2XKO パッチノート:1.3.1(2026年9月9日)

パッチ1.3.1は、新チャンピオンのラックスの実装やThe Climbのアップデートを含む、過去最大のコンテンツパッチです。
今回のパッチでは、ロスター内で特に強すぎたり、弱すぎる状態のチャンピオンすべてに大幅な調整を行うことと、残っていた不具合を修正することが中心となっています。
新コンテンツ
新チャンピオン:光の才女、ラックス
生まれつき光を操る力を持つラックスは、魔法の美しさで敵の目をくらませます。彼女は独特の空中移動と七色の飛翔物を駆使して敵を翻弄する、オールラウンダーのメイジです。9月9日、2XKOでラックスをプレイしましょう。
相手にレーザーを浴びせる方法を知りたいなら、ラックスのゲームプレイトレーラーとチャンピオンスポットライトをチェックしましょう。
PvEモード:The Climb
The Climbへの3つのアップデートで、PvEの戦闘に変化を加えましょう。
難易度設定
- The Climbで2つの新たな難易度を選択可能になりました。よりやりがいのあるチャレンジを求めるなら、ゲーム開始時に「エキスパート」か「プロ」を選択しましょう。
アセンション
- The Climbのラスボスを倒したら、新たな「アセンション」モードでそのままプレイを続けることを選択可能になりました。
- アセンションを選択すると、以降の戦闘の難易度を上げるデバフを1つ選びます。
2XKOの物語
- The Climbでラックス、スレッシュ、セナのいずれかをポイントチャンピオンに選択して、新たなストーリーモード「2XKOの物語」をプレイしましょう。新たなチャンピオン同士の会話が追加されます。
バグ修正
- The Climbでジャガーノートまたはサイドキックを使用していて、ラウンド開始時にチャンピオンを切り替えた際に、ラウンド間でスーパーゲージとブレイクゲージが失われていた不具合を修正しました。
- ブリッツクランクのアルティメットにオーグメント「クリティカル頼み」が正しく機能していなかった不具合を修正しました。
- オーグメント「オープン キャンセル」を使用している際の画面静止中(アルティメットなど)のゲージ減少の問題を修正しました。
システムの変更
ランク
パッチ1.3.1より、ランクモードが無効化されます。
プライベートロビー
プライベートロビー作成時の人数が増加して、最大40名のプレイヤーが参加可能になりました。カジュアルロビーと同じマップを利用します。
プログレッションシステム
- すべてのチャンピオンが自動的に解除されるようになります。
- チャンピオントークンは削除されました。
- バトルパスは削除されました。
- シーズン3が無期限に延長されました。
- クレジットの上限が撤廃されます(以前は12,000)。
- ほとんどのアバターカスタマイズアイテム(コスチューム、エモート、ステッカー)、クロマ、ステージ、一部のプレイヤーカードがクレジットで解除可能になりました。
コアゲームプレイ
ハートボックス
- 立ちおよびしゃがみ時のハートボックスの高さが全チャンピオンでさらに標準化されました。
- 各チャンピオンの立ち時およびしゃがみ時のハートボックスの高さが、それぞれスモール、ミディアム、ラージ、ユニークに分類されるようになりました。
- 立ちハートボックスの高さの振り分け:
- ユニーク:ブラウム、エコー、ティーモ
- ミディアム:アーリ、アカリ、ケイトリン、ダリウス(以前はラージ)、ジンクス、ラックス、セナ、ヴァイ、ワーウィック(頭部のハートボックスに独自の調整)、ヤスオ
- ラージ:ブリッツクランク、イラオイ、スレッシュ
- しゃがみハートボックスの高さの振り分け:
- スモール:エコー、ラックス、ティーモ
- ミディアム:アーリ、アカリ、ケイトリン、ダリウス、ジンクス、ラックス、セナ、ヴァイ、ヤスオ
- ラージ:ブラウム、ブリッツクランク、スレッシュ、ワーウィック、イラオイ
- 立ちハートボックスの高さの振り分け:
- ブラウムとワーウィックを除くすべてのチャンピオンで、頭部のハートボックスの位置が同じになるよう調整されました。
- 以前はチャンピオンごとに頭部のハートボックスのサイズと位置が異なっていたため、コンボが安定しませんでした。
- 壁ずり落ち状態では、すべてのチャンピオンでコリジョンピル、ハートボックス、投げ判定ボックスの壁との位置関係が統一されました。
- 壁ずり落ち時にチャンピオン固有のコンボはなくなります。
フリースタイル
- フリースタイル使用時のブレイクゲージのペナルティーが調整されました。これまでの35%から、20%に変更。
- フリースタイルは、ダメージの高いチームに対してフラストレーションを感じる状況を生み出していました。
- ブレイクゲージのペナルティーが減少したことから、フリースタイルのパワーを利用する際にコストは存在するものの、防御時はそれほどシビアではなくなります。
- フリースタイル使用時は、アシストがプッシュブロックまたはブレイク後にヒットを受けた際に標準の4秒のクールダウンが設けられました。
- 倒されたアシストが攻撃を受けた場合も、標準の4秒間のクールダウンが発生するようになりました。
プッシュブロックのバフ
- 何も行わずにプッシュブロック後に交代した場合、チャンピオンが即座にフェーズアウトするようになりました。
- 厳しい状況でもアシストを守りやすくなるよう、新たな方法を追加しました。チームプッシュブロック後にハンドシェイクタッグを行うと、ポイントチャンピオンが即座に戦闘から退場します。
- プッシュブロックで相手を押しやる距離が33%増加しました。
- プッシュブロックの硬直が4フレーム増加しました。
- これは相手がジャンプ攻撃と弱攻撃からはプレッシャーを与えられるものの、ほとんどの中攻撃、強攻撃、スペシャルをブロックされるとプレッシャーを継続できないように調整されています。
ブレイクのバフ
- 何も行わずにブレイク後に交代した場合、チャンピオンが即座にフェーズアウトするようになりました。
- 厳しい状況でもアシストを守りやすくなるよう、新たな方法を追加しました。ブレイク後にハンドシェイクタッグを行うと、ポイントチャンピオンが即座に戦闘から退場します。
アシストのナーフ
- アシストが75%の確定ダメージを受けるようになりました。
- 攻撃を受けたアシストの回復可能な体力量が減少しました。
- アシストを守る方法が増え、プッシュブロックが強化されたため、試合のペースを維持して、アシストの利用に相応のリスクを伴わせたいと考えています。
起き上がり攻撃の調整
- 起き上がり攻撃中にブレイクおよびフューリーブレイクを発動できなくなりました。
- 起き上がり攻撃を行うには、
か
を4フレーム長押しすることが必要になりました。以前は特定のフレームにボタンが押されているかどうかだけをチェックしていました。
- 初めて完全無敵のスペシャル技を実装するにあたり、プレイヤーが起き上がり攻撃や自分が望む起き上がりスペシャルを確実に出せるようにしたいと考えています。
- 上級プレイヤー向けの注意点:これらのフレームはハンドシェイクタッグやスーパーを実施した際などの画面静止が考慮されます。
- 例えば、相手が起き上がり攻撃の受付時間直前にハンドシェイクタッグを行った場合、
か
を長押しすることで起き上がり攻撃を出せます。逆も可能で、この間に長押ししていたボタンを離せば、起き上がり攻撃は出ません。
- 例えば、相手が起き上がり攻撃の受付時間直前にハンドシェイクタッグを行った場合、
その他のアップデート
- 投げ抜け後も飛翔物が残るケースをなくしました。
- 変更内容の詳細についてはチャンピオンごとの「ナーフ」セクションをご覧ください。
- 空中で投げ抜けを行うと、両方のプレイヤーが同時に着地するようになりました。
- チームファイト中の投げ抜けのプッシュバックが一貫していなかった問題を修正しました。
- パリィのアニメーションが各チャンピオンの静的なハートボックスに近づくように調整されました。
- フューリー使用中またはジャガーノート使用中に、後ろ投げやヤスオのチャージ版
などのめくり技を、前ダッシュでキャンセルしやすくなりました。
バグ修正
- 投げ抜け中にブレイクを行えなくなりました。
- サイドキックを使用していると古いバージョンのプッシュブロックを利用できていた不具合を修正しました。
- サイドキックを使用しているとゲージが1本未満の際にプッシュブロックを利用できなかった不具合を修正しました。
- 相手にカウンターヒットを決めた際、一部のコンボ可能なノックダウンがソフトノックダウンになっていた稀な不具合を修正しました。
- 基本的には、ごく稀に特定の技で、カウンターヒットを取ったことで、コンボが意図せず繋がらなくなっていたことがなくなります。
- 飛翔物を利用するアルティメットが、チームファイトを発動した相手に、不発に終わっていた不具合を修正しました。
- アルティメットを使用したプレイヤーに対してチームファイトを発動すると、アシストを利用できなくなっていた不具合を修正しました。
- セーブステートとチームファイトのシネマティック間で発生していた異常なインタラクションが修正されました。
+
で後方ダッシュをしようとした際に、前方ダッシュになってしまう入力エラーを修正しました。
- 他のアクションを実行中に、ブレイク後にハンドシェイクタッグを行うと、そのアクションが想定よりも早く終了してしまう不具合を修正しました。
- スーパーなどによるゲージ獲得量のペナルティーが、ブロックされた攻撃に誤って適用されていた不具合を修正しました。
- トレーニングモードのメニューを終了した際に、方向パッドの入力が残ったままで繰り返されていた不具合を修正しました。
チャンピオンの調整
大まかな変更情報だけが知りたい場合は、各セクションの冒頭に要約があります。以下で詳細をご覧ください。
利便性の向上
- ローカルデュオを無効化する設定メニューのオプションを追加しました。
- 一部の入力デバイスがローカルデュオ機能と競合することがあるため、この機能をオフにして競合を回避できるようになりました。
バグ修正
- PlayStation 5における可変リフレッシュレート(VRR)オプションに関する不具合を修正しました。
- The Climbのロード画面中に小さなウィンドウでポーズメニューを開くとゲームがソフトロックする不具合を修正しました。
- ケイトリン、スレッシュ、ワーウィックがアルティメットを使用した際に、正しい効果音が再生されるようになりました。
ストア&カスタマイズアイテム

パッチ1.3.1ではゲーム内ストアに大幅な調整が行われます。ショップのローテーションとスターターエディションが削除され、KOポイントを購入できなくなります。
ほとんどのアバターアイテムとステージは、元々セット限定だったものを含めてクレジットでアンロック可能になります。
2XKO アルティメットセット
ストアで唯一購入可能なものは2XKOアルティメットセットで、¥6000 (JPY)で購入可能になります。これでチャンピオンのスキンとクロマ、アバターアイテム、フィニッシャーなどを含む、2XKOのほとんどのカスタマイズアイテムをアンロックできます。
2XKO アルティメットセットはパッチ1.3.3でアップデートされ、サミーラのローンチスキンなど、同パッチで登場するすべての新たなカスタマイズアイテムが含まれるようになります。アルティメットセットをすでに購入済みの場合は、追加されたアイテムを自動的に受け取れます。
2XKO アルティメットセットの内容
以下はパッチ1.3.1の2XKO アルティメットセットに含まれる全カスタマイズアイテムのリストです。リスト内のチャンピオンスキンに関連する全クロマも含まれています。
チャンピオンスキン
新カスタマイズアイテム
パッチ1.3.1で以下のカスタマイズアイテムが登場します。これらはすべて2XKO アルティメットセットに含まれます。(セットの内容の詳細については、上記のリストをご覧ください)
チャンピオンスキン
以下の各スキンセットには、テーマに合わせたアバターアイテムなど、対応するアクセサリーが付属します。
- 妖精の王宮ラックス
- 悪魔のイラオイ
- 悪魔のワーウィック
- ちび魔ティーモ
- 滅びのエコー
- 滅びのブラウム
- 滅びのジンクス
- 滅びのダリウス
ステージ
- 滅びの中庭
- 崇敬の大広間
その他
- ハロウィンのアバターアイテム
- 滅びのアバターアイテム
- The Climbのアバターアイテム報酬
妖精の王宮ラックス