2XKO パッチノート:1.1.5 (2026年4月8日)

4月8日リリースの2XKOの最新パッチで、アカリ、ローカルデュオモード、精霊の花祭りイベントなどが登場します。

ついにアカリが登場。さらにEvo Japanで2XKOの大会が開催されます。大会に参加する方は、ぜひ私たちに挨拶しに来てくださいね! 

今回のパッチでは、かっこいいスキンのほかに、私の個人的なお気に入りである「ローカルデュオ」モードが登場します。パッチ1.1.5の詳細は、以下をご覧ください。  

いつもどおり、パッチが適用される日本時間4月8日2時00分から、しばらくゲームが利用できなくなります。パッチの状況はこちらまたは2XKOのクライアント内でいつでもご確認いただけます。メンテナンスが完了次第、オンラインマッチメイキングが利用可能になります。メンテナンス中もオフラインモードのプレイは可能です。

コンソールでオフラインモードにアクセスするには、2XKOを起動する前にインターネット接続を切断する必要があります。 

新コンテンツ

新チャンピオン:アカリ

「主なき暗殺者、アカリ」が4月8日に2XKOにテレポートしてきます。彼女は刃の連撃と他の技を強化する煙幕「「黄昏の帳」で戦います。アカリの技をマスターすれば、圧倒的なスピードで相手を倒せるでしょう。

アカリのコマンドリストゲームプレイトレーラーを今すぐ視聴して、プレイ方法を確認しましょう。

アカリは1,000 KOポイントかチャンピオントークンx1、ウルトラバトルパスセットで直ちに購入可能です。また、3週間に渡って続く、アカリの「チャンピオン入手イベント」を通して無料でアンロックすることも可能です。 

3週間が経過すると、アカリは10,000クレジットで購入できます。

すべてのチャンピオンはトレーニングモードとオフラインモードであれば購入しなくても誰でも使用可能なので、アンロックする前に新チャンピオンがどのようなチャンピオンなのかを知ることができます。

ローカルデュオ

ローカルデュオモードがすべてのプラットフォームで利用可能になりました。2つ目のコントローラーと現実世界の友人が用意できれば、ひとつのデバイスでデュオを組み、一緒にオンラインで対戦できます。

  • ローカルデュオでプレイ中は、デュオパートナーが選択したチャンピオンも、あなたのアカウントのチャンピオンマスタリーと、そのチャンピオン固有のすべてのミッションを進行させます。
  • ローカルデュオを組んでいると、対戦ごとにもらえるアカウント経験値とクレジット報酬が2倍になります!友人と一緒にクレジットをファームしましょう。

新イベント:精霊の花祭り

アイオニアでは年に一度、霊界への扉が開かれ、その印として聖なるピンク色の花が国中に咲き乱れます。2XKOのゲーム内イベントで精霊の花祭りをお祝いしましょう。イベントは2026年4月10日から30日まで開催されます。

ミッションを完了して以下を入手しましょう:

  • 精霊の花祭りアバター衣装(6種類のアイテム)
  • 精霊の花祭りエモート
  • 精霊の花祭りステッカー
  • 精霊の花祭りプレイヤータイトル - 「満開」
  • 精霊の花祭りプレイヤータイトル - 「親友」

リプレイオプション

リプレイがアップグレードされます。試合のリプレイを視聴中に、一時停止して視聴オプションのメニューを開けるようになりました。これを使用すると、ヒットボックス/ハートボックス/当たり判定の表示、フレームデータバー、入力履歴などを有効にできます。ぜひ試して、VODレビューの質を上げましょう。

コミュニティーイベントサポート

PAX Eastでの短い報告動画を見逃していた方のためにお伝えしておきますが、コミュニティーイベントサポートプログラムが全世界で正式に開始されました。本プログラムの対象となっている地域の大会に参加すると、ゲーム内通貨と限定アバターアイテムを獲得できます

 詳細はこちらをご覧ください。

システムの変更

今回のパッチにおける主なシステム変更により、コアシステムに影響を与えていた不具合が修正されます。今後もハッピーバースデーの一貫性をスタイリッシュに調整し、各パッチで変更の成果を確認していきます。

コアゲームプレイ

  • アシストが相手に当たらなかった場合、ハンドシェイクタッグに3フレームの硬直が追加されました。
    • ニュートラル状態でのハンドシェイクタッグの価値は少し低下しますが、ガード時とヒット時の状況ではこれまでと変わりません。
    • 攻撃では、早めのハンドシェイクタッグでパリィに勝つことのメリットが大幅に低下します。
    • また、アシストが相手に当たらなかった場合、計算上は防御側が有利になるため、発生7フレームの弱攻撃を持つチャンピオンは、交代後のフレーム争いに数字上では決して負けないことになります。
  • ハンドシェイクタッグで交代後15フレームはパリィを行えなくなりました。
    • ハンドシェイクタッグからパリィに繋げるのは非常に強力な戦略で、常に目に見える形ではなかったものの、あらゆるハイレベルな試合に影響を与えていました。これに対処するため、ハンドシェイクタッグ後は15フレーム経過するまでパリィができないようにしました。
    • 15フレームという時間は、弱攻撃をブロックしてからパリィするかどうかを判断するには短く、ハンドシェイクタッグからのパリィがほとんどの場合悪手となる長さとなっています。
  • 「リミットストライク」で溜まるゲージ量が20になりました(以前の40から低下)。
    • 「リミットストライク」は一部のチャンピオンにとってはあまりにも簡単にアクセスできるわりには、ゲージが溜まりすぎていました。「リミットストライク」はコンボ中の選択肢としては残りつつも、特定の状況でゲージを使用するスーパーコンボをループさせることはできなくなるでしょう。
  • 長いコンボや特定の行動を行った際に溜まるスーパーゲージの量を減少させました。長いコンボで溜まるゲージ量が以前より少なくなりました。この変更はほとんどのプレイヤーには影響がなく、長いコンボを使うプレイヤーのみが影響を感じるはずです。
    • 調整後のゲージ獲得量:
      • 後退ガードのゲージ増加量:5 -> 4
      • 飛翔物パリィ時のゲージ増加量:10 -> 6
      • 物理攻撃パリィ時のゲージ増加量:5 -> 0
    • コンボの長さによるペナルティー:
      • 変更前の値:
        • 8秒:80%のゲージ
        • 11秒:50%のゲージ
        • 16秒:10%のゲージ
      • 変更後の値:
        • 6秒:75%のゲージ
        • 9秒:50%のゲージ
        • 12秒:25%のゲージ
        • 15秒:10%のゲージ
  • コンボ中はブレイクゲージがより速く溜まるようになりました。
    • 変更前の値:
      • 8秒:ブレイクx3
      • 11秒:ブレイクx8
      • 18秒:ブレイクx16
    • 変更後の値:
      • 6秒:ブレイクゲージx3
      • 9秒:ブレイクゲージx6
      • 12秒:ブレイクゲージx9
      • 15秒:ブレイクゲージx18
        • ブレイクゲージの増加量を増やして、長いコンボよりもリセットの方が有利になるようにしました。
  • ブレイクできるタイミングに関するルールが更新されました。
    • スーパーのヒット中はブレイク不可。
    • スーパーの発生中はブレイク不可。
    • スーパー以外の技のヒット中はブレイク可能。
      • これによってジンクスは全体的に強化されることになり、相手は彼女のスーパーやアルティメットからブレイクで抜け出せなくなります。また、これによってダブルダウンでのスーパー > タッグにおける駆け引きがさらに奥深くなります。
  • 空中でのカウンターヒットがマイナーリアクションとしてカウントされなくなりました。
  • 入力の調整
  • または :forward: を長押ししても、転がらなくなりました。転がりは相手から逆方向か相手から逆方向の斜め上を長押しすることで行うようになりました。
    • 転がりがより安定して行えるようになり、起き上がり時に を長押しすることでブロックできるようになりました。
  • 攻撃ボタンを長押ししたまま、スーパーを発動できるようになりました(例: を長押ししたまま +/ を押すと、 スーパーが発動します)。
  • 方向指定のスーパーを行った後に、ニュートラル状態に戻った際にブレイクを行えなくなりました。

バグ修正

  • ジャガーノートでイジェクトがヒット後に相手に投げ保護が適用されていなかった不具合を修正しました。
  • 特定の状況でノックダウンすると「リミットストライクボーナス」が発動していた不具合を修正しました。
  • ハンドシェイクタッグタグで相手を擬似的にブロック不可にできていた不具合を修正しました。
  • ヒットストップ中に相手が低く打ち上がるアシストまたは飛翔物に当たった際、浮かせ技で極めて小さいジャンプを行うことがあった不具合を修正しました。
  • 走りからしゃがみ状態に移行し、その後、後ろを押し続けると、チャンピオンが5フレームの間ブロックリアクションを取っていた不具合を修正しました。
  • プレイヤーインジケーターが画面に残り続ける不具合を修正しました。
  • 後方スライドリアクション中に相手にヒットすると、それがコンボであっても画面に「Dropped」と表示されていた不具合を修正しました。
  • 地面すれすれで画面中央の「タンブル」から「リミットストライク」を走りでキャンセルしても、追加のフレーム有利を得られなくなりました。
  • コンボ中に「ブレイクボーナス」が一貫して適用されていなかった不具合を修正しました。
  • 稀な状況で、ジャガーノートでKOされた後にブレイクができていた不具合を修正しました。
  • アシストが倒される直前のフレームで「フューリーブレイク」を発動しても、「フューリーブレイク」のバフが付与されなかった不具合を修正しました。
  • ごく稀な状況において、チャンピオンが出血による削りダメージで倒された後に「フューリーブレイク」が発動できていた不具合を修正しました。
  • 画面端で空中の相手に起き上がり攻撃を行った際に、攻撃側が後ろに押し戻されなくなりました。
  • トレーニングモードで状態保存を使用すると、稀にクラッシュが発生していた不具合を修正しました。
  • トレーニングモードで「フューリー」発動中にもう一度「フューリー」を発動できていた状態保存の問題を修正しました。
  • トレーニングモードの状態保存で、正しい量のスーパーゲージが保存/ロードされるようになりました。
  • ボットが空中にいる際に、設定されたリバーサルオプションを正しく実行していなかった不具合を修正しました。
  • アシストが利用できない際に、アシストのクールダウンが灰色で表示されていなかった不具合を修正しました。
  • トレーニングモードで「ロール」と「リバーサル」の両方のオプションを選択した場合、ボットはロールのみを行うのではなく、ロール後にリバーサルも正しく行うようになりました。 
  • ボットの設定を「空中受け身なし」にしているにもかかわらず、空中受け身を行ってしまう不具合を修正しました。 
  • 「リミットストライク」の追加ダメージで2体の相手を倒した際に、2XKOが正しく発動するようになりました。
  • リプレイを視聴する際に、「対戦開始」のテキストが表示され続ける不具合を修正しました。
  • チャンピオンがスーパーのアニメーション中は無敵状態になりました。
    • スーパー中のシネマティックのズームイン演出中は、チャンピオンに攻撃がヒットしなくなりました。ゲームプレイアクションが再開するとすぐに、この無敵状態は解除されます。

チャンピオンの調整

前回のパッチで行われたバランス調整の結果には、かなり満足しています。アカリの登場、エコーへのさらなる弱体化、そしてジンクスとケイトリンの強化がメタにどのような影響を与えるのかを見ることを楽しみにしています。

利便性の向上

  • プライベートロビーでもウィークリーミッションとデイリーミッションを進められるようになりました。

    • ただし、試合ごとのクレジット、バトルパス経験値、チャンピオンマスタリーは、これまでどおりカジュアル/ランクのロビーでしか付与されません。

バグ修正

  • 一部のチャンピオンでタッグランチャー使用時にボイスが再生されていなかった不具合を修正しました。
  • 「マッチメイキングのロビーでスペシャルを75回当てる」ミッションが正常に進行しない不具合を修正しました。
  • 対戦後画面でランクのアニメーションが繰り返し再生される不具合を修正しました。
  • ミッションメニューで特定のミッションが表示されない不具合を修正しました。
  • 家庭用ゲーム機で操作を反転させていると、ミッションパネルを操作できなくなっていた不具合を修正しました。
  • 「Perfect」のグラフィックがラウンドが変わっても消えないことがあった不具合を修正しました。
  • 起動時のシネマティックがオーディオ設定を無視していた不具合を修正しました。
  • 他のゲームと近くなるように、ゲームの音量を全体的に引き上げました。

既知の不具合

必ず、お使いのRiotアカウントの地域が意図した地域に設定されているかご確認ください。地域が違っていると、試合の接続品質が低下する可能性があります。 

同様に、VALORANTやレジェンド・オブ・ルーンテラで利用していたアカウントを別の地域に移行すると、2XKOの進行状況も影響を受けます。その場合はプレイヤーサポートにお問い合わせください。 

その他の既知の不具合と回避方法に関しては、プレイヤーサポート記事をご覧ください。 

ストア&カスタマイズアイテム

アカリ リリース記念セット

アカリ、白銀の牙アカリをはじめ、数多くのコンテンツをまとめて入手可能なセットが、4月8日より期間限定で販売されます。これらは後日、他の手段で購入可能になる可能性があります。詳細はゲーム内のストアでご確認ください。

精霊の花祭りメガセット

ティーモ、アーリ、ヤスオの精霊の花祭りスキンをはじめ、数多くのコンテンツをまとめて入手可能なセットが、4月10日より期間限定で販売されます。これらは後日、他の手段で購入可能になる可能性があります。詳細はゲーム内のストアでご確認ください。

ブラッドムーン メガセット

ヤスオ、アカリ、エコーのブラッドムーンスキンをはじめ、数多くのコンテンツをまとめて入手可能なセットが、5月1日より期間限定で販売されます。これらは後日、他の手段で購入可能になる可能性があります。詳細はゲーム内のストアでご確認ください。

ランイットバック メガセット 1

古王朝アーリ、予見されし未来ヤスオ、レジスタンス イラオイ、ゾンビスレイヤー ジンクス、エル・ティグレ ブラウムをはじめ、数多くのコンテンツをまとめて入手可能なセットが、4月10日より期間限定で販売されます。これらは後日、他の手段で購入可能になる可能性があります。詳細はゲーム内のストアでご確認ください。

ランイットバック メガセット 2

サンドストーム エコー、ネオンバスター ヴァイ、神なる王ダリウス、オメガ小隊ティーモ、ボクサー ブリッツクランクをはじめ、数多くのコンテンツをまとめて入手可能なセットが、4月10日より期間限定で販売されます。これらは後日、他の手段で購入可能になる可能性があります。詳細はゲーム内のストアでご確認ください。