2XKO パッチノート:1.1.2

コアゲームプレイに影響を与える重要なバグの修正などが行われます。

今シーズン最初のバグ修正パッチへようこそ。このパッチでは大きなバランス調整は行われませんが、ここに記載された重大なバグの修正はメタに影響を与える可能性があると考えています。また、毎週コミュニティーに最新情報をお届けするWeekend Warmupの公開を開始しています。更新間隔が短いため、多くの場合は英語のみのリリースとなる予定です。最新の記事では、2XKOの今後についてより広い視点でお話ししています。こちらは翻訳版もありますので、ぜひご覧ください。

メンテナンス中は2XKOのオンラインマッチメイキングが利用できなくなります。メンテナンス時間に関する最新情報はゲームクライアント内から直接確認できます。いつものように、メンテナンス中もオフラインモードで2XKOをプレイ可能です。


本題に入る前に、前回のパッチ以降に行われたマイクロパッチの変更点を振り返っておきます。


1.1.1のホットフィックス 1月22日

  • 後方ジャンプと前方ジャンプの入力が誤って垂直ジャンプになることがあった不具合を修正。

1.1.1のホットフィックス 1月26日

  • 時折イラオイの触手が機能しなくなる原因となっていた不具合を修正。
  • マッチメイキングを改善するために、ランク順位をリセットして、バックエンドのシステムを調整。

1.1.2のバグ修正

コアゲームプレイ

  • 特定のダウン追撃技を使用することでリミットストライクシステムを回避できていた不具合を修正。 
  • タッグランチャーで敵チャンピオンが一時的に透明になっていた不具合を修正。
  • 特定のスーパーでゲームカメラがおかしくなっていた不具合を修正。
  • ゲームをしばらく放置してからトレーニングモードを終了すると、ゲームがフリーズする不具合を修正。

全般 

  • チャットウィンドウを開いたままでキャビネットに参加すると、アバターを操作できなくなっていた不具合を修正。
  • クレジットによる購入は払い戻しできないことを伝える通知を追加。 
  • チャンピオンマスタリーの進捗が適切に更新されていなかった不具合を修正。(すべての進捗は適切に追跡されていましたが、適切に表示されていませんでした)
  • コントローラーを使用していると、デュオがプライベートロビーIDを入力できなかった不具合を修正。
  • テキスト読み上げナレーターの画面やメニューの複数のテキストの発音が間違っていた不具合を修正。 
  • コンソールでプレイ中にオンラインバージョンのゲームに再接続しようとするとエラーが発生していた不具合を修正。  
  • カジュアルおよびランクのロビーで、プレイヤーが不当に切断ペナルティーを受ける頻度を低下させました。 

利便性の向上

  • チャンピオン選択タイマーが時間切れになると、対戦から強制切断した場合と同じペナルティーが与えられるようになりました。 
    • これによって、対戦開始前に不利な組み合わせや手強い相手との対戦を回避することが少なくなるように願っています。 
  • チャンピオン選択時に前回の選択が記憶されるように変更。Enterを連打すれば、前回のロードアウトを自動選択できるはずです。 

既知の不具合

  • イラオイの導きの手アシスト()の触手が高度が低い空中の相手にヒットしない。
  • イラオイの触手を生成する技が両方のチャンピオンにヒットした際に、2本出現するはずの触手が1本しか出現しない。
  • コンソール版をプレイ中に画面にティアリングが発生する。