2XKO-Patchnotizen: 1.3.3b (12. November 2026)

Unser letzter Spielbalance-Patch und diverse Fehlerbehebungen.

Hallo zusammen, hier ist JulezJP. Es war eine wilde Zeit und es hat mir so viel Spaß gemacht, diese Patchnotizen zu schreiben, mit Leuten auf X zu plaudern und so viele von euch persönlich bei Veranstaltungen zu treffen. (Frosty Faustings war insgeheim mein Favorit, Grüße gehen raus an die Karaoke-Abende von TNS.) 

Ich werde es vermissen, diese Patchnotizen zu schreiben und mit Yohosie bis spät in die Nacht an letzten Änderungen zu feilen oder am Format und den Vorlagen für die Kommunikation von Änderungen zu tüfteln (und Juliwaves dafür zu danken, dass sie uns vor dem Abgrund bewahrt hat. Ich bin aber immer noch froh, dass der Witz über den angestellten Darius durch die Überprüfung gekommen ist). Ich bin gespannt, wohin die Community das Spiel bringt. Das Team hat hart daran gearbeitet, es so gut wie möglich zu machen, und für alle, die das hier noch lesen: Das ist für dich! 

Hey, hier ist Yohosie. Es ist so weit. Das Spiel mit dem Team zu verändern und diese Patchnotizen zu schreiben, werde ich sehr vermissen. Ich bin unglaublich zufrieden mit der Spielbalance und dem Kern-Gameplay und habe es geliebt, diese Patchnotizen zu schreiben und dabei ein paar Einblicke und etwas Humor in die Entwicklung von Kampfspielen zu bringen. Wir haben unzählige Stunden an 2XKO gearbeitet und hatten eine Menge Spaß dabei. Wir hoffen, dass du das heute im Gameplay und in der Vielfalt der Kämpferauswahl spürst.

Ich möchte all den talentierten Leuten danken, mit denen ich bei diesem Projekt zusammengearbeitet habe. Das GAT-Team, die Designer und die Spieler (wir haben das Ding gemeinsam aufgebaut!). Wenn ich 100 Leben hätte, hätte ich mich in jedem einzelnen davon dafür entschieden, mit euch an 2XKO zu arbeiten. Kämpft weiter!

Dies wird der letzte Spielbalance-Patch vor dem Ende unserer aktiven Entwicklung sein, aber unser Community-Event-Support wird fortgesetzt und die Server bleiben bis auf Weiteres für die Gegnersuche online. 

Verschiedenes 

Empfohlene Turniereinstellungen

Unser Team hat die Eingabeverzögerung und die Einstellungen getestet, um das Offline-Spiel auf der Konsole so gut wie möglich an das PC-Spiel anzupassen, und wir möchten unsere Erkenntnisse mit der Community teilen, um angehenden oder zukünftigen Turnierveranstaltern dabei zu helfen, schneller die richtigen Einstellungen zu finden. 

PS5

  1. 120-Hz-Modus
  2. VRR an
  3. Die Einstellung für die Eingabeverzögerung im Spiel ist auf 2 Frames Verzögerung festgelegt

XSX

  1. 120-Hz-Modus
  2. VRR an 
  3. Vsync im Spiel an
  4. Die Einstellung für die Eingabeverzögerung im Spiel ist auf 2 Frames Verzögerung festgelegt

Vanguard

Nachdem Patch 1.3.3b veröffentlicht wurde, brauchst du zum Spielen oder Installieren von 2XKO Vanguard nicht mehr. Vanguard benötigt ständige Updates, um Cheatern immer einen Schritt voraus zu sein, und da es nach diesem Update keine größeren Live-Patches mehr für das Spiel geben wird, heben wir diese Anforderung künftig auf.