2XKO 패치 노트: 1.2.1 (2026년 5월 13일)

1.2.1 패치에 오신 것을 환영합니다! 이번 패치는 새로운 퓨즈, 동료 검색 기능, 게임 내 음성 채팅 등 2인 플레이 경험을 개선하기 위한 요소로 가득합니다. 2XKO는 친구와 함께할 때 더 재밌으니 패치가 출시되고 나면 한번 확인해 보세요.
늘 그랬듯이 이번에도 패치가 적용되는 5월 13일에 서버가 내려가는데요. 패치 현황은 여기나 2XKO 클라이언트에서 언제든 확인할 수 있으니 참고해 주세요. 온라인 대전 검색은 점검이 끝난 뒤부터 가능합니다. 점검 중에도 게임을 하고 싶은 분들은 오프라인 모드를 이용하시길 바랍니다.
콘솔에서 오프라인 모드를 이용하려면 2XKO를 실행하기 전에 인터넷 연결을 해제해야 합니다.
신규 콘텐츠
새로운 퓨즈: 팀 전투
팀 전투는 한 팀의 모든 챔피언이 7초 동안 함께 전투에 참여할 수 있는 신규 퓨즈입니다.
와 아무 기본 공격 버튼(
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/
)을 함께 누르면 발동할 수 있는데요. 화면에 두 챔피언이 모두 나온 뒤에는 모든 것을 쏟아부어 상대를 박살 내면 됩니다.
분명 궁금한 점이 있으실 테니 여기서 팀 전투의 규칙을 알려 드리겠습니다.
- 팀 전투는 지상에서만 활성화가 가능합니다.
- 팀 전투는 공격을 캔슬하고 바로 사용할 수 있습니다.
- 팀 전투 중에는 초필살기는 사용할 수 있지만, 궁극기는 사용할 수 없습니다.
- 팀 전투를 사용 중인 팀은 그동안 미터를 얻지 못합니다.
- 팀 전투의 기본 지속시간은 7초지만, 이를 사용 중인 챔피언이 공격에 맞으면 그 피해량에 비례해 타이머가 단축됩니다.
- 팀 전투는 사용하는 쪽이 궁극기에 맞으면 즉시 종료됩니다.
또한 팀 전투가 활성화되어 있는 동안에는 어시스트 챔피언에게 특수한 제약이 적용됩니다.
- 모든 공격이 서서 막든 앉아서 막든 방어됩니다.
- 모든 공격이 일반적인 어시스트 기술과 마찬가지로 포인트 챔피언의 공격과 같은 방향에서 들어오는 것으로 간주됩니다.
- 던지기를 사용할 수 없습니다.
팀 전투는 배우기 허브에서 관련 튜토리얼을 완료하면 잠금 해제할 수 있습니다.
2인 플레이 동료 검색
이제 2XKO 클라이언트 내에서 2인 플레이 동료를 찾을 수 있습니다. 게임을 플레이할 준비가 됐다면 +를 눌러 '2인 플레이 동료 찾기'를 선택하세요. 이를 통해 동료를 찾고 있는 다른 플레이어와 팀을 맺을 수 있습니다.
동료를 찾은 뒤에는 함께 로비에 들어가 팀워크를 기르면 됩니다.
2인 플레이 음성 채팅
2인 플레이 동료 검색 기능과 함께 게임 내 음성 채팅이 추가됩니다.
기본적으로는 비활성화되어 있으므로 사용하려면 설정 > 텍스트 및 음성 채팅에서 '2인 플레이 음성 채팅' 옵션을 켜 주세요. 그런 다음에 옵션을 활성화한 다른 플레이어와 팀을 구성하면 게임 내 음성 채팅에 자동으로 참여하게 됩니다.
따로 버튼을 누른 다음 말하는 방식이 아니란 점에 주의해 주세요. 채팅에 참여하면 그 즉시 마이크가 켜집니다.
리플레이 개입
이제 리플레이를 시청하는 동안 두 팀 중 한쪽을 맡아 조작할 수 있습니다. 리플레이를 불러온 다음 개입 버튼을 눌러 보세요. 해당 버튼을 다시 누르면 이를 취소할 수 있습니다. 지난 대전에 나왔던 전략들을 계속해서 복습하다 보면 언젠가는 그 기분 나쁜 이지선다도 막을 수 있을 겁니다.
시즌 1 랭크 보상
1.2.1 패치와 함께 랭크가 초기화됩니다. 이에 따라 패치 첫 주에 시즌 1의 랭크 보상이 지급될 텐데요. 달성한 최고 티어에 따라 특별한 스티커와 플레이어 칭호를 받을 수 있습니다.
| 칭호 | 스티커 |
| 아이언 필트오버인 | ![]() |
| 브론즈 필트오버인 | ![]() |
| 실버 필트오버인 | ![]() |
| 골드 필트오버인 | ![]() |
| 플래티넘 필트오버인 | ![]() |
| 에메랄드 필트오버인 | ![]() |
| 다이아몬드 필트오버인 | ![]() |
| 마스터 필트오버인 | ![]() |
| 그랜드마스터 필트오버인 | ![]() |
| 챌린저 필트오버인 | ![]() |
다이아몬드 이상 티어를 달성한 기록이 있는 플레이어는 아바타 의상을 추가로 받습니다.

음성 텍스트 변환 기능
2인 플레이 음성 채팅의 출시와 함께, 대화 내용을 자막으로 옮겨 주는 새로운 접근성 옵션이 추가됩니다. 이 기능은 설정 > 접근성에서 활성화할 수 있습니다.
체계 변경 사항
이번 패치 직전에 이뤄진 긴급 수정을 통해 해방과 분노의 성능을 조정했는데요. 자세한 변경 사항은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
본 패치에서는 분노를 추가로 조정해 그 효과를 더 직관적으로 바꾸고, 챔피언이 KO당한 뒤에 적용되는 어시스트 재사용 대기시간을 줄이고자 합니다.
핵심 게임플레이
- KO당한 뒤의 어시스트 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 기존의 3초에서 2초로 조정되었습니다.
- 챔피언을 하나 잃더라도 남은 대전을 이어 갈 수 있도록 돕기 위한 조치입니다. 앞으로는 설사 구석에 몰린 상황이라고 해도 슈퍼 어시스트와 밀어내기로 역전을 노리기가 한결 수월해질 겁니다.
- 이제 분노 활성화를 막으면 해방을 막았을 때와 동일하게 상대를 항상 벽에 튕깁니다.
- 기존에는 상대를 막기 경직에 몰아넣은 상태에서 분노를 발동하면 프레임 이득을 볼 수 있었죠. 하지만 분노는 일반적인 해방보다 활성화 방식이 다양한 탓에 혼란을 불러일으키는 일이 흔했으므로 변경했습니다.
- 맞혔을 때, 막혔을 때의 반응이 해방에 맞춰 통일되었으니 더 일관된 상호작용이 가능할 겁니다.
버그 수정
- 공중에서 해방을 사용한 뒤 악수 태그를 하면 어시스트 챔피언이 의도한 것보다 일찍 화면을 이탈하던 버그를 수정했습니다.
- 조건을 충족하지 않은 상황에서도 2XKO가 뜨던 버그를 수정했습니다. 이제 실력으로 따내야 할 겁니다.
- 한계 타격에 카메라 효과가 정상적으로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 밀어내기 후에 가드 붕괴가 발생하는 경우, 때때로 챔피언들이 서로를 통과해 움직이던 버그를 수정했습니다.
- 연습 모드:
- 리버설 옵션 관련 버그를 수정했습니다. 이제 봇이 올바르게 앞이나 뒤로 점프할 겁니다.
챔피언 조정
이번 패치는 밸런스 관련 게시물에서 예고한 것처럼 챔피언별 변경 사항이 평소에 비해 적은 편인데요. 일부 챔피언이 소폭 상향되고, 일라오이는 소폭 하향되며, 몇 가지 버그가 수정됩니다. 그렇게 큰 변화는 없는 만큼, 평소와 비슷한 환경에서 팀 전투 퓨즈를 실험해 보시길 바랍니다.
간단한 설명만 보고 싶으신가요? 그렇다면 각 문단 첫머리의 요약을 참고하세요. 이제 자세한 내용을 보겠습니다.
편의성 개선
- 리플레이 일시 중지 메뉴의 외관이 개선됩니다.
버그 수정
- 챔피언을 선택한 후에 로딩 화면에서 게임이 멈추던 버그를 수정했습니다.
- 해당 버그가 해결된 만큼, 관전 기능도 다시 활성화됩니다.
- 리플레이의 일시 정지 메뉴에서 단축키가 비활성화되어 여러 문제를 일으키던 버그를 수정했습니다.
- 대전 종료 화면에서 새로 받을 배틀패스 보상이 아니라 기존에 받은 배틀패스 보상이 표시되던 버그를 수정했습니다.
알려진 문제
- 핏빛달: 희생 제례 마무리 효과가 버그로 인해 일시적으로 비활성화되었습니다.
- 버그가 수정될 때까지 해당 마무리 효과가 상점에서 내려갑니다.
- 메가 세트에서도 일시적으로 제외될 예정이며, 이를 반영하여 세트의 가격이 소폭 인하됩니다.
- 버그가 수정되면 다시 구매할 수 있게 되며, 마무리 효과를 이미 보유 중인 계정에도 자동으로 지급될 예정입니다.
추가적인 질문이나 우려되는 부분이 있다면 언제든지 고객지원에 문의해 주세요.
상점 및 장식 요소
배틀패스

상점에 새로운 배틀패스가 출시됩니다. 배틀패스에는 무료 단계가 있으며, 여기서는 시즌 2만의 특별한 아이템을 제공합니다.
여기에 더해 프리미엄 단계를 잠금 해제하면 다른 보상을 추가로 받을 수 있습니다. 프리미엄 단계에는 일반판, 특별판, 궁극판의 3가지 구매 옵션이 있으며, 시즌 중 언제든 구매하면 지금까지 모은 보상이 지급됩니다.
아칼리나 은빛 송곳니 아칼리 스킨을 이미 구매했다면 그에 맞춰 궁극판 배틀패스를 할인받을 수 있습니다.
용술사 메가 세트

용술사 브라움, 바이, 일라오이를 비롯한 다양한 아이템이 포함된 세트로, 5월 22일부터 정해진 기간 동안 구매가 가능하며 추후에 다른 방식으로 재출시될 수 있습니다. 자세한 사항은 게임 내 상점을 확인하세요.









