แพตช์โน้ต 2XKO: 1.0.3 (18 พ.ย. 2025)

ศูนย์กลางการเรียนรู้ใหม่ แก้ไขบั๊ก รวมถึงปรับสมดุล Teemo, Ekko, Blitzcrank และ Yasuo

ว่าไงทุกคน แพตช์ถัดไปของเรา (1.0.3) จะเข้าเกมในวันที่ 18 พฤศจิกายน พร้อมการปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยนบางส่วน ศูนย์กลางการเรียนรู้ใหม่ และแก้ไขบั๊กหลายอย่าง

 

โหมดออนไลน์จะไม่สามารถเล่นได้ในช่วงเวลาเที่ยงคืนของวันที่ 19 พฤศจิกายนไปจนถึงตี 4 ตามเวลาประเทศไทย ระหว่างที่เราทำการอัปเดตด้านล่างนี้ แต่ยังสามารถเล่นโหมดออฟไลน์ได้อยู่นะ

มาดูกันเลยดีกว่า

 

คอนเทนต์ใหม่

ศูนย์กลางการเรียนรู้

หน้าจอ “ศูนย์กลางการเรียนรู้” แบบใหม่

เริ่มอย่างแรกเลยคือเราทำการปรับเปลี่ยนและเพิ่มหลายอย่างแก่ประสบการณ์ผู้เล่นในช่วงเริ่มต้น:

  • เพิ่มศูนย์กลางการเรียนรู้ใหม่ในแท็บเล่นที่มาพร้อมโหมดเกมใหม่: บอทบีตดาวน์
    • ในบอทบีตดาวน์ คุณจะได้เล่น 4 แมตช์สู้บอทแบบต่อเนื่องที่เพิ่มระดับความยากขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อรับรางวัลเป็นโครม่าแชมเปี้ยน
    • หลังจากเล่นแมตช์บทนำของบอทบีตดาวน์สำเร็จแล้ว คุณก็สามารถเล่นต่อไปและต่อสู้กับบอทในระดับความยากเริ่มต้น ปานกลาง และขั้นสูง
  • ลบแท็บ "เรียนรู้" ออกไปจากเมนูด้านบน และโหมดเกมต่อไปนี้ย้ายไปยังศูนย์กลางการเรียนรู้ใหม่: โหมดฝึกสอน แบบฝึกหัดคอมโบ บทเรียนขั้นสูง และโหมดฝึกฝน
  • เพิ่มวิดเจ็ตใหม่ในหน้าหลักที่พาไปยังศูนย์กลางการเรียนรู้ในทันที โดยวิดเจ็ตนี้จะแทนที่ศูนย์กลางข่าวสารเป็นการชั่วคราว

รางวัลเกมจัดอันดับ

สติกเกอร์รางวัลเกมจัดอันดับเรียงตามลำดับ

ในช่วงท้ายของซีซั่น 0 คุณจะได้รางวัลเกมจัดอันดับตามแรงค์สูงสุดที่คุณไปถึงในซีซั่นนี้ รางวัลเกมจัดอันดับประจำซีซั่นนี้ประกอบด้วย:

  • สติกเกอร์และฉายาสำหรับแรงค์สูงสุดที่ไปถึงในซีซั่น 0 ได้แก่:
    • Iron
    • Bronze
    • Silver
    • Gold
    • Platinum
    • Emerald
    • Diamond
    • Master
    • Grand Master
    • Challenge (ผู้เล่น 100 อันดับแรกในแต่ละภูมิภาค)
  • หากคุณสามารถไปถึงแรงค์ Diamond หรือสูงกว่าในซีซั่นนี้ คุณก็จะได้รับไอเทมอวาตาร์พิเศษไว้ใช้อวดทักษะของคุณในล็อบบี้อีกด้วย

 

ไอเทมอวาตาร์ Sleek Chevron Hoodie ซึ่งมอบให้ผู้เล่นที่ไปถึงแรงค์ Diamond ขึ้นไปในซีซั่น 0

รางวัลเกมจัดอันดับซีซั่น 0 จะมอบให้เมื่อคุณล็อกอินเข้าเกมเป็นครั้งแรกหลังจากซีซั่น 1 เริ่มต้น

ปรับเปลี่ยนระบบ

กฎหลัก

เราจะปรับเปลี่ยนกฎหลักส่วนหนึ่งในแพตช์นี้ ซึ่งเราเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยลดความน่าหงุดหงิดที่พวกคุณพบเจอในระหว่างแมตช์

  • ท่าแอสซิสจะไม่ทำให้ตัวละครเดินชนกันหลังจากพวกเขาออกจากเฟรมอมตะอีกต่อไป
  • คลื่นพลังแพร์รี่ตอนนี้จะมีระยะสุดหน้าจอ หมายความว่าการแพร์รี่ท่าโจมตีกายภาพควรจะนำไปสู่การพันนิช และสามารถหยุดท่าอย่าง ของ Teemo ได้

แก้ไขบั๊ก

  • การทุ่มคู่ต่อสู้ที่กลิ้งอยู่ตอนนี้จะเพิ่มสเกลคอมโบที่ถูกต้อง
  • แก้ไขบั๊กที่แชมเปี้ยนไม่สามารถบล็อกได้ หลังจากใช้เบรกกลางอากาศพลาดไป
  • การฟื้นตัวเมื่อใช้ท่าทุ่มกลางอากาศไม่โดนเมื่อกระโดดสูงมาก ๆ จะไม่สั้นกว่าที่ควรเป็นอีกต่อไป
  • อัปเดตเล็กน้อยแก่แอนิเมชันบางอย่างของแชมเปี้ยน
    • อัปเดตเหล่านี้ส่งผลต่อระยะทางเคลื่อนที่ของท่า ขนาดตัวละคร และอีกหลายอย่าง ผลที่ได้ก็คือแฮปปี้เบิร์ดเดย์ (โจมตีโดนตัวละครหลักและตัวละครแอสซิสพร้อมกัน) จะเสถียรมากขึ้น

ปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยน

ก่อนที่จะไปต่อกันที่การปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยน ก็อย่าลืมเข้าไปอ่านบทความ 2XKO: แนวคิดเบื้องหลังการปรับสมดุล ที่เราเพิ่งปล่อยไปวันนี้ด้วยนะ ในบทความนี้ Patrick “pattheflip’ Miller ผู้อำนวยการด้านปรับสมดุลจะมาพูดถึงบริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ที่ทีมของเราใช้ในการปรับสมดุล


โดยรวมก็คือ การเปลี่ยนแปลงด้านล่างนี้ถูกออกแบบมาเพื่อต่อกรกับการเล่นโดยไร้การโต้ตอบ ไม่ใช่การปรับเปลี่ยนระดับพลังครั้งใหญ่ (แม้ว่าแชมเปี้ยนบางตัวจะอ่อนแอลงก็ตาม) ซึ่งเราจะเพ่งเล็งไปที่ส่วนใดส่วนหนึ่งของชุดสกิลที่รู้สึกไม่ค่อยแฟร์สักเท่าไหร่ หรือไม่ก็เหนือกว่าแชมเปี้ยนตัวอื่น ๆ มากเกินไป และปรับให้พวกเขาอยู่ในระดับที่ใกล้เคียงกัน

อัปเดต QoL

คอนโทรลเลอร์

  • เพิ่มตัวเลือก "เลย์เอาต์" ใหม่ในเมนูการควบคุม ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกรูปแบบการควบคุมสำหรับประเภทอินพุตต่าง ๆ ได้ (เช่น “ต่อสู้” และ “ล็อบบี้”)
    • ผู้เล่นสามารถเลือกและบันทึกเลย์เอาต์ได้ตามโพรไฟล์
    • ผู้เล่นสามารถเลือกเลย์เอาต์เริ่มต้นของ 2XKO หรือปรับแต่งเลย์เอาต์ส่วนตัวของพวกเขาได้

แก้ไขบั๊ก

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาหลุดการเชื่อมต่อซึ่งพบได้บ่อยหลังจบรอบที่ 1
  • กล้องจะไม่ล็อกอยู่กับที่อีกต่อไปเมื่อแฮนด์เชคแท็กหลังจากเบรก
  • ผู้เล่นที่เข้าร่วมจากล็อบบี้อื่นจะไม่ยืนนิ่งไม่ไหวติงที่ตู้เกมอีกต่อไป
  • เอฟเฟกต์ปิดฉาก Arcane จะไม่ทำให้แชมเปี้ยนล่องหนอีกต่อไปหลังจากรอบเสมอ
  • เลเวลบัญชีที่แสดงบนโพรไฟล์ผู้เล่นจะไม่แสดงผลแตกต่างจากเลเวลบัญชีจริงอีกต่อไป
  • แถบแสดงความคืบหน้า XP แบทเทิลพาสตอนนี้จะอัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากจบเกม
  • พรีวิวท่ายั่วยุ Call of the Wild ของ Warwick ตอนนี้จะแสดงผลอย่างถูกต้องในแบทเทิลพาส

อินเตอร์เฟซผู้ใช้

  • การบันทึกปุ่มในอุปกรณ์ส่วนตัวและรูปแบบรีโมตจะไม่ขัดแย้งกันเมื่อล็อกอินเข้าสู่ 2XKO ด้วยอุปกรณ์เดียวกันแต่ต่างบัญชีอีกต่อไป
  • ปุ่ม LT และ L2 บนเกมแพดตอนนี้จะตั้งค่าอินพุตอย่างถูกต้องโดยใช้พรีเซ็ตการควบคุม "โพรไฟล์ 1"
  • ในเมนูการควบคุม ทั้งผู้เล่น 1 และผู้เล่น 2 ตอนนี้สามารถเลือกตัวเลือก "ไฟต์สติ๊ก" ใน "เลือกเลย์เอาต์เริ่มต้น" ได้แล้ว
  • ในเมนูการควบคุม แก้ไขปัญหาที่เลย์เอาต์ทดสอบการควบคุมแสดงผลเป็นคีย์บอร์ด แม้ว่าจะใช้ไฟต์สติ๊กหรือคอนโทรลเลอร์ก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเลื่อนเมนูที่มองไม่เห็นภายใน UI
  • ชื่อของผู้เล่น 2 ตอนนี้จะแสดงผลอย่างถูกต้องในหน้าเลือกโหมด
  • ข้อความตัดการเชื่อมต่อตอนนี้จะปรากฏเมื่อกลับไปยังล็อบบี้ หากคู่แข่งของคุณตัดการเชื่อมต่อไประหว่างแมตช์
  • แอนิเมชันเลื่อนแรงค์จะไม่ค้างอยู่ในหน้าจบเกมหลังจากเลือก "จบเซ็ต" อีกต่อไป
  • การรับคำเชิญคู่หูจากผู้เล่นในล็อบบี้ส่วนตัวจะไม่ส่งผลให้เกิดข้อความซ้อนทับจำนวนมากอีกต่อไป
  • คำเชิญคู่หูที่หมดเวลาแล้วจะไม่แสดงการแจ้งเตือนสองครั้งอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาหลุดออกจากเกมที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเล่นแบบฝึกหัดโหมดฝึกสอนเสร็จสิ้นหรือผ่านไปขั้นถัดไป
  • เพิ่มคำอธิบาย "กลับ" ไปยังกล่องแชทล็อบบี้
  • สถานะออนไลน์ของผู้เล่นที่ส่งคำขอจะไม่หายไปในแผงโซเชียลอีกต่อไป เมื่อได้รับคำขอเป็นเพื่อนหรือคำเชิญคู่หู
  • ตัวเลือกแผงโซเชียลตอนนี้จะปิดใช้งานอย่างถูกต้องหากพยายามเชิญผู้เล่นที่อยู่ในสถานะไม่สามารถเชิญได้
  • การ์ดผู้เล่นตอนนี้จะแสดงผลในแผงโซเชียลอย่างถูกต้อง
  • ผู้เล่นจะไม่แสดงชื่อซ้อนสองในแผงโซเชียลอีกต่อไป
  • แชทในล็อบบี้และข้อความส่วนตัวตอนนี้จะแสดงผลแชทใหม่ที่สุดแทนที่จะเป็นแชทเก่าที่สุด
  • ตัวเลขข้อความที่ยังไม่ได้อ่านตอนนี้จะแสดงค่าที่ถูกต้องเมื่อปิดแผงโซเชียล
  • ประวัติข้อความส่วนตัวตอนนี้จะหายไปอย่างถูกต้องหลังจากบล็อกผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเลือก “ต่อสู้กับผู้ท้าชิงคนใหม่” หลังจบแมตช์
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตำแหน่งปุ่มของผู้เล่นผิดพลาดในแถบแอคชันของล็อบบี้
  • แถบเฟรมได้รับการปรับเปลี่ยนให้ถูกต้องขึ้น
  • แก้ไขปัญหา UI กระตุกเมื่อเล่น 2XKO ในอัตราส่วนที่ไม่ใช่ 16:9 ในโหมดหน้าต่าง

เสียง

  • เสียงเพลงจากการต่อสู้ครั้งแรกจะไม่ค้างอยู่หลังออกจากการต่อสู้ครั้งแรกอีกต่อไป
  • แชมเปี้ยนแอสซิสจะไม่เล่น SFX เมื่อได้มิเตอร์ซูเปอร์อีกต่อไป
  • เสียง “ยอมรับคำท้า” จะไม่เล่นสำหรับผู้เล่นทุกคนในล็อบบี้อีกต่อไป

ร้านค้าและของตกแต่ง

เมก้าบันเดิล Crime City

ประกอบด้วย Crime City Jinx, Darius และ Braum บวกด้วยไอเทมอีกมากมาย เมก้าบันเดิล Crime City เปิดให้เป็นเจ้าของในเวลาจำกัด และสามารถซื้อได้ผ่านหนทางอื่น ๆ ในภายหลัง เข้าไปดูร้านค้าในเกมสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมได้เลย

เซ็ตสกินใหม่

Resistance Illaoi

เพิ่ม Resistance Illaoi ในพูลร้านค้าหมุนเวียน และปรากฏให้เห็นได้ตั้งแต่ 26 พฤศจิกายนเป็นต้นไป

Sandstorm Ekko

เพิ่ม Sandstorm Ekko ในพูลร้านค้าหมุนเวียน และปรากฏให้เห็นได้ตั้งแต่ 26 พฤศจิกายนเป็นต้นไป