แพตช์โน้ต 2XKO: 1.3.1 (8 กันยายน 2026)

แพตช์ 1.3.1 คือแพตช์ปล่อยคอนเทนต์ที่ใหญ่ที่สุดของเราจนถึงตอนนี้ มาพร้อมกับแชมเปี้ยนใหม่อย่าง Lux และอัปเดตแก่โหมด The Climb
เป้าหมายหลักของเราในแพตช์นี้คือการปรับสมดุลครั้งใหญ่แก่เหล่าแชมเปี้ยนทั้งหมดที่เก่งหรืออ่อนกว่ามาตรฐาน รวมถึงแก้ไขบั๊กที่ยังหลงเหลืออยู่
คอนเทนต์ใหม่
แชมเปี้ยนใหม่: Lux สตรีแห่งแสงสว่าง
Lux เกิดมาพร้อมกับพลังในการควบคุมแสงสว่าง ทำให้ศัตรูตาพร่าด้วยความงดงามแห่งเวทมนตร์ เธอคือเมจผู้เชี่ยวชาญรอบด้านซึ่งใช้ท่าเคลื่อนที่กลางอากาศอันเป็นเอกลักษณ์ และโปรเจกไทล์หลากสีสันเพื่อมิกซ์อัปเหล่าร้าย เล่นเธอได้เลยใน 2XKO วันที่ 8 กันยายนนี้
เรียนรู้การยิงเลเซอร์ใส่คู่ต่อสู้ไปกับตัวอย่างเกมเพลย์และแชมเปี้ยนสปอตไลต์ของ Lux
โหมด PVE: The Climb
เพิ่มความหลากหลายของการเผชิญหน้าแบบ PVE ไปกับสามอัปเดตใหม่ใน The Climb
ตัวเลือกความยาก
- The Climb มีโหมดความยากใหม่ให้เลือกสองแบบ เมื่อเริ่มเกมสามารถเลือก “เชี่ยวชาญ” หรือ “ระดับโปร” หากมองหาความท้าทายที่ยากยิ่งขึ้น
Ascension
- หลังจากเอาชนะบอสตัวสุดท้ายใน The Climb ตอนนี้คุณสามารถเลือกเล่นต่อไปในโหมด Ascension รูปแบบใหม่
- เมื่อเลือก Ascension คุณจะได้เลือกดีบัฟเพื่อเพิ่มความยากในการเผชิญหน้าครั้งถัด ๆ ไป
เรื่องราวแห่ง 2XKO
- เลือก Lux, Thresh หรือ Senna เป็นแชมเปี้ยนหลักใน The Climb เพื่อสัมผัสเรื่องราวแห่ง 2XKO ซึ่งเพิ่มบทพูดใหม่ ๆ ในแต่ละการเผชิญหน้า
แก้ไขบั๊ก
- แก้ไขปัญหาในโหมด The Climb ที่ผู้เล่นซึ่งใช้ Juggernaut/Sidekick มีโอกาสเสียมิเตอร์ซูเปอร์และเบรกในระหว่างรอบ หากพวกเขาสลับตัวแชมเปี้ยนในตอนเริ่มรอบ
- แก้ไขปัญหาที่สกิลอัลติเมตของ Blitzcrank ทำงานไม่ถูกต้องกับ Augment "Roll for Crit"
- แก้ไขปัญหามิเตอร์ลดลงระหว่างหยุดหน้าจอ (เช่น เมื่อใช้อัลติเมต) ขณะใช้งาน Augment “Open Cancel”
ปรับเปลี่ยนระบบ
เกมจัดอันดับ
โหมดจัดอันดับจะปิดใช้งานตั้งแต่แพตช์ 1.3.1 เป็นต้นไป
ล็อบบี้ส่วนตัว
ตอนนี้มีตัวเลือกในการสร้างล็อบบี้ส่วนตัวที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งสามารถจุผู้เล่นได้สูงสุด 40 คน และใช้แผนที่เดียวกับล็อบบี้ทั่วไป
ระบบความก้าวหน้า
- ปลดล็อกแชมเปี้ยนทั้งหมดโดยอัตโนมัติ
- Champion Token ถูกนำออกไป
- แบทเทิลพาสถูกนำออกไป
- ซีซั่น 3 ขยายออกไปไม่มีสิ้นสุด
- ขีดจำกัด Credit ไม่จำกัดอยู่แค่ 12,000 อีกต่อไป
- ตัวเลือกปรับแต่งอวาตาร์ส่วนใหญ่ (เช่น ชุด อีโมต และสติกเกอร์) โครม่า ด่าน และการ์ดผู้เล่นบางส่วนตอนนี้สามารถปลดล็อกได้ด้วย Credit
เกมเพลย์หลัก
เฮิร์ตบ๊อกซ์
- ความสูงของเฮิร์ตบ๊อกซ์ขณะยืนและก้มตอนนี้จะถูกปรับให้เป็นมาตรฐานเดียวกันสำหรับทุกตัวละคร
- แชมเปี้ยนตอนนี้จะถูกแบ่งตามความสูงของเฮิร์ตบ็อกซ์ขณะยืนและก้มเป็น เล็ก กลาง ใหญ่ หรือ พิเศษ
- ความสูงเฮิร์ตบ๊อกซ์ขณะยืน:
- พิเศษ: Braum, Ekko, Teemo
- กลาง: Ahri, Akali, Caitlyn, Darius (ก่อนหน้านี้คือใหญ่), Jinx, Lux, Senna, Vi, Warwick (ปรับเปลี่ยนเฮิร์ตบ๊อกซ์ที่ส่วนหัว), Yasuo
- ใหญ่: Blitzcrank, Illaoi, Thresh
- ความสูงเฮิร์ตบ๊อกขณะก้ม:
- เล็ก: Ekko, Lux, Teemo
- กลาง: Ahri, Akali, Caitlyn, Darius, Jinx, Lux, Senna, Vi, Yasuo
- ใหญ่: Braum, Blitzcrank, Thresh, Warwick, Illaoi
- ความสูงเฮิร์ตบ๊อกซ์ขณะยืน:
- เฮิร์ตบ็อกซ์ส่วนหัวของแชมเปี้ยนทุกตัวตอนนี้จะอยู่ในตำแหน่งเดียวกัน ยกเว้น Braum และ Warwick
- ก่อนหน้านี้ขนาดและตำแหน่งของเฮิร์ตบ๊อกซ์ส่วนหัวจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับแชมเปี้ยนแต่ละตัว ซึ่งส่งผลให้คอมโบไม่เสถียร
- แชมเปี้ยนทุกตัวตอนนี้จะใช้ขนาดตัวละคร เฮิร์ตบ๊อกซ์ และวอลโทรวบ๊อกซ์แบบเดียวกันเมื่ออยู่ในสถานะไหลจากกำแพง
- ไม่มีคอมโบเฉพาะแชมเปี้ยนสำหรับสถานะไหลจากกำแพงอีกต่อไป
Freestyle
- ปรับเปลี่ยนการได้รับมิเตอร์เบรกลดลงเมื่อใช้ Freestyle ก่อนหน้านี้อยู่ที่ 35% ตอนนี้เป็น 20%
- Freestyle ทำให้เกิดผลลัพธ์ที่น่าหงุดหงิดเมื่อต้องเจอกับทีมที่ทำดาเมจได้สูง
- ตอนนี้ที่ได้รับมิเตอร์เบรกมากขึ้นแล้ว การเข้าถึงพลังของ Freestyle ก็จะยังคงมีสิ่งต้องแลกเปลี่ยน แต่ใจร้ายน้อยลงเมื่อเป็นฝ่ายตั้งรับ
- แอสซิสตอนนี้จะมีคูลดาวน์มาตรฐาน 4 วินาทีเมื่อถูกโจมตีหลังจากพุชบล็อกหรือเบรก ขณะใช้ Freestyle
- ท่าแอสซิสของตัวละครที่ถูกน็อกไปแล้วตอนนี้จะมีคูลดาวน์มาตรฐาน 4 วินาทีหลังจากโดนโจมตี
บัฟพุชบล็อก
- การแท็กหลังจากพุชบล็อกโดยไม่ทำแอคชันอะไรตอนนี้จะทำให้แชมเปี้ยนของคุณออกไปทันที
- เพิ่มวิธีปกป้องแอสซิสของคุณในสถานการณ์ยากลำบากต่าง ๆ ตอนนี้หลังจากใช้ทีมพุชบล็อก แฮนด์เชคแท็กจะนำแชมเปี้ยนหลักออกจากการต่อสู้ทันที
- พุชบล็อกตอนนี้จะผลักคู่ต่อสู้ไกลขึ้น 33%
- ช่วงฟื้นตัวพุชบล็อกเพิ่มขึ้น 4 เฟรม
- เราปรับเช่นนี้เพื่อให้คู่ต่อสู้ยังสามารถกดดันจากการกระโดดเข้าโจมตีหรือท่าแย็บได้ แต่การกดดันจะสิ้นสุดหลังจากท่าโจมตีกลาง หนัก และท่าโจมตีพิเศษส่วนใหญ่
บัฟเบรก
- การแท็กหลังจากเบรกโดยไม่ทำแอคชันอะไรตอนนี้จะทำให้แชมเปี้ยนของคุณออกไปทันที
- เพิ่มวิธีปกป้องแอสซิสของคุณในสถานการณ์ยากลำบากต่าง ๆ ตอนนี้หลังจากใช้เบรก แฮนด์เชคแท็กจะนำแชมเปี้ยนหลักออกจากการต่อสู้ทันที
เนิร์ฟท่าแอสซิส
- แอสซิสตอนนี้จะได้รับความเสียหายจริง 75%
- แอสซิสตอนนี้จะมีพลังชีวิตที่ฟื้นฟูได้น้อยลงเมื่อถูกโจมตี
- เนื่องจากตอนนี้มีวิธีป้องกันแอสซิสมากขึ้นรวมถึงบัฟแก่พุชบล็อก เราเลยอยากรักษาระดับความเร็วของแมตช์เอาไว้ และทำให้แน่ใจว่าการใช้แอสซิสจะยังคงมีความเสี่ยงที่เหมาะสมอยู่
ปรับเปลี่ยนท่าโจมตีขณะลุก
- เบรกและฟิวรี่เบรกไม่สามารถเปิดใช้งานระหว่างโจมตีขณะลุกอีกต่อไป
- ท่าโจมตีขณะลุกตอนนี้ต้องกด
หรือ
ค้างไว้ 4 เฟรม ก่อนหน้านี้ระบบจะตรวจสอบว่ามีการกดปุ่มค้างไว้ในเฟรมที่กำหนดหรือไม่
- เนื่องจากเราเพิ่งเปิดตัวท่าพิเศษที่เป็นอมตะอย่างแท้จริงท่าแรก เราก็อยากทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะสามารถโจมตีหรือใช้ท่าพิเศษขณะลุกได้อย่างที่ต้องการ
- หมายเหตุสำหรับผู้เล่นขั้นสูง: เฟรมเหล่านี้ถือเป็นการหยุดหน้าจอ เช่น เมื่อใช้แฮนด์เชคแท็กหรือท่าซูเปอร์
- ตัวอย่างเช่น: หากคู่ต่อสู้ของคุณแฮนด์เชคแท็กในเฟรมก่อนถึงช่วงเวลาของท่าโจมตีขณะลุก คุณสามารถกด
หรือ
ค้างไว้เพื่อใช้ท่าโจมตีขณะลุกได้ ในทางกลับกันก็เช่นกัน หากคุณกดปุ่มค้างไว้ จากนั้นปล่อยปุ่มในช่วงเวลานี้ คุณจะไม่ปล่อยการโจมตีขณะลุกออกไป
- ตัวอย่างเช่น: หากคู่ต่อสู้ของคุณแฮนด์เชคแท็กในเฟรมก่อนถึงช่วงเวลาของท่าโจมตีขณะลุก คุณสามารถกด
อัปเดตเพิ่มเติม
- นำช่วงจังหวะที่โปรเจกไทล์ยังคงอยู่ในตอนแก้ทุ่มออกไป
- เลื่อนไปดูส่วน "เนิร์ฟ" ของแชมเปี้ยนแต่ละตัวเพื่อดูว่ามีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง
- เมื่อแก้ทุ่มขณะอยู่กลางอากาศ ตอนนี้ผู้เล่นทั้งสองจะลงพื้นพร้อมกัน
- แก้ไขความไม่สม่ำเสมอบางส่วนเมื่อกระเด็นถอยหลังจากการแก้ทุ่มระหว่าง Teamfight
- ปรับเปลี่ยนแอนิเมชันแพร์รี่เพื่อให้เข้ากับเฮิร์ตบ๊อกซ์ขณะอยู่นิ่งของแชมเปี้ยนแต่ละตัว
- ขณะอยู่ในสถานะฟิวรี่หรือขณะใช้ Juggernaut ตอนนี้จะสามารถแดชแคนเซิลไปด้านหน้าจากท่าครอสอัปได้ง่ายขึ้น เช่น ท่าทุ่มไปด้านหลัง หรือ
แบบชาร์จของ Yasuo
แก้ไขบั๊ก
- ไม่สามารถใช้เบรกระหว่างแก้ทุ่มได้อีกต่อไป
- แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่น Sidekick สามารถใช้พุชบล็อกเวอร์ชันเก่าได้
- แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่น Sidekick ไม่สามารถใช้พุชบล็อกเมื่อมิเตอร์เหลือน้อยกว่าหนึ่งช่อง
- แก้ไขปัญหาพบได้ยากที่ทำให้สภาวะน็อคดาวน์ที่สามารถทำคอมโบต่อได้ กลายเป็นซอฟต์น็อคดาวน์เมื่อเคาท์เตอร์ฮิตคู่ต่อสู้
- ง่าย ๆ คือบางคอมโบของคุณจะไม่อยู่ ๆ ก็หลุดกลางคันอีกต่อไป ในกรณีที่เกิดขึ้นได้ยากมาก ๆ กับท่าบางท่า เพียงเพราะคุณเคาท์เตอร์ฮิต
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกิลอัลติเมตประเภทโปรเจกไทล์หายไปเมื่อคู่ต่อสู้เปิดใช้งาน Teamfight
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Teamfight ที่หากผู้เล่น A ใช้ท่าอัลติเมต และผู้เล่น B ตอบโต้ด้วยการเปิดใช้งาน Teamfight จะทำให้ผู้เล่น B ไม่สามารถใช้แอสซิสได้
- แก้ไขการโต้ตอบผิดปกติระหว่างเซฟสเตทและคัทซีน Teamfight
- แก้ไขข้อผิดพลาดอินพุตที่ส่งผลให้คุณแดชหน้าแทน เมื่อพยายามแดชหลังด้วย
+
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อแฮนด์เชคแท็กหลังจากเบรก ขณะที่กำลังทำแอคชันอื่น ๆ จะทำให้แอคชันเหล่านั้นสิ้นสุดเร็วกว่าที่ควรเป็น
- แก้ไขปัญหาที่บทลงโทษได้รับมิเตอร์ลดลงจากการกระทำต่าง ๆ เช่น ท่าซูเปอร์ ส่งผลอย่างไม่ถูกต้องกับการโจมตีที่ถูกบล็อก
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อออกจากเมนูโหมดฝึกซ้อมจะทำให้ปุ่ม D-pad ค้างและกดซ้ำเรื่อย ๆ
ปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยน
ต้องการอ่านแค่การเปลี่ยนแปลงระดับสูงใช่ไหม? เรามีสรุปไว้ที่ด้านบนของแต่ละส่วนแล้ว อ่านรายละเอียดด้านล่างได้เลย
อัปเดต QoL
- เพิ่มตัวเลือกเมนูตั้งค่าเพื่อปิดใช้งานระบบจับคู่ในเครื่องเดียวกัน
- อุปกรณ์อินพุตบางชนิดมีโอกาสเกิดปัญหากับฟีเจอร์จับคู่ในเครื่องเดียวกัน ดังนั้นตอนนี้สามารถปิดฟีเจอร์นี้เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาได้แล้ว
แก้ไขบั๊ก
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับตัวเลือก Variable Refresh Rate (VRR) บน PlayStation 5
- แก้ไขปัญหาเกมค้างหลังจากเปิดเมนูหยุดชั่วคราวในช่วงเวลาสั้น ๆ ระหว่างหน้าจอโหลดใน The Climb
- Caitlyn, Thresh และ Warwick ตอนนี้จะเล่นเสียงเอฟเฟกต์อย่างถูกต้องเมื่อใช้ท่าอัลติเมต
ร้านค้าและของตกแต่ง

แพตช์ 1.3.1 มาพร้อมกับการปรับเปลี่ยนร้านค้าภายในเกมครั้งใหญ่ ร้านค้าหมุนเวียนและ Starter Edition ถูกนำออกไป และไม่สามารถซื้อ KO Point ได้อีกต่อไป
ไอเทมอวาตาร์และด่านส่วนใหญ่สามารถปลดล็อกได้ด้วย Credit รวมถึงไอเทมที่เคยเป็นไอเทมเฉพาะสำหรับชุดบันเดิลด้วย
ชุดบันเดิล 2XKO Ultimate
ไอเทมเดียวในร้านค้าที่จะมีให้ซื้อคือชุดบันเดิล 2XKO Ultimate ในราคา 39.99 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งปลดล็อกของตกแต่งเกือบทั้งหมดใน 2XKO ได้แก่สกินแชมเปี้ยน โครม่า ไอเทมอวาตาร์ ท่าปิดฉาก และอีกมากมาย
ชุดบันเดิล 2XKO Ultimate จะได้รับการอัปเดตในแพตช์ 1.3.3 เพื่อรวมของตกแต่งใหม่ทั้งหมดในแพตช์นั้น เช่น สกินเปิดตัวของ Samira ใครก็ตามที่ซื้อชุดบันเดิล Ultimate ไปแล้วจะได้รับไอเทมที่เพิ่มเข้ามาโดยอัตโนมัติ
คอนเทนต์ชุดบันเดิล 2XKO Ultimate
นี่คือรายชื่อของตกแต่งทั้งหมดที่รวมอยู่ในชุดบันเดิล 2XKO Ultimate ในแพตช์ 1.3.1 ซึ่งรวมโครม่าทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสกินแชมเปี้ยนที่ระบุไว้ในส่วนนี้
ของตกแต่งใหม่
ของตกแต่งต่อไปนี้จะมาในแพตช์ 1.3.1 ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในชุดบันเดิล 2XKO Ultimate (ดูคอนเทนต์ทั้งหมดในชุดบันเดิลได้ที่ส่วนด้านบน)
สกินแชมเปี้ยน
เซ็ตสกินแต่ละเซ็ตด้านล่างนี้มาพร้อมกับของตกแต่งที่เข้าชุดกัน เช่น ไอเทมอวาตาร์ตามธีม
- Faerie Court Lux
- Demon Illaoi
- Demon Warwick
- Little Demon Teemo
- Ruined Ekko
- Ruined Braum
- Ruined Jinx
- Ruined Darius
ด่าน
- Ruined Courtyard
- Grand Hall of Veneration
อื่น ๆ
- ไอเทมอวาตาร์ Halloween
- ไอเทมอวาตาร์ Ruined
- รางวัลไอเทมอวาตาร์ The Climb
Faerie Court Lux