2XKO – Notas da Atualização 1.3.1 (08/09/2026)

A Dama da Luz chegou na Atualização mais recente do 2XKO. Confira as mudanças de balanceamento.

Nova Campeã: Lux, a Dama da Luz

Nascida com o poder de controlar a luz, Lux ofusca os inimigos com a beleza da magia. Ela é uma maga versátil que usa movimentação aérea única e um arco-íris de projéteis para confundir os inimigos. Jogue com ela no 2XKO dia 8 de setembro.

Aprenda a ofuscar seus adversários com o trailer de mecânica de jogo e o vídeo de Campeão em Destaque da Lux.

Modo PvE: Escalada

Varie seus confrontos PvE com três atualizações para a Escalada.

Opções de dificuldade

  • A Escalada tem dois novos modos de dificuldade para escolher. Ao iniciar sua partida, selecione "Especialista" ou "Profissional", se estiver em busca de um desafio maior.

Ascensão

  • Após derrotar o chefe final da Escalada, você poderá continuar jogando a mesma "run" com o novo modo Ascensão. 
  • Ao selecionar a Ascensão, você escolherá um efeito negativo para aumentar a dificuldade de confrontos futuros.

Contos do 2XKO

  • Escolha Lux, Thresh ou Senna como seu Campeão Ponta na Escalada para entrar nos Contos do 2XKO, que trazem novos diálogos entre os confrontos.

Correção de bugs

  • Corrigimos um erro na Escalada em que jogadores usando Colossal/Ajudante perdiam barras de Super e de Quebra entre as rodadas se trocassem de Campeão no início de um round.
  • Corrigimos um erro em que a Ultimate do Blitzcrank não funcionava corretamente com o Aprimoramento "Tenta o Crítico".
  • Corrigimos um erro com o esgotamento da barra durante eventos de congelamento de tela (como Ultimates) ao usar o Aprimoramento "Vamos de Cancelamento".

Mudanças no sistema

Ranqueado

O modo Ranqueado será desabilitado a partir da Atualização 1.3.1.

Saguão particular

Agora existe a opção de criar um saguão Particular maior, que comporta até 40 jogadores. Ele usa o mesmo mapa do saguão Casual.

Sistemas de Progressão

  • Todos os Campeões agora estarão habilitados automaticamente. 
  • Os Emblemas de Campeão foram removidos.
  • O Passe de Batalha foi removido.
  • A Temporada 3 foi estendida e não tem data para terminar.
  • O limite de Créditos de 12.000 será removido.
  • A maioria das opções de personalização de avatar (como por exemplo trajes, emotes e figurinhas), cromas, estágios e alguns cards de jogador agora podem ser habilitados com Créditos.

Mecânicas básicas

Caixas de dano

  • A altura da caixa de dano ao ficar de pé ou se agachar agora está mais padronizada para todo o elenco. 
  • Agora, as alturas das caixas de dano dos Campeões foram divididas em Pequena, Média, Grande ou Única, tanto em pé quanto agachados.
    • Intervalos de altura da caixa de dano em pé:
      • Única: Braum, Ekko, Teemo.
      • Média: Ahri, Akali, Caitlyn, Darius (anteriormente Grande), Jinx, Lux, Senna, Vi, Warwick (com caixa de dano da cabeça modificada), Yasuo.
      • Grande: Blitzcrank, Illaoi, Thresh.
    • Intervalos de altura da caixa de dano ao agachar:
      • Pequena: Ekko, Lux, Teemo.
      • Média: Ahri, Akali, Caitlyn, Darius, Jinx, Lux, Senna, Vi, Yasuo.
      • Grande: Braum, Blitzcrank, Thresh, Warwick, Illaoi.
  • As caixas de dano da cabeça agora estão posicionadas igualmente em todos os Campeões, exceto no Braum e no Warwick. 
    • Antes, as caixas de dano da cabeça tinham tamanhos e posições diferentes dependendo do Campeão, o que resultava em combos inconsistentes.
  • Agora, todos os Campeões compartilham a mesma área de colisão, caixa de dano e caixa de arremesso na parede em um estado de encontrão contra a parede.
    • Não há mais combos específicos de Campeão após o encontrão contra a parede. 

Freestyle

  • A penalidade da Barra de Quebra ao usar o Freestyle foi ajustada. Era 35%, agora é 20%. 
    • O Freestyle estava resultando em frustrações contra equipes de dano alto. 
    • Com a penalidade da Barra de Quebra reduzida, acessar o poder do Freestyle ainda tem um custo, mas ele é menos severo na defesa.
  • Ao usar o Freestyle, as Assistências agora têm um tempo de recarga padrão de 4s quando atingidas após um Empurrão ou uma Quebra.
  • Assistências mortas agora têm um tempo de recarga padrão de 4s após sofrerem um acerto.

Fortalecimentos do Empurrão

  • Trocar de personagem após um Empurrão sem realizar uma ação agora removerá imediatamente o seu Campeão.
    • Adicionamos mais formas de proteger suas Assistências em situações difíceis. Após executar um Empurrão em equipe, o Revezamento Imediato removerá instantaneamente o Campeão Ponta da luta.
  • O Empurrão agora afasta os inimigos 33% mais longe.
  • A recuperação do Empurrão aumentou em 4 quadros.
    • Isso foi ajustado para que os inimigos ainda possam pressionar ao chegar pulando e com socos, mas a pressão terminará após a maioria dos golpes bloqueados médios, fortes e especiais.

Fortalecimentos da Quebra

  • Trocar de personagem após uma Quebra sem realizar uma ação agora removerá imediatamente seu Campeão.
    • Adicionamos mais formas de proteger suas Assistências em situações difíceis. Após executar a Quebra, o Revezamento Imediato removerá instantaneamente o Campeão Ponta da luta.

Nerfs nas Assistências

  • As Assistências agora sofrem 75% de Dano Verdadeiro.
    • Assistências agora terão menos Vida recuperável ao sofrerem ataques. 
    • Com mais formas de proteger as Assistências e com fortalecimentos para o Empurrão, queremos manter o ritmo das partidas e garantir que haja um risco adequado ao chamar Assistências.

Mudanças no Ataque ao se Levantar

  • Quebra e Quebra de Fúria não podem mais ser ativadas durante um ataque ao se levantar.
  • O ataque ao se levantar agora exige apertar e segurar ou por 4 quadros. Antes, o sistema checava se um comando estava sendo pressionado em um quadro específico.
    • Com o lançamento do nosso primeiro golpe especial realmente invencível, queremos garantir que os jogadores consigam usar um ataque ao se levantar ou um especial ao se levantar de forma confiável.
    • Uma observação para os jogadores experientes: estes quadros levarão em conta o congelamento de tela, como ao executar Revezamento Imediato ou Supers.
      • Por exemplo: se o seu oponente usa Revezamento Imediato no quadro antes da janela de ataque ao se levantar, você pode segurar ou e conseguir um ataque ao se levantar. O contrário também vale: se você estiver segurando o comando e soltá-lo nesse intervalo, não executará um ataque ao se levantar.

Atualizações diversas

  • Instâncias de projéteis que persistiam durante uma Técnica contra Arremesso foram removidas. 
    • Confira os "Nerfs" de Campeões específicos para ver exatamente o que mudou.
  • Ao executar uma Técnica contra Arremesso no ar, os dois jogadores agora aterrissarão ao mesmo tempo.
  • Corrigimos algumas inconsistências com o empurrão da Técnica contra Arremesso durante Confronto de Equipe.
  • As animações de Aparar foram ajustadas para corresponder melhor à caixa de dano estática de cada Campeão.
  • Enquanto estiver em Fúria ou usando Colossal, agora será mais fácil cancelar sobrecruzadas com um Impulso para a frente, como arremessos para trás ou o carregado do Yasuo.

Correção de bugs

  • A Quebra não pode mais ser realizada durante uma Técnica contra Arremesso. 
  • Corrigimos um bug em que usuários de Ajudante podiam usar uma versão antiga do Empurrão. 
  • Corrigimos um bug em que usuários de Ajudante não conseguiam usar o Empurrão com menos de uma barra de medidor.
  • Corrigimos um problema raro em que algumas quedas que permitiam combos se tornavam quedas simples ao contra-atacar o oponente. 
    • Resumindo: alguns dos seus combos não vão mais falhar aleatoriamente — em casos excepcionalmente raros, com alguns golpes específicos — por você ter conseguido um contra-ataque. 
  • Corrigimos um erro que fazia com que Ultimates de projétil falhassem contra inimigos que ativavam o Confronto de Equipe.
  • Corrigimos um erro com o Confronto de Equipe em que, se o Jogador A usasse sua Ultimate e o Jogador B reagisse ativando o Confronto de Equipe, o Jogador B não conseguia mais usar Assistências.
  • Corrigimos interações incomuns entre os estados de salvamento e a animação de Confronto de Equipe.
  • Corrigimos um erro de registro de comando que resultava num Impulso para a frente ao tentar fazer um Impulso para trás com + .
  • Corrigimos um erro em que realizar Revezamento Imediato após uma Quebra enquanto realizava outras ações encerrava essas ações antes do previsto.
  • Corrigimos um erro em que a penalidade de ganho de barra de coisas como Supers era aplicada incorretamente a golpes bloqueados.
  • Corrigimos um erro em que sair do menu do Modo de Treino fazia com que os comandos do D-pad persistissem e se repetissem.

Ajustes de Campeões

Quer só as mudanças mais relevantes? Tem um resumo no topo de cada seção. Detalhes logo abaixo! 


Atualizações de qualidade de vida

  • Adicionamos uma opção no menu de Configurações para desabilitar Duplas Locais.
    • Alguns dispositivos de entrada ocasionalmente entram em conflito com o recurso de Duplas Locais. Agora o recurso pode ser desativado para evitar conflitos.

Correção de bugs

  • Corrigimos um erro com as opções de Taxa de Atualização Variável (VRR) no PlayStation 5.
  • Corrigimos um erro que travava a partida ao abrir o menu de pausa em uma janela pequena durante a tela de carregamento na Escalada.
  • Caitlyn, Thresh e Warwick agora reproduzem os efeitos de som corretos ao usarem suas Ultimates.

Loja e itens cosméticos

A Atualização 1.3.1 chega com grandes ajustes na loja do jogo. A loja rotativa e as Edições de Iniciante serão removidas, e os KO Points não estarão mais disponíveis para compra. 

A maioria dos itens de avatar e estágios poderá ser habilitado com Créditos, incluindo aqueles que eram originalmente exclusivos de pacotes.

Pacote Definitivo do 2XKO

O único item disponível na loja será o Pacote Definitivo do 2XKO, que poderá ser comprado por $39.99 (preço regional a ser anunciado). Ele habilitará a maior parte dos cosméticos do 2XKO, incluindo skins de Campeão, cromas, itens de avatar, finalizadores e muito mais. 

O Pacote Definitivo do 2XKO será modificado na Atualização 1.3.3 para incluir todos os novos cosméticos da Atualização, como a skin de lançamento da Samira. Quem já comprou o Pacote Definitivo receberá os itens adicionados automaticamente.

Conteúdo do Pacote Definitivo do 2XKO

Esta é a lista completa de cosméticos incluídos no Pacote Definitivo do 2XKO na Atualização 1.3.1. Todos os cromas associados às skins de Campeão listadas estão inclusos.

Skins de Campeões

Novos itens cosméticos

Os cosméticos a seguir são da Atualização 1.3.1. Todos eles estão inclusos no Pacote Definitivo do 2XKO (confira o conteúdo completo do pacote na seção acima). 

Skins de Campeões

Cada um dos conjuntos de skins listados abaixo também vem com acessórios que combinam, como itens de avatar temáticos.

  • Lux Corte das Fadas
  • Illaoi Demoníaca
  • Warwick Demoníaco
  • Capeteemo
  • Ekko Destruído
  • Braum Destruído
  • Jinx Destruída
  • Darius Destruído

Cenários

  • Pátio Destruído
  • Grande Salão da Reverência

Outros

  • Itens de avatar de Dia das Bruxas
  • Itens de avatar Destruídos
  • Recompensas de item de avatar da Escalada