2XKO 패치 노트: 1.3.3b (2026년 11월 13일)

마지막 밸런스 패치 겸 버그 수정입니다.

반갑습니다, JulezJP입니다. 정말 정신없는 여정이었군요. 그동안 패치 노트를 작성하고, X에서 많은 분과 대화를 나누거나, 대회장에서 직접 만나 뵈면서 정말 즐거운 시간을 보냈습니다. (개인적으로는 Frosty Faustings 때가 가장 좋았네요. TNS에서 진행한 심야 노래방은 최고였습니다.)

패치 노트를 쓰면서 Yohosie 님과 함께 밤중에 막바지 조정을 하던 때, 더 나은 정보 전달을 위해 양식을 계속해서 수정하던 때가 정말 그리울 겁니다. (저희가 나락으로 떨어지지 않도록 편집을 맡아 주신 Juliwaves 님께도 감사드립니다. 다리우스 직장 농담이 리뷰 뒤에도 살아남았다는 점이 참 기쁘네요.) 커뮤니티에서 이 게임을 어떻게 발전시켜 나갈지 기대되는군요. 최선의 결과물을 만들기 위해 모두가 열심히 노력했습니다. 이 글을 읽고 계신 모든 분께 좋은 선물이 되면 좋겠네요!

안녕하세요, Yohosie입니다. 정말 끝이 났군요. 팀원들과 함께 변경 사항을 정하고 패치 노트를 작성하던 날들이 정말 그리울 것 같습니다. 최종적인 밸런스와 핵심 게임플레이에 대해서는 정말 만족합니다. 패치 노트를 맡으면서 격투 게임계에 약간의 통찰과 유머를 전할 수 있었던 점도 좋았고요. 저희 모두 2XKO 개발에 수많은 시간을 쏟으면서 즐거운 몇 년을 보냈습니다. 앞으로 여러분이 경험하실 게임플레이와 챔피언 구성에서 그런 열정이 느껴지면 좋겠네요.

프로젝트를 함께한 모든 재능 있는 분들께 감사의 인사를 전합니다. 이건 GAT 팀, 디자인 팀, 플레이어 여러분까지 모두가 이뤄낸 결과물입니다. 백 번을 다시 태어난다 해도, 저는 매번 여러분과 함께 2XKO를 개발했을 겁니다. 계속해서 싸움을 이어 가 주세요.

신규 개발 종료 전 이뤄지는 밸런스 업데이트는 이번이 마지막이지만, 커뮤니티 대회에 대한 지원과 온라인 서버 운영은 추후에 공지가 있을 때까지 계속해서 이어질 겁니다.

기타

대회 주최 시 추천 설정

저희 팀에서는 오프라인 환경에서 콘솔과 PC 버전 모두 동일한 감각으로 게임을 플레이할 수 있는 방법을 테스트해 왔는데요. 앞으로 커뮤니티 대회를 주최하실 분들을 위해 알아낸 설정값을 공유하고자 합니다.

PlayStation 5

  1. 120Hz 모드
  2. 가변 주사율 켜짐
  3. 게임 내 입력 지연 2프레임

Xbox Series X

  1. 120Hz 모드
  2. 가변 주사율 켜짐
  3. 게임 내 수직 동기화 켜짐
  4. 게임 내 입력 지연 2프레임

뱅가드

1.3.3b 패치가 적용된 뒤부터는 뱅가드가 없어도 2XKO를 설치하거나 실행할 수 있습니다. 뱅가드는 부정행위 프로그램 대응을 위해 지속적인 업데이트가 필요하지만, 이번 업데이트 이후로는 대규모 라이브 패치가 없을 예정이기에 요구 조건에서 제외하기로 했습니다.