Notas de la versión 1.3.3b de 2XKO (12/11/2026)

Nuestra última versión de equilibrio y varias correcciones de errores.

¡Muy buenas! JulezJP al habla. Ha sido una aventura increíble, y me lo he pasado en grande escribiendo estas notas de la versión, hablando con la gente en X y conociéndoos en los eventos. (Frosty Faustings ha sido mi favorito, la verdad. ¡Menudas sesiones de karaoke nocturnas nos pegamos en el TNS!) 

Voy a echar de menos escribir estas notas y trabajar con Yohosie para pulir los cambios de última hora a altas horas de la noche o trastear con el formato y las plantillas para comunicar los cambios (y con Juliwaves por salvarnos de la quema con sus correcciones; aun así, me alegro de que la broma de Darius con trabajo pasara la revisión). Tengo muchas ganas de ver qué hace la comunidad con este juego. El equipo ha estado trabajando sin descanso para que sea lo mejor posible y, para quienes sigáis por aquí leyendo esto, ¡es para vosotros! 

¡Hola! Soy Yohosie. ¡Se acabó lo que se daba! Echaré mucho de menos implementar cambios con el equipo y escribir estas notas de la versión. Estoy muy satisfecha con el equilibrio y la jugabilidad principal, y me ha encantado escribir estas notas de la versión y aportar algo de perspectiva y humor al desarrollo de los juegos de lucha. Hemos dedicado incontables horas a 2XKO, y nos lo hemos pasado bomba haciéndolo. Esperamos que eso se refleje en la experiencia de juego y en la diversidad del plantel que hay a día de hoy.

Quiero dar las gracias a todas las personas con tanto talento con las que he podido trabajar en este proyecto. El equipo de análisis del juego, el equipo de diseño y los jugadores (¡hemos construido esto juntos!). Si pudiera vivir 100 vidas, habría elegido trabajar en 2XKO con vosotros en todas y cada una de ellas. Seguid luchando.

Esta será la última versión de equilibrio antes de que finalice el desarrollo activo, pero nuestro apoyo a los eventos de la comunidad continuará y los servidores seguirán en línea hasta nuevo aviso. 

Miscelánea 

Ajustes para torneos recomendados

Nuestro equipo ha estado probando la latencia de entrada y los ajustes para intentar que la experiencia de juego offline en consola se parezca lo máximo posible a la de PC, y queríamos compartir nuestros hallazgos con la comunidad para ayudar a los organizadores de torneos, tanto futuros como actuales, a dar con los ajustes adecuados cuanto antes. 

PS5

  1. Modo de 120 Hz
  2. VRR: Activado
  3. Latencia de entrada en partida: 2 frames de retardo

XSX

  1. Modo de 120 Hz
  2. VRR: Activado 
  3. Sincronización vertical en partida: Activada
  4. Latencia de entrada en partida: 2 frames de retardo

Vanguard

Tras el lanzamiento de la versión 1.3.3b, ya no se necesitará Vanguard para ejecutar o instalar 2XKO. Es necesario actualizar Vanguard constantemente para adelantarse a las trampas y, como no lanzaremos más versiones importantes para el juego después de esta, vamos a eliminar este requisito de ahora en adelante.