2XKO-Hotfix: 1.0.1.2 (4. Nov. 2025)
Was geht, Rückwärtshopser? Wir werden in Kürze eine neue Technologie testen, die Hotfixes, also kleinere Anpassungen oder Fehlerbehebungen, ermöglicht, ohne das Spiel für Wartungsarbeiten offline nehmen zu müssen. Da wir diese Funktion noch testen, werden wir vorerst nur einen sehr kleinen Fehler bei Jinx beheben. Wir haben uns bewusst dafür entschieden, zu Testzwecken lediglich eine kleine Änderung mit geringen Auswirkungen vorzunehmen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Grafikeffekt von Jinx’ „Aufgepasst!“ (
) weiterhin abgespielt wird, auch wenn der Move unterbrochen wurde.
Dieser Hotfix wird am 4. November um 20:00 Uhr MEZ veröffentlicht. Dazu muss der Client neu gestartet und das Update heruntergeladen werden.
Da es viele Diskussionen rund um die Meta gab, möchten wir euch auch darüber informieren, welche Pläne wir für Patches hinsichtlich der Spielbalance in den nächsten Monaten haben. Aber zunächst gibt es zwei Dinge, die wir noch einmal betonen möchten:
- Bevor wir eine Änderung vornehmen, möchten wir sicherstellen, dass sie das Spiel tatsächlich besser macht. Dies mag selbstverständlich erscheinen, aber man vergisst leicht, wie viel Überlegung und Tests in einer einzigen kleinen Änderung stecken. Wir müssen genau darüber nachdenken, wie all unsere Spielsysteme zusammenhängen, uns Zeit nehmen, um sicherzugehen, dass sich die Änderungen beim Spieletest auch wirklich gut anfühlen, und alle Fehler beseitigen, die unbeabsichtigt auftreten können.
- Wir müssen aufpassen, dass wir es nicht übertreiben. Metas benötigen Zeit, um sich zu entwickeln, und was zunächst übermächtig erscheinen mag, kann sich manchmal wieder ausgleichen, wenn Spieler neue Strategien dagegen finden. Wir wollen euch lieber mehr Zeit geben, euch anzupassen, bevor wir mit großen Änderungen ins Geschehen eingreifen. Sollte das Spiel jedoch langweilig oder unfair werden, werden wir uns darum kümmern, die Dinge wieder ins Lot zu bringen.
Kurz und bündig: Wenn es manchmal so aussieht, als würden wir nicht sofort reagieren, liegt das daran, dass wir nachhaltige Änderungen anstreben und keine kurzfristigen Korrekturen, die neue Probleme schaffen. Und nun zu unseren Plänen für die kommenden Patches.
Unser nächster Patch (1.0.3) wird am 18. November veröffentlicht und erfordert eine kurze Wartungsunterbrechung. Dieser Patch konzentriert sich auf Anpassungen an der Spielbalance sowie Fehlerbehebungen und beinhaltet weniger Champion-Anpassungen als der letzte. Die Patchnotizen am 17. November werden genauere Informationen enthalten, du kannst dich aber schon mal auf Folgendes einstellen:
- Anpassungen an einigen Champions, die aktuell sehr stark abschneiden (Ekko, Teemo, Yasuo)
- Buffs für Blitzcrank
- Kleine Änderungen an Kernsystemen
- Diverse Fehlerbehebungen und Behebungen von Absturzursachen
- Widerstands-Illaoi und Sandsturm-Ekko werden zum wechselnden Shop hinzugefügt
Wie immer: Vielen Dank fürs Lesen. Wir behalten die Meta auch weiterhin im Auge und werden euch auf dem Laufenden halten, falls wir Änderungen vornehmen. Bis zum nächsten Mal und viel Spaß beim Spielen!