2XKO パッチノート:1.3.3b(2026年11月12日)
皆さん、こんにちは!JulezJPです。ジェットコースターのような道のりでしたが、パッチノートの執筆や、Xでの皆さんとのチャット、イベントで多くの皆さんにお会いできたことを心から楽しませてもらいました。
夜遅くにYohosieとギリギリまで変更点を調整して、それを伝えるための形式やテンプレートを試行錯誤しながらパッチノートを書いていた日々が、きっと恋しくなるでしょう(Juliwavesが編集で崖っぷちの私たちを救ってくれました。就職したダリウスのジョークがレビューを通ったのは、今でも嬉しく思っています)。これからコミュニティーがどのように本作と過ごしていってもらえるか楽しみにしています。チームは最高のゲームにしようと懸命に努力してきました。それはすべて、まだ、これを読んでくれている皆さんのためのものです!
こんにちは。Yohosieです。これが最後です!チームと一緒に変更点について考えながら、これらのパッチノートを執筆したことは、私にとってかけがえのない思い出です。ゲームのバランスと核となるゲームプレイには非常に満足しています。これまでのパッチノートの執筆はとても楽しく、格闘ゲーム開発に知見とユーモアを盛り込むことができました。2XKOの開発には数え切れないほどの時間を費やし、私たち自身も心から楽しんでいました。現在のゲームプレイやロスターの多様性から、そんな私たちの想いを皆さんにも感じてもらえることを願っています。
このプロジェクトで共に働いた才能あふれる皆さんに感謝します。GATチーム、デザインチーム、そしてプレイヤーの皆さん(私たちは一緒にこれを作り上げました!)。もし人生を100回やり直せるとしても、そのすべてで皆さんと一緒に2XKOの開発に携わることを選ぶでしょう。戦い続けましょう。
これが積極的な開発が終了する前の最後のバランスパッチとなりますが、コミュニティーイベントサポートは今後も継続し、マッチメイキングサーバーも事前の通知がない限りは利用可能なままとなります。
その他
トーナメント推奨設定
私たちはコンソールのオフラインでのプレイを可能な限りPCでのプレイに近づけるために入力遅延や設定のテストを行っていました。今後トーナメントを開催しようと考えてくれる方々が、より早く適切な設定を見つけられるように、私たちの発見をコミュニティーの皆さんと共有したいと思います。
PS5
- 120Hzモード
- VRRオン
- ゲーム内の入力遅延設定を2フレームの遅延に設定
Xbox Series X|S
- 120Hzモード
- VRRオン
- ゲーム内V-Syncオン
- ゲーム内の入力遅延設定を2フレームの遅延に設定
Vanguard
パッチ1.3.3bのリリース後、2XKOの実行またはインストールにVanguardは不要になります。チート行為の進化に後れを取らないよう、Vanguardには継続的なアップデートが必要になりますが、今回のパッチ以降、本作に大規模なライブパッチが予定されていないため、今後はVanguardの導入を必須要件から除外します。