2XKO-Patchnotizen: 1.2.1 (12. Mai 2026)
Neuer 2XKO-Patch am 12. Mai. Hau drauf mit einem neuen Fuse, dem Sprachchat im Spiel und mehr.

Willkommen bei Patch 1.2.1! Dieser Patch ist Funktionen gewidmet, die das Spielen als Duo verbessern, darunter ein neuer Fuse, ein Duo-Matchmaking-System und ein Duo-Sprachchat im Spiel. Wir glauben, dass 2XKO mit einem Freund mehr Spaß macht. Probier diese Funktionen also aus, sobald wir live sind.
Wie gewohnt wird das Spiel am 12. Mai ab 18:00 Uhr MESZ vorübergehend nicht verfügbar sein, wenn der Patch aufgespielt wird. Du kannst den Status des Patches jederzeit hier oder im Client von 2XKO überprüfen. Die Online-Spielersuche ist verfügbar, sobald die Wartungsarbeiten abgeschlossen sind. In der Zwischenzeit kannst du weiterhin im Offline-Modus spielen.
Um auf der Konsole auf den Offline-Modus zuzugreifen, musst du die Internetverbindung trennen, bevor du 2XKO startest.
Neue Inhalte
Neuer Fuse: Teamkampf
„Teamkampf“ ist ein neuer Fuse, der es BEIDEN Champions eines Teams ermöglicht, sieben Sekunden lang gleichzeitig zu kämpfen.
Aktiviere „Teamkampf“, indem du + einen normalen Angriff (
/
/
) drückst. Sobald ihr beide auf dem Bildschirm seid, ist es an der Zeit, mit allem, was ihr habt, auf euren Gegner einzuprügeln.
Du hast sicher Fragen. Hier sind die Regeln für „Teamkampf“:
- „Teamkampf“ kann nur am Boden aktiviert werden.
- Du kannst Angriffe sofort abbrechen, um „Teamkampf“ zu aktivieren.
- Während „Teamkampf“ können deine Champions Superangriffe einsetzen, aber keine ultimativen Fähigkeiten.
- Das Team, das „Teamkampf“ einsetzt, generiert keinen Balken, solange der Effekt aktiv ist.
- „Teamkampf“ dauert sieben Sekunden, aber wenn Teamkampf-Champions getroffen werden, wird der Timer basierend auf dem verursachten Schaden verringert.
- „Teamkampf“ endet sofort, wenn ein Champion von einer ultimativen Fähigkeit getroffen wird.
Solange „Teamkampf“ aktiv ist, unterliegt der Hilfskämpfer außerdem besonderen Einschränkungen:
- Alle ihre Angriffe zählen als Angriffe auf mittlerer Höhe.
- Alle seine Angriffe kommen aus derselben Richtung wie die Angriffe des Hauptkämpfers, ähnlich wie bei Assist-Manövern.
- Er kann nicht werfen.
„Teamkampf“ schaltest du frei, indem du das zugehörige Tutorial im Lernportal abschließt.
Duo finden
Einen neuen Duo-Partner findest du jetzt im 2XKO-Client. Sobald du spielbereit bist, wähle das Pluszeichen (+) und navigiere nach unten zur Option „Duo finden“. Dadurch wirst du mit einem anderen Spieler zusammengebracht, der ein Duo sucht.
Sobald du einen Partner gefunden hast, geht ihr gemeinsam in die Lobby und baut eure Synergie auf.
Duo-Sprachchat
Der Duo-Sprachchat im Spiel ist da, gerade rechtzeitig, um das System „Finde ein Duo“ zu begleiten.
Er ist standardmäßig deaktiviert. Um ihn zu aktivieren, öffne „Einstellungen > Text- und Sprachchat“ und schalte dann den „Duo-Sprachchat“ ein. Danach betrittst du automatisch einen Sprachchat im Spiel, sobald du dich mit jemandem zusammentust, der diese Einstellung ebenfalls aktiviert hat.
Denk daran, es gibt keine Funktion „Drücken, um zu sprechen“ – dein Mikrofon ist aktiv, sobald du dem Duo-Sprachchat beitrittst.
Replay-Takeover
Du kannst jetzt beim Ansehen eines Replays die Kontrolle über eines der beiden Teams übernehmen. Lade ein Replay, halte es an und drücke dann auf die Übernahme-Schaltfläche. Drücke erneut darauf, um es zurückzusetzen. Übe Strategien aus vergangenen Matches und eines Tages wirst du diesen miesen Mix blocken.
Ranglistenbelohnungen für Saison 1
Mit Patch 1.2.1 wird die Rangliste zurückgesetzt. Das bedeutet, dass die Ranglistenbelohnungen für Saison 1 innerhalb der ersten Woche nach der Veröffentlichung des Patches verschickt werden. Du erhältst einen exklusiven Sticker und einen Spielertitel, die auf deinem höchsten Rang in Saison 1 basieren.
| Titel | Sticker |
| Eisen-Piltoveraner | ![]() |
| Bronze-Piltoveraner | ![]() |
| Silber-Piltoveraner | ![]() |
| Gold-Piltoveraner | ![]() |
| Platin-Piltoveraner | ![]() |
| Smaragd-Piltoveraner | ![]() |
| Diamant-Piltoveraner | ![]() |
| Meister-Piltoveraner | ![]() |
| Großmeister-Piltoveraner | ![]() |
| Herausforderer-Piltoveraner | ![]() |
Spieler, die einen Höchstrang von „Diamant“ oder höher erreicht haben, erhalten außerdem ein Avatar-Outfit.

Sprache-zu-Text
Da der Duo-Sprachchat mit diesem Patch eingeführt wird, gibt es auch eine neue Option für die Barrierefreiheit, die die Sprache im Sprachchat in Text umwandelt. Aktiviere sie unter „Einstellungen > Barrierefreiheit“.
Systemänderungen
Wir haben kurz vor diesem Patch einen Hotfix für „Brecher“ und „Zorn“ durchgeführt. Du kannst dir diese Änderungen hier ansehen.
In diesem Patch nehmen wir eine weitere Anpassung an „Zorn“ vor, um sie intuitiver zu gestalten, und wir verringern die Abklingzeit für Assists, nachdem ein Champion gestorben ist.
Kern-Gameplay
- Die Abklingzeit für Assists nach einem K. o. wurde um 1 Sekunde verringert. Sie lag bei 3 und beträgt nun 2 Sekunden.
- Das macht es einfacher, sich nach dem Verlust eines Champions wieder in ein Match zu kämpfen. Du kannst jetzt mit Super-Assists und Team-Vorwärtsblocks leichter zurück ins Spiel finden, besonders wenn du in der Ecke bist.
- Das Blocken einer „Zorn“-Aktivierung führt jetzt immer zu einem Zurückschleudern von der Wand, genau wie das Blocken von „Brecher“.
- Bisher hast du dir einen Vorteil verschafft, wenn du „Zorn“ aktiviert hast, während du deinen Gegner mit Block-Betäubung betäubt hast. Die verschiedenen Arten der „Zorn“-Aktivierung sorgten im Vergleich zu „Brecher“ für mehr Verwirrung.
- Alle Treffer- und Blockreaktionen wurden zur besseren Konsistenz vereinheitlicht, um „Brecher“ zu entsprechen.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Einsatz von „Brecher > Handshake-Tag“ in der Luft dazu führte, dass der Hilfskämpfer das Schlachtfeld viel schneller als erwartet verließ.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den fälschlicherweise 2XKOs gewährt wurden. Jetzt musst du sie dir verdienen.
- Ein visueller Fehler wurde behoben, durch den „Beschränkungstreffer“ nicht die normalen Kameraeffekte angewendet hat.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere gelegentlich durcheinander hindurchgingen, wenn nach einem Vorstoß-Block Abwehr-Schlag ausgeführt wurde.
- Trainingsmodus:
- Ein Fehler mit den Umkehroptionen wurde behoben. Bots springen jetzt korrekt vorwärts oder rückwärts.
Championanpassungen
Insgesamt gibt es in diesem Patch deutlich weniger championspezifische Änderungen, wie wir bereits in diesem Blogbeitrag zur Spielbalance erwähnt haben. Wir verbessern einige Champions leicht, schwächen Illaoi etwas ab und beheben einige Fehler. Ansonsten hält dieser Patch das Spiel stabil, damit du mit „Teamkampf“ in deinem üblichen Spielplan experimentieren kannst.
Dich interessieren nur die allgemeinen Änderungen? Über jedem Abschnitt findest du eine Zusammenfassung. Darunter sind alle Details vermerkt.
Komfortverbesserungen
- Das Replay-Pausenmenü hat eine visuelle Überarbeitung erhalten.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach der Championauswahl im Ladebildschirm hängenblieben.
- Da der Fehler nun beseitigt wurde, ist der Zuschauermodus wieder verfügbar.
- Es wurde ein Fehler bei Replays behoben, durch den Tastenkürzel fälschlicherweise im Pausenmenü aktiviert wurden, was zu anderen Problemen führte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf dem Bildschirm nach dem Spiel eine Belohnung aus einem zurückliegenden Kampfpass anstatt der bevorstehenden Belohnung angezeigt wurde.Beitrag
Bekannte Probleme
- Der Finisher „Blutmond: Opferritual“ ist aufgrund eines Fehlers vorübergehend deaktiviert.
- Während dieses Zeitraums kann der Finisher nicht im Shop erworben werden.
- Er wird vorübergehend aus dem Megapaket entfernt und der Preis wird entsprechend dieser Anpassung leicht gesenkt.
- Sobald der Fehler behoben wurde, ist der Finisher wieder zum Kauf verfügbar und erscheint automatisch auf dem Konto aller Spieler, die ihn besitzen.
Falls du weitere Fragen oder Anliegen hast, kannst du dich jederzeit an unser Team für den Spieler-Support wenden.
Shop und kosmetische Inhalte
Kampfpass

Ein neuer Kampfpass ist bald im Shop verfügbar. Der Kampfpass wird einen kostenlosen Pfad haben, der dir eine begrenzte Auswahl an Belohnungen für Saison 2 gewährt.
Neben dem kostenlosen Pfad kannst du auch den Premium-Pfad freischalten, der dir andere Belohnungen bietet. Für den Premium-Pfad gibt es drei verschiedene Optionen: „Standard“, „Deluxe“ und „Ultra“. Du kannst die kostenpflichtige Version jederzeit während der Saison kaufen und alle bisher verdienten Belohnungen abholen.
Wenn du Akali oder ihren Silberzahn-Skin bereits besitzt, erhältst du einen entsprechenden Rabatt auf den Ultra-Kampfpass.
Drachenpropheten-Megapaket

Enthält Drachenprophet Braum, Drachenprophetin Vi und Drachenprophetin Illaoi sowie vieles mehr – ab 21. Mai befristet zum Kauf verfügbar und möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt erhältlich. Weitere Einzelheiten findest du im Shop im Spiel.









