2XKO パッチノート:1.1.3(2026年3月10日)

ヤスオとエコーの天下に暗雲?新しいイベントや無料報酬?パッチ1.1.3の内容を確認しましょう。

2XKO パッチ1.1.3へようこそ!このパッチでは、メタの上位を占めるチャンピオンのスキルセットの強すぎる部分を調整することでパワーレベルを低下させます。最も大きな影響を受けるのはエコーとヤスオで、アーリとワーウィックにも小規模な調整が行われます。私たちの目標は単に弱体化を行うことだけではありません。各チャンピオンの弱点がより明確になった際の状況を見極め、それに応じて長所を強化できるよう、慎重なアプローチで調整を行っています。 

また、アーリーアクセスで登場したメガバンドルがストアに再登場するほか、さらなる報酬が手に入る新しいゲーム内イベントも開催されます。 

いつもどおり、パッチが適用される日本時間3月11日2時00分からゲームが利用できなくなります。パッチの状況はこちらまたは2XKOのクライアント内でいつでもご確認いただけます。メンテナンスが完了次第、オンラインマッチメイキングが利用可能になります。メンテナンス中もオフラインモードのプレイは可能です。

コンソールでオフラインモードにアクセスするには、2XKOを起動する前にインターネット接続を切断する必要があります。  

新コンテンツ

新イベント

全プレイヤーが対象の新イベントが日本時間3月11日2時00分から3月31日2時00分まで開催されます。 

ホームページのミッションアイコンからイベントをご確認ください。ミッション完了報酬はこちらです:

  • 限定アバター衣装x1
  • プレイヤータイトルx1
  • エモートx3
  • ピクセルアート風プレイヤーカード

新たなミッション:「最初の一歩」

ラーニングハブを進めると報酬を獲得できるミッションを追加しました。 

  • チャンピオンのコンボトライアルを25個以上達成すると、新しいプレイヤータイトルが解放されます。
  • コンボトライアルを200個以上達成すると、アバターアイテム「パンとバタービーニー」が解除されます。 
    • 新規アカウントで高度なレッスンをプレイするには、任意のゲームモードを15回プレイする必要があります。
  • トレーニングモードを30分以上プレイすると、新しいプレイヤータイトルが解除されます。 

条件をすでに達成している場合、すべての報酬はさかのぼって付与されます。

デュオエモート

ロビーでチームの連携をアピールしたいと思ったことはありませんか?デュオエモートでそれが実現可能になりました。 

デュオで対戦すると新しいエモートが獲得できる新たなウィークリーミッションが登場しました。ロビーの同じ場所で同時に使用するとアバターがシンクロします。 

ウィークリーミッションはシーズン終了まで有効です。1週間以内に完了できなくても引き続き挑戦できます。 

アトラクトモード

ゲーム起動時や「プレイ」画面で待機中に、Polyphiaの曲「Let’s Go」を使用した短いシネマティックが表示されるようになります。 

システムの変更

今回のパッチにおける主なシステム変更により、コアシステムに影響を与えていた不具合が修正されます。今後もハッピーバースデーの一貫性をスタイリッシュに調整し、各パッチで変更の成果を確認していきます。 

コアゲームプレイ

  • ハッピーバースデー中はアシストとポイントのヒットボックスがより近くなります。
    • 具体的な挙動:アシストがヒットするたびにポイントチャンピオンに向かって引き寄せられるようになり、ヒットボックスがどんどん近付いていきます。 

フレームデータの整理

全チャンピオンに対して、発生、持続、硬直の各状態の整理を行いました。このリストは長くて非常に細かい内容なので、データ分析が好きな方以外は読み飛ばしていただいて構いません。要するに、どのチャンピオンでも割り込みや確定反撃をより安定して決められるようになります。 

注:[+] は強化、 [ - ] は弱体化をそれぞれ示しています。

アーリ

  • [ + ] が正しいフレームで硬直フレームに入るようになりました。
  • [ + ] 空中が正しいフレームで硬直フレームに入るようになりました。
  • [ - ] スーパーの持続フレームは、相手に攻撃がヒットしている間に正しく発生するようになりました。

ブラウム

  • [ - ] の攻撃間の硬直がなくなりました。現在は持続となります。
  • [ - ] チャージ版は、攻撃発生前の硬直がなくなりました。
  • [ + ] は、発生フレームの後に硬直に入るようになりました。
  • [ + ] チャージ版は、発生フレームの後に硬直に入るようになりました。
  • [ + ] 不破の盾 は、飛翔物が発射された後に硬直に入るようになりました。

ブリッツクランク

  • [ + ] は拳が放たれた後、持続フレームではなく硬直に入るようになりました。
  • [ + ] が適切なタイミングで硬直に入るようになりました。
  • [ - ] 空中とチャージ版は、硬直ではなく持続となりました。
  • [ - ] 空中投げのヒット間が持続フレームになりました。
  • [ - ] 空中投げのヒット間が持続フレームになりました。

ダリウス

  • [ + ] は、飛翔物が発射された後に硬直に入るようになりました。 
  • [ + ] > は、持続フレームの後に硬直に入るようになりました。

エコー

  • [ + ] チャージ版が正しいフレームで硬直に入るようになりました。

ジンクス

  • [ + ] は、飛翔物が発射された後に硬直に入るようになりました。
  • [ + ] は、飛翔物が発射された後に硬直に入るようになりました。
  • [ + ] は、飛翔物が発射された後に硬直に入るようになりました。
  • [ + ] は、飛翔物が発射された後に硬直に入るようになりました。

イラオイ

  • [ + ] 空中が正しいフレームで硬直に入るようになりました。
  • [ - ] 空中は、技の後半が硬直ではなく持続となりました。
  • [ + ] スーパーは、持続フレームではなく、正しく硬直フレームに入るようになりました。
  • [ + ] スーパーは、発生ではなく、正しく硬直フレームに入るようになりました。

ティーモ

  • [ + ] は、飛翔物が発射された後に硬直に入るようになりました。
  • [ + ] が、正しいフレームで硬直フレームに入るようになりました。

ヴァイ

  • [ - ] スーパーは、ブロック中の相手やアシストにヒットした場合と外れた場合の両方において、硬直かつカウンターヒットになりました。
  • [ - ] 追撃発生中は持続フレームが発生するようになりました。
  • [ - ] スーパースラム間において、スーパー連打が持続フレームになりました。

ワーウィック

  • [ - ] チャージ版のヒット間が持続フレームになりました。
  • [ - ] のヒット間が持続になりました。

ヤスオ

  • [ + ] 凪スタンスの解除が発生フレームではなくなりました。現在は硬直フレームとなります。
  • [ - ] スーパーは、発生フレーム中に正しく発生状態になるようになりました。
  • [ - ] チャージ版の空中が、ヤスオが持続状態になる前に正しく発生状態になるようになりました。

バグ修正

  • 全般
    • 浮かせ技の後のジャンプキャンセルが、ポイントチャンピオンではなくアシストを追うことがあった不具合を修正しました。
  • ジャガーノートフューズ
    • イジェクト時の有利度がチャンピオンによって異なっていた不具合を修正しました。
    • ジャガーノートを使用しているチャンピオンが、スーパー攻撃をキャンセルして他のスーパー攻撃に繋げられなかった不具合を修正しました。
  • サイドキックフューズ
    • サイドキックを装備したエコーが、アシストチャンピオンのスーパーアシスト中にリプレイを使用できていた不具合を修正しました。 
  • 対空
    • 以下のチャンピオンがを行う際の衝突判定を修正しました。アーリ、ブラウム、ダリウス、エコー、イラオイ、ジンクス、ヴァイ、ワーウィック、ヤスオ。 
    • これにより、ほとんどのチャンピオンで対空攻撃がより安定して行えるようになるでしょう。 
  • アシスト
    • フリースタイルアシストを行った相手に攻撃を命中させると、アシストのクールダウンが正常に6秒間発生するようになりました。
    • プッシュアシストにおいて、後続の攻撃によるブロックスタンが正しく適用されていなかった不具合を修正しました。 
    • タッグランチャーでポイントチャンピオンとアシストチャンピオンが打ち上げられる高さが異なっていた不具合を修正しました。
  • ブレイク
    • 相手のブレイクをブロックした際の壁バウンドが、同じフレームで別の攻撃が当たった場合に中断されてしまう不具合を修正しました。
    • フューリーブレイク後もアシストチャンピオンの当たり判定が残ってしまう不具合を修正しました。
    • アシストが画面上にいる時にブレイクをブロックした後、壁バウンドの位置が意図せず短くなる不具合を修正しました。
    • ジャガーノートフューズを選択した状態でフューリーブレイクを使用すると、チャンピオンが意図しない方向を向いてしまうことがある不具合を修正しました。
    • イラオイのから逃れるためにブレイクを使用すると、意図せずブレイクメーターが増加していた不具合を修正しました。
  • リミットストライク
    • リミットストライクで相手をKOした際に、スーパーゲージとブレイクゲージのボーナスを安定して付与されていなかった不具合を修正しました。
  • ゲージ
    • 相手のポイントチャンピオンがKOされた後にキャンセルしてスーパーを発動するとゲージが減少する不具合を修正しました。
  • パリィ
    • 攻撃後にパリィを発動した際に、適切に先行入力されなかった不具合を修正しました。 
  • 投げ
    • ハンドシェイクタッグの際の画面停止時に投げ技が使えなくなる不具合を修正しました。
  • トレーニングモード
    • 投げの直前にリセットを行うと、ボットが格闘ゲームのルールを破って投げをブロックしてしまう不具合を修正しました。 
    • 「最初のヒット後」オプションに関する不具合を修正しました。
    • 「自動補充」をオンにしているのにスーパーゲージが補充されない不具合を修正しました。 
    • ボットが使用する後ろ受け身と前方起き上がりの地上技が、チャンピオンの位置を追跡するようになりました。
      • これにより、ヤスオのように技の使用中に位置が変化するチャンピオンを練習しやすくなります。 
    • トレーニングモードで記録を開始しても、入力履歴がクリアされなくなりました。 

チャンピオンの調整

今回のパッチにおけるチャンピオンへの調整は、主にチャンピオンのスキルキットの中で突出している部分を下方修正し、今後のパッチで強化を行う余地を残すものとなっています。 

大まかな変更情報だけが知りたい場合は、各セクションの冒頭に要約があります。以下で詳細をご覧ください。 

利便性の向上

  • オンライン時のローカル対戦でも、オフライン時と同様にすべてのチャンピオンが解除されるようになりました。 

  • 仮想デバイスに関する複数の不具合を修正しました。チーム選択画面におけるプレイヤー1~4の割り当てが、周辺機器のスロットではなく、最初にボタンを押したプレイヤーから順に行われるようになりました。 

  • 対戦後画面に再戦のカウントダウンが追加されました。タイマーが時間切れになるか相手がセット終了を選択すると、残りのプレイヤーはミッションの進行状況を確認したり、対戦終了後の画面を離れたりできます。 

  • カジュアルロビーまたはランク戦ロビーに入る際、戻るボタンを押してロビー検索をキャンセルできるようになりました。 

  • 選択した別バージョンのスキンが再戦時に維持されるようになりました。

  • オンラインでデュオを組んでいる場合、どちらかのチームメイトがチュートリアルでロックされているフューズを解除していれば、チーム全体がそのフューズを選択できるようになりました。 

  • ジャガーノートフューズとサイドキック フューズのチュートリアルが更新・拡張され、より多くの独自のテクニックを学べるようになりました。

バグ修正

  • コンソール版で発生していた画面のティアリングを軽減しました。

  • オンラインプレイ中に、ゲームパッドのL3/R3ボタン、あるいはSHARE/タッチパッドボタンに割り当て直したキーが正常に機能しない不具合を修正しました。 

  • チャンピオン選択画面のコントロールメニューで、パルスコンボが有効になっているかどうかが正しく表示されるように修正しました。

  • オフラインモードで、コンボカウンターの下にある最初のリミットストライクカウンターが表示されない不具合を修正しました。

  • 対戦リプレイで完全に巻き戻しができない不具合を修正しました。

  • ウィークリーミッション「<チャンピオン名>と一緒にプレイ」が進行しない不具合を修正しました。

  • コンソール版において、特定の実績やトロフィーでアルティメットの使用回数が二重にカウントされていた不具合を修正しました。

  • まれに発生していたオーディオのクラッシュをいくつか修正しました。

  • ゲーム全体で発生していたサウンドエフェクトに関する複数の問題を修正しました。

  • ケイトリンの弾のサウンドが繰り返し再生される不具合を修正しました。 

既知の不具合

必ず、お使いのRiotアカウントの地域が意図した地域に設定されているかご確認ください。地域が違っていると、試合の接続品質が低下する可能性があります。 

同様に、VALORANTやレジェンド・オブ・ルーンテラで利用していたアカウントを別の地域に移行すると、2XKOの進行状況も影響を受けます。その場合はプレイヤーサポートにお問い合わせください。 

その他の既知の不具合と回避方法に関しては、プレイヤーサポート記事をご覧ください。 

ストア&カスタマイズアイテム

最初のシーズンのカスタマイズアイテムバンドルを見逃してしまったコンソール版プレイヤーの皆さんのために、今回ストアで再販します!

スノームーン メガセット

スノームーン アーリ、スノームーン ワーウィック、スノームーン イラオイをはじめ、数多くのコンテンツをセットで入手可能なメガセットが、3月12日より期間限定で販売されます。これらは後日、他の手段で購入可能になる可能性があります。詳細はゲーム内のストアでご確認ください。

オリエート メガセット

オリエート ワーウィック、オリエート ヴァイ、オリエート ダリウスをはじめ、数多くのコンテンツをセットで入手可能なメガセットが、3月19日より期間限定で販売されます。これらは後日、他の手段で購入可能になる可能性があります。詳細はゲーム内のストアでご確認ください。

クライムシティー メガセット

クライムシティー ジンクス、クライムシティー ダリウス、クライムシティー ブラウムをはじめ、数多くのコンテンツをセットで入手可能なメガセットが、3月26日より期間限定で販売されます。これらは後日、他の手段で購入可能になる可能性があります。詳細はゲーム内のストアでご確認ください。