2XKO 패치 노트: 1.1.5 (2026년 4월 8일)

4월 8일, 2XKO의 신규 패치가 출시됩니다. 아칼리, 로컬 2인 플레이 모드, 영혼의 꽃 이벤트 등 다양한 콘텐츠를 만나 보세요.

아칼리가 드디어 출시되고, 2XKO가 EVO Japan으로 찾아갑니다. 대회 때문에 근처를 방문하셨다면 꼭 들러서 인사해 주세요! 

 

이번 패치에서는 시선을 사로잡는 멋진 스킨과 제가 가장 좋아하는 기능인 로컬 2인 플레이 모드가 추가됩니다. 1.1.5 패치의 내용은 아래에서 확인해 주세요.  

늘 그랬듯이 이번에도 패치가 적용되는 4월 8일 오전 1시부터 서버가 내려가는데요. 패치 현황은 여기나 2XKO 클라이언트에서 언제든 확인할 수 있으니 참고해 주세요. 온라인 대전 검색은 점검이 끝난 뒤부터 가능합니다. 점검 중에도 게임을 하고 싶은 분들은 오프라인 모드를 이용하시길 바랍니다.

콘솔에서 오프라인 모드를 이용하려면 2XKO를 실행하기 전에 인터넷 연결을 해제해야 합니다. 

신규 콘텐츠

신규 챔피언: 아칼리

4월 8일, 섬기는 이 없는 암살자 아칼리가 2XKO를 암습합니다. 아칼리의 주무기는 쏜살같이 날아드는 단검과 필살기를 강화하는 연막인 황혼의 장막으로, 숙달되면 압도적인 속도로 상대를 제압할 수 있습니다.

아칼리의 플레이 방식이 궁금하다면 기술 목록 영상게임플레이 트레일러를 확인해 보세요.

아칼리는 1,000 KO 포인트 또는 챔피언 토큰 1개를 지불하거나 궁극판 배틀패스 세트를 구매하면 즉시 획득할 수 있으며, 3주 동안 진행되는 챔피언 영입 이벤트를 통해 무료로도 잠금 해제할 수 있습니다. 

3주가 지난 뒤에는 10,000 크레딧에 구매할 수 있게 풀릴 예정입니다.

잠금 해제 전에 새 챔피언이 어떤 느낌인지 알아보고 싶으시다면, 연습 모드나 오프라인 모드에서 확인해 보세요. 구매하지 않은 챔피언도 자유롭게 플레이하실 수 있습니다.

로컬 2인 플레이

4월 8일부터 모든 플랫폼에 로컬 2인 플레이 모드가 추가됩니다. 이제 같이 플레이할 친구와 두 번째 컨트롤러만 있으면 기기가 하나만 있어도 함께 온라인 대전을 즐길 수 있습니다.

  • 로컬 2인 플레이 중에는 친구가 선택한 챔피언 역시 숙련도 및 임무 진척도가 차오릅니다.
  • 또한 대전을 마쳤을 때 받는 계정 경험치와 크레딧도 두 배가 되니, 친구와 함께 떼돈을 벌어 보세요!

신규 이벤트: 영혼의 꽃

아이오니아에서는 일 년에 한 번 영혼 세계로 통하는 문이 열립니다. 이 시기에는 신성한 분홍빛 꽃이 온 땅에 만개하죠. 2XKO의 게임 내 이벤트로 영혼의 꽃 축제를 기념하세요. 2026년 4월 10일부터 5월 1일까지 진행됩니다.

임무 완수 보상:

  • 영혼의 꽃 아바타 의상 (아이템 6종)
  • 영혼의 꽃 감정표현
  • 영혼의 꽃 스티커
  • 영혼의 꽃 플레이어 칭호: '만개'
  • 영혼의 꽃 플레이어 칭호: '될성부른 떡잎'

리플레이 기능

리플레이 기능이 업그레이드됩니다. 이제 대전 리플레이의 일시 정지 메뉴에서 다양한 옵션을 사용할 수 있습니다. 타격 판정/피격 판정/충돌 판정 범위를 표시하거나, 프레임 데이터 바, 입력 기록 등 다양한 정보를 확인해 보세요. VOD 리뷰의 질을 한층 높일 기회입니다.

커뮤니티 대회 지원

PAX East에서 전한 내용을 놓치신 분들을 위해 알려 드리자면, 커뮤니티 대회 지원 프로그램이 전 세계에서 개시됩니다. 앞으로 프로그램에 등록된 지역 대회에 참가하면 게임 내 재화와 특별한 아바타 의상을 받을 수 있습니다. 

 자세한 내용은 여기에서 확인해 주세요.

체계 변경 사항

이번 패치에서는 핵심 체계에 영향을 주던 버그를 수정하는 데 집중했습니다. 앞으로도 해피 버스데이 상황의 일관성을 개선해 나가면서, 새로 패치가 나올 때마다 어떤 변화를 낳는지 지켜보도록 하겠습니다. 

핵심 게임플레이

  • 이제 어시스트 기술이 상대와 접촉하지 않은 상태에서 악수 태그를 사용하면 3프레임의 사용 후 경직 시간이 적용됩니다.

    • 어시스트를 가드시키거나 맞힌 뒤의 우선권은 변하지 않겠지만, 공방 중에는 악수 태그를 사용하기가 조금 껄끄러워질 겁니다.
    • 여기에 더해 공격 중에 일찍 악수 태그를 사용해 상대의 패리를 무력화하는 전술 역시 효과가 덜해질 것으로 보입니다.
    • 어시스트 기술이 닿지 않은 경우의 계산식도 방어자에게 유리하게 변경되었습니다. 약공격의 발동이 7프레임이라면 공격자의 태그 후에 프레임 싸움에서 질 일은 없을 겁니다.
  • 이제 악수 태그 후 15프레임 동안 패리를 사용할 수 없습니다.
    • 악수 태그 후에 패리를 사용하는 전법은 크게 눈에 띄진 않아도 높은 실력대에서 매우 강력한 효과를 발휘하곤 했습니다. 이에 악수 태그 후 15프레임이 지나야만 패리를 사용할 수 있게 했습니다.
    • 악수 태그 직후에 패리를 할 순 없게 되겠지만, 15프레임이면 처음 들어오는 공격을 막은 뒤 다음번에 패리를 사용하기로 결정할 틈은 되니까요.
  • 이제 한계 타격 발동 시 미터를 40이 아닌 20만큼 얻습니다.
    • 챔피언마다 한계 타격의 난도가 다르기 때문에 형평성에 문제가 있다고 판단되어 조정하였습니다. 특정 상황에서 초필살기 연계를 반복해서 사용하는 일을 막기 위한 조치입니다만, 연계를 한계 타격으로 마무리할 이유는 여전히 있을 겁니다.
  • 긴 연계와 특정 행동으로 얻는 미터가 감소합니다. 앞으로는 긴 연계를 사용해도 예전처럼 미터를 많이 얻지 못합니다. 아주 긴 연계를 사용하는 분들만 체감이 될 정도일 겁니다.
    • 미터 조정:
      • 후퇴 가드 시 미터 획득량: 5 -> 4
      • 투사체 패리 시 미터 획득량: 10 -> 6
      • 직접 타격 패리 시 미터 획득량: 5 -> 0
    • 연계 길이에 따른 미터 획득량:
      • 기존:
        • 8초: 미터 80%
        • 11초: 미터 50%
        • 16초: 미터 10%
      • 신규:
        • 6초: 미터 75%
        • 9초: 미터 50%
        • 12초: 미터 25%
        • 15초: 미터 10%
  • 이제 연계 중 해방 미터가 더 빠르게 차오릅니다.
    • 기존:
      • 8초: 3 해방 미터
      • 11초: 8 해방 미터
      • 18초: 16 해방 미터
    • 신규:
      • 6초: 3 해방 미터
      • 9초: 6 해방 미터
      • 12초: 9 해방 미터
      • 15초: 18 해방 미터
        • 해방 미터 획득량이 증가한 만큼, 앞으로는 한 번에 긴 연계를 사용하는 것보다는 중간에 끊고 이어서 때리는 쪽이 효율적일 겁니다.
  • 해방을 사용할 수 있는 상황이 변경됩니다.
    • 초필살기에 맞는 도중에는 해방을 사용할 수 없습니다.
    • 초필살기의 발동 중에는 해방을 사용할 수 없습니다.
    • 초필살기가 아닌 공격에 맞는 도중에는 해방을 사용할 수 있습니다.
      • 해방으로 초필살기와 궁극기를 탈출할 수 없게 되었으니, 징크스에게는 사실상의 상향이 되겠군요. 여기에 더블 다운으로 초필살기 > 태그 연계를 사용할 때 더 다양한 플레이의 여지가 생길 겁니다.
  • 이제 공중 카운터 히트가 약한 판정으로 간주되지 않습니다.

입력 조정 사항

  • 이제 , 을 길게 눌러도 구르기가 발동하지 않습니다. 상대에게서 직접 멀어지는 방향이나, 위 또는 아래를 눌러야 사용할 수 있게 바뀝니다.

    • 앞으로는 구르기를 더 일관적으로 사용할 수 있을 겁니다. 기상 도중 을 눌러 바로 공격을 막는 것도 가능해지고요.
  • 이제 기본 공격 버튼을 누른 상태로도 초필살기를 사용할 수 있습니다. (예를 들어, 을 누른 상태로 +/을 입력해도 초필살기가 나갑니다.)
  • 이제 방향을 입력하는 필살기를 사용한 뒤 중립 상태로 돌아올 때 해방을 발동하지 않습니다. 

버그 수정

  • 중전차 퓨즈의 강제 교체에 맞은 챔피언에게 던지기 무적 판정이 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 특정 상황에서 상대를 녹다운시키면 한계 타격 보너스가 발동하던 버그를 수정했습니다.
  • 악수 태그를 사용해 상대를 가드 불능 상태로 만들 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 역경직 도중에 상대에게 낮게 띄우는 어시스트나 투사체를 맞히면 때때로 매우 낮은 점프를 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 달리는 도중 앉았다가 뒤를 길게 누르면 챔피언이 5프레임 동안 막기 경직에 돌입하던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어 표시가 계속 화면에 남아 있던 버그를 수정했습니다.
  • 연계가 정상적으로 이어진 상황에서 뒤로 굴러가는 상대를 맞히면 '실수!' 메시지가 뜨던 버그를 수정했습니다.
  • 지면 가까이에서 구르기 판정으로 한계 타격을 발동한 뒤, 대시로 연계하여 추가 프레임 이득을 얻는 플레이가 막힙니다.
  • 연계 도중 해방 미터 보너스가 일관성 없이 적용되던 버그를 수정했습니다.
  • 중전차 퓨즈로 KO당한 뒤 드물게 해방을 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 어시스트 챔피언이 KO당하기 직전 프레임에 분노 해방을 사용하면 버프가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 상처의 가드 피해로 KO당한 챔피언이 드물게 분노 해방을 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 구석에서 공중에 있는 상대에게 기상 공격을 사용하면 공격자가 뒤로 밀려나던 버그를 수정했습니다.
  • 연습 모드에서 상태 저장 기능을 사용하면 때때로 게임이 강제 종료되던 버그를 수정했습니다.
  • 연습 모드에서 상태 저장 기능을 사용하면 분노 상태에서 추가로 분노를 활성화할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 연습 모드의 상태 저장 기능이 초필살기 미터의 양을 제대로 인식하지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 공중에 있는 봇이 저장한 리버설 행동을 제대로 수행하지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 어시스트를 사용할 수 없을 때 재사용 대기시간 아이콘이 회색으로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 연습 모드에서 '구르기'와 '리버설' 옵션을 모두 선택하면 봇이 구르기만 사용하는 것이 아니라 구른 뒤 리버설 기술을 사용합니다. 
  • 봇이 공중 낙법을 사용하지 않도록 설정해도 낙법을 하던 버그를 수정했습니다. 
  • 한계 타격의 추가 피해 효과로 두 상대를 동시에 KO시키면 2XKO가 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 리플레이를 시청할 때 대전 개시 텍스트가 계속해서 남아 있던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 초필살기 애니메이션 도중인 챔피언이 무적 상태가 됩니다.
    • 앞으로는 초필살기 사용 시 나오는 시네마틱 줌 인 연출 중에는 챔피언을 공격할 수 없습니다. 이 무적 효과는 조작 제한이 풀리는 즉시 해제됩니다.

챔피언 조정

지난 패치의 밸런스 조정 결과가 제법 만족스러운 상태인데요. 아칼리 출시, 에코의 추가 하향, 징크스/케이틀린 상향이 메타에 어떤 영향을 미칠지 기대되는군요.

편의성 개선

  • 이제 비공개 로비에서도 일일 및 주간 임무를 진행할 수 있습니다.

    • 단, 대전 완료 크레딧, 배틀패스 경험치, 챔피언 숙련도는 기존과 동일하게 캐주얼/랭크 로비에서만 주어집니다. 

버그 수정

  • 태그 띄우기 사용 시 일부 챔피언의 음성 대사가 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • '자동 구성 로비에서 필살기 75회 맞히기' 임무가 정상적으로 진행되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 대전 종료 화면에서 랭크 애니메이션이 반복 재생되던 버그를 수정했습니다.
  • 임무 메뉴에 특정 임무가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 콘솔에서 임무 패널의 조작이 반대로 바뀌던 버그를 수정했습니다.
  • '퍼펙트' 그래픽이 라운드가 바뀐 뒤에도 화면에 남아 있던 버그를 수정했습니다.
  • 오프닝 시네마틱이 오디오 설정을 무시하던 버그를 수정했습니다.
  • 다른 게임에 맞춰 게임의 전체적인 음량을 높였습니다.

알려진 문제

라이엇 계정의 지역이 플레이 중인 지역과 일치하는지 반드시 확인해 주세요. 두 지역이 서로 다르면 게임의 연결 상태가 불안정해질 수 있습니다. 

마찬가지로 발로란트, 레전드 오브 룬테라 계정의 지역을 변경하는 경우 2XKO의 진척도에 영향이 갈 수 있습니다. 이러한 문제가 발생하면 고객지원에 문의해 주세요. 

그 외의 알려진 문제와 그 해결 방법은 고객지원 문서에서 확인할 수 있습니다. 

상점 및 장식 요소

아칼리 출시 기념 세트

아칼리, 은빛 송곳니 아칼리를 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 4월 8일부터 정해진 기간 동안 구매가 가능하며 추후에 다른 방식으로 재출시될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.

영혼의 꽃 메가 세트

영혼의 꽃 티모, 아리, 야스오를 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 4월 10일부터 정해진 기간 동안 구매가 가능하며 추후에 다른 방식으로 재출시될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.

핏빛달 메가 세트

핏빛달 야스오, 아칼리, 에코를 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 5월 1일부터 정해진 기간 동안 구매가 가능하며 추후에 다른 방식으로 재출시될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.

역습 메가 세트 1

한복 아리, 선지자 야스오, 저항군 일라오이, 좀비 슬레이어 징크스, 프로레슬러 브라움을 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 4월 10일부터 정해진 기간 동안 구매가 가능하며 추후에 다른 방식으로 재출시될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.

역습 메가 세트 2

모래폭풍 에코, 네온 주먹 바이, 반역왕 다리우스, 오메가 분대 티모, 핵펀치 블리츠크랭크를 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 4월 10일부터 정해진 기간 동안 구매가 가능하며 추후에 다른 방식으로 재출시될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.