Notas de la versión 1.3.3 de 2XKO (27/10/2026)
Samira hace su debut por todo lo alto y Sett, el fruto del gran esfuerzo del equipo, la acompañará en la nueva y enorme versión de contenido.
Además, hemos preparado contenido adicional de Ascenso, cambios de equilibrio, correcciones de errores y una actualización para la clasificación que os permitirá compararos con los demás. Seguid leyendo para saber más.
Nuevo contenido
Nueva campeona: Samira
Samira es una mercenaria noxiana que solo acepta las misiones más peligrosas, siempre en busca de la emoción que supone un verdadero desafío. Sacad a relucir vuestro lado más creativo con sus llamativas armas para conseguir puntos de estilo y potenciar sus movimientos.
Aprended a luchar con clase en el tráiler de la experiencia de juego y el expositor de la campeona de Samira.
Nuevo campeón: Sett
Sett fue en su día un luchador anónimo de foso, pero ahora es el dueño de la arena en la que combatía. Es un luchador híbrido que noquea a sus oponentes con agarres explosivos en cadena.
Descubrid por qué es el Jefe en su tráiler de la experiencia de juego y el expositor del campeón.
Tanto Samira como Sett estarán disponibles para jugar gratis el 27 de octubre.
Modo PvE: Ascenso
Nuevos capítulos de las Historias de 2XKO
Seleccionad a Samira o a Sett cuando os pongáis a jugar al Ascenso para leer los nuevos capítulos de las Historias de 2XKO.
Aumentos de campeón
Ascenso contará con nuevos aumentos diseñados para los kits de Samira y Sett. ¡Probadlos en vuestro próximo ascenso!
Compatibilidad con el modo offline
Al iniciar 2XKO en el modo offline, se podrá jugar a Ascenso. Tened en cuenta que, al jugar offline, no se puede progresar con las misiones para desbloquear los chromas y los objetos de avatar exclusivos de Ascenso.
Cambios al sistema
Actualización de los marcadores
Nos ha quedado claro que, aunque las clasificatorias estén deshabilitadas, queréis una forma de presumir de vuestra destreza. Por ello, ahora la clasificación se actualizará según los puntos de la clasificación en la sala informal.
Los jugadores ganarán o perderán puntos según los resultados de las partidas, y la clasificación mostrará a los jugadores con más de 2900 puntos en la sala actual. (Si nadie en la sala tiene 2900 puntos o más, la clasificación seguirá mostrando las rachas de victorias).
Las ganancias y pérdidas de puntos no aparecerán en la pantalla del final de la partida, pero la clasificación de la sala se actualizará casi inmediatamente después de las partidas. Consultad vuestra clasificación en Menú principal > Perfil. Podréis consultar vuestra clasificación, ¡y también podréis echarle un vistazo directamente desde este menú!
Nota: Los puntos también se usarán para emparejaros con oponentes con una cantidad de puntos similar en la sala informal.
Ganancia y pérdida de puntos
Las ganancias y pérdidas de puntos dependen del poder del oponente. Funcionamiento:
- Derrotar a un jugador con una clasificación superior: Se obtienen más puntos.
- Derrotar a un jugador con una clasificación inferior: Se ganan menos puntos.
- Perder contra un jugador con una clasificación superior: Se pierden menos puntos.
- Perder contra un jugador con una clasificación inferior: Se pierden más puntos.
Cuanto más inesperado sea el resultado, mayor será el cambio en los puntos.
Declive de puntos
Para mantener la clasificación actualizada y centrada en los jugadores activos, vamos a añadir el declive de puntos.
Tras 14 días de inactividad, los jugadores perderán 25 puntos al día hasta un mínimo de 2800 puntos, que son 100 puntos por debajo del requisito de la clasificación.
Al volver a jugar, se detiene el declive de inmediato y se reinicia el temporizador de la inactividad.
Mejoras de calidad
Hemos añadido una nueva opción de "Retardo de comandos" al menú de ajustes. Los cambios de este ajuste solo se aplicarán a los modos de juego offline.
- Esta opción se encuentra en Ajustes > Juego > Entrada.
- Al jugar en PC en modo offline, os sugerimos mantener esta opción en su valor predeterminado de 3 frames de latencia.
- Ahora, al iniciar el Modo entrenamiento online, se cargarán las opciones más recientes del Modo entrenamiento offline.
- La sala informal va a recibir un nuevo y terrorífico aspecto en esta versión.
- A partir de esta versión, el aspecto de la sala informal cambiará cada cierto tiempo.
Experiencia de juego central
No hemos implementado cambios importantes para el sistema en esta versión. Sin embargo, hemos corregido numerosos errores con un gran impacto.
Corrección de errores
Hemos corregido un error que provocaba que el Limit Strike no otorgase la bonificación de Limit Strike si se derrotaba al segundo campeón del oponente con un Limit Strike.
- Hemos corregido un error que provocaba que el lanzamiento en equipo tuviera 1 frame menos de aturdimiento por golpe de lo previsto al usarlo en un combo sin lanzamientos.
- Hemos corregido un error que permitía que los jugadores que estuvieran en la esquina pudieran recibir un cross-up tras recibir un Break o ataque get-up.
- Hemos corregido un error que provocaba que el Break/Fury Break tuviera 1 frame menos de aturdimiento por golpe cuando lo activaba el jugador 1.
- Hemos corregido un error que provocaba que, si un oponente usaba un tech para evitar un agarre, se restasen 2 s del temporizador de vuestro Combate en equipo.
- Ahora, al restaurar un estado guardado en el Modo entrenamiento, se aplicarán correctamente los ajustes de reversal.
- Hemos corregido un error que provocaba que los comandos
+
se mantuvieran al empezar una nueva partida tras terminar una serie larga online.
- Hemos corregido un error que provocaba que la repulsión del Fury se comportase de forma distinta según el lado del escenario en el que se usara y la cantidad de veces que se utilizara, lo que permitía un cross-up tras la repulsión del Fury en determinadas situaciones.
- Hemos corregido un error que provocaba que, al seleccionar contragolpes aleatorios en los ajustes, no se produjeran contragolpes aleatorios.
Ajustes a campeones
¿Os basta con saber los principales cambios? Al principio de cada sección tenéis un resumen. Seguid leyendo para empaparos de los detalles.
Corrección de errores
Hemos corregido un error que provocaba que el juego se quedase colgado al pausar y reanudar rápidamente la partida en el Modo entrenamiento online.
- Hemos corregido un error que provocaba que, al salir del menú de la sala, una tecla de dirección se pulsara repetidamente hasta que se reiniciaba el juego.
- Hemos corregido un error relacionado con los reversal tras bloquear en el Modo entrenamiento.
Cosméticos
Vamos a añadir un montón de aspectos nuevos al paquete definitivo de 2XKO en esta versión.
Aquí podéis encontrar la lista completa:
- Akali academia de combate
- Caitlyn academia de combate
- Darius academia de combate
- Akali monada de cafetería
- Illaoi monada de cafetería
- Jinx monada de cafetería
- Blitzcrank adivino cósmico
- Illaoi invocadora cósmica
- Yasuo céfiro cósmico
- Teemo conejo
- Caitlyn rosa de cristal
- Vi rosa de cristal
- Darius rey del mate
- Teemo artificiero
- Akali terror glacial
- Vi terror glacial
- Yasuo terror glacial
- Braum solo ante el peligro
- Sheriff Caitlyn
- Sheriff Yasuo
- Braum sombra de tinta
- Ekko sombra de tinta
- Yasuo sombra de tinta
- Jinx de Odisea
- Vi fiesta en la piscina
- Akali emboscada primigenia
- Vi emboscada primigenia
- Warwick emboscada primigenia
- PROYECTO: Ekko
- PROYECTO: Jinx
- PROYECTO: Yasuo
- Samira PsyOps
- Sett manantial del florecer espiritual
- Akali True Damage
- Ekko True Damage