Notes de patch 2XKO : 1.1.3 (10 Mars 2026)
Yasuo et Ekko ont-ils trouvé un adversaire à leur hauteur ? Des nouveaux événements et des récompenses gratuites ? Découvrez le contenu du patch 1.1.3.

Bienvenue dans le patch 1.1.3 de 2XKO ! Dans ce patch, nous réduisons la puissance des grands favoris de la méta en ajustant les parties déséquilibrées de leurs kits. Les changements les plus importants concernent Ekko et Yasuo, tandis qu'Ahri et Warwick ont reçu quelques ajustements mineurs. Notre objectif n'est pas simplement d'appliquer des nerfs. Nous adoptons une approche mesurée des changements afin de pouvoir observer la situation des champions à mesure que leurs faiblesses se précisent, et renforcer leurs points forts en conséquence.
De plus, les méga-packs de l'accès anticipé font leur retour dans la boutique, et vous découvrirez un nouvel événement en jeu qui offre davantage de récompenses.
Comme toujours, le jeu sera indisponible à partir de 18h00 CET lorsque le patch sera déployé le 10 mars. You can always check the status of the patch here or in the 2XKO client. Le matchmaking en ligne sera disponible une fois la maintenance terminée. In the meantime, you can still play in Offline mode.
Pour accéder au mode hors ligne sur console, vous devez vous déconnecter d'Internet avant de lancer 2XKO.
Nouveau contenu
Nouvel événement
Un nouvel événement attend tous les joueurs, et sera en disponible du 10 au 30 mars, à partir de 18h CET.
Accédez à l'icône des missions sur la page d'accueil pour consulter l'événement. Terminez des missions pour gagner :
- Une tenue d'avatar exclusive.
- Un titre de joueur.
- Trois emotes.
- Des cartes de joueur inspirées du pixel art.
Nouvelles missions : Premiers pas
Il existe désormais des missions qui offrent des récompenses si vous explorez le Centre d'apprentissage.
- Terminer plus de 25 Épreuves de combos avec un champion déverrouille un nouveau titre de joueur.
- Terminer plus de 200 Épreuves de combos déverrouille l'élément d'avatar « Bonnet B.a.-ba ».
- Les nouveaux comptes doivent désormais jouer 15 parties de n'importe quel type pour débloquer les leçons avancées.
- Passer plus de 30 minutes en mode Entraînement déverrouille un nouveau titre de joueur.
Toutes les récompenses seront accordées rétroactivement si vous avez déjà rempli les conditions requises.
Emotes de duo
Vous avez déjà souhaité pouvoir frimer en duo dans le lobby ? Vous pouvez désormais le faire avec les emotes de duo.
Une nouvelle mission hebdomadaire vous proposera de jouer une partie en duo pour obtenir la nouvelle emote. Utilisez-la au même moment dans la même zone du salon, et vos avatars seront synchronisés.
Les missions hebdomadaires restent actives jusqu'à la fin de la saison. Même si vous ne terminez pas cette mission en une semaine, vous aurez encore le temps de l'accomplir.
Mode Attraction
Une courte cinématique avec la chanson « Let's Go » de Polyphia se lancera désormais au lancement du jeu ou lorsque vous êtes inactif·ve sur l'écran « Jouer ».
Systèmes mis à jour
Les principales modifications des systèmes dans ce patch permettront d'atténuer les bugs qui affectaient nos mécaniques de base. Nous continuerons à améliorer la cohérence des Joyeux anniversaires et nous observerons l'impact de ces changements à chaque mise à jour.
Gameplay de base
- Les hitbox des personnages principaux et d'assistance seront désormais plus proches lors des Joyeux
anniversaires.
- Pour entrer dans les détails : Les champions d'assistance sont désormais attirés vers les champions principaux à chaque coup, ce qui rapprochera de plus en plus leurs zones de collision.r vuruşta Öncü şampiyonuna doğru çekilecek, böylece isabet alanları giderek birbirine yaklaşacak.
Nettoyage des données de frame
Nous avons harmonisé les états de préparation, les états actifs et les états de récupération pour l'ensemble des champions. Cette liste est longue et très détaillée, et vous pouvez tout à fait l'ignorer, sauf si vous êtes passionné·e de données. En résumé, réaliser une interruption ou une punition devrait désormais être plus cohérent pour tous les champions.
Remarque : [+] et [ - ] indiquent respectivement les buffs et les nerfs.
Ahri
- [ + ]
entre désormais en phase de récupération au bon moment.
- [ + ] En l'air :
entre désormais en phase de récupération au bon moment.
- [ - ] La phase active de la super attaque
Commence désormais bien lorsqu'elle touche l'adversaire.
Braum
- [ - ]
n'est plus en récupération entre les frappes. Elle est désormais active.
- [ - ]
maintenu n'est plus en récupération avant que le coup ne se produise.
- [ + ]
passe désormais en récupération après les frames de préparation.
- [ + ]
maintenu passe désormais en récupération après les frames de préparation.
- [ + ]
avec Incassable entre désormais en récupération après le lancement du projectile.
Blitzcrank
- [ + ]
passe désormais en récupération après le relâchement du poing, au lieu de rester en frames actives.
- [ + ]
entre désormais en récupération au moment approprié.
- [ - ]
en l'air et
chargé sont désormais actifs au lieu d'être en récupération.
- [ - ] La projection
en l'air est désormais en phase active entre les coups.
- [ - ] La projection
en l'air est désormais en phase active entre les coups.
Darius
- [ + ]
passe désormais en récupération après le tir du projectile.
- [ + ]
>
est désormais en récupération après les frames actives.
Ekko
- [ + ]
chargé passe désormais en récupération au bon moment.
Jinx
- [ + ]
passe désormais en récupération après le tir du projectile.
- [ + ]
passe désormais en récupération après le tir du projectile.
- [ + ]
passe désormais en récupération après le tir du projectile.
- [ + ]
passe désormais en récupération après le tir du projectile.
Illaoi
- [ + ]
en l'air entre désormais en phase de récupération au bon moment.
- [ - ]
en l'air est désormais actif au lieu d'être en récupération pendant la seconde partie du mouvement.
- [ + ] La super attaque
n'est plus en frames actives et passe désormais correctement en récupération.
- [ + ] La super attaque
n'est plus en phase de préparation et passe désormais correctement en récupération.
Teemo
- [ + ]
passe désormais en récupération après le tir du projectile.
- [ + ]
entre désormais en récupération au bon moment.
Vi
- [ - ] La super attaque
est désormais en récupération et en état de contre-attaque, que ce soit lorsqu'elle touche un adversaire qui bloque ou après une assistance, ainsi qu'en cas d'échec.
- [ - ] Les attaques enchaînées de
sont désormais en phase active pendant la préparation.
- [ - ] Le martèlement de coups de la super attaque
est désormais en frames actives entre les frappes de la super attaque
.
Warwick
- [ - ]
chargé est désormais en phase active entre les coups.
- [ - ]
est désormais actif entre les coups.
Yasuo
- [ + ] La sortie de la posture Calme avant la tempête n'est plus en frames de préparation. Elle est maintenant en frames de récupération.
- [ - ] La super attaque
est désormais correctement en préparation pendant les frames de préparation.
- [ - ]
chargé en l'air est désormais correctement en phase de préparation avant que Yasuo ne devienne actif.
Corrections de bugs
- Général
- Correction d'un bug à cause duquel utiliser un saut pour faire une annulation après une projection en l'air suivait parfois le champion d'assistance au lieu du champion principal.
- Fusion Colosse
- Correction d'un bug qui faisait varier l'avantage après une éjection selon les champions.
- Correction d'un bug qui empêchait les champions utilisant Colosse d'annuler les super attaques à l'aide d'autres super attaques.
- Fusion Acolyte
- Correction d'un problème où Ekko avec Acolyte pouvait utiliser Replay pendant la super assistance du champion d'assistance.
- Antiaériennes
- Correction des collisions des champions suivants lorsqu'ils effectuent
Ahri, Braum, Darius, Ekko, Illaoi, Jinx, Vi, Warwick, Yasuo.
- Cela devrait rendre les antiaériennes plus fiables pour la plupart des champions.
- Correction des collisions des champions suivants lorsqu'ils effectuent
- Assistances
- Toucher un adversaire après qu'il a effectué une assistance Freestyle applique désormais correctement le délai de récupération d'assistance de 6 secondes.
- Correction d'un bug lié au blocage assisté qui appliquait incorrectement l'étourdissement de blocage lors des attaques suivantes.
- Correction d'un problème où l'entraide aérienne propulsait les champions principaux et d'assistance à des hauteurs différentes.
- Break
- Correction d'un bug qui faisait que le rebond contre un mur, déclenché en bloquant un Break adverse, pouvait être interrompu si une autre attaque touchait à la même frame.
- Correction d'un bug à cause duquel les champions d'assistance conservaient la collision après un Fury Break.
- Correction d'un bug qui réduisait de façon inattendue la position de rebond contre le mur après avoir bloqué un Break lorsqu'une assistance était à l'écran.
- Correction d'un problème où l'utilisation de Fury Break avec la fusion Colosse pouvait parfois pousser les champions à faire face à la mauvaise direction.
- Correction d'un bug qui entraînait un gain involontaire de jauge de Break lors de l'utilisation du Break
pour échapper à
d'Illaoi.
- Limit Strike
- Correction d'un bug qui empêchait le Limit Strike d'accorder de façon cohérente de la jauge de Break et de la jauge d'ultime lorsqu'un adversaire était mis KO.
- Jauge
- Correction d'un bug qui entraînait une perte de jauge lors de l'annulation avec une super attaque après que le champion principal adverse ait déjà été mis KO.
- Parade
- Correction d'un bug qui empêchait la parade de fonctionner correctement lorsqu'elle était effectuée
après une attaque
.
- Correction d'un bug qui empêchait la parade de fonctionner correctement lorsqu'elle était effectuée
après une attaque
- Projections
- Correction d'un problème empêchant les contre-projections pendant l'immobilisation de l'écran du changement assisté.
- Mode Entraînement
- Correction d'un problème où réinitialiser juste avant une projection permettait aux bots d'enfreindre les règles des jeux de combat et de parvenir à bloquer les projections.
- Correction d'un problème lié à l'option « Après premier coup ».
- Correction d'un problème où la jauge d'ultime ne se rechargeait pas lorsque l'option « Rechargement automatique » était activée.
- Le redressement au sol vers l'arrière et vers l'avant pour les bots suivra désormais la position du
champion.
- Cela facilite l'entraînement avec des champions qui changent de position pendant leurs actions, comme Yasuo.
- Démarrer un enregistrement en mode Entraînement ne réinitialise plus l'historique des commandes.
Ajustements de champions
Les ajustements des champions de ce patch visent principalement à réduire les aspects les moins réguliers des kits de
champions, tout en nous laissant la possibilité d'apporter des améliorations lors des prochains patchs.
Vous voulez juste connaître les changements principaux ? Consultez le résumé en haut de chaque section. Et si vous voulez plus de détails, ça se passe juste en dessous.
Changements ergonomiques
Tous les champions sont désormais déverrouillés dans le mode Versus local en ligne, de la même manière que dans le mode Versus local hors ligne.
Correction de plusieurs bugs liés aux machines virtuelles. L'écran de sélection d'équipe attribuera désormais les positions J1 à J4 en fonction de la première personne à appuyer sur un bouton, plutôt que de les assigner arbitrairement aux ports des périphériques.
Le compte à rebours pour la revanche a été ajouté à l'écran de fin de partie. Lorsque le minuteur arrive à zéro ou que l'adversaire choisit de terminer la série, les joueurs restants peuvent consulter la progression de leurs missions ou quitter l'écran de fin de partie.
Vous pouvez désormais annuler la recherche d'un lobby lors de l'entrée dans le lobby non classé ou le lobby classé en appuyant sur le bouton Retour.
Les options de skins alternatifs sont désormais conservées lors des revanches.
Lorsque vous jouez en duo en ligne, si l'un des membres de l'équipe a déverrouillé une fusion verrouillée par le didacticiel, elle sera disponible pour toute l'équipe.
Les didacticiels de fusion Colosse et de fusion Acolyte ont été mis à jour et enrichis afin d'enseigner des techniques plus spécifiques.
Corrections de bugs
La déchirure d'écran (screen tearing) sur consoles a été réduite.
Correction d'un problème où les touches réassignées à L3/R3 ou au bouton Partager/au pavé tactile de la manette ne fonctionnaient pas correctement lors des parties en ligne.
Correction du menu des commandes de sélection des champions afin d'indiquer correctement si vous avez activé l'Impulsion.
Correction d'un problème où le premier compteur de Limit Strike sous le compteur de combo ne s'affichait pas en mode Hors ligne.
Correction d'un bug qui empêchait de revenir complètement en arrière dans les replays de match.
Correction d'un problème avec les missions hebdomadaires « jouer avec <insert champion> » qui empêchait la progression de la mission.
Correction d'un bug qui comptabilisait deux fois l'utilisation de l'ultime pour certains succès ou trophées sur consoles.
Correction de plusieurs plantages audio rares.
Correction de plusieurs problèmes liés aux effets audio à travers le jeu.
Correction d'un problème qui répétait le son des projectiles de Caitlyn.
Problèmes connus
Assurez-vous que la région de votre compte Riot corresponde à celle dans laquelle vous comptez jouer. En cas de différence, vous pourriez rencontrer des problèmes de qualité de connexion lors de vos parties.
Transférer vos comptes VALORANT, League of Legends ou Legends of Runeterra dans une autre région peut également affecter votre progression dans 2XKO. Si cela se produit, veuillez contacter le Support.
Consultez notre article du Support pour en savoir plus sur les problèmes connus et les manières de les contourner.
Boutique et cosmétiques
Nos amis sur consoles ont manqué notre première saison de packs cosmétiques, alors ils font leur retour dans la boutique !
Méga-pack lune de neige

Inclut entre autres Ahri, Warwick et Illaoi lune de neige. Disponible à l'achat pendant une durée limitée à partir du 12 mars, et pourrait être disponible à l'achat par d'autres moyens à l'avenir. Consultez la boutique en jeu pour plus de détails.
Méga-pack doré

Inclut entre autres Warwick doré, Vi dorée et Darius doré. Disponible à l'achat pendant une durée limitée à partir du 19 mars, et pourrait être disponible à l'achat par d'autres moyens à l'avenir. Consultez la boutique en jeu pour plus de détails.
Méga-pack ville du crime

Inclut entre autres Donna Jinx, Don Darius et Don Braum. Disponible à l'achat pendant une durée limitée à partir du 26 mars, et pourrait être disponible à l'achat par d'autres moyens à l'avenir. Consultez la boutique en jeu pour plus de détails.