 위력을 낮추고, 전반적인 미터 획득량도 줄이려고 합니다. 또한 징크스, 에코, 야스오는 다른 챔피언의 위력 수준에 맞춰 조정되고, 브라움과 블리츠크랭크의 성능은 상향되며, 아리와 바이는 연계를 더 안정적으로 넣을 수 있도록 변경됩니다. 2XKO의 가능성을 극한까지 끌어내 주신 플레이어 여러분께 감사드립니다. 그럼 계속 즐겨 주세요!

랭크 대전

랭크 등반은 10월 9일 적용되는 1.0.1.1 패치와 함께 시작될 예정입니다! 이는 1.0.1.1 패치의 조정 사항과 클로즈 베타에서 확인된 백엔드 시스템의 개선점을 모두 반영하기 위함입니다.

랭크 대전이 열리고 나면, 클로즈 베타에서 축적한 데이터를 기반으로 조정된 대전 검색 기능을 체험하실 수 있을 겁니다. 우선 균형 잡힌 대전을 위해 평균 검색 시간을 늘려, 전체적으로 더 공정한 게임을 가능케 했습니다. 또한 배치 대전도 예상한 랭크에 근접한 결과가 나오도록 조정했죠. 결과적으로 챌린저 달성이 이전보다 어려워져, 앞으로는 더 많은 시간을 들여야만 목표를 이룰 수 있을 것입니다.

대전 검색 기능은 이번 시즌에도 주의 깊게 살펴볼 예정입니다. 랭크 경험 개선을 위해 앞으로도 계속 노력하겠습니다. 

핵심 게임플레이

  • 이제 공중에서 공격을 막은 후 자유롭게 행동을 취할 수 있습니다.
    • 기존에는 점프 중에 상대의 기술을 방어하면 경직 시간이 끝나더라도 다른 행동을 취할 수 없었죠. 이에 바이의 대지 분쇄()나 블리츠크랭크의 공중 쓰레기 청소() 같은 기술의 위력을 낮추기 위해 조정을 적용했습니다.
    • 이번 변경에 맞춰, 공중에서 기술을 막은 뒤의 경직 시간을 게임 전반에 걸쳐 조정했습니다.
  • 공중에서 공격을 막은 뒤의 던지기 무적 시간이 5프레임에서 8프레임으로 증가합니다.
    • 공중 의 발동은 모든 챔피언이 8프레임 이하입니다. 따라서 이제부터는 공중 공격을 가드시킨 후에 던지기를 시도하는 상대를 점프 중에도 쉽게 쳐낼 수 있을 겁니다.
  • 해방 적중 시의 피격 경직 시간이 10프레임 감소합니다.
    • 해방의 성능이 사용자 측에 너무 유리하게 느껴져 변경하였습니다. 
  • 공중에서 회전하는 애니메이션이 포함된 기술의 피격 및 충돌 판정이 일관성 있게 조정됩니다.
    • 이 부분은 고난도 연계에 약하게나마 영향을 줄 것으로 보입니다. 대부분의 연계는 기존처럼 이어지겠지만, 만약 최고 중의 최고를 노리는 분이라면 경로를 조금 조정하셔야 할 겁니다. 
    • 참고: 밸런스에 두고두고 영향을 줄 법한 부분인 만큼, 빠르게 바꿀수록 좋다고 생각하여 변경했습니다. 가장 큰 타격을 받은 야스오와 에코는 몇 가지 수치를 조정해 연계에 가는 영향을 최소화하였습니다. 
  • 후퇴 가드가 를 입력했을 때 발동하지 않도록 변경됩니다. 이제 를 입력하는 것으로만 사용할 수 있습니다.
    • 기존에는 를 누른 상태에서 대시 버튼을 연타하여, 상황에 따라 후퇴 가드나 대시가 자동으로 사용되도록 할 수 있었습니다. 아직까지는 이로 인해 문제가 발생하지 않았지만, 대시를 한 버튼으로 사용하는 방식과 으로 사용하는 방식 사이에 불평등을 조장하기 때문에 큰 논란을 낳기 전에 변경하였습니다.
  • 이제 어시스트의 재사용 대기시간 타이머가 어시스트 챔피언이 화면에서 퇴장한 직후부터 시작됩니다.
    • 기존에는 어시스트 챔피언이 화면에서 퇴장하고 30프레임이 지나야 재사용 대기시간이 시작됐습니다.
    • 이에 어시스트 챔피언이 사라지자마자 태그 띄우기를 사용할 수 있도록 그 간격을 최대한 줄였습니다.
    • 앞으로는 어시스트를 더 자주 사용할 수 있을 것입니다.
  • 버그 수정:
    • 이제 해방이나 기상 공격에 맞은 직후에도 자유롭게 행동을 취할 수 있습니다.
      • 기존에는 해방에 맞은 직후에 패리, , 점프를 사용할 수 없었죠. 이로 인해 상대가 기술을 깔아 두면 얌전히 막는 것밖에 방법이 없었습니다. 해방이 지나치게 강력해진다는 문제가 있었기 때문에 수정하였습니다.
    • 이제 징크스의 피슝 쾅 피융 피융 펑 펑( 초필살기)과 일라오이 나가카보로스의 분노( 초필살기) 촉수에 더블 다운 시의 피해량 보정이 정상적으로 적용됩니다.
    • 달리는 도중 점프를 하면 착지할 때 드물게 입력 오류가 발생하던 버그를 수정했습니다.
    • 대전 중 처음으로 빠른 태그를 사용했을 때, 애니메이션이 나오는 도중 공격을 막을 수 있던 버그를 수정했습니다.
    • 일부 초필살기가 투사체를 사라지게 하던 버그를 수정했습니다.

참고: 보내 주신 피드백 중에 이번 패치에서 다루지 않은 게 있을 수 있습니다. 하지만 대부분은 파악하고 있으니 걱정 마세요. 올라오는 게시물도 확인하고 있지만, 이번에는 핵심 체계와 챔피언 밸런스를 조정하는 데 집중하고자 합니다. 저희는 장기적인 관점에서 바라보려고 합니다. 우선은 건드리지 않고 놔두고, 추후에 기회가 되면 수정하도록 하겠습니다. 

1.0.1.1 (10월 9일 적용)

  • 해방의 프레임 이득이 악수 태그를 사용하지 않았을 때 감소합니다.
    • 지상에 있는 포인트 챔피언에게 해방을 맞히면 이제 6프레임의 이득을 봅니다.
    • 공중에서의 이득은 높이에 따라 0프레임에서 11프레임으로 달라집니다. 
  • 전반적인 미터 획득량이 감소합니다.
    • 이제 연계가 길어질수록 미터 획득량이 감소합니다.
      • 연계 길이가 8초를 넘으면 미터 획득량이 원래의 80%로 줄어듭니다.
      • 연계 길이가 11초를 넘으면 미터 획득량이 원래의 50%로 줄어듭니다.
      • 연계 길이가 16초를 넘으면 미터 획득량이 원래의 10%로 줄어듭니다.
    • 이제 미터를 사용하면 미터 획득량이 8초간 75% 감소합니다.
      • 이 디버프는 상대가 연계에서 빠져나오면 종료됩니다.
      • 패리는 사용 시 미터 1개를 소모하고 성공하면 돌려주는 식이기 때문에, 이 변경으로 인해 패리 직후에 사용하는 연계의 위력이 낮아질 것으로 예상됩니다.
    • 한계 타격의 추가 미터 획득량이 40에서 25로 감소합니다.
      • 대부분의 실력대에서는 미터 획득량이 적정 수준이지만, 최상위권 플레이에서는 지나치게 많은 미터를 얻고 있습니다. 이 문제를 해결하고, 상황에 따라 다른 연계를 사용하도록 고급 연계로 획득하는 미터를 낮췄습니다.
  • 이제 악수 태그가 회색 체력 축적을 막지 않습니다.
    • 잘 알려지지는 않았지만, 이 효과로 인해 공방 중에 어시스트 악수 태그 또는 초필살기 악수 태그 같은 연계가 지나치게 강력한 모습을 보였습니다. 기존에는 여기에 맞은 뒤에 들어오는 피해를 회복할 수가 없었기 때문에, 다른 선택지를 모두 압도해 버리곤 했죠. 이런 일은 이제 더는 없을 겁니다.

퓨즈

  • 중전차: 라운드 시작 시 보유하는 해방 미터가 100%에서 75%로 감소합니다.
    • 중전차 퓨즈는 처음부터 해방을 사용할 수 있는 탓에 라운드가 시작되자마자 상대를 KO시키는 일이 종종 있었습니다. 게다가 라운드가 넘어가도 해방 미터가 초기화되지 않기 때문에, 다른 퓨즈와의 밸런스를 맞추기 위해 변경했습니다.
  • 더블 다운: 더블 다운 초필살기를 사용하면 2번째 초필살기의 피해량이 더욱 크게 감소합니다.
    • 피해 감소량이 20%에서 30%로 증가했습니다. 
  • 조수: 어시스트와 함께 초필살기를 사용하면 2번째 초필살기의 피해량이 더욱 크게 감소합니다.
    • 피해 감소량이 20%에서 30%로 증가했습니다. 
  • 더블 다운 및 2X 어시스트: 더블 다운 또는 2X 어시스트를 사용한 뒤의 어시스트 재사용 대기시간이 4초로 증가합니다.
    • 기존에는 더블 다운이나 2X 어시스트를 사용한 뒤에도 어시스트에 평소처럼 2초의 재사용 대기시간이 적용됐습니다. 
    • 프리스타일 태그에만 긴 재사용 대기시간이 적용되는 건 불공평하므로, 2X 어시스트와 더블 다운 쪽을 조정했습니다.
  • 조수: 이제 한 연계 중에 더블 다운을 2회 이상 사용할 수 없습니다. 
    • 조수 퓨즈 역시 더블 다운 퓨즈에 맞춰 하향하고, 한 연계에서 더블 다운을 여러 번 사용하지 못하게 했습니다. 

튜토리얼

  • 튜토리얼의 UI와 흐름, 메뉴가 업데이트됩니다.
  • 첫 대전 튜토리얼의 시각 요소가 일부 업데이트됩니다.
  • 이제 튜토리얼을 완료하면 몇 가지 아바타 아이템을 받습니다.

챔피언 조정

간단한 설명만 보고 싶으신가요? 첫머리의 요약을 참고하세요. 자세한 내용은 각 문단에서 확인할 수 있습니다.

편의성 개선

  • 어시스트 미터의 가시성이 개선됩니다.

  • 이제 설정 탭에서 게임 종료를 선택했을 때 확인을 요청하는 대화 창이 추가로 표시됩니다.

  • 2XKO 클라이언트의 홈 화면에 상점의 할인 상품을 보여 주는 뉴스 메뉴가 추가됩니다.

  • 마우스를 올리면 UI를 읽어 주는 내레이터 기능이 추가됩니다.

    • 사용하려면 설정 탭의 접근성 메뉴에서 내레이터를 활성화하세요. 

  • 크레딧의 보유 한도가 10,000 크레딧에서 12,000 크레딧으로 늘어납니다.

    • 지불할 수 있는 최고 가격인 10,000 크레딧과 보유 한도에 차이를 두고 싶었습니다. 크레딧은 모으는 것이 아니라 바로 사용하도록 설계된 재화인 만큼, 이를 통해 보유 한도를 초과하는 일이 줄어들기를 기대합니다.

버그 수정

  • 이제 강제 교체 시 화면에 등장 중인 챔피언을 던질 수 없습니다.

  • 이제 상태 저장이 일시 중지 메뉴와 겹쳤을 때 화면이 반복적으로 반짝이지 않습니다.

  • 이제 연습 모드의 연습용 봇이 해방, 기상 공격, 비활성 상태인 챔피언의 패리에 적중한 후 행동을 취합니다.

  • 어시스트 기술이 하단 또는 상단 판정으로 간주되어 연습용 봇이 이를 막지 않던 버그를 수정했습니다.

    • 실제 대전에서는 중단 판정으로 정상 적용되고 있었습니다. 얼른 패치 노트를 읽으세요, 봇 친구들!

알려진 문제

게임에 시간과 노력을 쏟기 전에, 라이엇 게임즈 계정의 지역이 플레이 중인 지역과 일치하는지 반드시 확인해 주세요. 두 지역이 어긋나는 경우에는 연결 상태 불량으로 인해 게임 환경에 문제가 생길 수 있습니다. 


그 외의 알려진 문제와 그 해결 방법은 고객지원 문서에서 확인하세요.

상점 및 장식 요소

시즌 0에서는 2XKO의 게임 내 상점이 처음으로 문을 엽니다. 
다음은 이번 시즌에 상점에서 판매하는 상품의 종류입니다.


배틀패스

2XKO에서는 시즌마다 배틀패스가 출시됩니다. 여기서는 임무를 완수하고 경험치를 모아 보상을 잠금 해제할 수 있죠. 충분한 경험치를 보유하고 있다면 진척도 탭에서 다음 보상을 획득할 수 있습니다.

각 배틀패스에는 무료 단계가 있습니다. 이 보상 단계에서는 해당 시즌만의 특별한 아이템을 제공합니다. 여기에 더해 프리미엄 단계를 잠금 해제하면 다른 보상을 추가로 받을 수 있습니다. 프리미엄 단계는 일반, 특별, 궁극의 3가지 구매 옵션으로 이뤄집니다. 배틀패스 경험치를 모으고 레벨을 올리는 것은 시즌 내내 가능하며, 프리미엄 단계도 언제든지 잠금 해제해 지금까지 모은 보상을 획득할 수 있습니다.

시즌 0의 무료 단계 보상은 협곡의 모험 티모 스킨, 아바타 의상 세트 1종, 스티커 3종, 플레이어 카드, 플레이어 칭호, 마무리 효과 각각 1종입니다. 

세트

세트는 다양한 종류의 장식 요소를 할인된 가격에 구매할 수 있는 상품입니다. 각 시즌에는 고등급 스킨, 마무리 효과 등의 프리미엄 장식 요소가 들어 있는 다양한 메가 세트가 출시됩니다. 메가 세트에 들어 있는 스킨들은 별도로 구매할 수도 있지만, 세트와 함께 구매하면 추가 콘텐츠를 얻을 수 있습니다. 
각 세트 및 세트의 각 구성품은 정해진 판매 기간 외에도 언제든지 재판매 될 수 있습니다. 또한 세트 내 각 구성품은 개별적으로도 판매 될 수 있습니다.


입문자 에디션은 시즌 0 출시 직후부터 현금으로 구매가 가능합니다.
범죄 도시, 금빛 여명, 서리달 세트는 이번 시즌 중에 KO 포인트로 구매할 수 있습니다.

입문자 에디션 (2025년 10월 8일~2026년 12월 31일까지 판매 후 이후 재판매 될 수 있음)

입문자 에디션 (일반)

챔피언 토큰 4개, 2,000 KO 포인트, 플레이어 카드가 포함되어 있습니다.


입문자 에디션 (특별)

일반 세트의 모든 구성품에 더해 아케인 마무리 효과, 챔피언 토큰 8개, 아바타 의상 3종, 추가 KO 포인트가 포함되어 있습니다.


입문자 에디션 (궁극)

일반 및 특별 세트의 모든 구성품에 더해 아케인 스킨 3종, 모든 아케인 스킨 크로마, 아케인 스티커 세트, 추가 KO 포인트가 포함되어 있습니다.

범죄 도시 메가 세트

범죄 도시 징크스, 다리우스, 브라움을 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 11월 4일부터 정해진 기간 동안 판매 후 이후 재판매 될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.

금빛 여명 메가 세트

금빛 여명 워윅, 바이, 다리우스를 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 12월 2일부터 정해진 기간 동안 판매 후 이후 재판매 될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.

서리달 메가 세트

서리달 아리, 워윅, 일라오이를 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 12월 23일부터 정해진 기간 동안 판매 후 이후 재판매 될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.