Notas de la versión 1.0.3 de 2XKO (18/11/2025)

Nuevo portal de aprendizaje, correcciones y ajustes de balance para Teemo, Ekko, Blitzcrank y Yasuo.
¡Hola! La siguiente versión (la 1.0.3) estará disponible a partir del 18 de noviembre e incluirá un nuevo portal de aprendizaje, varios ajustes a campeones y un montón de correcciones de errores.

El modo en línea no estará disponible el 18 de noviembre entre las 11:00 (MX) / 12:00 (CO/PE) / 14:00 (CL/AR) y las 15:00 (MX) / 16:00 (CO/PE) / 18:00 (CL/AR), horario en que implementaremos los cambios que se enumerarán a continuación. Mientras tanto, podrán seguir jugando en el modo sin conexión.

¡Comencemos!

Contenido nuevo

Portal de Aprendizaje

La nueva pantalla del "portal de aprendizaje".

Para empezar, cambiamos y mejoramos la experiencia inicial de quienes comienzan a jugar 2XKO:
  • Añadimos un nuevo portal de aprendizaje a la pestaña Jugar, que incluye un nuevo modo de juego llamado Machacabots
    • En Machacabots, pueden jugar una serie de cuatro partidas contra bots que se tornan cada vez más difíciles para conseguir chromas de campeón como recompensa
    • Después de completar las primeras partidas del prólogo de Machacabots, podrán seguir jugando contra bots en tres dificultades: Principiante, Intermedio o Avanzado
  • Eliminamos la pestaña Aprender del menú de navegación superior y trasladamos los siguientes modos de juego al nuevo portal de aprendizaje: Tutorial, Desafíos de combos, Lecciones avanzadas y Entrenamiento
  • Añadimos un nuevo widget a la pantalla de inicio que los llevará directo al portal de aprendizaje. El widget reemplazará temporalmente el portal de noticias

Recompensas de clasificatoria

Stickers de las recompensas de clasificatoria en orden ascendente. 

Al final de la Temporada 0, obtendrán recompensas de clasificatoria según el rango más alto que hayan alcanzado durante la temporada. Las recompensas de clasificatoria de esta temporada serán las siguientes:
  • Un sticker y un título que corresponden al rango más alto que hayan alcanzado en la Temporada 0. Los rangos son:
    • Hierro
    • Bronce
    • Plata
    • Oro
    • Platino
    • Esmeralda
    • Diamante
    • Maestro
    • Gran Maestro
    • Retador (los 100 mejores jugadores de cada región)
  • Si llegan al rango Diamante o superior durante esta temporada, también obtendrán un objeto de avatar exclusivo con el que podrán presumir su destreza en las salas.


Objeto de avatar "Sudadera de Chevrón Elegante", que se otorgará a quienes asciendan al rango Diamante o superior en la Temporada 0.

Recibirán las recompensas de clasificatoria de la Temporada 0 la primera vez que inicien sesión después del comienzo de la Temporada 1.

Cambios al sistema

Reglas básicas

En esta versión, ajustaremos un par de reglas básicas de 2XKO. Son cambios mínimos, pero creemos que ayudarán a evitar algunos de los problemas que podrían surgir al jugar partidas:
  • Las asistencias ya no tienen colisión tras volverse invulnerables
  • Ahora, la onda expansiva de los contrarrestes ocupa toda la pantalla. Por lo tanto, al contrarrestar ataques físicos, siempre castigarán al rival e interrumpirán ciertos movimientos, como el superataque de de Teemo

Corrección de errores

  • Ahora, lanzar a un oponente que está rodando añade la cantidad correcta de progresión de combo
  • Corregimos un error que impedía que los campeones bloquearan tras fallar una ruptura aérea
  • La recuperación tras fallar un arrojamiento aéreo con arcos de salto extremadamente altos ya no es más corta de lo previsto
  • Actualizamos un poco algunas animaciones de los campeones
    • Esto incluye la distancia recorrida de los movimientos, las cápsulas de colisión y mucho más. En consecuencia, las situaciones de "feliz cumpleaños" serán un poco más congruentes

Ajustes a campeones

Antes de sumergirnos de lleno en los ajustes a campeones, les recomendamos que le echen un vistazo al artículo "2XKO: Nuestra filosofía de balance" que publicamos hoy. En él, el productor del equipo de balance de la versión actual, Patrick "pattheflip" Miller, explica con más detalle cómo estamos abordando el balance del juego.

En general, los cambios a campeones que se indicarán a continuación tienen por objetivo combatir la falta de interactividad, no cambiar drásticamente el nivel de poder de los personajes (aunque algunos sin duda se volverán más débiles). Nuestra idea es tomar medidas contra los elementos de sus conjuntos que nos parecen muy injustos, o que les permiten superar al resto de la alineación, y acomodar los tantos.

Actualizaciones de funcionalidad

Controles

  • Añadimos una nueva opción llamada "Esquemas" al menú Controles que permite seleccionar distintos esquemas de control para diferentes situaciones (como, por ejemplo, "Combate" y "Sala")

    • Se pueden seleccionar y guardar esquemas por perfil

    • Se puede seleccionar un esquema predeterminado de 2XKO o configurar un esquema personalizado

Corrección de errores

General

  • Corregimos un error común que provocaba desconexiones después de la primera ronda

  • La cámara ya no se bloquea tras usar un Tag activo después de una ruptura

  • Las personas invitadas de otras salas ya no se quedan completamente quietas frente a las maquinitas

  • El remate de Arcane ya no vuelve invisibles a los campeones tras una ronda de empate

  • El nivel de cuenta que se muestra en el perfil ya no difiere del nivel de cuenta real

  • Ahora, la barra de progreso de XP del Pase de Batalla se actualiza correctamente después de cada partida

  • Ahora, la vista previa de la burla "Llamado de lo Salvaje" de Warwick se muestra correctamente en el Pase de Batalla

Interfaz de usuario

  • Las asignaciones de teclas guardadas de forma local y remota ya no entran en conflicto al iniciar sesión en 2XKO en la misma máquina con cuentas diferentes

  • Ahora, los botones LT y L2 de los controles se asignan a los botones correctos al utilizar el ajuste predeterminado "Perfil 1"

  • Ahora, tanto el jugador 1 como el jugador 2 pueden seleccionar "Palanca" en la opción "Elegir esquema predeterminado" dentro del menú Controles

  • Corregimos un error en el menú Controles que provocaba que la opción "Probar esquema de control" se mostrara como un teclado aunque se estuviera utilizando un control o una palanca

  • Corregimos un error que impedía navegar por los menús cuando no eran visibles en la interfaz de usuario

  • Ahora, el nombre del jugador 2 se muestra correctamente en la pantalla "Seleccionar modo"

  • Ahora, aparece una ventana emergente de desconexión al regresar a la sala si el rival se desconectó durante una partida

  • Las animaciones de ascenso de rango ya no permanecen en la pantalla del final de la partida tras seleccionar "Finalizar el set"

  • Aceptar la invitación para formar un dúo de parte de alguien que está dentro de una sala privada ya no provoca que se superpongan varias ventanas emergentes

  • Las invitaciones para formar un dúo ya no hacen aparecer dos notificaciones al caducar

  • Corregimos un error que a veces ocasionaba que el juego se cerrara abruptamente al terminar una lección de Tutorial y avanzar a la siguiente

  • Añadimos la descripción de la opción "Volver" del chat de la sala.

  • El estado en línea de quien envía una solicitud ya no desaparece del panel social al recibir una solicitud de amistad o una invitación para formar un dúo

  • Ahora, las opciones del panel social se deshabilitan correctamente al invitar a alguien a quien no es posible invitar

  • Ahora, las tarjetas de jugador se muestran correctamente en el panel social

  • Las personas ya no aparecen dos veces en el panel social

  • Ahora, el chat de la sala y los mensajes directos muestran el chat más reciente en vez del más antiguo

  • Ahora, el contador de mensajes no leídos muestra el valor correcto cuando el panel social está cerrado

  • Ahora, el historial de mensajes directos se borra correctamente tras bloquear a alguien

  • Corregimos un error que impedía seleccionar "Enfrentar a un rival nuevo" después de una partida

  • Corregimos un error que provocaba incongruencias en la posición de los botones en la barra de acciones de la sala

  • Ajustamos la barra de fotogramas para que sea más precisa

  • Corregimos un error en la interfaz de usuario que causaba que la pantalla parpadeara al jugar 2XKO en modo ventana con una relación de aspecto que no fuera 16:9

Sonido

  • La música del tutorial "Primera Pelea" ya no continúa reproduciéndose tras salir

  • Los campeones de asistencia ya no reproducen efectos de sonido como si obtuvieran medidor de súper

  • La línea de voz "Desafío aceptado" ya no se reproduce para todas las personas que están en la sala

Tienda y elementos estéticos

Megapaquete Ciudad del Crimen

¡El Megapaquete Ciudad del Crimen ya está a la venta por tiempo limitado! Incluye a Jinx, Darius y Braum Ciudad del Crimen y mucho más. Es posible que, en un futuro, vuelva a estar a la venta por otros medios. ¡Consulten la tienda del juego para conocer todos los detalles!

Nuevos conjuntos de aspectos

Illaoi Rebelde

Añadimos a Illaoi Rebelde al catálogo de la tienda rotativa. El aspecto estará disponible a partir del 26 de noviembre. 

Ekko Tormenta de Arena

Añadimos a Ekko Tormenta de Arena al catálogo de la tienda rotativa. El aspecto estará disponible a partir del 26 de noviembre.