2XKO-Patchnotizen: 1.0.3 (18. Nov. 2025)
Ein neues Lernportal, Fehlerbehebungen und Balanceanpassungen für Teemo, Ekko, Blitzcrank und Yasuo.
Hallo. Unser nächster Patch (1.0.3) erscheint am 18. November mit einigen Championanpassungen, einem neuen Lernportal und einer Reihe von Fehlerbehebungen.
Das Onlinespiel ist am 18. November zwischen 18:00 Uhr und 22:00 Uhr MEZ nicht verfügbar, während wir die unten aufgeführten Änderungen implementieren. Während dieser Zeit kannst du weiterhin im Offlinemodus spielen.
Fangen wir an.
Neue Inhalte
Lernportal
Der neue „Lernportal“-Bildschirm
Zuallererst haben wir eine Reihe von Änderungen und Ergänzungen am Spielerlebniss für Anfänger vorgenommen:
- Auf der Registerkarte „Spielen“ findest du jetzt das neue Lernportal mit einem neuen Spielmodus: Bot-Kloppen.
- Beim „Bot-Kloppen“ kannst du eine Reihe von vier Bot-Matches mit steigendem Schwierigkeitsgrad spielen, um Champion-Chromas als Belohnung zu erhalten.
- Nachdem du die Einstiegskämpfe des Modus abgeschlossen hast, kannst du weiter gegen Bots mit den Schwierigkeitsgraden „Anfänger“, „Fortgeschrittener“ oder „Profi“ spielen.
- Der Reiter „Lernen“ wurde aus dem oberen Navigationsmenü entfernt, und die folgenden Spielmodi wurden in das neue Lernportal verschoben: „Tutorial“, „Komboprüfungen“, „Weiterführende Lektionen“ und „Training“.
- Der Startseite wurde ein neues Widget hinzugefügt, das zum Lernportal weiterleitet. Dieses Widget ersetzt vorübergehend die Nachrichtenzentrale.
Ranglistenbelohnungen
Ranglistenbelohnungssticker in aufsteigender Reihenfolge
Am Ende der Saison 0 erhältst du Ranglistenbelohnungen für den höchsten Rang, den du in dieser Saison erreicht hast. Die Ranglistenbelohnungen dieser Saison umfassen:
- Ein Sticker und der Titel des höchsten Ranges, der in Saison 0 erreicht wurde. Die Ränge sind:
- Eisen
- Bronze
- Silber
- Gold
- Platin
- Smaragd
- Diamant
- Meister
- Großmeister
- Herausforderer (die besten 100 Spieler in jeder Region)
- Wenn du es schaffst, in dieser Saison den Rang „Diamant“ oder höher zu erreichen, bekommst du außerdem einen exklusiven Avatar-Gegenstand, mit dem du dein Können in der Lobby zeigen kannst.
Spieler, die in Saison 0 den Rang „Diamant“ oder höher erreichen, erhalten den Avatar-Gegenstand „Geschmeidiger Chevron-Hoodie“.
Die Ranglistenbelohnungen der Saison 0 werden bei der ersten Anmeldung nach Beginn der Saison 1 vergeben.
Systemänderungen
Grundregeln
In diesem Patch nehmen wir ganz wenige Anpassungen an den Grundregeln vor, aber wir glauben, dass diese dazu beitragen werden, einige Probleme zu beheben, die beim Kämpfen auftreten könnten:
- Assists haben keine Kollision mehr, nachdem sie unverwundbar geworden sind.
- Die Parieren-Schockwelle geht jetzt über den ganzen Bildschirm. Das heißt, dass das Parieren von normalen Angriffen immer einen Gegenschlag nach sich zieht und beispielsweise Teemos
-Super Unterbrechen müsste.
Problembehebungen
- Beim Werfen eines rollenden Gegners wird nun die korrekte Kombo-Skalierung angewendet.
- Wir haben einen Fehler behoben, bei dem Champions nach einem verfehlten „Brecher“ in der Luft nicht mehr blocken konnten.
- Die Erholung nach einem verfehlten Wurf in der Luft bei extrem hohen Sprungbögen ist jetzt nicht mehr kürzer als vorgesehen.
- Wir haben einige Animationen für Champions geringfügig überarbeitet.
- Dies betrifft die zurückgelegte Entfernung bei Angriffen, Kollisionsbereiche und mehr. Dadurch funktionieren Treffer gegen beide Gegner gleichzeitig etwas konsistenter.
Championanpassungen
Bevor wir zu den Championanpassungen kommen, lies dir am besten den „2XKO: Spielbalance-Philosophie“-Artikel durch, den wir heute veröffentlicht haben. In diesem Artikel erläutert Spielbalance-Produzent Patrick „pattheflip” Miller ausführlicher, wie unser Team die Spielbalance angeht.
Grundsätzlich dienen die folgenden Änderungen an Champions dazu, mangelnde Interaktivität zu bekämpfen – nicht dazu, das Machtniveau drastisch zu verändern (obwohl einige Champions dadurch schwächer werden). Wir nehmen Elemente ihrer Moves ins Visier, die uns besonders unfair erscheinen oder andere Champions übertrumpfen, und bringen sie wieder auf das gleiche Niveau.
Komfortverbesserungen
Controller
- Dem Menü „Steuerung“ wurde die Option „Layouts“ hinzugefügt, mit der Spieler verschiedene Steuerungsschemata für unterschiedliche Eingabetypen auswählen können (z. B. „Kampf“ und „Lobby“).
- Spieler können Layouts pro Profil auswählen und speichern.
- Spieler können ein 2XKO-Standardlayout auswählen oder ihr eigenes benutzerdefiniertes Layout konfigurieren.
Problembehebungen
Allgemein
- Wir haben ein häufiges Verbindungsproblem behoben, das nach Runde 1 auftrat.
- Die Kamera rastet bei Handshake-Tags nach einem „Brecher“ nicht länger ein.
- Gastspieler aus anderen Lobbys stehen nicht mehr still vor den Spielautomaten.
- Der Arcane-Finisher macht Champions nach einem Unentschieden nicht länger unsichtbar.
- Die im Spielerprofil angezeigte Kontostufe weicht nicht mehr von der tatsächlichen Kontostufe ab.
- Der Fortschrittsbalken für die Kampfpass-ERF wird jetzt nach Spielen korrekt aktualisiert.
- Die Vorschau für Warwicks „Ruf der Wildnis“-Spott wird jetzt im Kampfpass korrekt angezeigt.
Benutzeroberfläche
- Lokal und remote gespeicherte Tastaturbelegungen verursachen keine Konflikte mehr, wenn du dich mit unterschiedlichen Konten auf demselben Computer bei 2XKO anmeldest.
- Die Tasten LT und L2 auf Gamepads werden nun mithilfe der voreingestellten Steuerung „Profil 1” den richtigen Eingaben zugeordnet.
- Im Menü „Steuerung“ können nun sowohl Spieler 1 als auch Spieler 2 unter „Standardlayout auswählen“ die Option „Fightstick“ auswählen.
- Im Menü „Steuerung“ wurde ein Problem behoben, bei dem das Layout „Steuerung testen“ auch bei Verwendung eines Fightsticks oder Controllers als Tastatur angezeigt wurde.
- Wir haben einen Fehler behoben, durch den Spieler durch Menüs navigieren konnten, obwohl diese auf der Benutzeroberfläche nicht sichtbar waren.
- Der Name von Spieler 2 wird nun korrekt auf dem Modusauswahlbildschirm angezeigt.
- Wenn dein Gegner während eines Spiels die Verbindung verliert, wird nun bei der Rückkehr in die Lobby ein Trennungsfenster angezeigt.
- Animationen zum Rangaufstieg werden nach Auswahl von „Set beenden“ nicht mehr in der Spielzusammenfassung angezeigt.
- Die Annahme einer Duo-Einladung von einem Spieler in einer privaten Lobby führt nicht mehr zu mehreren überlappenden Fenstern.
- Abgelaufene Duo-Einladungen werden nicht mehr doppelt angezeigt.
- Wir haben einen Absturz behoben, der beim Beenden und Fortfahren der Einführungslektionen auftreten konnte.
- Der Lobby-Chatbox wurde eine „Zurück“-Kurzinfo hinzugefügt.
- Der Online-Status eines anfragenden Spielers fehlt im Sozialmenü nicht mehr, wenn eine Freundschaftsanfrage oder eine Duo-Einladung empfangen wird.
- Die Optionen des Sozialmenüs werden nun ordnungsgemäß deaktiviert, wenn versucht wird, einen Spieler einzuladen, der sich in einem nicht einladbaren Zustand befindet.
- Spielerkarten werden nun korrekt im Sozialmenü angezeigt.
- Spieler werden im Sozialmenü nicht mehr doppelt angezeigt.
- Im Lobby-Chat und in Direktnachrichten wird nun der neueste Chat anstelle des ältesten angezeigt.
- Der Zähler für ungelesene Nachrichten zeigt nun den korrekten Wert an, wenn das Sozialmenü geschlossen ist.
- Der Direktnachrichtenverlauf wird nun ordnungsgemäß gelöscht, nachdem ein Spieler geblockt wurde.
- Wir haben einen Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, nach einem Match die Option „Gegen neuen Herausforderer antreten“ auszuwählen.
- Wir haben einen Fehler behoben, der zu Inkonsistenzen bei der Tastenplatzierung eines Spielers in der Aktionsleiste der Lobby führte.
- Die Frame-Leiste wurde präzisiert.
- Das Ruckeln der Benutzeroberfläche beim Spielen von 2XKO in anderen Bildformaten als 16:9 im Fenstermodus wurde behoben.
Ton
- Die Musik von „Erster Kampf“ läuft nicht mehr weiter, nachdem „Erster Kampf“ beendet wurde.
- Hilfskämpfer spielen keine Soundeffekte mehr ab, wenn die Superleiste ansteigt.
- Die Sprachausgabe „Herausforderung angenommen“ wird nicht mehr für alle Spieler in der Lobby abgespielt.
Shop und kosmetische Inhalte
„Gangsterstadt“-Megapaket
Enthält Gangsterbraut Jinx, Gangster-Darius und -Braum sowie vieles mehr – das „Gangsterstadt“-Megapaket“ ist ab jetzt befristet zum Kauf verfügbar und kann möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt auf andere Weise erworben werden. Sieh dir den Shop für weitere Einzelheiten an.
Neue Skin-Sets
Widerstands-Illaoi
Widerstands-Illaoi wurde dem wechselnden Shop hinzugefügt und erscheint ab dem 26. November.
Sandsturm-Ekko
Sandsturm-Ekko wurde dem wechselnden Shop hinzugefügt und erscheint ab dem 26. November.