2XKO – Notas da Atualização 1.1.1 (20/1/2026)
A Temporada 1 chega dia 20/1 para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Veja o que vem por aí.

Boas-vindas ao lançamento oficial do 2XKO! É uma satisfação para nós dar boas-vindas aos jogadores de console e inaugurar a nossa temporada competitiva. Sem mais delongas, vamos às novidades da Atualização 1.1.1.
Atenção! Os modos online ficarão indisponíveis no dia 20 de janeiro, das 14:00 às 23:00 BRT. Se você tiver feito login pelo menos uma vez no seu dispositivo, ainda será possível jogar no modo offline enquanto o jogo estiver fora do ar.
Novos conteúdos
Nova Campeã: Caitlyn
Com o início da Temporada 1, adicionamos uma nova Campeã ao elenco. Caitlyn, a Xerife de Piltover, está pronta para fazer valer a lei com seu fuzil Hextec. Use as armadilhas e a mira letal dela para estar sempre dez passos à frente dos oponentes. Dê uma olhada no vídeo com a Lista de Comandos dela e no trailer de mecânica de jogo para conferir como ela luta.
Caitlyn pode ser comprada imediatamente na loja por 1.000 KO Points ou um Emblema de Campeão, ou ainda com o pacote Passe de Batalha Ultra. Ela também pode ser habilitada gratuitamente no Evento de Recrutamento de Campeão com duração de três semanas. (Leia mais sobre o funcionamento do evento abaixo.)
Após três semanas, ela poderá ser comprada por 10.000 Créditos.
Se quiser saber como é jogar com um novo Campeão antes de habilitá-lo, todos os Campeões ficarão disponíveis para qualquer pessoa nos modos Treino e Offline, mesmo que não tenham sido comprados.
Lançamento do 2XKO para console
2XKO está oficialmente disponível para consoles na Temporada 1. Você poderá jogar no Xbox Series X|S ou no PlayStation 5 a partir de 20 de janeiro. O progresso da conta será compartilhado entre todas as plataformas.
Algumas atualizações específicas dos consoles:
Troféus (PlayStation 5) e Conquistas (Xbox Series X|S) já estão disponíveis.
Com o PlayStation®Plus, você agora pode ganhar um croma especial, um item de avatar e pulos de nível do Passe de Batalha.
O croma e o item de avatar também podem ser comprados com Créditos na aba Coleções no jogo.
2XKO para console – Perguntas Frequentes
P: Eu vou receber conteúdo do Acesso Antecipado no PC?
R: Vai! Vamos trazer de volta parte do conteúdo disponível durante o Acesso Antecipado. Teremos mais detalhes nas próximas atualizações.
P: O jogo entre plataformas vai estar disponível?
R: Vai. Você pode fazer login em qualquer plataforma, e ainda será possível jogar com qualquer amigo que tenha um PC, Xbox Series X|S ou PlayStation 5.
P: Eu já joguei no PC. Posso usar a mesma conta no console?
R: Vai. Basta vincular a Conta Riot à conta do console fazendo login no seu console. Confirme se está vinculando a Conta Riot correta!
P: Preciso pagar para jogar 2XKO no console?
R: Não. O jogo é totalmente gratuito para jogar, então nenhuma inscrição é necessária para jogar online. Como mencionamos, quem tiver assinatura do PlayStation®Plus receberá alguns itens cosméticos no jogo. Quem não for tiver poderá comprá-los com Créditos.
Saguão ranqueado – Modo de Treino
No saguão ranqueado, você agora pode ir até um fliperama vazio e interagir com ele para entrar no Modo de Treino. Enquanto estiver lá, você poderá entrar na fila das partidas usando o menu de pausa do Modo de Treino.
Depois que terminar uma partida no Modo de Treino, você também poderá voltar direto para ele depois da série.
Eventos de Recrutamento de Campeões
Os Eventos de Recrutamento de Campeões são uma novidade da Temporada 1. Sempre que um novo Campeão for adicionado ao 2XKO, haverá um evento desse.
Durante um Evento de Recrutamento de Campeões, jogue partidas e cumpra missões para habilitar o novo Campeão gratuitamente. O progresso será exibido na aba Progressão, na aba Coleção e no menu de pausa do saguão.
Lembrando que o progresso no Eventos de Recrutamento de Campeões é separado do progresso do Passe de Batalha, portanto pulos de nível do Passe de Batalha não afetam Eventos de Recrutamento de Campeões.
Recompensas ranqueadas
No início da Temporada 1, todos que concluíram as partidas de colocação ranqueadas na Temporada 0 receberão uma figurinha e um título de jogador com base no ranque no fim da temporada.
Missões
Novas missões diárias e semanais foram adicionadas. Confira a aba Progressão para ver o que você deve concluir.
Tutoriais
Adicionamos dois novos Desafios de Combos de Especialista para cada Campeão. Confira na Seção de Aprendizagem e ponha suas habilidades à prova.
Mudanças nos sistemas
Passamos as últimas semanas tentando corrigir bugs e balancear algumas interações que não tinham muita (ou nenhuma) contrajogada. Continuaremos exterminando os bugs conforme avançamos. Mais mudanças sistêmicas estão chegando com o próximo lançamento de Campeão, então em breve teremos uma noção melhor de como as coisas ficarão. Por enquanto, vamos conferir os ajustes que vão chegar na 1.1.1 e, com sorte, impulsionar o meta.
Mecânicas principais
Regras de projéteis
Estamos alterando os projéteis para reduzir o poder geral deles e ajudar a deixar os efeitos mais claros. Os projéteis muitas vezes deixavam o defensor em um beco sem saída: atingir o Campeão e ser atingido pelo projétil ou bloquear o projétil e levar uma artimanha. Estamos revendo essa interação para deixar os efeitos mais claros.
Os projéteis agora desaparecem nas seguintes situações:
Quando o Campeão que dispara o projétil é atingido por um ataque.
Quando o Campeão Ponta é atingido.
Quando ocorre uma Técnica contra Arremesso.
Os golpes a seguir não são afetados por essa mudança:
Todas as Ultimates.
Jinx: P'Chuu Bang Piu Piu Bum Bum (Super
), Zaaaapp! (Super 2xko_S2).
Braum: Fissura Glacial (Super
), Pináculos Estilhaçantes (Inquebrável
), Assistência: Fissura Glacial (
), Salte, Pequenino (
).
Teemo: Assistência: Varredura Venenosa (
). Surpresinha Venenosa (Super
) explodirá ao contato.
Illaoi: todos os ataques de tentáculo.
Ataques com projétil que podem ser carregados agora são disparados automaticamente ao fazer um Revezamento Imediato.
Carregar um projétil e fazer Revezamento Imediato era uma interação bem complicada. Comparado a golpes físicos que podem interagir com Aparo ou têm caixas de colisão ativas como opção viável, frequentemente a única escolha era desistir do combo para evitar um projétil.
Acertar um Campeão durante os quadros de recuperação ao disparar um projétil no ar agora resulta em uma interrupção.
Interrupções resultam em mais dano, atordoamento por acerto e barra de Quebra.
Se uma Assistência disparar vários projéteis, acertar o Campeão Ponta impedirá o disparo de outros projéteis.
Os golpes mais notáveis incluem: Assistência: Toneladas de Fishbones (
) da Jinx, Assistência: Dardos (
) do Teemo, Assistência: Chuva de Fogo de Raposa (
) da Ahri.
Ajustes no impulso para a frente e para trás
Redistribuímos o movimento dos Campeões com impulso para trás mais veloz para que eles agora possam recuar de forma uniforme durante o impulso. Antes, os Campeões se moviam muito mais no início do que no fim do impulso. Isso desacelera impulsos para trás em sequência, mantendo a distância percorrida relativamente igual.
Impulso para trás de Campeões mais velozes desacelerado: Ahri, Ekko, Warwick, Vi e Yasuo.
O movimento foi distribuído de forma mais regular na animação do impulso.
Aceleramos o impulso para a frente e o impulso em sequência de Campeões mais lentos: Blitzcrank e Braum.
Universal
Socos de 8 quadros são lentos demais para competir contra Campeões mais velozes, por isso o mais lento no jogo agora contará com uma inicialização máxima de 7 quadros.
agora é de 7 quadros para Campeões que tinham
de 8 quadros: Illaoi, Braum, Darius e Blitzcrank.
Assistentes
Acertar uma Assistência não punia o bastante. Fugir e pedir Assistência é uma estratégia neutra poderosa, então trouxemos contrajogadas para aumentar o risco de fazer isso sem pensar.
Acertar um Assistente agora aciona um tempo de recarga de 4s.
Isso também vale ao atingir Superassistência e Assistência de Ajudante.
Quando uma Assistência é aparada, agora ela perde a colisão.
Combinando isso com os ajustes de Aparo em toda a tela, o oponente será punido com mais consistência quando você Aparar a Assistência dele.
A Interface de Assistência agora aparece mais rápido ao executar uma Assistência.
Em média, isso acontece 5 quadros mais rápido.
Campeões mortos devem arruinar menos casos de Feliz Aniversário.
Campeões mortos com frequência contribuíam para a falha de Felizes Aniversários com um timing inesperado. Agora, eles desaparecem assim que são atingidos. Chega de estragar a festa.
Quebra
Ativar Quebra agora colocará sua Assistência em um Tempo de Recarga de 2s. Ainda haverá um pequeno período para realizar um Revezamento Imediato enquanto a Assistência estiver na tela antes de o Tempo de Recarga começar.
Anteriormente, isso valia apenas ao usar o Fuse Freestyle.
Buffs do Fuse Colossal
A Vida base aumentou.
O bônus de Vida máxima ao usar um Fuse Colossal aumentou em 10%. Era 120% da Vida base, agora é 130%.
A barra de Quebra recebida por acerto sem bloqueio aumentou para o jogador Colossal.
O ganho de barra de Quebra aumentou em 0,01 por acerto sem bloqueio. Era 0,01, agora é 0,02.
O poder de Ejetar aumentou.
Se o jogador Colossal tiver Vida Recuperável, um acerto de Ejetar curará mais 50 de Vida. Era 50 de Vida, agora é 100.
Golpes certeiros bem-sucedidos agora concedem barra de Quebra.
A vantagem ao acertar aumentou.
Agora é possível passar pelo oponente no canto.
Mudanças nos comandos
Supers de nível 1 não podem mais ser kara-cancelados com Supers de nível 3.
Modo de Treino
Nas configurações de "Ação de defesa": ao definir como "Bloqueio com Empurrão", o timing do bloqueio de bots agora conta como animação indicativa.
Agora você pode testar cenários reais de defesa com empurrão.
Nas configurações de "Posição do bot": ao definir como "Agachar", os bots agora realizam uma ação de reversal de Defesa com Recuo.
Correção de bugs
Corrigimos vários bugs de comandos que resultavam em saltos neutros em vez de salto para a frente.
Corrigimos um bug que impedia os jogadores de voltar depois de definir os Campeões enquanto o oponente estava com o menu Controles aberto no Versus Local.
Corrigimos um bug que revertia ajustes na mecânica de jogo principal ao iniciar o jogo no modo Offline.
Corrigimos um bug que fazia os Campeões pularem na direção errada ao se virarem.
Corrigimos um bug que fazia os Campeões pularem na direção errada depois de serem atingidos pela Quebra em situações muito específicas.
Corrigimos um bug que permitia que os Campeões executassem uma Assistência de Empurrão seguida por uma Assistência ao usar o Fuse Assistência x2.
Corrigimos um bug que fazia acertar um Assistente com uma rasteira com atordoamento por acerto alto causar uma queda infinita do Assistente.
Campeões Ponta não são mais transportados para lugares inesperados quando ocorre uma rebatida na parede após um Golpe-limite com o Campeão Assistente na tela.
Fuse Em Dobro: corrigimos um bug que ocasionalmente fazia o Em Dobro não funcionar.
Fuse de Ajudante: não é mais possível executar dois Supers pelo custo de um.
Vários bugs do Modo de Treino foram corrigidos.
Em todas as configurações de bot: definir o bot como "Aleatório" não executa mais a mesma ação ao carregar um estado salvo.
Ultimates não alteram mais as configurações de "contra-ataque" de bots.
Corrigimos um bug que impedia os bots de serem interrompidos durante a execução de reversals ao se levantar.
Corrigimos um bug que fazia o Lançador Em Dupla não exibir os quadros ativos na barra de quadros ao acertar um oponente.
Corrigimos um bug que fazia ações de reversal do bot após o bloqueio não funcionarem corretamente.
Corrigimos um bug que fazia a configuração do "contra-ataque" do bot como "Sempre" parar de funcionar corretamente após uma técnica terrestre.
Ajustes nos Campeões
Ajustaremos cada Campeão das seguintes formas na Atualização 1.1.1. Querem só as mudanças mais avançadas? Tem um resumo no topo de cada seção. Detalhes logo abaixo!
Atualizações de qualidade de vida
Uma notificação é exibida quando o jogo detecta dispositivos não compatíveis ou conhecidos por apresentar problemas nos comandos.
Áudio
Os sons da barra de Super agora são reproduzidos com menos frequência.
O sons de corneta da provocação do Teemo agora são mais gloriosos.
Alguns temas musicais no jogo foram atualizados para suas versões finais.
Campeões: Warwick, Darius.
Cenários: Trecho do Aniquilador, A Hidra de Latão.
Menus: Menu principal, pós-partida.
Saguões
Efeitos sonoros do avatar, como correr, avançar e pular foram atualizados.
Sequências de vitórias agora se mantêm em diferentes saguões.
Sequências de vitórias no saguão casual não são transferidas para o saguão ranqueado.
Sequências de vitórias agora são reiniciadas diariamente.
Sequências de vitórias agora são encerradas ao entrar ou sair de uma dupla.
Fizemos várias otimizações no desempenho do saguão e no modo espectador.
Comportamento dos jogadores
Contas banidas por Riot ID inapropriado agora não podem mudar o Riot ID enquanto o banimento não terminar.
Penalidades por desconexão agora são aplicadas de forma mais consistente.
Perfil dos jogadores
Perfis de jogadores agora exibem os pontos ranqueados atuais junto das informações de ranqueadas, se as partidas de posicionamento tiverem sido concluídas.
Jogadores não ranqueados agora são sinalizados como "sem ranque", em vez de "aspirantes".
Configurações
Em Configurações > Acessibilidade, um controle de volume foi adicionado para o narrador do texto em fala.
A cobertura da interface do narrador do texto em fala foi expandida para o chat do saguão, o painel social e a loja.
Agora existe uma opção para alterar os ícones dos comandos na Primeira Luta, Tutoriais e Desafios de Combos. Escolha entre os comandos do controle específicos de cada plataforma ou os botões do 2XKO (
etc.).
Se as opções de exibição forem alteradas, essas configurações agora serão salvas ao sair e reentrar na Primeira Luta, Tutoriais e Desafios de Combos.
"Provocação" foi movida para baixo na lista de atalhos.
Social
Adicionamos uma confirmação antes de remover um amigo para ajudar a evitar remoções acidentais.
Removemos o contador de tempo de notificações de convite.
Convites que expiram agora exibem uma animação da barra de progresso no painel social.
Fizemos várias melhorias no painel social.
Loja
Adicionamos uma confirmação antes de habilitar um Pacote de Cromas.
Todas as ofertas da Edição de Iniciante agora são exibidas na tela de confirmação de compra.
Correção de bugs
Corrigimos um bug que fazia falas e sons não serem reproduzidos nas introduções dos Campeões.
Corrigimos um bug que fazia elementos como os nomes dos jogadores não aparecerem para quem estava assistindo à Seleção de Campeões.
Corrigimos problemas de iluminação que às vezes apareciam durante as partidas ou ao assistir.
Corrigimos um bug que fazia jogadores assistindo em tela cheia nos saguões terem erros no HUD.
Corrigimos um bug que exibia repetidamente uma mensagem para trocar de saguão nos saguões ranqueados.
Corrigimos um bug que fazia os números da fila do fliperama aparecerem incorretamente em alguns idiomas.
Corrigimos um bug que fazia alguns convites para dupla falharem ou expirarem antes da hora.
Corrigimos um bug que impossibilitava o movimento após o fim de uma série.
Navegar diretamente para o elenco de Campeões não desabilita mais as ofertas "habilitadas".
Corrigimos um erro na configuração de gráficos "Qualidade do Shader".
Corrigimos um erro que fazia a configuração "Idioma" não aplicar corretamente mudanças em todas as áreas do jogo.
Corrigimos um bug na aba Coleção que fazia o narrador pronunciar errado alguns nomes de figurinhas.
Corrigimos um bug na aba Campeões que fazia o narrador pronunciar errado os nomes de alguns golpes.
Problemas conhecidos
Certifique-se de que a região da sua Conta Riot é mesmo a região em que você pretende jogar. Se for diferente, isso poderá causar problemas de conexão nas suas partidas.
Da mesma forma, transferir suas contas do VALORANT ou Legends of Runeterra para uma região diferente pode afetar sua progressão no 2XKO. Entre em contato com o Suporte ao Jogador se isso acontecer.
Dê uma olhada no nosso artigo de Suporte ao Jogador para mais problemas conhecidos e como contorná-los.
Loja e itens cosméticos
Passe de Batalha

O Passe de Batalha terá uma trilha gratuita que permitirá resgatar uma seleção limitada das recompensas disponíveis para a Temporada 1.
Além da trilha gratuita, será possível obter mais recompensas ao habilitar a trilha paga. A trilha premium terá três opções pagas diferentes: Padrão, Deluxe e Ultra. É possível adquirir a qualquer momento durante a Temporada para resgatar todas suas recompensas obtidas.
Edições de Iniciante (disponíveis de 7/10/2025 a 31/12/2026)

Edição de Iniciante (Padrão)
Inclui 4 Emblemas de Campeão, 2.000 KO Points e um cartão de jogador.
Edição de Iniciante (Deluxe)
Inclui um finalizador de Arcane, 8 Emblemas de Campeão, 3 conjuntos de roupa de avatar, mais KO Points e tudo incluso no Pacote Padrão.
Edição de Iniciante (Ultra)
Inclui 3 skins de Arcane, todos os cromas de skin de Arcane, um conjunto de figurinhas de Arcane e mais KO Points, além de tudo que está incluso nos pacotes Padrão e Deluxe.
Não pretendemos disponibilizar as Edições de Iniciante para compra depois de 31/12/2026, mas o conteúdo delas pode ficar à venda por outros meios futuramente.
Megapacote Fliperama

Incluindo Ahri Fliperama, Blitzcrank Fliperama, Vi Fliperama e muito mais, à venda por tempo limitado a partir de 20 de janeiro e podendo ficar à venda por outros meios futuramente. Confira a loja do jogo para saber mais.
Megapacote Frame Perfeito

Na Temporada 1, vamos lançar Frame Perfeito, uma série de skins de temática competitiva com parte dos lucros dedicados a apoiar organizadores de torneios de 2XKO pelo mundo. Isso inclui financiamento de premiações e cobertura dos custos de produção de torneios para eventos futuros do 2XKO.
Incluindo Ahri Frame Perfeito Ekko Frame Perfeito e muito mais, à venda por tempo limitado a partir de 29/1 e podendo ficar à venda por outros meios futuramente. Confira a loja do jogo para saber mais.
Observação: Informamos anteriormente que o Pacote Frame Perfeito ficaria disponível por toda a Temporada 1, mas, com as mudanças nas datas que anunciamos na semana passada, ele voltará a ficar indisponível depois de 30 de março (a antiga data de encerramento da Temporada 1). Estamos planejando trazê-lo de volta a cada grande evento de Série Competitiva.
Megapacote Cupido Mortal

Incluindo Darius Cupido Mortal, Teemo Cupido Mortal, Jinx Cupido Mortal e muito mais, à venda por tempo limitado a partir de 5 de fevereiro e podendo ficar à venda por outros meios futuramente. Confira a loja do jogo para saber mais.
Megapacote Abelhinhas

Incluindo Abelheemo, Ahbelha Rainha, Bzzztcrank e muito mais, à venda por tempo limitado a partir de 26 de fevereiro e podendo ficar à venda por outros meios futuramente. Confira a loja do jogo para saber mais.