Notas de la versión 1.1.3 de 2XKO (10 de marzo de 2026)

¿Será que Yasuo y Ekko encontraron a alguien a su altura? ¿O habrá nuevos eventos y recompensas gratis? ¡Descubran las novedades de la versión 1.1.3!

¡Les damos la bienvenida a la versión 1.1.3 de 2XKO! En esta versión, reduciremos el nivel de poder de la mitad superior del metajuego mediante el ajuste de las partes sobrecargadas de sus conjuntos. Los cambios más sustanciales serán para Ekko y Yasuo, mientras que Ahri y Warwick recibirán algunos ajustes menores. Nuestro objetivo no es simplemente aplicar nerfs. Estamos adoptando un enfoque mesurado para los cambios, de modo que podamos ver el desempeño de los campeones a medida que sus debilidades se definen mejor y así mejorar sus fortalezas. 

Además, los megapaquetes del acceso anticipado regresarán a la tienda y un nuevo evento con más recompensas estará disponible dentro del juego. 

Como siempre, cuando esta versión llegue el 10 de marzo, el juego estará inhabilitado a partir de las 10:00 (MX) / 11:00 (CO/PE) / 12:00 (CL) / 13:00 (AR). Pueden consultar el estado de la versión aquí o en el cliente de 2XKO. El emparejamiento en línea estará disponible una vez que termine el mantenimiento. Mientras tanto, pueden seguir jugando en el modo sin conexión.

Para acceder al modo sin conexión en consola, deben desconectarse de internet antes de iniciar 2XKO.

Contenido nuevo

Nuevo evento

Llega un nuevo evento para todos los jugadores, que estará disponible del 10 al 30 de marzo a partir de las 10:00 (MX) / 11:00 (CO/PE) / 12:00 (CL) / 13:00 (AR). 

Vayan al ícono de misiones en la página de inicio para ver el evento. Completen las misiones para obtener lo siguiente:

  • Un atuendo de avatar exclusivo
  • Un título de jugador
  • Tres gestos
  • Tarjetas de jugador inspiradas en el pixel art

Misiones nuevas: "Primeros pasos"

Ahora hay misiones que otorgan recompensas por explorar el portal de aprendizaje. 

  • Si completan más de 25 desafíos de combo de un campeón, desbloquean un nuevo título de jugador
  • Si completan más de 200 desafíos de combos, desbloquean el objeto de avatar ''Gorro Pan con Mantequilla'' 
    • Las cuentas nuevas ahora deben jugar 15 partidas de cualquier tipo para desbloquear las Lecciones Avanzadas
  • Si juegan más de 30 minutos en el modo de práctica, desbloquean un nuevo título de jugador 

Si ya completaron los requisitos, recibirán todas las recompensas de forma retroactiva.

Gestos de Dúo

¿Alguna vez han querido presumir la sinergia de su equipo en la sala? Ahora pueden hacerlo con los Gestos de Dúo. 

Hay una nueva misión semanal que los retará a jugar una partida en dúo para obtener el nuevo gesto. Si lo usan al mismo tiempo que un compañero en la misma zona de la sala, sus avatares se sincronizarán. 

Las misiones semanales permanecen activas hasta el final de la temporada. Aunque no terminen la misión en una semana, aún tendrán tiempo para completarla. 

Modo Espera

Ahora aparecerá una breve cinemática al iniciar el juego o al estar inactivo en la pantalla de ''Jugar'', con la canción ''Let's Go'' de Polyphia. 

Cambios al sistema

Los principales cambios al sistema en esta versión están enfocados en pulir los errores que afectaban las mecánicas de nuestro sistema principal. Seguiremos mejorando la consistencia de la mecánica de Feliz Cumpleaños y evaluaremos los resultados con cada versión. 

Jugabilidad principal

  • Las zonas de impacto del campeón activo y del que asiste ahora estarán más próximas entre sí durante las situaciones de Feliz Cumpleaños
    • Para entrar en detalles: El campeón que asiste ahora es atraído hacia el campeón activo con cada golpe, por lo que sus zonas de impacto se acercan cada vez más 

Limpieza de datos de fotogramas

Limpiamos los estados de inicio, actividad y recuperación de toda la alineación. Esta lista es larga y muy detallada. Si no son fans de los datos, pueden omitirla sin problemas. En resumen, lograr una interrupción o un castigo ahora debería ser más consistente en todo el conjunto de campeones. 

Nota: [+] y [ - ] indican mejoras y debilitaciones, respectivamente.

Ahri

  • [ + ] ahora entra en fotogramas de recuperación en el fotograma correcto
  • [ + ] en el aire ahora entra en fotogramas de recuperación en el fotograma correcto
  • [ - ] El superataque ahora está correctamente en fotogramas activos al golpear al oponente

Braum

  • [ - ] ya no está en recuperación entre golpe y golpe. Ahora permanece activo
  • [ - ] cargado ya no está en recuperación antes de que ocurra el golpe
  • [ + ] ahora entra en recuperación después de los fotogramas de inicio
  • [ + ] cargado ahora entra en recuperación después de los fotogramas de inicio
  • [ + ] durante el efecto de Inquebrantable ahora entra en recuperación después de disparar el proyectil

Blitzcrank

  • [ + ] ahora está en recuperación en lugar de en fotogramas activos tras lanzar el puño
  • [ + ] ahora entra en recuperación en el momento adecuado
  • [ - ] en el aire y cargado ahora permanecen en fotogramas activos en lugar de estar en recuperación
  • [ - ] El arrojamiento en el aire ahora está en fotogramas activos entre golpes
  • [ - ] El arrojamiento en el aire ahora está en fotogramas activos entre golpes

Darius

  • [ + ] ahora entra en recuperación después de disparar el proyectil 
  • [ + ] > ahora está en recuperación después de los fotogramas activos

Ekko

  • [ + ] cargado ahora entra en recuperación en el fotograma correcto

Jinx

  • [ + ] ahora entra en recuperación después de disparar el proyectil
  • [ + ] ahora entra en recuperación después de disparar el proyectil
  • [ + ] ahora entra en recuperación después de disparar el proyectil
  • [ + ] ahora entra en recuperación después de disparar el proyectil

Illaoi

  • [ + ] en el aire ahora entra en fotogramas de recuperación en el fotograma correcto
  • [ - ] en el aire ahora está en fotogramas activo en lugar de en recuperación durante la segunda parte del movimiento
  • [ + ] El superataque ya no está en fotogramas activos y ahora entra correctamente en recuperación
  • [ + ] El superataque ya no está en tiempo de inicio y ahora entra correctamente en recuperación

Teemo

  • [ + ] ahora entra en recuperación después de disparar el proyectil
  • [ + ] ahora entra en recuperación en el fotograma correcto

Vi

  • [ - ] El superataque ahora entra en recuperación y en estado de contraataque tanto al conectar con un oponente que bloquea, o que asiste, como al fallar
  • [ - ] El consecutivo ahora permanece en fotogramas activos durante el tiempo de inicio
  • [ - ] de pulsación repetida ahora se encuentra en fotogramas activos entre cada impacto del superataque

Warwick

  • [ - ] cargado ahora permanece en fotogramas activos entre golpes
  • [ - ] ahora permanece en fotogramas activos entre golpes

Yasuo

  • [ + ] Salir de la postura Calma ya no tiene fotogramas de inicio. Ahora está en fotogramas de recuperación
  • [ - ] El superataque ahora permanece correctamente en tiempo de inicio durante los fotogramas de inicio
  • [ - ] La versión cargada de en el aire ahora permanece correctamente en tiempo de inicio antes de que Yasuo entre en actividad

Corrección de errores

  • General
    • Corregimos un error en el que la cancelación de salto después de un Lanzador a veces seguía al campeón de asistencia en lugar de al campeón activo
  • Fusión Coloso
    • Corregimos un error que hacía que la ventaja al usar un golpe de expulsión variara entre campeones
    • Corregimos un error que impedía que los campeones que usaban la Fusión Coloso cancelaran en sus superataques entre sí
  • Fusión de Ayudante
    • Corregimos un error que permitía que Ekko con el ayudante equipado pudiera usar Repetición durante el superataque de asistencia de su campeón de asistencia 
  • Antiaéreos
    • Corregimos las cápsulas de colisión de los siguientes campeones cuando realizan Ahri, Braum, Darius, Ekko, Illaoi, Jinx, Vi, Warwick y Yasuo 
    • Esto debería hacer que el antiaéreo sea más consistente para la mayoría de los personajes 
  • Asistencias
    • Golpear a un oponente después de que realice una asistencia de estilo libre ahora activa el debido enfriamiento de 6 segundos de la asistencia
    • Corregimos un error de la asistencia con empujón que causaba que el aturdimiento por bloqueo de los ataques posteriores se aplicara de forma incorrecta 
    • Corregimos un error que ocasionaba que el Tag Lanzador lanzara a los campeones activos y de asistencia a alturas diferentes
  • Ruptura
    • Corregimos un error que provocaba que el rebote contra la pared se interrumpiera por otro ataque que impactara en el mismo fotograma al bloquear la ruptura de un oponente
    • Corregimos un error que provocaba que los campeones de asistencia mantuvieran la colisión después de una ruptura de Furia
    • Corregimos un error que acortaba de forma inesperada la posición del rebote contra la pared al bloquear una ruptura cuando un campeón de asistencia estaba en pantalla
    • Corregimos un error que provocaba que, al usar la ruptura de Furia con la Fusión Coloso seleccionada, los campeones a veces miraran en la dirección incorrecta
    • Corregimos un error que provocaba una ganancia involuntaria de medidor de ruptura al usar la ruptura para escapar de de Illaoi
  • Golpe límite
    • Corregimos un error que impedía que golpe límite otorgara de forma consistente las bonificaciones de medidor de súper y medidor de ruptura al noquear a un oponente
  • Medidor
    • Corregimos un error que provocaba la pérdida de medidor al cancelar en un superataque después de que el campeón activo del oponente ya estaba noqueado
  • Contrarrestar
    • Corregimos un error que impedía que el contrarreste se almacenara correctamente al realizarlo después de un ataque  
  • Arrojamientos
    • Corregimos un error que impedía usar técnicas de arrojamiento durante la congelación de pantalla del Tag Activo
  • Modo Entrenamiento
    • Corregimos un error que provocaba que, al reiniciar justo antes de un arrojamiento, los bots rompieran las reglas de los juegos de pelea y pudieran bloquear los arrojamientos 
    • Corregimos un error con la opción ''Después del primer golpe''
    • Corregimos un error que impedía que el medidor de súper se recargara cuando la opción de "Autorrecarga" estaba activada 
    • Las recuperaciones rodar al hacia atrás y rodar hacia adelante de los bots ahora seguirán la posición del campeón
      • Esto facilita entrenar con campeones que cambian de posición durante sus movimientos, como Yasuo 
    • Iniciar una grabación en el modo Entrenamiento ya no borra el historial de botones presionados 

Ajustes a campeones

Los ajustes a campeones de esta versión se enfocan principalmente en debilitar partes atípicas de los conjuntos y nos dejan margen para realizar mejoras en próximas versiones. 

¿Solo les interesan los ajustes que afectan a quienes tienen un nivel de habilidad alto? Les dejamos un resumen en la parte superior de cada sección. Si no, ¡sigan leyendo para conocer más detalles!

Actualizaciones de funcionalidad

  • Ahora todos los campeones están desbloqueados en el modo Versus local online, de forma similar a como funciona el modo Versus local offline 
  • Corregimos varios errores con dispositivos virtuales. La pantalla de selección de equipo ahora debería asignar del jugador 1 al 4 según quién presione un botón primero, en lugar de asignarlos arbitrariamente a las ranuras periféricas 
  • Agregamos una cuenta regresiva para la revancha en la pantalla de final de la partida. Cuando el temporizador termina o el oponente elige terminar el set, los jugadores restantes podrán ver el progreso de su misión o salir de la pantalla de final de la partida 
  • Ahora puedes cancelar la búsqueda de una sala al entrar a la sala casual o a la sala clasificatoria si presionas el botón para regresar 
  • Las opciones de aspectos alternativos ahora persisten en las revanchas
  • Al jugar en dúo en línea, si cualquiera de los dos integrantes del equipo desbloquea una fusión bloqueada por el tutorial, esta estará disponible para que todo el equipo la elija 
  • Actualizamos y expandimos los tutoriales de Fusión de Ayudante y Fusión Coloso para enseñar técnicas más específicas

Corrección de errores

  • Redujimos el rasgado de imagen (screen tearing) en consolas
  • Corregimos un error que provocaba que las teclas reasignadas a L3/R3 o al botón del touch pad/compartir del control no funcionaran correctamente al jugar en línea 
  • Corregimos el menú de controles de la selección de campeones para que muestre correctamente si el jugador tiene activados los combos de Pulso
  • Corregimos un error por el que el primer contador de golpe límite debajo del contador de combos no se mostraba en el modo Offline
  • Corregimos un error que impedía retroceder por completo en las repeticiones de las partidas
  • Corregimos un error con las misiones semanales de ''juega con <insert champion>'' que impedía el progreso de la misión
  • Corregimos un error por el que se contaba dos veces el uso de la definitiva para ciertos logros o trofeos en consolas
  • Corregimos varios fallos de audio poco frecuentes
  • Corregimos varios problemas con los efectos de sonido en todo el juego
  • Corregimos un error que repetía el sonido de los proyectiles de Caitlyn 

Problemas conocidos

Asegúrense de que su cuenta de Riot pertenezca a la misma región donde piensan jugar. Si las regiones no coinciden, es posible que tengan problemas de conexión mientras juegan. 

Asimismo, transferir sus cuentas de VALORANT o Legends of Runeterra a otras regiones puede afectar su progresión en 2XKO. En caso de que eso suceda, pónganse en contacto con el servicio de Soporte al jugador. 

Para conocer más información sobre otros problemas conocidos y sus posibles soluciones, consulten este artículo de Soporte al jugador

Tienda y elementos estéticos

Nuestros amigos en consolas se perdieron nuestra primera temporada de paquetes de elementos estéticos, ¡así que están de regreso en la tienda!

Megapaquete Luna de Nieve

Incluye a Ahri, Warwick e Illaoi Luna de Nieve y mucho más. Estará a la venta por tiempo limitado a partir del 12 de marzo. Además, es posible que, en un futuro, vuelva a estar a la venta por otros medios. ¡Consulten la tienda del juego para conocer todos los detalles!

Megapaquete Áureo

Incluye a Warwick, Vi y Darius Áureo y mucho más. Estará a la venta por tiempo limitado a partir del 19 de marzo. Además, es posible que, en un futuro, vuelva a estar a la venta por otros medios. ¡Consulten la tienda del juego para conocer todos los detalles!

Megapaquete Ciudad del Crimen

Incluye a Jinx, Darius y Braum Ciudad del Crimen y mucho más. Estará a la venta por tiempo limitado a partir del 26 de marzo. Además, es posible que, en un futuro, vuelva a estar a la venta por otros medios. ¡Consulten la tienda del juego para conocer todos los detalles!