2XKO – Notas da Atualização 1.2.3 (09/06/2026)

Boas-vindas à Atualização 1.2.3, a nossa maior até agora. Temos um modo PvE roguelike novinho, estreia de dois Campeões e várias skins novas chegando.
Além disso, a EVO 2026 começa em algumas semanas. Poderemos ver alguns dos melhores do mundo batalhando no maior torneio de 2XKO até hoje! Chame sua dupla e vamos nessa!
Como sempre, o jogo ficará indisponível a partir das 13:00 BRT quando a atualização for implementada no dia 9 de junho. Para conferir o status da atualização, basta clicar aqui ou acessar o cliente do 2XKO. O gerenciamento de partidas online ficará disponível depois que a manutenção terminar. Enquanto isso, ainda será possível jogar no Modo Offline.
Para acessar o Modo Offline no console, basta se desconectar da internet antes de iniciar o 2XKO.
Novos conteúdos
Novo Campeão: Senna, a Redentora
Campeã da luz amaldiçoada pelas trevas, Senna alveja os inimigos com seu aclamado Canhão Relicário antes de persegui-los como um espectro sombrio. Capaz de assumir duas formas, ela pode redimir qualquer alma corrompida. Ela trará seu treinamento de Sentinela para o 2XKO em 9 de junho!
Veja como jogar com a Senna no vídeo da Lista de Comandos e no trailer de mecânica de jogo dela.
Novo Campeão: Thresh, o Guardião das Correntes
Cruel e astuto, Thresh é um espectro maligno que se deleita em atormentar oponentes, aprisionando as almas deles em sua lanterna por toda a eternidade. Ele usa uma corrente para atacar de ângulos inesperados enquanto emprega a lanterna para se teleportar e invocar a ajuda de almas aprisionadas. Os planos malignos dele chegarão no dia 9 de junho no 2XKO!
Veja como jogar com o Thresh no vídeo da Lista de Comandos e no trailer de mecânica de jogo dele.
Tanto Senna quanto Thresh podem ser comprados imediatamente na loja por 1.000 KO Points ou um Emblema de Campeão. Eles também podem ser habilitados gratuitamente no Evento de Recrutamento de Campeão compartilhado, que vai durar quatro semanas. Após quatro semanas, Senna e Thresh poderão ser comprados por 10.000 Créditos. Como dois personagens serão habilitados de uma só vez, isso levará aproximadamente 50% mais tempo do que um Evento de Recrutamento normal.
Se quiser saber como é jogar com um novo Campeão antes de habilitá-lo, todos os Campeões estão disponíveis para qualquer jogador nos modos Treino e Offline, mesmo que não tenham sido adquiridos.
Modo PvE: a Escalada
Escalada é o nosso novo modo PvE que pode ser jogado com uma dupla. Enfrente PNJs em encontros aleatórios e vença para habilitar Aprimoramentos que mudam seu modo de jogar. Eles podem ser tão malucos quanto poderosos. O que você vai experimentar?
Conclua as missões específicas da Escalada para obter recompensas especiais, incluindo cromas-base, itens de avatar e figurinhas. Para conferir mais detalhes do modo PvE, acesse este artigo.
Novo evento: Curtindo o Verão
O novo evento tá chegando com tudo! Bora tirar a poeira daquelas boias e pegar uns bons drinks! Curtindo o Verão chegará aos saguões casuais globalmente de 29 de junho a 20 de julho.
Mergulhe de cabeça em missões de evento especiais e recompensas incríveis. Além disso, não perca as novas skins incríveis na loja!
Novos Cenários
Três Cenários estão chegando com a nova atualização:

Iate dos Kiramman

Iate dos Kiramman (À Noite)

Arsenal Abandonado
Mudanças na mecânica de jogo principal
Já comunicamos isso antes, mas nosso principal objetivo aqui é suavizar Confronto de Equipe, o mais novo Fuse que chegou na atualização passada. (Sabemos que o Freestyle também está bem forte e estamos preparando alguns ajustes específicos para ele para a nossa próxima atualização.)
Ajustes em Confronto de Equipe
No estado atual, Confronto de Equipe permite uma ofensiva explosiva, mas a contrajogada tem alto risco e pouca recompensa. Em partidas de alto nível, ter um segundo corpo para entrar e aparar/bloquear a fim de impedir a ativação da Quebra é opressivo demais e incondizente com a identidade planejada para o Fuse.
Para aumentar a tomada de decisões em torno dele, estamos mudando a interação com o medidor e abrindo mais opções de defesa. Quem gostou de Confronto de Equipe precisará se esforçar um pouquinho mais para aproveitar seu potencial ao máximo.
Ajustes ofensivos
Confronto de Equipe agora pode gastar até 6 barras (3 por Campeão) ao ser (Até 3 por Campeão.)
A duração de Confronto de Equipe agora depende do número de barras usadas para ativá-lo.
- 2 barras: 5s
- 4 barras: 10s
- 6 barras: 15s
- O custo de barra ainda é pago tanto pelo Campeão Assistente quanto pelo Campeão Ponta. Se um Campeão tiver 3 barras e o outro tiver 1, Confronto de Equipes usará apenas 2 barras no total, 1 de cada.
- Confronto de Equipe sempre será ativado no nível mais alto possível. Se tiver a barra, será impossível escolher um nível menor de ativação.
Confronto de Equipe agora tem 12 quadros de recuperação em vez de 5.
- Ativar o Fuse depois de Aparar era uma opção defensiva forte demais.
- Com 12 quadros de recuperação, os combos permanecerão intactos, mas a eficácia de usar o Fuse para defesa vai diminuir bastante.
Opções defensivas
Durante Confronto de Equipe, Campeões não podem mais Bloquear ou Aparar a ativação de quebra do oponente.
- Ativar Confronto de Equipe e fazer o Campeão Assistente bloquear estava criando padrões de jogo sem emoção e com poucas contrajogadas. Observação: a mudança se aplica tanto ao Campeão Ponta quanto ao Campeão Assistente enquanto Confronto de Equipe está ativo.
Aparar um Campeão com Confronto de Equipe agora finaliza o Fuse imediatamente.
- Aparar em 2X já envolve alto risco e alta recompensa, e aparar um Campeão Confronto de Equipe não gerava uma vantagem significativa para quem estava defendendo, além de ser extremamente arriscado.
Atingir um Campeão em Confronto de Equipe agora aplica 2,5x mais redução da duração do Fuse.
- Atacar com sucesso um oponente com Confronto de Equipe agora o desabilitará com muito mais rapidez.
Outros ajustes na mecânica de jogo principal
Prioridade do comando de pulo
- A prioridade de comando foi alterada para os pulos. Se um comando diagonal for pressionado antes de um pulo, essa direção terá prioridade sobre o comando para cima.
- Observação: o salto duplo da Akali é diferente e não foi afetado por essa mudança. A equipe ainda está investigando o comportamento nesse caso específico.
Ajustes de Quebra
- A geração adicional de Quebra será redefinida se a Fúria expirar durante um combo do oponente.
- Era possível recuperar Fúria imediatamente se ela expirasse durante um combo longo. Isso não acontece mais.
Proteção infinita de atordoamento de bloqueio
- Adicionamos proteção infinita contra atordoamento de bloqueio ao bloquear no ar.
- Durante a ação, após 4s de bloqueio contínuo, ambos os Campeões na ofensiva serão automaticamente afastados com um bloqueio sempre que mais um ataque fizer contato.
- Esse estado vale especificamente para combos infinitos de bloqueio aéreo. Por exemplo, o efeito não é ativado se você bloquear no chão por muito tempo, pular e depois bloquear no ar. Da mesma forma, o sistema de prevenção de combos infinitos não é acionado em sequências-padrão de bloqueio aéreo.
Introduções de partida
- Se os dois Campeões pularem as introduções no início da partida, as revanches também serão puladas automaticamente.
Correção de bugs
- Lançador Em Dupla não pode mais ser usado duas vezes em sequência se o combo for iniciado por ele.
- Não é mais possível realizar um Revezamento Imediato no quadro de um Aparo de sucesso.
- As caixas de dano não ficam mais levemente distorcidas após uma Quebra no ar.
Ajustes de Campeões
Quer só as mudanças mais relevantes? Tem um resumo no topo de cada seção. Detalhes logo abaixo!
Nesta atualização, vamos reduzir o dano dos Supers que podem ser usados facilmente várias vezes em um só combo com Em Dobro. Isso afetará alguns Campeões. Ahri e Teemo também receberão ajustes maiores em seus planos de jogo.
Correção de bugs
- O Modo Espectador não fica mais com uma resolução menor do que a esperada.
- Colocar o PlayStation 5 em modo de repouso durante o Modo de Treino não faz mais a música daquela fase tocar no menu principal ao sair do modo de repouso.
- Corrigimos um problema em que os 2XKOs não estavam aparecendo corretamente.
- As partidas não travam mais quando o tempo de seleção de cenário termina.
- A tela de carregamento parou de persistir e aparecer no plano de fundo de uma partida.
- Os oponentes não caem mais de barriga para cima depois de um Encontrão com a Parede.
Outros
- Um cenário temático (e muito sombrio) das Ilhas das Sombras pode ser visto no Campeão em Destaque e Trailer de Revelação do Thresh. É uma prévia do que está por vir! Essa fase ficará disponível em uma data futura.
- Ao progredir na Escalada, a tela de progressão pós-partida apresenta um bug visual que exibe menos progresso do que deveria. A progressão de missão e de nível correta será devidamente representada em outros menus.
Problemas conhecidos
- Estamos cientes de um problema com o avanço do Thresh e o Medidor de Quadros. Ele parece estar totalmente quebrado? Sim. Mas, na verdade, ele só está mentindo mesmo!
- Thresh pode pular e bloquear no quadro 19 do avanço para a frente.
- Thresh pode agir no quadro 23 do impulso para a frente.
- Tentar desafiar os Bots de Introdução com a taxa de quadros e as configurações gráficas mais baixas fará com que o jogo trave. É possível contornar isso jogando com as configurações gráficas médias.
- A explosão espectral do Thresh fica muito confusa quando encontra armadilhas ou projéteis de outros Campeões. Ao explodir sobre um Campeão inimigo e seu projétil ou armadilha, às vezes ele não atinge o oponente.
- Se reiniciar o Modo de Treino enquanto a Senna estiver realizando uma Assistência de Espectro, isso causará um bug visual em que a Senna mostra a aparência de um espectro, mas ainda está em sua forma base.
Drops da Twitch

Confira a categoria 2XKO na Twitch esta semana para ganhar o novo cenário Arsenal Abandonado. E não se esqueça de conferir o Sajam Slam, que começa em 9 de junho!
Loja e itens cosméticos
Megapacote Lendário Curtindo o Verão

Incluindo Braum Curtindo o Verão, Jinx Curtindo o Verão, Senna Curtindo o Verão e muito mais, à venda por tempo limitado a partir de 09/06 e podendo ficar à venda por outros meios futuramente. Confira mais detalhes na loja dentro do jogo.
Megapacote Ahri Noitada Curtindo o Verão

Incluindo Ahri Curtindo o Verão, Ahri Noitada Curtindo o Verão e muito mais, à venda por tempo limitado a partir de 09/06 e podendo ficar à venda por outros meios futuramente. Confira mais detalhes na loja dentro do jogo.
Megapacote Caitlyn Noitada Curtindo o Verão

Incluindo Caitlyn Curtindo o Verão, Caitlyn Noitada Curtindo o Verão e muito mais, à venda por tempo limitado a partir de 09/06 e podendo ficar à venda por outros meios futuramente. Confira mais detalhes na loja dentro do jogo.
Megapacote Darius Noitada Curtindo o Verão

Incluindo Darius Curtindo o Verão, Darius Noitada Curtindo o Verão e muito mais, à venda por tempo limitado a partir de 09/06 e podendo ficar à venda por outros meios futuramente. Confira mais detalhes na loja dentro do jogo.
Pacote de Lançamento da Senna

Incluindo Senna, Senna Eclipse Lunar e muito mais, à venda por tempo limitado a partir de 09/06 e podendo ficar à venda por outros meios futuramente. Confira mais detalhes na loja dentro do jogo.
Pacote de Lançamento do Thresh

Incluindo Thresh, Thresh das Profundezas e muito mais, à venda por tempo limitado a partir de 09/06 e podendo ficar à venda por outros meios futuramente. Confira mais detalhes na loja dentro do jogo.
Megapacote Riftquest

Incluindo Teemo Aventuras no Rift, Yasuo Aventuras no Rift, Illaoi Aventuras no Rift e Braum Aventuras no Rift e muito mais, à venda por tempo limitado a partir de 09/06 e podendo ficar à venda por outros meios futuramente. Confira mais detalhes na loja dentro do jogo.
Megapacote Frame Perfeito

Vamos relançar Frame Perfeito, uma série de skins de temática competitiva com parte dos lucros dedicados a apoiar organizadores de torneios de 2XKO pelo mundo. Isso inclui financiar premiações e cobrir os custos de produção de torneios para eventos futuros do 2XKO.
Incluindo Ahri Frame Perfeito, Ekko Frame Perfeito e muito mais, à venda por tempo limitado a partir de 09/06 e podendo ficar à venda por outros meios futuramente. Confira mais detalhes na loja dentro do jogo..

Observação: O pacote agora inclui um croma inédito para comemorar a primeira aparição do 2XKO como um jogo competitivo na EVO em Las Vegas! Se você já comprou o pacote, é possível resgatar o novo croma de graça na loja. Se ainda não tiver comprado o pacote, este item também será incluído.
Esses dois conjuntos de skins também ficarão disponíveis para compra separadamente, mas o Croma Azul Campeonato só está incluso no Megapacote.