Notas de la versión de 2XKO: 1.2.1 (12/05/2026).

Nueva versión de 2XKO el 12 de mayo. Disfrutad en dúo: nueva fusión, chat de voz en partida y más.

¡Os damos la bienvenida a la versión 1.2.1! Esta versión se centra en mejoras para los dúos, como una nueva fusión, un sistema de emparejamiento para dúos y un chat de voz en partida para dúos. Creemos que 2XKO es mejor con amigos, así que probad estas funciones cuando estén disponibles. 

Como siempre, el juego dejará de estar disponible a partir de las 18:00 (hora peninsular) del 12 de mayo, cuando implementemos la nueva versión. Se puede consultar el estado de la versión aquí o en el cliente de 2XKO. El matchmaking online volverá a estar disponible cuando termine el mantenimiento. Mientras tanto, se podrá seguir jugando en el Modo offline.

Para acceder al Modo offline en consolas, deberéis desconectaros de internet antes de iniciar 2XKO. 

Nuevo contenido

Nueva fusión: Combate en equipo 

Combate en equipo es una nueva fusión que permite a los dos campeones de un equipo luchar simultáneamente durante 7 segundos.

Activad Combate en equipo pulsando + cualquier ataque normal ( / / ). Cuando ambos campeones estén en pantalla, será el momento de lanzarse con todo a por el oponente.

Seguro que tenéis preguntas. Las reglas de Combate en equipo son las siguientes:

  • Combate en equipo solo se puede activar en el suelo.
  • Se pueden cancelar ataques de inmediato activando Combate en equipo.
  • Durante Combate en equipo, los campeones pueden usar superataques, pero no ataques definitivos.
  • El equipo que use Combate en equipo no generará indicador mientras esta fusión esté activa. 
  • Combate en equipo dura 7 segundos, pero cuando los campeones de Combate en equipo reciben un golpe, el temporizador se reduce en función del daño infligido.
  • Combate en equipo termina al instante si un campeón recibe el impacto de un ataque definitivo.

Además, mientras Combate en equipo esté activo, el campeón de apoyo tendrá restricciones especiales:

  • Todos sus ataques se consideran de media altura.
  • Todos sus ataques procederán de la misma dirección que los del campeón principal, de forma similar a como funcionan las acciones de apoyo.
  • No puede realizar agarres.

Combate en equipo se puede desbloquear completando el tutorial correspondiente en la sección de aprendizaje.

Búsqueda de dúo

Ya podéis buscar a nuevos compañeros para jugar en dúo desde el cliente de 2XKO. Cuando queráis jugar, dadle al signo "+" y bajad hasta la opción "Buscar dúo". Dicha opción os emparejará con otra persona que ande buscando un dúo. 

Cuando hayáis encontrado a alguien con quien jugar, entrad en la sala y empezad a generar una buena sinergia. 

Chat de voz de dúo

Ya está aquí el chat de voz en partida para dúos, justo a tiempo para acompañar al sistema de búsqueda de dúo. 

Esta opción está desactivada por defecto. Para activarla, abrid Ajustes > Chat de texto y voz > activad "Chat de voz de dúo". Después de eso, entraréis de forma automática en un chat de voz durante la partida siempre que forméis equipo con alguien que también tenga esta opción activada.

Recordad que no hay que pulsar ninguna tecla para hablar: el micro se activará en cuanto entréis al chat de voz del dúo.

Control de las repeticiones

Ahora, podréis tomar el control de cualquiera de los dos equipos mientras veáis una repetición. Cargad una repetición, ponedla en pausa y pulsad el botón "Toma de control". Volved a pulsar "Toma de control" para reiniciarlo. Practicad estrategias de partidas anteriores y algún día conseguiréis bloquear esa combinación tan loca. 

Recompensas clasificatorias de la Temporada 1

La versión 1.2.1 traerá consigo un reinicio clasificatorio, lo que significa que enviaremos las recompensas clasificatorias de la Temporada 1 a lo largo de la primera semana de la versión. Recibiréis una pegatina y título de jugador exclusivos en función de la clasificación más alta que hayáis alcanzado durante la Temporada 1.

TítuloPegatina
Hierro piltovano
Bronce piltovano
Plata piltovana
Oro piltovano
Platino piltovano
Esmeralda piltovana
Diamante piltovano
Maestro piltovano
Gran Maestro piltovano
Aspirante piltovano

Los jugadores que hayan alcanzado Diamante o un nivel superior también conseguirán un atuendo para su avatar.

Voz a texto

Como el chat de voz de dúo llegará con esta versión, también habrá una nueva opción de accesibilidad que convierte el chat de voz en texto. Se activa en Ajustes > Accesibilidad. 

Cambios al sistema

Hemos implementado una corrección de emergencia para el Break y el Fury poco antes de esta versión. Encontraréis esos cambios aquí

En esta versión, vamos a aplicar otro ajuste al Fury para que sea más intuitivo y vamos a reducir el enfriamiento de las acciones de apoyo después de que un campeón muera. 

Experiencia de juego central

  • Hemos reducido en 1 s el enfriamiento de las acciones de apoyo tras quedar KO. Ha pasado de 3 s a 2 s.
    • Esto facilita la remontada en una partida tras perder a un campeón. Ahora, podréis remontar más fácilmente con los superapoyos y empujones, sobre todo si os encontráis en una esquina.
  • Ahora, bloquear la activación del Fury siempre provocará un rebote contra la pared, igual que bloquear un Break.
    • Antes, activar el Fury mientras manteníais al oponente en un aturdimiento por bloqueo os otorgaba ventaja. En comparación con el Break, los diferentes tipos de activaciones del Fury resultaban confusos. 
    • Todas las reacciones al impactar y al bloquear se han unificado para que coincidan con las del Break y que sea más coherente.

Corrección de errores 

  • Hemos corregido un error que provocaba que, al usar Break + relevo con choque en el aire, el campeón de apoyo abandonara el campo de batalla mucho más rápido de lo esperado.
  • Hemos corregido un error que concedía 2XKO cuando no correspondía. Ahora, os los tendréis que ganar.
  • Hemos corregido un error visual que provocaba que el Limit Strike no aplicase los efectos de cámara normales.
  • Hemos corregido un error que provocaba que, a veces, los personajes se atravesaran entre sí al destrozar la guardia del rival después de un empujón.
  • Modo entrenamiento:
    • Hemos corregido un error relacionado con las opciones del reversal. Ahora, los bots saltarán hacia delante o hacia atrás correctamente.

Ajustes a campeones

Esta versión incluye muchos menos cambios para los campeones, como ya mencionamos en esta publicación sobre el equilibrio. Vamos a mejorar un pelín a algunos campeones, a debilitar ligeramente a Illaoi y a corregir algunos errores. Por lo demás, esta versión mantendrá estable el juego para que podáis experimentar con Combate en equipo siguiendo vuestro plan de juego habitual.

¿Os basta con saber los principales cambios? Al principio de cada sección tenéis un resumen. Seguid leyendo para empaparos de los detalles.

Mejoras de calidad

  • El menú de pausa de las repeticiones ha recibido una actualización visual.

Corrección de errores

  • Hemos corregido un error que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en la pantalla de carga tras la selección de campeón.
    • Ya está solucionado, así que hemos vuelto a activar el modo espectador.
  • Hemos corregido un error relacionado con las repeticiones que activaba los atajos del teclado de forma incorrecta en el menú de pausa, lo que causaba otros problemas. 
  • Hemos corregido un error que mostraba recompensas del pase de batalla anterior en la pantalla de final de la partida, en lugar de la próxima recompensa.

Problemas conocidos

  • Hemos desactivado temporalmente el golpe final Luna sangrienta: Rito sacrificial debido a un error.
    • Durante este periodo, no se podrá comprar el golpe final en la tienda.
    • Se excluirá temporalmente del megapaquete y su precio se reducirá ligeramente para reflejar este ajuste.
    • Una vez que se haya solucionado el error, volverá a estar disponible para su compra y aparecerá automáticamente en la cuenta de quienes ya lo tengan en propiedad. 

Si tenéis alguna otra pregunta, no dudéis en poneros en contacto con nuestro equipo de asistencia al jugador

Tienda y cosméticos

Pase de batalla

Un nuevo pase de batalla llega a la tienda. Tendrá una versión gratuita con la que podréis conseguir una selección limitada de las recompensas disponibles en la Temporada 2. 

Además de la versión gratis, podréis conseguir otras recompensas si desbloqueáis la versión prémium. La versión prémium tiene tres opciones de pago diferentes: Estándar, deluxe y ultra. Podréis comprarla en cualquier momento de la temporada para reclamar todas las recompensas que hayáis conseguido.

Si ya habéis comprado a Akali o su aspecto de Colmillo de plata, el pase de batalla ultra tendrá el descuento correspondiente. 

Megapaquete de Dragomante 

Incluye a Braum, Vi e Illaoi dragomantes entre muchas otras cosas. Estará a la venta durante un tiempo limitado a partir del 21 de mayo, y es posible que pueda adquirirse por otros medios en el futuro. Consultad la tienda del juego para saber más.