Notas de la versión de 2XKO: 1.2.3 (9 de junio)

La versión 1.2.3 llega el 9 de junio. Busquen a su dúo, desbloqueen a Senna y a Thresh, y prepárense para sobrevivir.

Les damos la bienvenida a la versión 1.2.3, nuestra actualización más grande hasta ahora. Tenemos un nuevo modo PvE, dos campeones y un montón de nuevos e increíbles aspectos. 

Además, el Evo 2026 comenzará en unas semanas y reunirá a algunos de los mejores jugadores del mundo para enfrentarse en el torneo de 2XKO más grande hasta la fecha. ¡Llegó la hora de invitar a su dúo y lanzarse a la acción! 

Como siempre, cuando esta versión llegue el 9 de junio, el juego estará inhabilitado a partir de las 10:00 (MX) / 11:00 (CO/PE) / 12:00 (CL) / 13:00 (AR). Pueden consultar el estado de la versión aquí o en el cliente de 2XKO. El emparejamiento en línea volverá a estar disponible cuando termine el periodo de mantenimiento. No olviden que, mientras esperan, podrán seguir jugando en el modo sin conexión.

Para acceder al modo sin conexión en consola, deben desconectarse de internet antes de iniciar 2XKO. 


Contenido nuevo

Nueva campeona: Senna, la Redentora

Senna es una campeona de la luz maldecida por la oscuridad. Aniquila a sus enemigos con su característico cañón reliquia para luego abalanzarse sobre ellos como un espectro sombrío. Al adoptar una de sus dos formas, puede redimir incluso a las almas más corruptas. Traerá su entrenamiento de centinela a 2XKO el 9 de junio. 

Miren su video de movimientos y su tráiler de jugabilidad para saber cómo jugarla.

Nueva campeona: Thresh, el Carcelero Implacable

Thresh es un espectro cruel, astuto y despiadado que disfruta atormentar a sus víctimas. Cuando caen en sus manos, encierra sus almas en su linterna y las condena a una eternidad de sufrimiento. Thresh usa su cadena para atacar desde ángulos complicados e inesperados, mientras que su linterna le permite usar su teleportación e invocar a las almas que encarceló para que lo ayuden. Sus malvados planes comienzan el 9 de junio en 2XKO.

Miren su video de movimientos y su tráiler de jugabilidad para saber cómo jugarlo.


Una vez que lancemos a Senna y Thresh, podrán adquirirlos por 1000 KO Points o una pieza de campeón. También podrán desbloquearlos gratis mediante el evento compartido de reclutamiento de campeón, que durará cuatro semanas. Después de esas cuatro semanas, podrán comprarlos por 10 000 Créditos. Dado que se están desbloqueando dos personajes a la vez, esto tomará aproximadamente un 50% más de tiempo que un evento de reclutamiento normal.

Por si quieren probarlos antes de desbloquearlos, los campeones nuevos están disponibles para todos en el modo Entrenamiento y el modo Sin Conexión, y permanecen disponibles incluso si deciden no comprarlos.


Modo PvE: Supervivencia

Supervivencia es un nuevo modo PvE que podrán disfrutar con una amistad. Enfréntense a PNJ en encuentros aleatorios y obtengan victorias para desbloquear Aumentos que transformarán su estilo de juego. Los aumentos pueden ser tan alocados como poderosos... ¿Qué serán capaces de armar? 

Completen las misiones específicas de Supervivencia para conseguir recompensas especiales, como chromas base, objetos de avatar y stickers. Consulten más detalles sobre el modo PvE en este artículo.

Nuevo evento: Veraniegos 

¡Se viene un verano de chicas bonitas! Desempolven los inflables y vayan por una bebida. Veraniegos tendrá lugar en las salas casuales de todo el mundo del 29 de junio al 20 de julio

Sumérjanse en misiones de evento especiales y obtengan recompensas increíbles. Además, no se pierdan los nuevos y llamativos aspectos en la tienda.

Nuevos escenarios

Se agregaron tres escenarios nuevos en la última actualización:

Yate de los Kiramman

Yate de los Kiramman (de noche)

Armería Abandonada


Cambios a la jugabilidad general

Como ya mencionamos, nuestro principal objetivo para la jugabilidad general es pulir algunos aspectos de Pelea en Equipo, que incorporamos en la versión anterior. Y sí, sabemos que Estilo Libre también es extremadamente fuerte; ya estamos preparando ajustes específicos para esa fusión para la próxima versión. 

Ajustes a Pelea en Equipo

En su estado actual, Pelea en Equipo permite desatar una ofensiva explosiva, pero intentar contrarrestarla implica un riesgo elevado y ofrece pocas recompensas. En las partidas de alto nivel, contar con un segundo cuerpo que pueda interceptar ataques, bloquear enemigos o impedir la activación de Ruptura resulta demasiado opresivo y no encaja con la identidad que buscamos para esta fusión. 

Para mejorar la toma de decisiones en torno a Pelea en Equipo, cambiaremos la forma en que interactúa con el medidor y agregaremos más opciones para defenderse. Los fanáticos de las peleas en equipo tendrán que esforzarse un poco más para aprovechar su máximo potencial. 

Ajustes a la ofensiva

Pelea en Equipo ahora puede consumir hasta 6 barras de medidor al usarse (hasta 3 por campeón). 

La duración de Pelea en Equipo ahora depende de la cantidad de barras de medidor que se usen para activarla.

  • 2 barras: 5 seg
  • 4 barras: 10 seg
  • 6 barras: 15 seg
  • El costo del medidor lo siguen pagando tanto los campeones de asistencia como los punta. Si un campeón tiene 3 barras y otro tiene 1, Pelea en Equipo solo usará 2 barras en total: 1 de cada campeón 
  • Pelea en Equipo siempre se activará en el nivel más alto posible. Si tienen el medidor, no hay forma de elegir un nivel de activación inferior 

Ahora Pelea en Equipo tiene 12 fotogramas de recuperación, en lugar de 5.

  • Usar Pelea en Equipo luego de realizar un contrarrestre era una opción defensiva demasiado fuerte 
  • Agregar 12 fotogramas de recuperación a Pelea en Equipo conserva los combos existentes, pero limita considerablemente su uso defensivo

Opciones defensivas

Los campeones que estén usando Pelea en Equipo ya no pueden bloquear ni contrarrestar la activación de Ruptura de un oponente.

  • Usar Pelea en Equipo y luego bloquear con el campeón de asistencia daba lugar a situaciones repetitivas con muy poco margen de realizar un contraataque. Nota: Mientras Pelea en equipo esté activada, este cambio afecta tanto al campeón punta como al de asistencia 

Lograr contrarrestar a un campeón de Pelea en Equipo ahora termina Pelea en Equipo de inmediato.

  • Contrarrestar en 2X ya es una opción de alto riesgo y alta recompensa, y contrarrestar a un campeón de Pelea en Equipo no le daba una ventaja significativa al defensor y era increíblemente riesgoso 

Ahora, golpear a un campeón en Pelea en Equipo reduce la duración de Pelea en Equipo 2.5 veces más.

  • Al atacar con éxito al oponente durante Pelea en Equipo, esta se desactivará mucho más rápido

Otros ajustes a la jugabilidad general

Prioridad de controles en los saltos

  • Se cambió la prioridad de los controles en los saltos. Si se presiona una dirección en diagonal antes de un salto, esa dirección tendrá prioridad sobre la dirección hacia arriba 
  • Nota: El doble salto de Akali es diferente y no se ve afectado por este cambio. Aún estamos investigando el comportamiento de ese salto en particular 

Ajustes a Ruptura

  • La generación de bonificación de Ruptura se restablecerá si Furia se agota al recibir un combo de un oponente
    • Antes era posible recuperar Furia de inmediato si se agotaba al recibir un combo largo. Esto ya no ocurre

Protección contraaturdimiento al bloquear infinito

  • Se agregó protección contra aturdimiento al bloquear infinito en el aire
    • Para evitar bloqueos aéreos prolongados, después de 4 seg de bloqueo continuo en el aire, cada impacto adicional activará automáticamente un bloqueo con empujón
    • Este estado se implementó específicamente para evitar los aturdimientos infinitos en el aire. No se activa, por ejemplo, si bloquean en el suelo por mucho tiempo y luego saltan y bloquean en el aire. Del mismo modo, el sistema de prevención de infinitos no se activa con secuencias de bloqueo aéreo estándares

Introducciones de enfrentamientos

  • Si ambos jugadores omitieron las introducciones al inicio de una partida, estas se omitirán automáticamente en las revanchas

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que, a veces, se pudiera usar Tag Lanzador dos veces seguidas si el combo se iniciaba con un Tag Lanzador 
  • Corregimos un error que permitía usar un Tag Activo en el mismo fotograma en que se realizaba un contrarrestre exitoso
  • Corregimos un error que provocaba que las zonas de daño se distorsionaran ligeramente al ejecutar una ruptura en el aire

Ajustes a campeones

¿Solo quieren conocer los cambios más importantes? Les dejamos un resumen en la parte superior de cada sección. Si no, ¡sigan leyendo para conocer más detalles!

En esta versión, se verá reducido el daño de los superataques que pueden ejecutarse fácilmente varias veces dentro de un mismo combo sin recurrir a Dúo Dinámico. Esto afecta a algunos campeones. Ahri y Teemo también recibirán ajustes significativos a su plan de juego. 

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que, a veces, el modo Espectador tuviera una resolución más baja de la esperada 
  • Corregimos un error que hacía que, en PlayStation 5, al poner la consola en modo reposo durante el modo de entrenamiento, la música del escenario se siguiera reproduciendo en el menú principal al salir del modo reposo
  • Corregimos un error que provocaba que algunos elementos de 2XKO no aparecieran cuando debían hacerlo 
  • Corregimos un error que a veces provocaba que la partida se congelara cuando el tiempo se agotaba durante la selección de escenario
  • Corregimos un error por el que la pantalla de carga permanecía visible en segundo plano durante una partida
  • Corregimos un error por el que los oponentes caían boca arriba después de un colapso contra una pared 

Otros

  • En el video de presentación y en el tráiler de Thresh se puede ver un escenario muy sombrío con temática de las Islas de la Sombra. ¡Aquí tienen un adelanto! Este escenario estará disponible más adelante
  • Al avanzar en Supervivencia, la pantalla de progresión después de la partida presenta un error visual que muestra menos progresión de la que obtuviste en realidad. El progreso correcto de misiones y nivel se mostrará correctamente en otros menús 

Problemas conocidos

  • Hay un problema conocido con el desplazamiento hacia adelante de Thresh y el medidor de fotogramas. Parece que está rotísimo, pero el medidor de fotogramas te está mintiendo
    • Thresh puede saltar y bloquear en el fotograma 19 de su desplazamiento hacia adelante
    • Thresh puede actuar en el fotograma 23 de su desplazamiento hacia adelante 
  • Desafiar a los bots de iniciación con la velocidad de fotogramas y los ajustes gráficos más bajos causará que la partida se congele. Esto se puede evitar jugando con los ajustes gráficos en medio 
  • El demonio explosivo de Thresh se confunde cuando se topa con las trampas o los proyectiles de otros campeones. Cuando explota sobre un campeón enemigo y su proyectil o trampa, a veces no impacta en el campeón oponente 
  • Reiniciar el modo de práctica mientras Senna realiza una asistencia espectral produce un error visual en el que Senna aparece como un espectro, pero sigue en su forma base 

Drops de Twitch

Miren la categoría de 2XKO en Twitch esta semana para obtener el nuevo escenario de Armería Abandonada de forma gratuita. Además, ¡no olviden echarle un vistazo al Sajam Slam, que comienza el 9 de junio!

Tienda y elementos estéticos

Megapaquete Veraniegos Legendario

Incluye a Braum Veraniego, Jinx Veraniega, Senna Veraniega y mucho más. Estará a la venta por tiempo limitado a partir del 9 de junio. Además, es posible que, en un futuro, vuelva a estar a la venta por otros medios. ¡Consulten la tienda del juego para conocer todos los detalles!

Megapaquete Ahri Noches Veraniegas

Incluye a Ahri Veraniega, Ahri Noches Veraniegas y mucho más. Estará a la venta por tiempo limitado a partir del 9 de junio. Además, es posible que, en un futuro, vuelva a estar a la venta por otros medios. ¡Consulten la tienda del juego para conocer todos los detalles!

Megapaquete Caitlyn Noches Veraniegas

Incluye a Caitlyn Veraniega, Caitlyn Noches Veraniegas y mucho más. Estará a la venta por tiempo limitado a partir del 9 de junio. Además, es posible que, en un futuro, vuelva a estar a la venta por otros medios. ¡Consulten la tienda del juego para conocer todos los detalles!

Megapaqute Darius Noches Veraniegas

Incluye a Darius Veraniego, Darius Noches Veraniegas y mucho más. Estará a la venta por tiempo limitado a partir del 9 de junio. Además, es posible que, en un futuro, vuelva a estar a la venta por otros medios. ¡Consulten la tienda del juego para conocer todos los detalles!

Paquete de lanzamiento de Senna

Incluye a Senna, Senna Eclipse Lunar y mucho más. Estará a la venta por tiempo limitado a partir del 9 de junio. Además, es posible que, en un futuro, vuelva a estar a la venta por otros medios. ¡Consulten la tienda del juego para conocer todos los detalles!

Paquete de lanzamiento de Thresh

Incluye a Thresh, Thresh Marino y mucho más. Estará a la venta por tiempo limitado a partir del 9 de junio. Además, es posible que, en un futuro, vuelva a estar a la venta por otros medios. ¡Consulten la tienda del juego para conocer todos los detalles!

Megapaquete de Grietas y Dragones

Incluye a Teemo Grietas y Dragones, Yasuo Grietas y Dragones, Illaoi Grietas y Dragones, Braum Grietas y Dragones, y mucho más. Estará a la venta por tiempo limitado a partir del 9 de junio. Además, es posible que, en un futuro, vuelva a estar a la venta por otros medios. ¡Consulten la tienda del juego para conocer todos los detalles!

Megapaquete Frame Perfect

Lanzaremos Frame Perfect, un conjunto de aspectos con temática competitiva. Destinaremos una parte de los ingresos que genere su venta a apoyar a los organizadores de torneos de 2XKO de todo el mundo. Esto incluye fondos para financiar los premios y costos de producción de los torneos para futuros eventos de 2XKO. 

Incluye a Ahri Frame Perfect, Ekko Frame Perfect y mucho más. Estará a la venta por tiempo limitado a partir del 9 de junio. Además, es posible que, en un futuro, vuelva a estar a la venta por otros medios. ¡Consulten la tienda del juego para conocer todos los detalles!

Nota: El paquete ahora incluye un chroma totalmente nuevo para celebrar la primera aparición de 2XKO como juego competitivo en el torneo EVO de Las Vegas. Si ya compraron el paquete, pueden obtener el nuevo chroma gratis en la tienda. Si aún no lo compraron, pueden comprarlo ahora que ya está incluido.  

Estos dos conjuntos de aspecto también estarán disponibles para su compra por separado, pero el Chroma Azul de Campeonato solo estará incluido en el Megapaquete.