Notas de la versión 1.3.3b de 2XKO (12/11/2026)
Hola, soy JulezJP. Fue una aventura increíble y me divertí muchísimo al escribir estas notas de la versión, platicar con la comunidad en X y conocer a muchos de ustedes en persona en los eventos (la verdad, Frosty Faustings fue mi favorito, gracias a las sesiones nocturnas de karaoke de TNS).
Voy a extrañar escribir estas notas y trabajar con Yohosie ajustando los cambios de último minuto a altas horas de la noche o experimentando con el formato y las plantillas sobre cómo comunicamos los cambios (y también voy a extrañar a Juliwaves por salvarnos del precipicio con su edición, aunque me sigue dando mucho gusto que el chiste del trabajo con Darius pasara la revisión). Me emociona ver a dónde lleva la comunidad el juego. El equipo se esforzó al máximo para hacerlo lo mejor posible, y para todos los que sigan aquí para leer esto: ¡es para ustedes!
Hola, soy Yohosie. ¡Llegó el final! Trabajar en los cambios con el equipo y escribir estas notas de la versión es algo que extrañaré muchísimo. Estoy increíblemente feliz con el balance y la jugabilidad general, y me encantó escribir estas notas de la versión y aportar algo de perspectiva y humor al desarrollo de juegos de pelea. Pasamos incontables horas trabajando en 2XKO y nos divertimos bastante haciéndolo, así que esperamos que eso se note en la jugabilidad y en la diversidad general de la alineación que experimentan hoy.
Quiero agradecer a todas las personas talentosas con las que trabajé en este proyecto. Al equipo de análisis de juego, al equipo de diseño y a los jugadores (¡construimos esto juntos!). Si pudiera vivir la vida 100 veces, habría elegido trabajar en 2XKO con ustedes en todas ellas. Que siga la pelea.
Esta será la última versión antes de finalizar el desarrollo activo, pero nuestro Soporte para Eventos de la Comunidad continuará y los servidores seguirán en línea para el emparejamiento hasta nuevo aviso.
Otros
Ajustes de torneo recomendados
Nuestro equipo estuvo probando el retraso de entrada y los ajustes para intentar que el juego en consola sin conexión sea lo más parecido posible al de PC, y queríamos compartir nuestros hallazgos con la comunidad para ayudar a los aspirantes o futuros organizadores de torneos a encontrar más rápido los ajustes correctos.
PS5
- Modo 120 Hz
- Frecuencia de actualización variable (VRR) activada
- Ajuste de retraso de entrada en el juego configurado en 2 fotogramas de retraso
XSX
- Modo 120 Hz
- Frecuencia de actualización variable (VRR) activada
- Sincronización vertical (VSync) activada en el juego
- Ajuste de retraso de entrada en el juego configurado en 2 fotogramas de retraso
Vanguard
Después de que salga la versión 1.3.3b, ya no necesitarán Vanguard para ejecutar o instalar 2XKO. Vanguard necesita actualizaciones constantes para mantenerse un paso adelante de las trampas, y como no habrá versiones para el juego después de esta, vamos a eliminar el requisito de ahora en adelante.