Notes de patch 2XKO : 1.3.3 (27 octobre 2026)
Samira fait ses débuts avec style, et Sett, fruit du travail passionné de l'équipe, la rejoindra lors de notre dernière mise à jour de contenu majeure.
De plus, nous avons du contenu supplémentaire pour l'Ascension, des ajustements d'équilibrage, des corrections de bugs et une mise à jour du classement qui vous permet de voir comment vous vous situez par rapport aux autres joueurs en ligne. Lisez la suite de l'article pour plus de détails.
Nouveau contenu
Nouveau champion : Samira
Samira est une mercenaire noxienne qui n'accepte que les missions les plus dangereuses. Pour elle, rien n'égale l'adrénaline d'un véritable défi. Faites preuve de créativité avec ses armes tape-à-l'œil pour gagner des points de style et renforcer ses attaques.
Apprenez à vous battre avec panache dans la bande-annonce de gameplay de Samira et son Focus sur le champion.
Nouveau champion : Sett
Sett était un combattant d'arène anonyme. Récemment, il a racheté les lieux dans lesquels il se battait autrefois. C'est un bagarreur/spécialiste des prises hybride qui met ses adversaires K.O. grâce à des prises explosives enchaînables.
Découvrez pourquoi il est le Patron dans sa bande-annonce de gameplay et dans son Focus sur le champion.
Samira et Sett seront disponibles gratuitement en jeu le 27 octobre.
Mode PvE : Ascension
Nouveaux chapitres dans les récits de 2XKO
Sélectionnez Samira ou Sett lorsque vous entrez en file pour le mode Ascension afin de découvrir de nouveaux chapitres dans les récits de 2XKO.
Optimisations de champion
L'Ascension propose de nouvelles optimisations spécialement conçues pour les kits de Samira et Sett. Essayez-les lors de votre prochaine ascension !
Support hors ligne
Lors du lancement de 2XKO en mode hors ligne, l'Ascension sera désormais disponible. Veuillez noter que jouer hors ligne ne fera pas progresser vos quêtes pour débloquer les chromas personnalisés et les objets d'avatar du mode.
Systèmes mis à jour
Mises à jour du classement
Nous avons entendu vos retours. Même si le mode Classé est désactivé, les joueurs souhaitent toujours pouvoir mettre en avant leurs compétences. Ainsi, le classement se met désormais à jour en fonction des points de classement (PC) du lobby non classé.
Les joueurs gagnent et perdent des PC en fonction des résultats du match. Le classement affiche les joueurs avec plus de 2900 PC dans le lobby actuel. (Si personne dans le lobby n'a au moins 2900 PC, le classement continuera d'afficher les séries de victoires.)
Les gains et pertes de PC n'apparaîtront pas sur l'écran de fin de partie, mais le classement du lobby sera mis à jour presque immédiatement après les matchs. Consultez votre rang en accédant au menu principal > votre Profil. Votre rang sera affiché et vous pourrez également consulter directement le classement depuis ce menu !
Remarque : les PC seront également utilisés pour vous faire affronter des adversaires ayant un nombre de PC similaire dans le lobby non classé.
Gagner et perdre des PC
Les gains et pertes de PC dépendent du niveau de l'adversaire. Voici comment ça fonctionne :
- Battre un joueur mieux classé : vous gagnez plus de PC.
- Battre un joueur avec une cote inférieure : vous gagnez moins de PC.
- Perdre contre un joueur mieux classé : vous perdez moins de PC.
- Perdre contre un joueur de rang inférieur : vous perdez plus de PC.
Plus le résultat est inattendu, plus le changement de PC est important.
Perte de PC
Pour maintenir le classement dynamique et centré sur les joueurs actifs, nous mettons en place la perte de PC.
Après 14 jours d'inactivité, les joueurs perdront 25 PC par jour jusqu'à un minimum de 2800 PC, soit 100 PC en dessous de l'exigence du classement.
Jouer à nouveau interrompt immédiatement cette perte et réinitialise le compteur d'inactivité.
Changements ergonomiques
- Une nouvelle option « Délai d'entrée » a été ajoutée au menu Paramètres. Les modifications apportées à ce paramètre ne seront appliquées qu'aux modes de jeu hors ligne.
- Vous pouvez trouver cela en accédant à Paramètres > Gameplay > Commandes.
- Lorsque vous jouez sur PC en mode hors ligne, nous vous conseillons de conserver ce paramètre sur la valeur par défaut de 3 frames de latence.
- Lancer le mode Entraînement en ligne chargera désormais vos dernières options du mode Entraînement hors ligne.
- Le lobby non classé adopte un tout nouveau look effrayant dans ce patch.
- À partir de ce patch, l'apparence du lobby non classé changera de temps à autre.
Gameplay de base
Nous n'apportons pas de modifications majeures aux systèmes dans ce patch. Cependant, nous avons corrigé de nombreux bugs majeurs.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug à cause duquel le Limit Strike n'accordait pas de bonus si vous éliminiez le deuxième champion de l'adversaire avec un Limit Strike.
- Correction d'un problème à cause duquel l'entraide aérienne infligeait 1 frame d'étourdissement de moins que prévu lorsqu'elle était utilisée dans un combo sans projection.
- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs au bord de l'écran d'être traversés après avoir été touchés par un break ou un redressement offensif.
- Correction d'un problème à cause duquel break/fury break infligeait 1 frame d'étourdissement de moins lorsqu'elle était activée par le joueur 1.
- Correction d'un problème à cause duquel le fait que des adversaires évitent votre projection retirait 2 secondes à votre délai de Combat d'équipe.
- La restauration de l'état de sauvegarde en mode Entraînement applique désormais correctement tous les paramètres de contre-attaque.
- Correction d'un problème à cause duquel les commandes
+
restaient maintenues au début d'une nouvelle partie après avoir terminé une longue série en ligne.
- Correction d'un bug à cause duquel l'éjection de fury se comportait différemment selon le côté de l'arène où elle était utilisée et le nombre de fois où elle était lancée, ce qui permettait un cross-up après l'éjection de fury dans certaines situations.
- Correction d'un problème à cause duquel la sélection de l'option « Contre-attaque aléatoire » dans les paramètres ne produisait pas réellement de contre-attaques aléatoires.
Ajustements de champions
Vous voulez juste connaître les changements principaux ? Consultez le résumé en haut de chaque section. Et si vous voulez plus de détails, ça se passe juste en dessous.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème à cause duquel le fait de mettre en pause puis de reprendre rapidement en mode Entraînement en ligne pouvait entraîner un plantage du jeu.
- Correction d'un problème à cause duquel quitter le menu du lobby entraînait le spam d'une touche directionnelle jusqu'à ce que le jeu soit relancé.
- Correction d'un problème lié aux contre-attaques après avoir bloqué en mode Entraînement.
Cosmétiques
De nombreux nouveaux skins sont ajoutés au pack ultime 2XKO dans ce patch.
Retrouvez la liste complète ci-dessous :
- Akali de l'Académie du combat
- Caitlyn de l'Académie du combat
- Darius de l'Académie du combat
- Akali Café Chouchous
- Illaoi Café Chouchous
- Jinx Café Chouchous
- Blitzcrank devin cosmique
- Illaoi invocatrice cosmique
- Yasuo zéphyr cosmique
- Teemo lapin
- Caitlyn rose de cristal
- Vi rose de cristal
- Darius roi du dunk
- Teemo pyrotechnicien
- Akali terreur glaciale
- Vi terreur glaciale
- Yasuo terreur glaciale
- Braum de l'Ouest
- Shérif Caitlyn
- Shérif Yasuo
- Braum guerrier d'encre
- Ekko guerrier d'encre
- Yasuo guerrier d'encre
- Jinx de l'Odyssée
- Vi fête à la piscine
- Akali embuscade férale
- Vi embuscade férale
- Warwick embuscade férale
- PROJET : Ekko
- PROJET : Jinx
- PROJET : Yasuo
- Samira psychoguerrière
- Sett fleur spirituelle onsen
- True Damage Akali
- True Damage Ekko